Ges
Ges
Ges
INTRODUCCIÓN
• Tiempo de acceso Tiempo de finalización de una petición menos el tiempo de inicio de la petición
• Tiempo de ciclo de la memoria Desde que finaliza una petición hasta que se inicia la siguiente
petición. Este se ve detenidamente por el Hardware.
DIRECCIONAMIENTO
Cuando se coge la primera línea del programa para compilar y se pone la primera línea con 0 negativo. Y así
el programa será + fácil para ejecutarse.
GESTION DE LA MEMORIA
• MONOPROGRAMACIÓN
Con la llegada de la monoprogramación y de los sistemas operativos se hace necesario gestionar la memoria
de manera que los programas que se querían cargar a la memora no pisen (borren,...) la memoria reservada al
sistema operativo. Cuando se terminaba un proceso comienza el siguiente.
Solamente nos tendríamos que preocupar cuando surgieron y esto se hacia mediante un registro frontera, que
limitaba la memoria utilizable, para que no coja la memoria del SO.
SO
P
ERROR
1
¿Cómo se transforma la dirección relativa en absoluta?
• Asignación de Memoria de forma Estática: no permiten que los procesos sean reutilizables, ya que
en el momento que das la orden de ejecutar se carga el programa en memoria para su ejecución
transforma todas las memorias relativas en absolutas.
• Asignación de Memoria de forma Dinámica: cuando el programa se va ejecutando las direcciones
relativas se pasan a absolutas tal como las líneas de código se ejecutan. (Instrucción por instrucción).
• MULTIPROGRAMACIÓN
− Con asignación de direccionamiento (@x) de memoria estática: Antes mirábamos nada más límites
inferiores y superiores de los registros fronteras. Pero con la Multiprogramación con más de un proceso
ejecutándose a la vez necesitamos guardar los registros fronteras de cada proceso en su PCB, para poder
organizar de manera eficiente su ejecución.
ERROR
Lim. Inferior
SO
P1
P2
La dirección es absoluta.
− Con asignación de direccionamiento (@x) de memoria dinámica: El proceso tiene su rango de memoria
definido (registro límite), la CPU habrá de asignar una dirección relativa menor a este rango y después sumar
a esta dirección el registro base (donde comienza el proceso) para obtener la dirección absoluta.
ERROR
Dando una dirección que da el procesador serán las direcciones relativas se compara con el registro límite
tiene que tener un límite (el tamaño del programa). Si es menor se le suma el Registro Base.
2
SO
1000 P1 5000
4999 P2 28K
85... P3 32K
Esta es más fácil de mantener, porque solamente guardas en trozos de memoria que lo da el programa.
Formas de gestionar la memoria por ubicar varios procesos den la memoria Principal.
Consiste en coger la MP y dividirla en trozos de tamaño fijos que quedan definidas en el momento que se
carga el sistema operativo hasta que lo cambies hay que reiniciar el sistema para que sepa que lo has
cambiado. No hace falta que sean del mismo tamaño. En cada partición se ubicará un proceso.
Se piensa en hacer colas de procesos relativas al tamaño de los procesos de la cola (p. ej. cola de procesos de
128K).
P1 100K
28K
128K
P2 70K
128K
58K
128K
256K
Para eso hace falta que se creen colas para los procesos, para que entren en la partición:
128K
Pero este sistema hace que se malgaste memoria principal, pero de dos formas:
• Fragmentación Interna: Malgasta memoria principal. El espacio que se pierde en la partición da que el
programa no llega a aprovechar el espacio de la partición.
• Fragmentación Externa: Se produce cuando hay suficiente espacio libre pero no podemos asignar
memoria a un proceso en espera porque las particiones vacías son muy pequeñas y las adecuadas no
están vacías (en las particiones que los puedes juntar y tendrías espacios suficientes para ubicar otros
procesos, pero que sin juntar estos espacios, no puedes inserta).
P1 100K
28K
128K
P2 70K
128K
3
58K
128K
P4 200K
56K 256K
Hay varios tipos de colas: FIFO, Best−Fit,...
La memoria se crea las particiones que necesita el proceso. Se crean según el tamaño de los procesos que se
ubicarán. Para evitar la fragmentación exterior, en este caso se hará servir la compactación para recorrer los
datos, pero esto tiene un elevado coste de T.
