Practica 4 MF1445

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Como docente de un grupo de 18 directivos de una entidad bancaria,

a los que va a impartir una acción formativa presencial de 10 horas de


duración sobre nuevos productos para ofrecer a los clientes, dividida
en dos sesiones, debe preparar diferentes técnicas de grupo para
conseguir el mejor resultado posible, diseñando dos actividades de
aprendizaje atendiendo a criterios motivadores, formativos y
participativos.

En la primera sesión optaría por utilizar la técnica de la lluvia de


ideas, para que cada uno hiciera su aportación sobre un tema
presentado. Un ejemplo sería como ofrecer un préstamo a un nuevo
cliente. Cada uno optaría por utilizar la técnica más adecuada pero
con unos puntos en común como presentación del vendedor, de la
empresa, del tipo de préstamo, sus ventajas y ofrecimiento real del
producto al cliente. Después se llegarían a conclusiones generales
para diseñar un plan de venta adecuado. Serviría de toma de contacto
entre los participantes.

En cuanto a las actividades:

 ¿Qué se va a hacer?: activar las técnicas de venta deseadas por


los alumnos de forma informal
 ¿Con qué se va a hacer?: se empezaría con un ejemplo para
que todos los alumnos (18 directivos) vieran cómo funciona el
ejercicio. El ejemplo sería cómo ofrecer un préstamo a un
cliente. A partir de ahí el resto de productos serían banales,
diferentes. Se utilizaría un mural y se haría cuadrículas y en
cada una de ellas se escribiría un producto (un cepillo de
dientes, una lavadora, un plátano, unas zapatillas de estar por
casa…). De forma aleatoria se irían escogiendo tres productos
para cada directivo, que tendría que utilizar su mejor sistema de
venta para convencer a sus compañeros de que le comprasen el
producto.
 ¿Cómo se va a hacer?: el profesor, como mano inocente,
escribiría en papelitos todos los productos del mural y repartiría
cinco a cada alumno. Cada uno de los cuales tendría tres
minutos para vender cada producto.
 ¿Para qué se va a hacer? Para conocer las técnicas de venta de
cada alumno y extraer las ventajas e inconvenientes.
 ¿Cuánto dura?: serían 5 horas el ejercicio y otra hora más para
llegar a conclusiones. Un total de seis horas

En la segunda sesión en la que ya se conocen, optaría por utilizar la


técnica de las dos columnas y el role playing junto con la negociación.

En el primer caso la técnica de dos columnas vendría a ser el refuerzo


de la actividad anterior, en la que se extraerían ventajas e
inconvenientes de cada una de las técnicas empleadas por los
alumnos. En el caso del role playing y de la negociación vendría a ser
poner en práctica las decisiones adoptadas en común sobre las
mejores técnicas de venta y ponerlas en práctica.

En cuanto a las actividades:

 ¿Qué se va a hacer?: extraer conclusiones en grupo y adoptar


decisiones. Después llevar las conclusiones a la práctica con el
role playing.
 ¿Con qué se va a hacer?: con un mural en el que el docente
anotaría las diferentes ventajas e inconvenientes de la técnica
empleada por cada vendedor. Se extraerían conclusiones y
después de dos en dos se irían aplicando las conclusiones
extraídas y el resto de alumnos verían si se hace de forma
correcta.
 ¿Cómo se va a hacer?: el profesor indicaría a un vendedor y el
resto de alumnos irían desglosando las ventajas e
inconvenientes de sus técnicas. Al final se extraerían
conclusiones.
 ¿Para qué se va a hacer? Para adoptar un sistema lo más
perfecto de venta de cualquier producto.
 ¿Cuánto dura?: una hora para las columnas y dos horas para el
role playing. Un total de tres horas. La última sería para la
despedida y poner ideas finales en común.

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