Universidad Nacional Autonoma de Hondura
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UNAH
TENIS DE MESA
SECCIÓN 1000
20151002065
CIUDAD UNIVERSITARIA
Aunque a menudo se asocia el tenis de mesa con los países asiáticos, está
ampliamente aceptado que este deporte nació en el último cuarto del siglo XIX
en Inglaterra como una derivación del tenis. Es posible que jugadores de tenis
ante la adversa climatología inventaran una especie de tenis en miniatura
utilizando una mesa de billar o de comedor, en un club de tenis, y dividiéndola en
dos campos con libros o simultáneamente con una cuerda. Como pelotas servirían
algunos de los muchos modelos existentes para juegos infantiles, o incluso
tapones de corcho convenientemente adaptados. Las raquetas serían tapas de
cajas de puros o bates infantiles. Indudablemente se mezcla la leyenda con la
realidad. Por esta versión se inclinan Gerald Gurney y Ron Crayden, dos
profundos estudiosos en la historia del tenis de mesa. Los estudiantes
universitarios adoptaron rápidamente el entonces juego de salón en toda
Inglaterra. En 1884 la firma Federation History Ayres Ltd. ya comercializaba un
juego de tenis de salón en miniatura. El británico James Devonshire patenta, el 9
de octubre de 1885, su «Table Tennis», la primera vez de la que se tiene
conocimiento en utilizar el término «tenis de mesa». En julio de 1890, el industrial
de Yorkshire David Forster, patentó un juego de mesa para sala, el cual consistía
únicamente en una mesa rodeada con una especie de valla para mantener la
pelota dentro de unos límites. No existen evidencias de su comercialización.
En 1902 comenzó a publicarse la primera revista sobre este deporte, la The Table
Tennis and Pastimes Pioneer, que tenía una periodicidad semanal y que se
enorgullecía ese mismo año de haber alcanzado la cifra de 20 000
lectores. También en 1902 se habían editado en Inglaterra y en EE. UU. unos 20
libros con instrucciones del juego. Los principales jugadores ingleses de la época,
que desempeñarían un gran papel en la evolución del tenis de mesa mundial
fueron A. Parker, P. Bronfield, P. E. Warden, G. J. Ross, J. J. Payme, J.
Thompson, E. C. Goode y A. T. Finney; y el primer punteado cubierto de caucho o
goma fue patentado por Frank Bryan en 1901 y vendido bajo el nombre de Atropo.
Este tipo de raqueta fue adoptado casi universalmente durante muchos años.
Salió también la raqueta de aluminio, garantizando gran rapidez, pero era muy
cara y no se vendía. Ayres y G. G. Bussey fabricaron raquetas acordonadas, como
las de tenis, en miniatura. Eran de fabricación muy esmerada y utilizaban
cordones muy tensos y de gran calidad, pero tenían el inconveniente de que no
ofrecían buen control sobre la pelota y fueron prohibidas en muchos torneos,
probablemente porque no producía ruido alguno. Las primitivas pelotas de
celuloide eran excesivamente ligeras y además tenían la desventaja de que, como
se fabricaban en dos partes que luego se unían, la junta producía un bote muy
inconsistente. En 1900 Jaques Ltd. fabricaba una pelota de celuloide sin costura y
normalizada en tamaño y forma. Las pelotas fueron adquiriendo dureza y además
incrementaron el tamaño, circunstancia que facilitaba un juego rápido. Los
accesorios para jugar, excepto la raqueta, se vendían en estuches fabricados
principalmente en Inglaterra y en EE. UU.
Reglamentación
La mesa
De acuerdo con las normas establecidas por la ITTF, la superficie superior de la
mesa, conocida como superficie de juego, será rectangular, con una longitud de
2,74 m y una anchura de 1,525 m, y estará situada en un plano horizontal a 76 cm
del suelo.
