Deporte Trabajo Final
Deporte Trabajo Final
Deporte Trabajo Final
Participantes:
Facilitador:
Prof. Carlos Barrios
Concepto de juego
Este término se divide en dos: psicología (psico) y motriz (motricidad). Por tanto,
cuando se hable de psicomotricidad o psicomotriz se están refiriendo a todo lo
relacionado con la psicología y la motricidad, así como todas las complejas relaciones
que existen entre estos dos campos, que son muchas. Cuando se habla de psicología
del niño se refiere a todo lo relacionado con su personalidad, autoestima, conocerse él
mismo, relaciones, emociones. Y cuando se habla de motricidad se refiere al
conocimiento, conciencia de su cuerpo, moverse, manipular objetos, equilibrio,
contacto.
Ubicación: En el patio
Objetivos:
-Trabajar el esquema corporal y la carrera
- Facilitar el contacto con los demás
Desarrollo:
Todos corriendo por la pista hay que intentar tocar la parte del cuerpo que dice el
profesor a los compañeros, intentando que no te lo toquen a ti.
Debido a que es un juego de gran actividad en el que los niños se excitan
mucho, hay que insistir en el riesgo de colisiones y que los niños no se hagan daño
unos con los otros, con el fin de evitarlo.
Materiales: Ninguno
Salta, Salta, Ranita
Objetivos:
- Desarrollar destrezas y habilidades motrices
- Potenciar el sentimiento de pertenencia a un grupo
Desarrollo:
Se forman varios equipos que se colocan en círculos sentados en el suelo con
las piernas extendidas. Cuando el profesor lo indica se levanta el primero de los
jugadores y va saltando por encima de las piernas de sus compañeros a pies juntos;
cuando llega a su sitio se sienta y sale el siguiente, así hasta que lo hagan todos. Gana
el equipo que termina con todos sus jugadores primero.
Se hará una adecuada demostración y ensayo antes de jugar; los círculos serán
lo suficientemente abiertos. Para mayor animación se puede incitar a los componentes
del grupo a que coreen el nombre del que está realizando el recorrido.
Materiales: Ninguno
Juegos pre-deportivos
Constituyen una variante de los juegos menores que se caracteriza porque su
contenido propicia la adquisición de determinados movimientos, acciones y habilidades
primarias que sirven de base para la asimilación de habilidades deportivas. Algunas de
las reglas de estos juegos pre-deportivos son semejantes a las del juego deportivo y, en
ocasiones la idea parcial o total de un juego, brinda la imagen concordante con un
determinado deporte: vóleibol, básquetbol y fútbol.
Los juegos predeportivos en la educación
La idea es que mediante esos juegos una persona que no está del todo
familiarizada con un deporte vaya incorporándose a su práctica. Particularmente en la
educación física de los niños desempeñan un papel importante los juegos
predeportivos: es claro que a esa edad es sano que se ejerciten físicamente en el
colegio, pero no necesitan en forma indispensable de la motivación que da la
competencia, la idea que subyace es que tengan la posibilidad de hacer actividad física
por una cuestión fundamentalmente lúdica y social.
Una de las premisas fundamentales en las que se apoyan los juegos
predeportivos está en que la mayoría de los deportes plantean reglas que son
demasiado terminantes: por la propia naturaleza de la competencia deportiva, suele
ocurrir que los logros se tornan difíciles.
Cuando se trata de principiantes, esto puede volverse muy agobiante, ya que a la
dificultad de conseguir la meta se le agrega el intento de bloqueo por parte de los
rivales, por lo que el deporte se puede volver estresante. En los juegos predeportivos,
en cambio, la flexibilización de las normas conduce a que, sin perder la condición de
adversarios, los dos equipos participantes tengan la posibilidad de desarrollar
estrategias cooperativas, más que competitivas.
Muchas veces acostumbrados a tomar como referencia a los juegos de alta
competencia, tal vez los niños no disfruten tanto de una actividad mucho más pausada
y de menor exigencia, como lo es un juego predeportivo.
Allí está el mérito del docente o responsable organizador del juego predeportivo:
revalorizar lo lúdico del deporte, más allá de la existencia de un ganador y un perdedor.