P1 100K
P2 70K
P3 200K
P4 100K
64K
Se está ejecutando el P1. Cuando se ejecuta un proceso está en memoria pero cuando termina de ejecutarse de
la memoria.
P2 70K
P3 200K
P4 100K
64K
100K
Características:
• compactación
• RL registre limite + RB registro base + direcciones relativas @ rel + asignación dinámica procesos
relativas
Los procesos han de ser reublicables porque hay esta compactación, hay que trabajar con asignación dinámica
y no estática.
•
• Paginación
Otra forma de gestionar la memoria posterior a las Particiones contiguas de tamaño variable.
Es 1 técnica q palia el inconveniente q había hasta ahora. Este inconveniente se encuentra en memoria un
espacio grande para poder ubicar todo el proceso de forma contigua.
4
Permite ubicar un proceso en memoria teniendo espacio disponible, para estar separado.
Para poder llevar a cabo necesitamos una Tabla de Páginas. Aquí viene indexada, en donde está ubicada la
primera posición(donde se guarda el inicio del flame).
(Memoria Lógica)
Tabla de Paginación
(Memoria Real)
Proceso A
Procès A
P0 2K @ F5 F0 (A) P3 2K
P1 2K @ F3 F1 (B) P0 2K
P2 2K @ F7 F2 (B) P1 2K
P3 2K @ F0 F3 (A) P1 2K
Tabla de Pag F4
Proceso B Proceso B F5 (A) P0
P0 @ F1 F6 (B) P2
P1 @ F2 F7 (A) P2
P2 @ F3 F8
P3 F9
En la tabla, un array, se encuentran les direcciones de memoria de los frames correspondientes a cada una de
les páginas de los procesos: (1,2,3,...) −−−> (frame3,frame1,frame5,...). Por ejemplo: la página 1 del proceso
está contenido al frame 3 de memoria. El único problema de la paginación es que se puede producir
fragmentación interna cuando por ejemplo tenemos un proceso de 7 kb, y los frames son de 2kb, de manera
que la última página dejará 1kb libre dentro del último frame. Cada PCB guardará donde se encuentra la tabla
(dirección en donde comienza).
Cada PCB de cada proceso guardará los registros fronteras el de línea y el da la pagina a más de estar
registrados las tablas de paginación de los procesos.
Pero hay una fragmentación interna porque hay procesos q no son iguales a los marcs y hay espacio q se
desaprovecha. Podemos dividir mucho + los frames para aprovechar espacio perdido en memoria pero lo que
haría es aumentar la Tabla de Páginas.
En el proceso pasa a ser una dirección relativa a una dirección absoluta, para que se pueda acceder a la
Memoria Principal.
ERROR
5
El procesador, al compilar, emite una dirección de memoria que esta dirección es relativa, por cada línea de
programa. El proceso no se entera de nada. Por ejemplo de 0 a (8*1024−1) si el programa es de 8kb entonces
queremos acceder a una variable donde el procesador genera una dirección relativa. Tiene que estar dentro del
ámbito del proceso si intenta estar fuera genera un error sino seguimos teniendo una dirección relativa que se
sabe que ya está bien (*@rel) e intercepta la dirección relativa. Dentro del rango de direcciones relativas que
seria de 0 a (8*1024−1), tendremos que saber si esta dirección relativa es correcta, si este es el caso, hemos de
saber el índice que apuntara a la tabla de direcciones del frame. Hay que poder transformar la dirección
relativa y la subdivide en dos ámbitos la pagina en la que se quiere acceder(p) y el desplazamiento(d)
@rel
Con la división entera entre el rango de memoria relativa y el tamaño del número de paginas el mod. (resto)
de la misma operación accede a la tabla de paginas(T.P) a la pagina que había obtenido y accede a esa
posición y accede a la @ del frame (f) suma el desplazamiento(d) y se obtiene la dirección absoluta para
acceder a la Memoria Principal(M.P).
Una vez que sepamos la dirección del frame, hemos de saber en que parte de este se encuentra los datos,
entonces sumamos el desplazamiento a la dirección del frame y así obtenemos la dirección absoluta.
