Tutorial de Subneteo Clase A
Tutorial de Subneteo Clase A
Tutorial de Subneteo Clase A
Subnetting CCNA 1
La función del Subneteo o Subnetting es dividir una red IP física en subredes lógicas
(redes más pequeñas) para que cada una de estas trabajen a nivel envío y recepción de
paquetes como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red física y al
mismo dominio.
El Subneteo permite una mejor administración, control del tráfico y seguridad al
segmentar la red por función. También, mejora la performance de la red al reducir el
tráfico de broadcast de nuestra red. Como desventaja, su implementación desperdicia
muchas direcciones, sobre todo en los enlaces seriales.
Dirección IP Clase A, B, C, D y E
Las direcciones IP están compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits cada
uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que pertenece esa
dirección IP.
Cada clase de una dirección de red determina una máscara por defecto, un rango IP,
cantidad de redes y de hosts por red.
Cada Clase tiene una máscara de red por defecto, la Clase A 255.0.0.0, la Clase B
255.255.0.0 y la Clase C 255.255.255.0. Al direccionamiento que utiliza la máscara de
red por defecto, se lo denomina “direccionamiento con clase” (classful addressing).
Siempre que se subnetea se hace a paritr de una dirección de red Clase A, B, o C y está
se adapta según los requerimientos de subredes y hosts por subred. Tengan en cuenta
que no se puede subnetear una dirección de red sin Clase ya que ésta ya pasó por ese
proceso, aclaro esto porque es un error muy común. Al direccionamiento que utiliza la
máscara de red adaptada (subneteada), se lo denomina “direccionamiento sin clase”
(classless addressing).
En consecuencia, la Clase de una dirección IP es definida por su máscara de red y no
por su dirección IP. Si una dirección tiene su máscara por defecto pertenece a una Clase
A, B o C, de lo contrario no tiene Clase aunque por su IP pareciese la tuviese.
Máscara de Red
Porción de Red:
En el caso que la máscara sea por defecto, una dirección con Clase, la cantidad de bits
“1” en la porción de red, indican la dirección de red, es decir, la parte de la dirección IP
que va a ser común a todos los hosts de esa red.
En el caso que sea una máscara adaptada, el tema es más complejo. La parte de la
máscara de red cuyos octetos sean todos bits “1” indican la dirección de red y va a ser la
parte de la dirección IP que va a ser común a todos los hosts de esa red, los bits “1”
restantes son los que en la dirección IP se van a modificar para generar las diferentes
subredes y van a ser común solo a los hosts que pertenecen a esa subred (asi explicado
parece engorroso, así que más abajo les dejo ejemplos).
En ambos caso, con Clase o sin, determina el prefijo que suelen ver después de una
dirección IP (ej: /8, /16, /24, /18, etc.) ya que ese número es la suma de la cantidad de
bits “1” de la porción de red.
Porción de Host:
La cantidad de bits "0" en la porción de host de la máscara, indican que parte de la
dirección de red se usa para asignar direcciones de host, es decir, la parte de la dirección
IP que va a variar según se vayan asignando direcciones a los hosts.
Ejemplos:
Si en vez de tener una dirección con Clase tenemos una ya subneteada, por ejemplo la
132.18.0.0/22, la cosa es más compleja. En este caso los 2 primeros octetos de la
dirección IP, ya que los 2 primeros octetos de la máscara de red tienen todos bits “1”
(fondo bordo), es la dirección de red y va a ser común a todas las subredes y hosts.
Como el 3º octeto está divido en 2, una parte en la porción de red y otra en la de host, la
parte de la dirección IP que corresponde a la porción de red (fondo negro), que tienen en
la máscara de red los bits “1”, se va a ir modificando según se vayan asignando las
subredes y solo va a ser común a los host que son parte de esa subred. Los 2 bits “0” del
3º octeto en la porción de host (fondo gris) y todo el último octeto de la dirección IP,
van a ser utilizados para asignar direcciones de host.
Convertir Bits en Números Decimales
Como sería casi imposible trabajar con direcciones de 32 bits, es necesario convertirlas
en números decimales. En el proceso de conversión cada bit de un intervalo (8 bits) de
una dirección IP, en caso de ser "1" tiene un valor de "2" elevado a la posición que
ocupa ese bit en el octeto y luego se suman los resultados. Explicado parece medio
engorroso pero con la tabla y los ejemplos se va a entender mejor.
