Impresoras 3D

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Universidad Hispanoamericana

Bachillerato en Psicología Nota


Informática
Profesor: Marco Valverde Mejía
Estudiante: Rigoberto Segura Solano
Tarea 1

Ejercicio #1. Impresoras 3D.

1. Explique cómo surge la tecnología de impresoras 3D.

Respuesta
Esta útil tecnología lleva décadas en desarrollo y responde a las necesidades de
modernización. Según Tecnologías Disruptivas (2018), los hitos serían:

 1964. Arthur C. Clarke. El replicador.


Escritor y científico que planteó una máquina capaz de copiar cualquier materia,
produciendo una réplica. Llevó la idea estuvo presente en el séptimo arte.

 1980 – 1982. Dr. Hideo Kodama. Primeros intentos.


Por falta de recursos, su investigación se detuvo.

 1984 – 1986. Alain le Mehanté, Oliver de Witt y Jean Claude André. Objetos fractales.
Este equipo de franceses unió fuerzas y conocimientos para producir los primeros
objetos fractales.

 1983 – 1986. Chuck Hall. La estereolitografía.


Método para imprimir, por capas y con láser, un objeto sólido.

 1988. Carl Deckard. La Sinterirización Láser Selectiva.


Desarrolla las piezas sin procesos de fundición.

 1988. Scott Crump. Modelo por Deposición Fundida.


Vuelve económica la tecnología y la hace asequible.

 1993. Brinder Jetting. La Inyección de Aglutinante.


Método que permite elaborar primeras piezas a full color (todo color).
2. Explique tres tipos de tecnología de impresión 3D

Respuesta
Se cuentan más de 18 tipos de tecnología de impresión 3D. A continuación, se comentan solo
3 de ellas.

1. SLA Estereolitografía

Tecnologías Disruptivas (2018) explica que esta tecnología utiliza una bandeja cuyo líquido se
vuelve sólido gracias a la luz ultravioleta. Aplica capas que llegan a formar el objeto 3D. La
pieza requiere de un lavado en alcohol etílico para extraer el excedente de retina. Como
ventajas se puede mencionar: alta precisión, detalles finos y acabado suave en superficie.
Como desventajas: estructura de soporte, post proceso y fragilidad.

2. DLP Procesamiento Digital de Luz

Tecnologías disruptivas (2018) menciona que es similar a la tecnología anterior, es decir,


implica la solidificación de un líquido expuesto a la luz. Sin embargo, usa un proyector como
fuente de luz y no un láser. El proyector cuenta con un chip-espejo digital (Digital Micromirror
Device). Es una tecnología que seca rápido. Se prefiere su empleo para producir piezas
únicas, pequeñas y de gran detalle.

3. MPL Litografía Multifotónica

Emplea una escritura láser directa. Tecnologías Disruptivas (2018) aclara que no ocupa
sistemas ópticos complejos ni máscaras, sólo un láser intenso (cercano al infrarrojo). Tiene la
particularidad de diseñar por dentro del objeto y no sólo en su superficie. Por ende, se
recomienda su uso para: meta-materiales, estructuras de estudio biológico, interconexiones
ópticas y aplicaciones en micro-fluidos.

3. Refiérase al uso presente y futuro de estos dispositivos.

Respuesta
Para responder esta pregunta, conviene tener una definición precisa de lo que es impresión
3D. Autodesk indica, sobre esta tecnología también llamada manufactura por adición, lo
siguiente

Es un conjunto de procesos que producen objetos a través de la adición de material en


capas que corresponden a las sucesivas secciones transversales de un modelo 3D.
Los plásticos y las aleaciones de metal son los materiales más usados para impresión
3D, pero se puede utilizar casi cualquier cosa, desde hormigón hasta tejido vivo (2020).

Como se lee, sus productos pasan por un amplio espectro de usos que van desde hacer un
juguete para un niño hasta la producción de órganos con células madre del paciente.