Pero es muy lenta porque hay que recorrer varias tablas por que hay múltiples visitas a la memoria,(para evitar
que pase por la tabla de PCB que se accede una vez por ejecucion y no cada vez por peticion) se puede evitar
cuando se carga el proceso en memoria se accede a un registro base en donde esté la dirección de la tabla de
paginas del proceso en ejecución, de esta manera hacemos servir la memoria cache para guardar las entradas a
paginas de cada proceso de manera que estos accesos serán mucho mas rápidos y el sistema también es mucho
mas rápido por que se ahorra muchos accesos. Se le suma de la p(Tamaño Página) y se consigue la dirección
del Frame.
En sistemas pequeños nos conviene tener tablas de paginas en RAM, se guardan en registros (registros
associativos).
Per 1 parte se coge la Memoria Principal la Memorial Real en trozos de la misma medida, llamados marcs o
frames o armazones
Se coge el proceso o Memoria Lógica y se divide en trozos de la misma medida que los frames o marcs a
todos ellos, se llama páginas.
• Si tenemos un registro en el procesador que nos guardar la tabla de procesos se dedicará un registro
(Registro Base) donde se guarda
6
En el momento que se cargue el proceso se guardará la tabla de direcciones del microprocesador y guardar la
información en la PCB anterior para acceder directamente la tabla de registro de páginas. (nos guarda la
dirección de la tabla de paginas del proceso activo)
• En vez de q la tabla de paginas, solamente conservaremos las direcciones de las páginas que se
utilizan con más frecuencias de las tablas de paginas (en memoria caché) y así se carga mucho más
rápido.
PA P0 @f
PB P2 @f
Proceso Pag @F
P1 P3 @F0
P2 P2 @F1
Cuando se llene la tabla sustituirá los que son menos visitados por otros. También se puede hacer en vez con
los más visitados por los últimos accedidos.
• En sistemas pequeños y los procesos pequeños en vez de tener la tablas de paginas en memoria
principal se guardan en registros y estos registros se llaman registros asociativos.
Paginación Compartida
La paginación es un sistema q nos permite compartir información entre diferentes procesos con la utilización
de unos bits adicionales que se añaden a las entradas de las tablas de pagina. Se necesitarán, bits de protección
que indiquen el tipos de acceso, que se puede realizar sobre una pagina y bits de validez que indicarán si el
contenido de la pagina ha estado modificado o no.
(Memoria Real)
F0 (A) P0
F1
F2 P1
F3 (PO1) P2
F4 (PO2) P2
F5 (A) P2
F6
F7
• Segmentación
La paginación parte sin mirar nada, corta por tamaño no mira si corta un bucle, puede producir fragmentación
interna en la ultima pagina del proceso. Para evitarlo aparece la segmentación que divide el proceso de una
forma lógica y racional.(no por donde toca, por medidas).
7
Un programa está formado por varios ficheros o segmentos, por partes lógicas:
Programa Principal, funciones, Tratamientos de error, de ficheros, tiene áreas para destinada para guardar la
pila de invocación de procedimientos, las variables locales, las variables globales.
Tabla de segmentos
Indice(nº segmentos) @base Limite
0 PP 0 1000 2000
1 F1 1 4000 1000
2 F2 2 5000 2000
3 Fen 3 9000 1000
4 VG 4 12000 3000
5 VL 5 15000 3000
6 PI 6 18000 2000
@Basedonde empieza.
(Memoria Real)
1000
3000
4000 F1
5000
5000 F2
7000 PP
9000 Fen
10000
12000 VG
15000
15000 VL
18000
18000 PI
20000
ERROR ERROR
RBTS Registro del Procesador que guarda en donde comienza la tabla del Segmento del proceso en ejecución
RLTS Registro del Procesador que guarda cuantos segmentos tiene el proceso en ejecución.
Con todo esto puede acceder a la tabla de segmentos en donde quiere acceder a la tabla de segmentos del
proceso con el limite puede marcar el mínimo si d es mayor que el limite hay un error si es menor se le suma
la base y da la dirección real para acceder a la Memoria Principal.
8
Al igual al sistema anterior se pueden compartir segmentos haciendo usos de los bits de protección y los bits
de validez en la tabla de segmentos aprovechar
También se puede mejorar el rendimiento de la segmentación validar haciendo uso de la Memoria cache para
almacenar las entradas de los segmentos más utilizados.
