Modulo I Marketing Digital
Modulo I Marketing Digital
Modulo I Marketing Digital
MARKETING DIGITAL
Modulo # 1
I. Datos Generales
Nombre de la Asignatura: Marketing Digital Código: MDE-1224
Unidades valorativas: 4 Duración del Módulo: 10 días
Objetivos Específicos:
1. Escudriñar los diferentes conceptos y tendencias más actuales relacionados
con marketing digital.
2. Conocer en qué consiste una campaña de marketing digital integral y los
pasos a seguir para su diseño.
3. Conceptualizar modelos de coste y conocer la dinámica de estos.
Competencias a alcanzar:
1. Conoce las herramientas de métricas a través de la creación y publicación de
una página en una red social y el uso de acortadores URL.
2. Adquiere conocimientos de herramientas para desarrollo de marketing de
contenidos por medio de la creación de un podcast y videos.
3. Investigar y desarrollar un mapa conceptual de modelos de coste.
Introducción
Por medio del presente modulo comenzaremos con la familiarización de los
diferentes conceptos del marketing en su versión digital, las ventajas que
proporciona por medio de la aplicación de la tecnología en tendencia, así como
las desventajas que conlleva. Conoceremos diferentes modelos de coste, de
cómo estos han evolucionado con el tiempo y adicionalmente analizaremos la
variedad de herramientas de analítica que hacen actualmente del marketing
digital una estrategia imprescindible para las empresas.
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HONDURAS
MARKETING DIGITAL
Los pasos a seguir para diseñar una campaña de marketing digital integral
El estratega militar chino, Sun Tzu, en su libro El Arte de la Guerra dice: “El
enemigo que actúa aisladamente, que carece de estrategia y que toma a la ligera
a sus adversarios, inevitablemente acabará siendo derrotado”. Las estrategias
son consideradas de vital importancia en muchos ámbitos, el marketing digital
no es la excepción, dichas estrategias evolucionan o en algunas ocasiones son
tan novedosas que generan tendencias. A continuación, se detallan las
principales:
Existen una variedad de plataformas digitales que ofrecen publicidad, cada una
con el modelo de coste que más se adapte a su formato y características de su
mercado. Dependiendo del objetivo y presupuesto de la campaña, existen
modelos que se acomodan mejor. A continuación, se detalla los principales
modelos de costes de marketing online:
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HONDURAS
MARKETING DIGITAL
• Costo por clic (CPC): En este modelo el anunciante sólo paga por el número
de clics que se han hecho en su anuncio.
• Costo por mil impresiones (CPM): Representa el costo de mil impresiones de
anuncio en diferentes lugares, relacionada directamente con el número de
veces que se muestra un anuncio cada 1000 muestras.
• Costo por lead (CPL): El pago es por cada lead obtenido. Se define Lead como
un cliente potencial, es aquel visitante de una web que en su visita al sitio
del anunciante proporciona su información de contacto.
• Costo por acción (CPA): Es el coste pagado por una acción, la cual puede ser
venta, descarga, entre otros. Se utiliza en la mayoría de los e-commerce por
la facilidad de medición de la transacción comercial.
• Costo por reproducción (CPV): En un método de facturación para campañas
de video en el cual paga por cada reproducción.
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HONDURAS
MARKETING DIGITAL
cara a cara, por ejemplo, tienen una mayor riqueza en los medios de
comunicación que el teléfono o el correo electrónico. Entre mayor es la
riqueza de los medios de comunicación y la calidad de presentación, mayor
será la influencia social que las partes que se comunican tienen sobre el
comportamiento del otro.
• Autorrevelación: En cualquier tipo de interacción social, las personas quieren
dar una impresión positiva para lograr una imagen favorable ante los demás.
Esta imagen favorable se ve afectada por el grado de autorrevelación de los
pensamientos, sentimientos, gustos y aversiones de la persona, donde una
mayor autorrevelación pude aumentar su influencia en aquellos a quienes
llega.
