Estrategia Ajustada
Estrategia Ajustada
Estrategia Ajustada
1. IDENTIFICACIÓN
Institución educativa:
Área: Tecnología e Informática Asignatura: Informática
Guilden Andrés Rodríguez 6 A 11
Docente en formación: Grado:
Cervantes
Duración: 2 horas Fecha:
2. FUNDAMENTACIÓN
Comprende el funcionamiento básico de Code.org, mediante la realización de
Competencia:
ejercicios que permiten conocer y aplicar los principios básicos.
Componente Guía 30: Aplicación y uso de la tecnología
Aplica las distintas funciones y herramientas que brinda Code.org, para elaborar
Desempeño:
proyectos
Conceptos básicos de Code.org
Ámbito temático:
Funciones de Code.org
Área invitada: Matemáticas
¿Qué es Code.org?
Es una iniciativa para aprender a programar desde niños con bloques en que estos se
pueden registrar directamente o con un profesor. Esta iniciativa busca difundir la
programación entre jóvenes. Funciona de forma muy parecida a scratch, aunque en
Code.org se guía al alumno con diferentes niveles de dificultad.
Desarrollo:
Actividad 2: Socialización El estudiante deberá socializar o dar a conocer como le pareció la actividad, que
aprendió y si le gusto.