También como en sistema anterior en sistemas pequeños se puede utilizar los Registros Asociativos.
• Sistemas combinados
· Segmentación − Paginada:
Ej:
ERROR
ERROR Flames
(RBTS)Registro Base Tabla de Segmentación guarda en donde comienza la tabla del Segmento del proceso en
ejecución.
· Paginación − Segmentada:
Ej:
(IBM 370)
• Memoria Virtual
Esquema:
· Hasta ahora: todo el proceso ha de estar en MP Todos los sistemas anteriores tenían que estar en memoria de
forma completa (los procesos habían de estar en memoria
En la Memoria Virtual nada más se ubicará en la Memoria Principal las partes que se necesiten.
Partes:
• Paginación
• Segmentación
9
• Sistemas combinados
• Paginación Segmentada
• Segmentación Paginada
· Ventajas:
• El rendimiento de la Multiprogramación.
• El tiempo de carga de un proceso en Memoria Principal es menor.
PA 100K t
• ML > MR (La Memoria Lógica tiene que ser mayor que la Memoria Real)
PA 100K
PB 100K
PC 100K
ML 300K = 300 MR
(ocupa el (lo q necesito para
proceso) ejecutarlo)
PA 100K 50K
PB 100K 50K
PC 100K 50K 150K 300K
PD 100K 50K 150K
PE 100K 50K
PF 100K 50K
ML=600K > MR = 300K
• Algoritmos de reemplazamiento
Como se sabe que parte se ha de cargar: mediante la ejecución se generará una dirección y nos dará una
petición de una dirección de memoria.
· Carga por petición: A mediada que se hace se mira si exite esa parte en memoria
· Carga por Anticipación: Adivina lo que necesita. Nunca se lleva a termino, porque el sistema operativo no
puede adivinar lo que tiene que ejecutar, puede cargar un proceso que al final no se ejecutará.
Colocación
Si el sistema está trabajando en paginación y me pidan una página y no está colocada en memoria, en donde
se colocará, ¿En que frame de memoria? En el primero que esté libre (Todos los frames son de igual medida).
10
Si fuese segmentación ¿Dónde se puede colocará? Buscar en memoria un frame en que se tenga mayor e igual
tamaño para que haya menor fragmentación.
Sustitución Cuando no se tiene espacio en la Memoria para cargar un programa y para ello se ha de sustituir.
LRU Least Recently Used El menos recientemente usado, para este se utilizan diferentes técnicas:
Contadores de Hardware: utilizaremos un registro del procesador se irá contando cada vez que se hace una
petición de página. Dentro de las tablas de pagina se ha de añadir un campo en el que sea un contador.
Matrices de bits: Se necesita una matriz cuadrada de n bits en donde n es el número de frames que tiene la
memoria.
Se coge la petición de la pagina se pone a 1 las filas y la misma columna a 0. Y así con todas.
0 0 1 2 3 4
0 0
1 0
2 1 1 0 1 1
3 0
4 0
Se haría por el sistema binario el que tenga el valor binario más bajo es la candidata a borrarse de la memoria.
P1
P3
P2
P1
LFN(Least Frequently Used) El menos frecuentemente usado. Cada cierto tiempo pone el contador a 0 y se
irán borrando cuando a la siguiente vez que el contador se ponga a 0 tenga algún proceso a 0 quiere decir que
se utiliza menos.
Hasta ahora, hemos visto el disco duro es una pieza clave para el sistema operativo. Por ejemplo los
11
No siempre se utiliza el disco duro (DD), para guardar información si no que también se puede utilizar para el
tratamiento de la información. Se pueden realizar pequeñas peticiones para el disco duro.
Esta formado por 1 o varios discos metalizadas y magnetizadas(con voltaje), entre ellas tendremos los
lectores. Los cabezales y los brazos (Los brazos solamente se pueden mover)
El Sector es la pista dividida por partes, el sector puede ser = o no al bloque de información que se transfiere,
puede ser un determinado bloque de información desde 512 bytes a 4K.
Si quiere entrar en una determinada pista (el brazo) hay un Tiempo de Búsqueda.
· Global para todos los procesos Se puede generar una falta de paginas para
la peor situación es q un proceso robe paginas y coja paginas propias, que constantemente se esté paginando,
se podría llegar a crear una Hiperpaginación o Trashing que sería la peor consecuencia del sistema.