Qore (2016) clasifica en tres sus usos actuales: creación de objetos (una tapa a medida para
un frasco); impresión de órganos (que no estarían rechazando al paciente) y estructuras
(casas de concreto).

En el futuro se espera que la tecnología pueda hacer impresión molecular, lo que permitiría
fabricación de materiales base como: comida y medicina. Parece ser una apuesta a la solución
de tantas crisis humanas.
Referencias

Autodesk. (2020). Impresión 3D. Autodesk Inc. Consultado el 27 de septiembre de 2020.


https://latinoamerica.autodesk.com/solutions/3d-printing

Moreno, D. y Carillo, J. (2019). Normas APA 7ª edición. Guía de citación y referenciación.


https://www.ucentral.edu.co/sites/default/files/inline-files/guia-normas-apa-7-ed-2020-08-12.pdf

Qore. (2016, 16 de mayo). Impresión 3D. ¿La tercera revolución industrial? [Video]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=Zd7iP20PTd4

Tecnologías Disruptivas. (2018, 16 de julio). Historia de la impresión 3D. [Video]. YouTube.


https://www.youtube.com/watch?v=jW6RvL9s248

Tecnologías Disruptivas. (2018, 22 de julio). Tecnologías de impresión 3D – Parte 1: SLP, DLP,


MSLA, MPL y CLIP. [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=WffAVGcvePA

Ejercicio #2. Monitores sensibles al tacto.

1. Explique las referencias históricas de esta tecnología.

Respuesta
Esta tecnología también lleva décadas en desarrollo. Según Cerato (2012), los hitos serían:

 1965 – 1967. La tecnología es inventada por E. A. Johnson.

 1968. Se publica un documento que describe la tecnología (en profundidad) con


aplicaciones para el control de tráfico aéreo.

 1970. Ingenieros del CERN desarrollan pantalla táctil transparente.

 1973. Se pone en uso la sección que detecta el toque.

 1983. Hewlett-Packard introduce la primera computadora de hogar con pantalla táctil.

 1990. Se introducen los teléfonos celulares (Smartphone) con tecnología táctil.

 2002. Microsoft introduce la Tablet táctil.

 2004. Los videojuegos portátiles popularizan las pantallas táctiles.


2. Explique 4 tipos de reconocimiento táctil aplicados en monitores sensibles al tacto.

Respuesta
ViewSonic (2019) detalla 4 tipos de reconocimiento táctil, a saber:

1. Resistivos. “Son una variante económica que detecta comandos por medio de la presión
ejercida sobre la pantalla”. Cabe mencionar que dependen de un solo punto de toque por lo
que “no es realmente capaz de ofrecer una funcionalidad multitáctil” (ViewSonic, 2019).

2. Imágenes ópticas. “Diseñados para sentir el tacto a través de cámaras infrarrojas y la


interrupción de haces de luz. Ofrece gran versatilidad por su resistencia, capacidad multitáctil y
la posibilidad de entrada universales” (ViewSonic, 2019). Eso sí, con un diseño poco
compacto.

3. Capacitivos proyectados. “La detección táctil está basada en electricidad. Son conocidos
por su alta precisión y tiempos de respuesta de alta velocidad. Además, son multitáctil y
compactos, aunque costosos” (ViewSonic, 2019). Es el tipo empleado en Smartphones,
tabletas y dispositivos GPS.

4. Infrarrojos. “Establece una red de rayos infrarrojos en todo el panel, el tacto se detecta por
la interrupción de este panel. Tienen mal desempeño con el calor, en particular bajo la luz
solar directa” (ViewSonic, 2019).

Referencias

Cerato, L. (2012, 02 de noviembre). Historia. Pantallas táctiles [Sites Google]. Consultado el 27


de noviembre de 2020. https://sites.google.com/site/luiscerato/historia

Moreno, D. y Carillo, J. (2019). Normas APA 7ª edición. Guía de citación y referenciación.


https://www.ucentral.edu.co/sites/default/files/inline-files/guia-normas-apa-7-ed-2020-08-12.pdf

ViewSonic. (2019, 23 de diciembre). 4 tipos de paneles táctiles: explicación. ViewSonic


Corporation. Consultado el 27 de septiembre de 2020.
https://www.viewsonic.com/library/es/negocios/4-tipos-de-paneles-tactiles-explicacion/

Ejercicio #3. Memoria ROM (Read-Only Memory).