Bueno, hasta acá la teoría básica. Una vez que comprendemos esto podemos empezar a
subnetear. Como consejo les digo que se aprendan y asimilen la dinámica de este
proceso ya que es fundamental, sobre todo para el final práctico y teórico del CCNA 1,
y más adelante les va a simplificar el aprendizaje de las VLSM (Máscaras de Subred de
Longitud Variable).
Les dejo 3 ejercicios resueltos de subneteo, uno por cada Clase para que les sirva de
ejemplo y se comprenda mejor el tema y para corregir ejercicios pueden utilizar mi
Calculadora de Subnetting Online.
Ejercicio de Subneteo con VLSM de una Red Clase A -
Calcular Máscara Variable
Para terminar con los ejercicios de subneteo con VLSM (Máscara de Subred de
Longitud Variable), anteriormente hice dos tutoriales a partir de direcciones Clase B y
C, voy a hacer uno a partir de una dirección Clase A. Como aclaré anteriormente, no es
necesario para subnetear con VLSM que la dirección sea con clase (default), también se
puede hacer con una dirección ya subneteada. Voy a tratar de ser lo más claro y práctico
posible para que no queden dudas pero tengan en cuenta que en este ejercicio vamos a
trabajar con millones de direcciones y el nivel de abstracción requerido es mayor.
Igualmente, como los tutoriales anteriores, lo voy a realizar paso a paso hasta llegar al
resultado del ejercicio.
Supongamos que somos la ICANN (The Internet Corporation for Assigned Names and
Numbers) y tenemos la dirección IP de red 64.0.0.0/8 para asignar rangos mediante
subneteo con VLSM de direcciones a diferentes países que a su vez luego estos van a
asignar a los grandes ISP´s locales, empresas, etc. El ejemplo es medio burdo pero nos
va a servir
Tengan en cuenta que en este ejercicio no vamos a trabajar con una topología como
hicimos antes pero es similar. Tampoco vamos a asignar direcciones a las interfaces ya
que sería irrelevante cuando trabajamos con millones de direcciones, solo vamos a
asignar una subred para cada país. A modo de ejemplo, una vez terminado el ejercicio,
voy a mostrarles como se generan los enlaces /30 por si lo necesitan y no quede el
tutorial inconcluso.
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Tengan en cuenta que solo los protocolos sin clase EIGRP, OSPF, RIP v.2, IS-IS y BGP
soportan resumen de rutas.
Para obtener la dirección de resumen de ruta tenemos que tomar las direcciones,
organizarlas de menor a mayor, asegurarnos que son direcciones contiguas, pasarlas a
binario y cotejar bit por bit con la operación lógica AND.
Los bits “0” y “1” que sean comunes a todas las direcciones van a ser la dirección IP de
la ruta resumida. Al mismo tiempo la suma de la cantidad de bits “0” y “1” que son
comunes a todas las direcciones van a ser la máscara. Explicado así no sé si se llega a
comprender pero les voy a poner 2 ejemplos, uno simple y otro más complejo, con los
pasos para obtener manualmente la dirección de resumen de rutas y comprendan mejor
como funciona.
Hasta acá un poco de teoría, sigan leyendo para ver cómo obtener manualmente la
dirección de resumen de ruta.