Hasta conseguir que el disco gire y que un terminado sector se ubique (se situe) debajo del cabezal del sector
que quieres se llama Tiempo de Latencia.
El tiempo que tarda en coger del disco duro y llevar al procesador se llama Tiempo de Transmisión.
HIPERPAGINACIÓN
Frecuencia de faltas de
paginación
El proceso no
genera falta de
pagina.
+ nº FRAMES
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Mientras que los procesos se puedan producir sobre el intervalo, está bien el proceso. No hay hiperpaginación
• Algoritmos de petición
FCFS (First come first server) Primera petición que llega primera que se sirve.
En este sistema hay muchos desplazamientos, se mueve por muchos cilindros y tarda mucho tiempo, en
tiempo de Búsqueda.
Consiste en que las peticiones se atenúan aquellas que están más cerca. La cabecera siguiente cabecera será la
cabecera más cercana, la que precisa menos desplazamiento.
Es más rápido que el anterior pero puede llegar a aplazar indefinidamente una posición.
SCAR (Exploración) Consiste que comienza por el primer cilindro y recorre hasta el último y vuelve a recorrer
desde el principio hasta el final, sin atender ninguna petición. Tiene una mejora solamente puede llegar hasta
el primer y último cilindro solicitado.
Vuelve al principio.
C−SCAR (Exploración Circular) Es una variante de la anterior pero con una variante, va de principio al final y
del final al principio, no vuelve a comenzar, como el anterior.
53 65 98 122 124 83 37 14
299 o 309
12 33 24 2 59 146 23 =
cl
• Asignación de memoria
13
Mapa de bits o vector de bits consiste en que en cada partición del o de los disco/s duro/s que tengamos hay
un vector de bits que indica si está libre u ocupado el cluster o bloque de información.
1 libre
0 ocupado
Nº cluster o bloque de
información 1 0 0 1 1 1 1 0 0
Lib Ocup Ocup Lib Lib Lib ...
Hay un inconveniente para que sea eficiente y consistente tendría que ubicarse, el mapa de bits en memoria
principal, pero si es bastante grande se desaprovecharía memoria.
− Bloques enlazados
• Gestión de apuntadores.
• Si se pierde un apuntador chungo
• Para poder conocer el espacio disponible hay que recorrer todos los bloques libres
Cuantos bloq.
@Inicial
Libres continuos
Bloque libre
hay.
2 5
11 3
16 1
Cuantos bloques
@Inicial
libres continuos
Bloque libre
hay.
1 2
4 1
7 2
10 1
13 2
16 1
14
− Control del espacio ocupado.
• Asignación continua Cuando yo necesito archivar un archivo previamente necesito saber cuando
espacio necesitaré.
• Con este sistema hay una perdida de espacio porque el usuario tendrá que sobredimensionar el
espacio para que le quepa los sistemas. (Posible pérdida de espacio)
• Si se queda corto de espacio, pueden asignarse más bloques que le preguntan la medida (extensión)
para grabarlos. Estos bloques necesitas apuntadores, para que esté guardada como de forma continua
Datos del archivo (Nombre del Cuantos bloques ocupa (la suma
Cuando comienza (En el
archivo, fecha de creación, fecha desde que comienza hasta que se
bloque nº ...)
de acceso,...) acaba)
• Asignación Enlazada Cada bloque de cada archivo, los últimos bits apuntan los siguientes
apuntadores del archivo.
• Inconvenientes:
• Gestión de apuntadores Si se pierde un apuntador Chungo, porque perderemos a partir de ahí
perderemos el resto de información del archivo. Hay una alternativa para no perder la información
Solución es tener dos apuntadores uno que vaya al siguiente bloque y otro al anterior, una lista
doblemente enlazada.
• Pérdida de espacio por el uso de los apuntadores(Cada apuntador ocupa 32bits por bloque).
Datos del archivo (Nombre del archivo, Apuntador en donde comienza Apuntador al último
fecha de creación, fecha de acceso,...) el primer bloque bloque
• ¿Como se puede gestionar un acceso directo en este sistema? No se puede gestionar, no es directo.
hay una alternativa, el que utiliza el sistema FAT
• FAT Tiene tantas posiciones con clusters (Bloques de información). El directorio tendrá los datos del
archivo(permisos, modo de archivo, nombre)y la posición (a parte de información guardará la
posición en donde está guardada la siguiente información).