1. Explique los 3 tipos de memorias ROM.

PROM (Programmable Read-Only Memory)


Raffino (2020) define esta memoria como “de tipo digital y puede ser programada una única
vez, ya que cada unidad de memoria depende de un fusible que se quema al hacerlo”. En
otras palabras, “es el tipo de memoria es la que se utiliza durante el proceso de fabricación de
los dispositivos, y una vez escritos los datos no pueden ser modificados” (Alonso, 2020).
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
Raffino (2020) define esta memoria como “una forma de memoria PROM que puede borrarse
al exponerse a luz ultravioleta o altos niveles de voltaje, borrando la información contenida y
permitiendo su remplazo”.

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)


Raffino (2020) define esta memoria como “una variante del EPROM que no requiere rayos
ultravioletas y puede reprogramarse en el propio circuito, pudiendo acceder a los bits de
información de manera individual y no en conjunto”. Este tipo de memoria sería el más
utilizado ya que “permite que los datos se eliminen y rescriban un número ilimitado de veces”
(Alonso, 2020).

2. ¿Qué es POST?

POST (Power On Self Test)


Si esta serie de procesos y comprobaciones no se ejecuta cuando se inicia o reinicia la
computadora, esta no podría ser utilizada (sin importar el sistema operativo que tenga
instalado).

Esta serie de procesos se basa en escaneos que verifican al hardware y aseguran que
tanto el procesador como la RAM y los principales dispositivos como la placa base y el
almacenamiento están correctamente y han sido iniciados sin problemas. POST se
ejecuta al comienzo de la secuencia de arranque de la placa base y al comprobar todo
lo dicho irá indicándolo mediante varios sistemas que pueden ser, o no,
complementarios. Ya sea un código en una pantalla, LEDs de distintos colores o
simplemente un diagnóstico en pantalla (López, 2020).

3. ¿Qué es BIOS?

BIOS (Basic Input Output System)


La mayoría de personas tenemos una idea vaga de lo que es BIOS: una pantalla azul que
aparece cuando se está iniciando la computadora y que, si dura mucho en irse, puede
significar problemas. Pero, a ciencia cierta, ¿qué es BIOS?

Es un firmware instalado en una memoria ROM (no volátil) del ordenador,


frecuentemente en un chip. Es un elemento fundamental en el arranque de un PC
porque es el puente entre el hardware y el software del sistema: esencialmente, es lo
que le explica al software cómo debe funcionar el hardware (Alonso, 2020).
Referencia

Alonso, R. (2020, 17 de junio). Sabes que tu PC tiene BIOS pero, ¿sabes qué es exactamente?
Hardzone. Consultado el 27 de septiembre de 2020. https://hardzone.es/reportajes/que-es/bios-
pc/

Alonso, R. (2020, 14 de agosto). ¿Qué diferencias hay entre la memoria RAM y la memoria
ROM? Hardzone. Consultado el 27 de septiembre de 2020.
https://hardzone.es/tutoriales/componentes/memoria-ram-rom-diferencias/

López, J. (2020, 29 de julio). Tu PC lo hace cada vez que se enciende: ¿qué es el POST?
Hardzone. Consultado el 27 de septiembre de 2020. https://hardzone.es/reportajes/que-es/post-
bios-pc/

Moreno, D. y Carillo, J. (2019). Normas APA 7ª edición. Guía de citación y referenciación.


https://www.ucentral.edu.co/sites/default/files/inline-files/guia-normas-apa-7-ed-2020-08-12.pdf

Raffino, M.E. (2020, 10 de julio). Memoria ROM. Concepto.de. Consultado el 27 de septiembre


de 2020. https://concepto.de/memoria-rom/

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