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Cantidad
CIDR Redes Clase Cantidad de Hosts Máscara de Red
A
/32 16.777.216 1 255.255.255.255
/31 8.388.608 2 255.255.255.254
/30 4.194.304 4 255.255.255.252
/29 2.097.152 8 255.255.255.248
/28 1.048.576 16 255.255.255.240
/27 524.288 32 255.255.255.224
/26 262.144 64 255.255.255.192
/25 131.072 128 255.255.255.128
/24 65.536 256 255.255.255.0
/23 32.768 512 255.255.254.0
/22 16.384 1.024 255.255.252.0
/21 8.192 2.048 255.255.248.0
/20 4.096 4.096 255.255.240.0
/19 2.048 8.192 255.255.224.0
/18 1.024 16.384 255.255.192.0
/17 512 32.768 255.255.128.0
/16 256 65.536 255.255.0.0
/15 128 131.072 255.254.0.0
/14 64 262.144 255.252.0.0
/13 32 524.288 255.248.0.0
/12 16 1.048.576 255.240.0.0
/11 8 2.097.152 255.224.0.0
/10 4 4.194.304 255.192.0.0
/9 2 8.388.608 255.128.0.0
/8 1 16.777.216 255.0.0.0
/7 2 33.554.432 254.0.0.0
/6 4 67.108.864 252.0.0.0
/5 8 134.217.728 248.0.0.0
/4 16 268.435.456 240.0.0.0
/3 32 536.870.912 224.0.0.0
/2 64 1.073.741.824 192.0.0.0
/1 128 2.147.483.648 128.0.0.0
/0 256 4.294.967.296 0.0.0.0
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Tengan en cuenta que voy a dar por sobreentendido todo lo que respecta a subneteo, si
tienen dudas, antes de preguntarme, revisen el Tutorial de Subneteo.
Dada la siguiente topología y la dirección IP 192.168.1.0/24, se nos pide que por medio
de subneteo con VLSM obtengamos direccionamiento IP para los hosts de las 3
subredes, las interfaces Ethernet de los routers y los enlaces seriales entre los routers.
Comencemos...
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VLSM: Es el resultado del proceso por el cual se divide una red o subred en subredes
más pequeñas cuyas máscaras son diferentes según se adaptan a las necesidades de
hosts por subred.
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Si bien estos datos se podrían obtener subneteando, en los casos en que tenemos muchas
subredes o hosts hacerlo por ese medio tomaría demasiado tiempo o sería casi
imposible. El método que les planteo es bastante simple y no deja mucho margen para
errores.
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La operación lógica AND es bastante sencilla. Todo bit “1” que se compare con un bit
“1” es igual a “1”, de lo contrario el resultado es siempre “0” (vean el gráfico).
Subneteo Manual de una Red Clase C
Nos dan la dirección de red Clase C 192.168.1.0 /24 para realizar mediante subneteo 4
subredes con un mínimo de 50 hosts por subred.
Usando la fórmula 2N, donde N es la cantidad de bits que tenemos que robarle a la
porción de host, adaptamos la máscara de red por defecto a la subred.
Aclaración: En otros tutoriales van a encontrar que en vez de la fórmula 2N, se utiliza
2N - 2. Lean el post de Subneteo con y sin Subnet Zero y Subred de Broadcast que ahí
aclaro el porqué.
Se nos solicitaron 4 subredes, es decir que el resultado de 2N tiene que ser mayor o igual
a 4.
Como vemos en el gráfico, para hacer 4 subredes debemos robar 2 bits a la porción de
host. Agregamos los 2 bits robados reemplazándolos por "1" a la máscara Clase C por
defecto y obtenemos la máscara adaptada 255.255.255.192.
Obtener Cantidad de Hosts por Subred (2)
Ya tenemos nuesta máscara de red adaptada que va a ser común a todas las subredes y
hosts que componen la red. Ahora queda obtener los hosts. Para esto vamos a trabajar
con la dirección IP de red, especificamente con la porción de host (fondo gris).
El ejercicio nos pedía un mínimo de 50 hosts por subred. Para esto utilizamos la
fórmula 2M - 2, donde M es el número de bits "0" disponibles en la porción de host y - 2
porque la primer y última dirección IP de la subred no se utilizan por ser la dirección de
la subred y broadcast respectivamente.
Los 6 bits "0" de la porción de host (fondo gris) son los vamos a utilizar según vayamos
asignando los hosts a las subredes.
Para obtener el rango subredes utilizamos la porción de red de la dirección IP que fue
modificada al adaptar la máscara de red. A la máscara de red se le agregaron 2 bits en el
cuarto octeto, entonces van a tener que modificar esos mismos bits pero en la dirección
IP (fondo negro).
Los 2 bits "0" de la porción de red (fondo negro) son los que más adelante
modificaremos según vayamos asignando las subredes.
Para obtener el rango la forma más sencilla es restarle a 256 el número de la máscara de
subred adaptada. En este caso sería: 256-192=64, entonces 64 va a ser el rango entre
cada subred.