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Guia de Practica 01

Este documento presenta una guía práctica sobre fundamentos de programación que incluye cuatro ejercicios para calcular áreas geométricas utilizando el lenguaje de programación Dev C++. Los ejercicios incluyen calcular el área de una circunferencia, un rombo, un terreno triangular y una plantilla cuadrada. También incluye referencias bibliográficas.

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Lorena Flores
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Guía práctica N°01

Fundamentos de Programación
Primera Unidad: Estructuras de control para la programación: secuencial y selectiva

Apellidos :
Sección :
Nombres :
Fecha : / / Duración: 100 min
Docente :
Tipo de práctica: Individual ( x ) Grupal ( )

Instrucciones: Lea detenidamente cada enunciado y desarrolle lo solicitado.


Utilizar el Dev C++ para el desarrollo de los siguientes programas

1. Elaborar un programa que calcule el área de una circunferencia


2. Elaborar un programa que permita calcular el área de un rombo, se debe ingresar como datos la
longitud de la diagonal mayor y la diagonal menor.
3. Una empresa constructora vende terrenos de la siguiente forma (ver figura), elaborar un programa
para hallar el área del terreno si sólo se ingresan dos longitudes (A, B)
4. Para la elaboración de una pieza mecánica se requiere plantillas (ver figura de área sombreada),
elaborar un programa para determinar el área de cada plantilla, si se ingresa un lado del cuadrado.

Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados


● JOYANES, L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos, 4ª
Edición. Madrid: McGraw-Hill.
● Beekman, G., Pacheco, R. y Tábora, A. (2008). Introducción a la computación. México: Pearson
Educación.

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