John Lanchester tiene una frase que resume la importancia de la medición “Medir
el progreso es la única manera de lograr un éxito duradero”. Las métricas nos
brindan una lectura de datos que permite interpretar tendencias que proyectan
dichos datos en el tiempo, como resultado nos da la posibilidad de conocer la
evolución de un plan o estrategia.
Fundamentos de la tecnología.
• Amplio alcance que abarca los campos cultural, económico, educativo, entre
otros: las TIC’s no sólo han generado un impacto considerable en un único
ámbito o en un grupo específico de individuos, sino que han llegado a
expandirse y a penetrar en áreas importantes como la economía, la
educación, la medicina, entre otras, todo esto a nivel global.
• Mayor influencia sobre los procesos que sobre los productos: Las TIC’s no
sólo les brindan a los individuos la posibilidad de acceder a una gran cantidad
de información para construir conocimiento a partir de ella, sino que además
les permiten hacerlo mediante la asociación con otros usuarios conectados a
la red. Los individuos tienen un mayor protagonismo en la creación de
conocimiento de forma colectiva.
• Innovación: El desarrollo de las TIC’s se ha caracterizado por generar una
necesidad de innovación, sobre todo en lo que respecta al campo de lo social,
dando lugar a la creación de nuevos medios para potenciar las comunicaciones.
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HONDURAS
MARKETING DIGITAL
Por medio de la tecnología los medios físicos y virtuales están experimentado una
convergencia. Las actividades físicas son replicadas en el ámbito virtual, donde
muchos de los procesos de la empresa pueden ser semiautomatizados o
automatizados, como la atención al cliente, procesamiento de pedido, facturación
y hasta la elaboración de ciertos productos.
Existen una serie de tendencias tecnológicas que han llegado para revolucionar
la industria llevándola a una época de transformación digital:
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HONDURAS
MARKETING DIGITAL
• Internet de las cosas (IoT): Tiene como objetivo una revolución en el ámbito
tecnológico, conectando los aparatos de uso cotidiano, tales como
electrodomésticos, a la red mundial de computadora o smartphones.
• Realidad aumentada (RA): Ofrece la interacción entre el entorno virtual y
físico, por medio de una convergencia lograda a través de dispositivos
tecnológicos como los smartphones y las cámaras de estos. Muchas empresas
buscan atraer la atención de los consumidores por medio de nuevas
alternativas tecnológicas.
• Realidad aumentada (RV): Esta es una tecnología inmersiva que consiste en
una interfaz en un ambiente virtual que simula efectos audiovisuales, hasta
táctiles en algunos casos, para crear la sensación al usuario de que aquellas
interacciones ocurren en el mundo real.
• Computación en la nube: Es una tecnología que permite el acceso
remotamente, de cualquier lugar y en cualquier momento, de recursos
digitales a través de Internet, sin la necesidad de acceder a un sistema de
almacenamiento físico.
• Ciberseguridad: Las empresas están más conscientes de la importancia de su
presencia digital, además de la seguridad que deben tener y brindar a sus
usuarios en internet. La seguridad informática establece normas que
minimizan los riesgos de la malversación de la información o infraestructura
informática.
• Inteligencia artificial (IA): Es inteligencia demostrada por máquinas, en
contraste con la inteligencia natural que muestran humanos y animales. Hace
referencia a la capacidad de aprender de estas, pero debe ser alimentada
con datos de forma constante para que su evolución sea lo parecida al de
una persona.
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE HONDURAS
MARKETING DIGITAL
Ejemplificado:
GRP = 2.35% x 3
GRP = 7.1
Bibliografía
Referencias Web
Inboundcycle https://bit.ly/2ZvJBtI
iLifebelt https://bit.ly/3d0eudq
Rockcontent https://bit.ly/3gzkfRN
Semrush: https://bit.ly/36G8x33
Videos
Video auxiliar: Definición Marketing digital https://bit.ly/3oxJBCZ
Video Foro: Hotmart creación de contenidos https://bit.ly/2Xon0wD