Para dobles, cada campo estará dividido en dos medios campos iguales por una
línea central blanca de 3 mm de anchura y paralela a las líneas laterales.
La pelota
La pelota es esférica, tiene un diámetro de 40 mm y un peso de 2,7 g. Será
de celuloide o de un material plástico similar. La ITTF autoriza únicamente pelotas
de color naranja o blanco y de tono mate. Los estampados de las marcas pueden
variar ampliamente, dependiendo del fabricante. Para el año 2015, la ITTF aprobó
74 modelos de pelotas para su utilización en competiciones.
La raqueta
Para golpear la pelota se emplea una paleta o raqueta, que puede ser de cualquier
tamaño, forma o peso, aunque la hoja deberá ser plana y rígida y, como mínimo,
el 85 % de su grosor será de madera natural. La hoja puede estar reforzada en su
interior con una capa adhesiva de un material fibroso como fibra de carbono, fibra
de vidrio o papel prensado, pero sin sobrepasar el 7,5 % del grosor total o 0,35
mm, siempre la dimensión inferior.
El lado de la hoja usado para golpear la pelota estará cubierto, bien con goma de
picos normal con los picos hacia fuera y un grosor total no superior a 2 mm, o bien
con goma sándwich con los picos hacia dentro o hacia fuera y un grosor total no
superior a 4 mm. La superficie del recubrimiento de los lados de la hoja, o la de un
lado si éste queda sin cubrir, será mate, de color rojo vivo por un lado y negro por
el otro.
El partido
Los partidos pueden ser individuales o dobles. Después de cada 2 tantos anotados, el
receptor o pareja receptora pasará a ser el servidor o pareja servidora, y así hasta el
final del juego, a menos que ambos jugadores o parejas hayan anotado 10 tantos o
esté en vigor la regla de aceleración. En estos últimos casos, el orden del servicio y
de la recepción será el mismo, pero cada jugador servirá tan sólo un tanto
alternativamente.
Ganará un juego el jugador o pareja que primero alcance 11 tantos, excepto cuando
ambos jugadores o parejas consigan 10 tantos; en este caso, ganará el juego el
primer jugador o pareja que posteriormente obtenga 2 tantos de diferencia (por
ejemplo: 12-10). Un partido se disputará al mejor de cualquier número impar de
juegos; el número de juegos por partido varía dependiendo de la competición.
El servicio
El servicio comenzará con la pelota descansando libremente sobre la palma
abierta e inmóvil de la mano libre del servidor. Después, el servidor lanzará la
pelota hacia arriba lo más verticalmente posible, sin imprimirle efecto, de manera
que se eleve al menos 16 cm tras salir de la palma de la mano libre y luego caiga
sin tocar nada antes de ser golpeada. Cuando la pelota está descendiendo, el
servidor la golpeará de forma que toque primero su campo y después toque
directamente el campo del receptor; en dobles, la pelota tocará sucesivamente el
medio campo derecho del servidor y del receptor.
Desde el comienzo del servicio hasta que es golpeada, la pelota estará por encima
de la superficie de juego y por detrás de la línea de fondo del servidor, y no será
escondida al receptor por el servidor o su compañero de dobles ni por nada de lo
que ellos vistan o lleven. La jugada será anulada si en el servicio la pelota toca el
conjunto de la red, siempre y cuando, por lo demás, el servicio sea correcto.
También será un tanto nulo si se efectúa el servicio cuando el receptor o pareja
receptora no están preparados, siempre que ni el receptor ni su compañero
intenten golpear la pelota.
La Vestimenta
La vestimenta normal de juego consistirá normalmente en un polo de manga corta
o sin mangas, un pantalón corto o una falda o vestido deportivo de una pieza,
calcetines y zapatillas de deporte; durante el juego no podrán usarse otras
prendas, como parte o la totalidad de un chándal, a no ser que el juez árbitro lo
permita. No está permitido utilizar prendas del mismo color de la pelota de juego
utilizada.