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Laboratorio 2:
Solución Numérica de EDOs: Métodos de Euler y Runge-Kutta.
Matemáticas Avanzadas, Profesor: Dagoberto Peña
Valeria Campagna(20185086), Edward Levy(20180701), Jaime Antuñano(20185062)
Proyecto CAS de transición entre casos 1, 2 y 3. Texto: Kreyszig, Erwin: “Advanced Engineering Mathematics”
Introducción: A - B = (ai-bi) + (aj-bj) + (ak-bk), y luego se
pone de la forma [i, j, k]. En este laboratorio vamos a estar estudiando y trabajando con vectores. Antes de trabajar con Para realizar una multiplicación entre vectores, vectores tenemos que tener una idea de que se hace de una manera distinta. Aquí se son. Los números tradicionales con los cuales multiplican i, j, k de cada vector, y los estamos acostumbrados a trabajar son resultados de esas tres multiplicaciones se perfectos para operaciones matemáticas pero suman para dar un solo número entero, malos describiendo posiciones en el mundo llamado producto vectorial. Esto es: real. A estos números los llamamos escalares y A*B = (ai*bi) + (aj*bj) + (ak*bk) = c son útiles a la hora de trabajar en una dimensión como tomar una medida, etc. Si Por último, gracias a lo que se conoce como el queremos describir una posición en dos criterio de ortogonalidad, se puede buscar lo dimensiones, tenemos varias formas de que es el ángulo formado entre dos vectores. hacerlo, podríamos usar un sistema de Este se encuentra con la fórmula de coordenadas (x, y), números complejos a +bi o 𝑎∗𝑏 𝑐𝑜𝑠𝜃 = coordenadas polares (r, 𝛳). Pero ninguno de 𝑎 𝑏 estos métodos nos sirve para describir el Ya se conoce lo que es a*b, la multiplicación de mundo real, solo proyecciones de él. Esto es los vectores visto anteriormente, pero ahora se debido a que el mundo que habitamos es menciona la multiplicación del valor absoluto de tridimensional, con estas coordenadas los vectores. Este valor absoluto de cada vector podemos describir proyecciones 2D de la es sencillamente la raíz cuadrada de la realidad, pero si queremos describir el mundo multiplicación del vector por sí mismo, o sea tal y como es, pues ahí vienen los vectores. 𝑎 = 𝑎∗𝑎 Con los vectores (xî + yĵ + zḱ) podemos Utilizando estos conocimientos y desarrollando describir nuestra realidad precisamente. las operaciones matemáticas, se puede obtener el ángulo al encontrar el 𝑐𝑜𝑠 *+ . Métodos: Todas estas propiedades y formulas son las utilizadas en los problemas de vectores asignados en el laboratorio. Para poder realizar estos procesos matemáticos con los vectores, se toman las siguientes reglas: Discusión: Para poder realizar una suma de vectores se puede poner el vector en su forma a= xî + yĵ + En los ejercicios presentados se dan varios zḱ. Así se pueden sumar las i, las j y las k de escenarios de operaciones con vectores. cada vector en la suma, lo que sería, por Empezando por lo más fundamental, la ejemplo: manipulación de vectores como una función de A + B = (ai+bi) + (aj+bj) + (ak+bk), luego este dos o tres variables se lleva a cabo por vector resultante se puede poner en la forma [i, métodos lineales. Luego se nos presenta la j, k] si se desea. suma de vectores, la cual dictamina que cada componente se relaciona con su equivalente Para las restas, se realizaría de la misma forma (i+i, j+j, k+k), dando como resultado otro vector. que con las sumas, solo que se restarían las i, Más adelante, el producto punto, o j, y k respectivos, o sea: producto escalar, el cual es una multiplicación entre dos vectores cuyo resultado es un escalar. Su procedimiento de guía de la fórmula: A*B=|A||B|*cosθ. Tras ejecutar las operaciones se nos presenta un giro de la situación, donde se debe hacer un despeje de la misma fórmula para hallar los ángulos requeridos. Todos los métodos que aplicamos son útiles a la hora de resolver un modelo matemático o físico, ya que nos permiten manipular y desarrollar el sistema para encontrar información de forma analítica sin necesidad de hacer mediciones las cuales pueden tomar más tiempo y/o ser más costosa, o mejor aún encontrar datos que antes no poseíamos.
Procesos matemáticos, respuestas de los
problemas del libro en anexos.
Conclusión:
Como pudimos ver en este informe, los
vectores son increíblemente útiles en la matemática tanto como en la física ya que nos permiten analizar, modelar, estudiar y predecir nuestro universo con gran precisión. No solo eso, pero también son esenciales en la física debido a como nos dejan modelar cualidades del universo como la velocidad, aceleración, fuerza y más fenómenos físicos los cuales no solo necesitaban un número escalar para ser modelados correctamente, sino también una dirección. Gracias a estos modelos tan precisos que hemos podido hacer utilizando vectores hemos logrado cosas antes pensadas imposibles, cómo construir estructuras de cientos de metros, vehículos tan avanzados como los aviones los cuales nos permiten viajar a cualquier parte del mundo más rápido que nunca, o más increíble aun poner robots de alta gama en otros planetas. En conclusión, los vectores y todas las operaciones matemáticas que podemos hacer con ellos son una parte esencial de la matemática, física y de nuestras vidas.
Explicación de La Hipótesis de Timoshenko en La Flexión de Vigas de Secciones Trasversales Perpendiculares Al Eje Baricentrico Por Efecto de Las Fuerzas Cortantes