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PRÁCTICA PARCIAL DE LENGUAJES DE 4.
Hacer un programa que imprima la suma de los
PROGRAMACIÓN I 100 primeros numeros. 5. Hacer un pseudocódigo que imprima los INDICACIONES: Realizar la solución de los numeros impares hasta el 100 y que imprima ejercicios en pseint y realizar el envío de la cuantos impares hay. solución de la siguiente manera: 6. Hacer un pseudocodigo que imprima todos los • Un documento en Word con nombre y apellido, numeros naturales que hay desde la unidad con la captura de pantalla de cada ejercicio. hasta un numero que introducimos por teclado. (Nombre del archivo: 7. Introducir un numero por teclado. Que nos diga NOMBREAPELLIDOEXAMEN.docx) si es positivo o negativo • Enviar el archivo de código y base de datos en 8. Imprimir y contar los multiplos de 3 desde la formato rar o zip (NombreExamen.rar/zip) (En unidad hasta un numero que introducimos por caso no puedan subirlo directamente enviarlo teclado. como enlace de google drive) 9. Hacer un pseudocodigo que imprima el mayor y • Enviarlos dos archivos al correo el menor de una serie de cinco numeros que agarciavargas2019@gmail.com vamos introduciendo por teclado. 10.Introducir dos numeros por teclado. Imprimir 1. Hacer un pseudocodigo que imprima los los numeros naturales que hay entre ambos numeros del 1 al 100. numeros empezando por el m s pequeño, 2. Hacer un pseudocodigo que imprima los contar cuantos hay y cuántos de ellos son pares. numeros del 100 al 0, en orden decreciente. Calcular la suma de los impares. 3. Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros pares entre 0 y 100. 11.Imprimir, contar y sumar los múltiplos de 2 que 19.Algoritmo que, dado un año, nos diga si es hay entre una serie de números, tal que el bisiesto o no. segundo sea mayor o igual que el primero. 20.Calcular las calificaciones de un grupo de 12.Calcular la factorial de un número, mediante alumnos. La nota final de cada alumno se calcula bucle mientras según el siguiente criterio: la parte práctica vale 13.Hacer un programa que calcule el 10%; la parte de problemas vale el 50% y la independientemente la suma de los pares y los parte teórica el 40%. El algoritmo leerá el impares de los números entre 1 y 1000, nombre del alumno, las tres notas, escribirá el utilizando un switch. resultado y volverá a pedir los datos del 14.Comprobar si un número es mayor o igual que siguiente alumno hasta que el nombre sea una la unidad es primo cadena vacía. Las notas deben estar entre 0 y 10, 15.Realizar la tabla de multiplicar de un numero si no lo están, no imprimirá las notas, mostrará entre 0 y 10. un mensaje de error y volverá a pedir otro 16.Introducir dos números por teclado y mediante alumno. un menú, calcule su suma, su resta, su multiplicación o su división. 17.Hacer un programa que nos permita introducir un numero por teclado y sobre el se realicen las siguientes operaciones: comprobar si es primo, hallar su factorial o imprimir su tabla de multiplicar. 18.Calcular el cuadrado de los N primeros números. Mostrar por pantalla.