Se recomienda que el profesor brinde libertades y posibilidades para que el juego vaya
adaptándose a las necesidades e individualidades de los jugadores: precisamente ahí
está la principal característica de los juegos predeportivos, ausente en los deportes
formales.
Juegos predeportivos
Aquí, una lista que nombra y explica brevemente algunos juegos predeportivos,
con su deporte asociado:
Conociendo mi raqueta (tenis de mesa): los niños se ubican en hileras; a la señal del
silbato saldrán en pareja caminando entre obstáculos y en el último van a efectuar una
cuclilla realizando equilibrio con la pelota encima de la raqueta, regresarán de la misma
manera y le darán la raqueta y pelota a la pareja que le toca
Módulo II
En este sentido, el juego como tal es una actividad de la persona entera, individual o
social, realizada espontánea o libremente y satisfactoria en sí misma (García hoz,
1993). El juego incorpora la actividad lúdica como vehículo por excelencia de
aprendizaje a estas edades.
Son aquellos propios de los primeros años de vida e implican movimientos con
todas
tiene ninguna finalidad aparente, donde los niños y niñas asumen funciones de
hacia los dos años y medio como juegos de imitación, desarrollándose hasta los 7 años.
De igual modo, en el juego simbólico se puede observar situaciones en que los niños
y niñas reviven una escena recurriendo solamente a gestos, como por ejemplo cuando
colocando los brazos en la posición de acunar, los balancean, haciendo que están
durmiendo a una muñeca. En este tipo de situaciones, la imitación desempeña un
importante papel.
Cabe destacar que no se trata de hacer una copia mecánica del teatro con sus
características propias y diferenciadoras. Aquí no importa tanto el resultado final o que
la puesta en público quede “bien”, sino que se intenta buscar la expresión del niño;
interesa el proceso de trabajo, su desarrollo, que los niños y niñas creen su propia
historia.
Señalar las diferentes partes del cuerpo por imitación, ya sea utilizando distintas
imágenes o una canción. Supone la elaboración del esquema corporal.
Jugar a ser marionetas manejadas por hilos invisibles. Es una importante
actividad
para el conocimiento de los miembros del cuerpo en forma dinámica.
Narrar cuentos en los que haya acciones para ejecutar por los mismos niños y
niñas. En el cuento conservar la figura del narrador que será el hilo conductor de
la acción y coordinará el movimiento y participación de los personajes.
Representar una palabra o una frase con diferentes tipos de movimientos y con
onomatopeyas. Movimientos ascendentes (una flor que crece, “tiiimmmmmm”),
ondulantes (las olas del mar, “shi-shi-shi-shi”), estéreos y ligeros (las nubes del
cielo, “memmmmm”), pesados (el movimiento de un elefante, “pofff- pofff”), etc.
Moverse libremente o marchar por el espacio y, a una señal, parar con precisión
y
quedarse como si fueran estatuas. Tiene una gran importancia en la percepción
del movimiento e inmovilidad.
Saltar, subir a los bancos simulando a diversos animales. Estos ejercicios
suponen un vehículo interesante para el equilibrio del cuerpo.
Desplazarse imitando gigantes, enanos, astronautas e inventar historias con
ellos;
simular ser globos e hincharse y deshincharse. Todo ello supone la relación del
cuerpo con el espacio en el que se encuentra.
Transformar bancos, aros, sillas y cualquier elemento en coches, casas, etc.
Ilustrar dramáticamente las canciones, etc. Son excelentes para el ejercicio de la
psicomotricidad y de la creatividad.
Dramatización de poemas que pueden ser reforzados con instrumentos de
percusión, palmas o pitos.
Módulo III
Juegos Tradicionales Venezolanos
En Venezuela existen diversos juegos y juguetes tradicionales producto de la
mezcla de influencias que actuaron sobre la formación de la cultura criolla de este país.
A continuación se detallan los juegos y juguetes que han divertido a los venezolanos
a través de los años.
