Actividad 3 Patrones Gof
Actividad 3 Patrones Gof
Actividad 3 Patrones Gof
2021
IBEROAMERICANA
FUNDAMENTOS DE DISEÑO
PATRONES GOF
Los patrones GoF se descubren como una forma indispensable de enfrentarse a la
programación a raiz del libro “Desing Patterns – Elements of Reusable software” de Erich
Gamm, Richard Helm, Ralph Jonson yJhon Vissides, a partir de entonces estos patrones son
conocidos como los patrones de la pandilla de los cuatro.
Los patrones tienen como características:
Son soluciones concretas
Son soluciones técnicas
Se utilizan en situaciones frecuentes
Favorecen la reutilización de código
El uso de un patrón no se refleja en el código
Es difícil reutilizar la implementación de un patrón.
CONCLUSIONES
Se obtuvo un breve análisis de cada uno de los patrones GOF.
Se analiza la importancia de aplicar cada uno de estos patrones en un código.
Se logra avanzar un 10% en la segunda unidad de la materia fundamentos de diseño.
BIBLIOGRAFIA
http://ocw.uc3m.es/ingenieria-informatica/diseno-basado-en-componentes/apuntes/05-
Patrones_de_diseno.pdf
https://www.ecured.cu/Patrones_Gof