Datos Donde
FAT
archivo comienza*
Tantas posiciones como
Aaa 2 0 5
clusters
Bbb 3 1 −1
Ccc 0 2 4
Ddd 6 3 1
4
4 5 1
6 7
Donde se
−1 7 −1
acaba
6 Espacio libre 8 8
15
Otros Ocupados −1
−1
Tabla de directorios.
Apun.bloq.
I.Arch
indice
Aaa
Bbb
4K = 4096Bytes
@4 bytes
1024@*4K
Cluster de 4k
12*4096+1024*4096+1024*1024*4096+1024*1024*1024*4096=4402345721856
Cluster de 8k
4096 8192
1024 2048
48<a>(48+4096k)
15*4+1024*4
Método de Acceso
16
• Secuencial va paso por paso.
• Directo nos permite acceder directamente al archivo, no nos permite siempre(no se puede utilizar en
estructuras enlazadas) depende tanto de la organización, como la unidad.
• Indexado tendrá unas tablas en donde ubicará la dirección de una palabra clave. También se puede
poner la palabra clave, según una función para que nos dé un determinado número de posición.
F(clau) fos
Estructuras de directorios
Son directorios de dos niveles. Uno que es la raiz y otro para cada usuario. Y dentro de cada subdirectorio,
solamente se podrá poner los archivos con nombres cortos y sin jerarquizar.
• Estructuras en árbol
Las que conocemos en MS−DOS. Un directorio principal, que tiene directorios y archivos, dentro de estos
más directorio y archivos.
En este sistema, se crea términos como el camino de búsqueda de archivos y camino absoluto(camino que
tiene desde un directorio partiendo desde el directorio principal(directorio raiz)) y camino relativo(caminos
desde el directorio en donde estás actualmente).
• Grafos Acíclicos
Los datos que nos dan en las entradas de los directorios son:
17
• NT L, E, A, CT, Elim
• UNIX Propietario, Grupo, todos los otros (de usuario)
• Fecha y hora de creación
• Fecha y hora de modificación
• Contadores de uso y posición
• Tamaño del archivo
• Propietario
20
Registro Frontera
Registro Frontera
Menor
<
NO
SI
Reg. Frontera
Límite Inferior
(Donde comienza)
Mayor
>
SI
M.P
SI
Reg. Frontera
Límite Superior
18
(Donde termina)
Menor
<
NO
Lím. Superior
Reg. Base
Reg. Frontera
Menor
<
SI
NO
NO
@rel
@ABS
@rel <
tamaño o límite
M.P
19
@rel
p d
p+d
*@rel
Convertir @rel en
p+d
SI
@ABS
T.P
f d
@f
NO
@ T.P.
+ nº p
Var
Global
P.P
Var
Local
Fun−ciones
P.P
F2
Var
20
Global
F1
Pila
Invoc.
Registro Límite
Tabla Segmento
s<
RLTS
Base Limite
s,d
M.P
s d
SI
d<
Limite
@Real
T.P
Si
@f
NO
21
No
Registro Límite
Tabla Segmento
RBTS
s<
RLTS
s,d
s d
SI
T.P.S
@Real
@f
Si (d)
d<
Limite
NO
No
s d'
22
M.P
p,d
Flames
M.P
p d
@f
T.P.S
p<Long TP
@Real
@f
Si (p')
s p'
No
ERROR
Long TP @Base TP
RBTS
15 11
0 0 1 2 3 4
23
0 0 1 0 1 0
1 0 0 0 0 0
2 1 1 0 1 0
3 0 1 0 0 0
4 1 1 1 1 0
Arestas
Vertice
Bloq.(I)
Bloq.(I)
Si cluster 4k 1024
Si cluster 8k 2048
Bloq.(I)
Bloq.(I)
Bloq. De Indice
Bloq.(I)
Bloq.(I)
24
Bloq.(I)
Bloq.(I)
Tabla de índice
6
8
...
Tabla de índice
3
5
7
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
16 17 18 19
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
16 17 18 19
Ocupado
Libre
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
16 17 18 19
25