La perinola
Uno de los juegos infantiles más comunes en Venezuela es la Perinola. Para jugarla
es necesario contar con una perinola la cual podemos encontrar tanto fabricada en
madera como en plástico, dependiendo el caso. Aunque algunas personas suelen
fabricar las suyas usando artículos reciclados como latas o botellas de plástico.
El juego es sencillo, solo necesitas una perinola, dos personas y algo que apostar.
Un jugador pone a girar la perinola y dependiendo de lo que esta arroje será lo que
proceda, por ejemplo, si dice toma todo, tomas toda la apuesta, si dice deja 2 tendrás
que poner 2 en el banco.
Este juguete está formado por dos partes, una superior o cabeza y una inferior o
base en la que debe encajar la primera. Ambas partes están unidas por un cordel.
Inicialmente la perinola era construida artesanalmente con latas vacías y palos o
tallando las partes en madera, actualmente se fabrican con plástico.
El trompo
Otro de los juegos más divertidos es el trompo. Este consiste en lanzar un trompo, el
cual se hace tradicionalmente de madera o plástico al suelo de modo que se mantenga
girando. El propósito del juego es ver quien mantiene por más tiempo al trompo dando
vueltas.
Aquí podrás subir la intensidad del juego poniendo retos más desafiantes como
pedirles a los jugadores que hagan ciertos trucos o que suban al trompo en su mano.
En Venezuela, como en muchas partes de Latinoamérica, el culto a los trompos es tal
que incluso se organizan torneos para ver quién es el mejor.
El yo-yo
Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequeña cuña cilíndrica
que las mantiene separadas a una corta distancia. En la cuña se enrolla un cordel que
permite al niño hacerlo subir y bajar. Tradicionalmente se fabricaba en madera, hoy día
se elabora comercialmente con plástico.
El gurrufío
Este juego se puede jugar tanto solo como acompañado, eso día, cada uno
necesitará tener su propio Gurrufío para no aburrirse. Aunque no te preocupes, contar
con tu propio Gurrufío es fácil ya que este se puede fabricar de forma casera
Solo se necesita tener un disco con dos orificios, el disco puede ser de metal, plástico
o madera. Tendrás que pasar un cordel por dichos orificios y después enrollar y
desenrollar para que este comience a girar. Así podrás pasar horas de diversión
jugando con un jugué fácil de construir y muy tradicional entre los juegos de Venezuela.
Este juguete consta de una lámina circular de madera, lata o plástico, en la cual se
realizan dos agujeros a través de los cuales se pasa un cordel o guaral. El cordel se
hace girar y luego se estira haciendo que se enrolle y desenrolle para que el disco de
vueltas.
Metras o pichas
Conocidas como canicas en otros países de Latinoamérica. Las Metras son uno de los
juegos más solicitados por los niños quienes se divierten horas y horas jugando con
estas esferas hechas de vidrio o cerámica, aunque también las hay de barro, madera y
hasta semillas.
El juego es sencillo, solo tienes que hacer un círculo, colocar algunas metras ahí
para después tratar de sacarlas disparando otras metras. Lo divertido es cuando
compites con otros jugadores, y más aún cuando aplican la de: Metra sacada, metra
quedada pues esto sube el nivel al juego.
Son bolitas de barro, madera, vidrio o porcelana que se hacen rodar sobre el suelo
para chocarlas unas con otras. En ocasiones se sustituyen por semillas esféricas.
Existen infinidad de variantes para este juego.
El papagayo
Nació hace miles de años en tierras asiáticas y llegó a Venezuela, al igual que
muchas otras tradiciones, gracias a los colonizadores españoles. Consta de
una estructura liviana de madera que se cubre con papel de seda, una tela liviana o
plástico. Se le amarra un cordel y se le hace volar con la fuerza del viento. En
ocasiones se le agrega una cola de tela que le brinda estabilidad.
Carreras de sacos
Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos que
deben sostener con sus manos. Para avanzar sólo es válido saltar, sin soltar el saco. El
primero en llegar a la meta es el ganador.
El palo ensebado
El palito mantequillero
Quien lo escondió podrá ir dando pistas a través del tradicional, frío, tibio y caliente.
Incluso puedes aumentar la diversión y adrenalina con este juego al poner un premio de
por medio haciendo que quien haya encontrado el palito mantequillero gane algo. Como
dinámica en las fiestas este juego es muy bien recibido, también funciona en los
colegios.
Un niño esconde un palo o varita y el resto debe buscarlo. El niño que sabe la
ubicación del palito da pistas a los participantes usando la palabra caliente cuando
están cerca y frío cuando están lejos.
Las rondas
En Venezuela este juego suele ser jugado normalmente por niñas siendo uno de los
juegos que más podrás ver en colegios e institutos ya que jugarlo es muy divertido. Al
menos necesitarás a tres niñas para así poder formar un círculo y dar vueltas en
círculo.
El gato y el ratón
Si te gusta correr y divertirte, este es uno de los mejores juegos ya que te ayudará a
desarrollar tanto tu lado de agilidad física como tu lado de agilidad mental. Aquí
necesitaremos al menos a 8 participantes. Uno será el gato, otro el ratón y el resto
formará un círculo en torno al ratón tomados de las manos.
Las instrucciones son simples, el gato tendrá que intentar atrapar al ratón mientras
el círculo se lo impide. El gato no puede romper el círculo por lo que el desafío
aumenta. En dado caso que el ratón logre ser atrapado otros jugadores tomarán su
lugar.
Gallinita ciega
En este juego tendrán que vendar a uno de los jugadores para después darle al
menos unas 5 vueltas de modo que este pierda la noción de donde está. Después el
resto de jugadores tendrá que dispersarse o formar un círculo, eso sí, no tienen que irse
muy lejos.
El chico de los ojos vendados, la gallinita ciega, tendrá que buscar a cada uno de
los jugadores y tocarlos para así ganar. Los mismos jugadores pueden ayudar a la
gallinita ciega a encontrarlos dándole algún tipo de pista sobre su paradero.
Loco Escondido
Este juego es una variación de las tradicionales escondidas o juego del escondite
solo que, en este caso, la persona que cuenta será escogida como el loco. El loco
tendrá que encontrar a todos por lo que uno a uno irá buscando a sus escondites.
Eso sí, el loco tiene que contar lo suficiente como para que los jugadores alcancen
a esconderse del mismo. El último que quede será el ganador. Cuando el loco
encuentre al último jugador, este tendrá que llegar antes que el último jugador pues si el
último jugador toca el Tai el loco tendrá que volver a contar.
Loco Paralizado
Parece que el concepto del loco es muy popular en Venezuela. Este juego
nuevamente requiere de un buen número de participantes, al menos unos 6. Uno de
ellos será designado como el loco mientras que el resto tendrán que correr.
El juego es muy sencillo. El loco correrá detrás de todos los jugadores y al que
toque se quedará paralizado. La única forma de quitarle lo paralizado a una víctima del
loco será que un jugador de su mismo equipo lo toque. Si te paralizan 3 veces ahora
serás tú el loco.
La candelita
El que buscará tendrá que pedir una candelita mientras uno de los niños
escondidos tendrá que decir: “Por allá fumea”. En ese momento todos tendrán que
esconderse detrás de un árbol. Quien se quede sin un lugar donde esconderse será
quien pierda y tenga que tomar el lugar de quien busca.
La cuchara y el limón
Los jugadores tendrán que llevar una cuchara con un limón, huevo duro o incluso
pelotas de ping pong o bolas de aluminio. El chiste es llegar al otro lado manteniendo el
equilibrio y evitando que el limón se caiga. Incluso podemos armar relevos, unos de ida
y otros de vuelta.
Módulo IV
Juegos de Construcción
Juego cuadro del saber
Recomendaciones:
Si el profesor no posee la cartulina para la confección del cuadro,
puede dibujar éste en la pizarra y trabajar en ella.
6 1 4 1 8
6 7 8 9 10
1 7 5 9 1
11 12 13 14 15
2 3 10 3 2
16 17 18 19 20
1 9 5 7 1
21 22 23 24 25
8 1 4 1 6
Conclusiones
Referencias Bibliográficas
http://www.eluniversal.com/2011/08/04/superliga-venezolana-de-voleibol-arranca-
maana.shtml