Guía No. 3 Emprendimiento
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2. PRESENTACIÓN
Respetado aprendiz, el objetivo de la presente guía se enfoca en que usted comprenda la importancia
del emprendimiento en el escenario actual de mercado, que reconozca las diferentes entidades que en
Colombia brindan apoyo a los diferentes modelos de emprendimiento, así como las herramientas que usted
puede usar para la propuesta de la idea de negocio innovadora. Para el desarrollo de cada una de las
actividades propuestas en la presente guía, es importante la disposición de cada persona por el desarrollo
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del trabajo autónomo, sistemático y organizado; así mismo con el desarrollo de cada actividad se desea
promover el aprendizaje colaborativo y el crecimiento integral del equipo de trabajo.
A partir del desarrollo de la Guía “EMPRENDIMIENTO DESDE LA ÓPTICA CONTABLE” se evidenciarán los
conocimientos respectivos del área con el fin de proponer nuevas ideas de negocio, que aporten al país
con nuevas empresas, haciendo realidad sueños.
Tiempo desarrollo de la actividad: 3 horas (trabajo autónomo: 36 minutos, acompañamiento directo: 144
minutos)
3.1.1 De acuerdo con la historieta, responda con su grupo GAES: qué ha oído hablar acerca del
emprendimiento en el Sena, en su proceso de inducción les hablaron sobre el tema.
3.1.2 A lo largo de su vida, han pasado cosas buenas, otras para aprender y unas que realmente lo hacen
sentir orgulloso de lo que es y ha logrado al día de hoy. También hay cosas que lo hace sentir feliz, por
ejemplo, hacer deporte, cocinar, jugar videojuegos, visitar sitios de lectura, entre otros. En este orden de
ideas, lo invitamos a rescatar aspectos positivos y negativos, aspectos que le gustaría mejorar y acciones que
lo hacen feliz y en las cuales les gustaría desempeñarse como protagonista o espectador.
Tabla 1.
Aspectos a Rescatar
Nombre
Aspectos negativos como
persona, que generan Aspectos en los cuales se Actividades que lo hacen feliz
Aspectos positivos
dificultad a nivel personal y está trabajando para y usted les asigna buena
como persona
en las relaciones con los mejorar parte de su tiempo
demás
De acuerdo con la respuesta a cada una de las preguntas hechas en la Tabla 1, qué acciones considera usted
podría llevar a cabo para ser una persona más feliz, más creativa y emprendedora.
Al finalizar socialice con sus compañeros e instructor en el ambiente de formación, con el propósito de recibir
retroalimentación.
Importante: Las actividades 3.1.1 y 3.1.2 deben conservarse en el portafolio de evidencias del aprendiz.
“En el mundo hay quienes esperan que las cosas les lleguen de repente, otros luchan día a día por sus
sueños, siendo excelentes emprendedores para lograr llegar a la meta”
Tiempo desarrollo de la actividad: 3 horas (trabajo autónomo: 36 minutos, acompañamiento directo: 144
minutos)
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Respetado aprendiz, la presente guía le permitirá desarrollar sus competencias en conocimientos de las bases
fundamentales del emprendimiento, contribuyendo estos conocimientos a la consecución en la elaboración
del proyecto formativo “Creación de una empresa didáctica para aplicar criterios de reconocimiento y
medición de los hechos económicos” para ello se presentará la propuesta inicial de la idea de negocio, la cual
debe partir de su capacidad creativa, gusto por la idea propuesta e innovación. Así mismo los conocimientos
adquiridos en el programa de formación, le brindarán herramientas para el desarrollo de cada una de las
actividades propuestas en esta guía y en el taller final de emprendimiento.
Tiempo desarrollo de la actividad: 18 horas (trabajo autónomo: 216 minutos, acompañamiento directo: 864
minutos)
Estimado aprendiz, los conceptos aquí abordados le permitirán fortalecer conocimientos y habilidades
acerca del emprendimiento, incluyendo el reconocimiento tipos de emprendimiento, entidades que brindan
apoyo al emprendimiento y modelo presentación propuesta idea de negocio.
3.3.1 Efectúe la lectura denominada: “GEM COLOMBIA Estudio de la actividad empresarial en 2017” (Gómez
Nuñez, López Gómez, Hernández Vargas, Galvis Maldonado, & y otros..., 2019), de la página 8 a la 21, a partir
de ella, elabore un mapa conceptual, donde rescate aspectos relacionados con el emprendimiento (términos)
y los factores positivos de cómo está Colombia frente a otros países. Dicho material usted lo encontrará en
la plataforma que está dispuesta por la institución.
3.3.2 Con su grupo GAES consulte la cartilla: Emprendimiento Edición 1. (Acosta Romero, Rodríguez Pérez,
& y otros, 2016), donde se hace énfasis de las habilidades emprendedoras y los paradigmas, a partir de esta
lectura, con su grupo de trabajo deben desarrollar una infografía que posteriormente socializarán en el
ambiente de formación, recuerden que al hablar de habilidades salen a relucir las que ustedes tienen como
aprendices, así como los posibles temores, entonces la opinión personal en el desarrollo de esta actividad es
fundamental.
3.3.3 Consulte material de lectura: “Documento de emprendimiento y resumen Jobs to be Done, tarjeta
persona y Lean Canvas” el cual está dispuesto en la plataforma asignada por la institución; a partir de ella,
identifique con sus compañeros de GAES, un posible problema evidente en su ruta de formación, por
ejemplo: manejo de la tecnología, ropa, calzado, belleza, manejo de horarios, etc., para que a partir de este
problema ustedes puedan aplicar 2 tarjeta persona, luego de identificar posibles personas que se vean
afectadas de una u otra forma por este problema.
Posterior al desarrollo de la actividad, el instructor seleccionará 1 o 2 grupos para compartir el resultado del
ejercicio y brindar retroalimentación.
Lean Canvas
Problema Solución Propuesta Unica de Valor Ventaja Injusta Segmentos de clientes
Alternativas Existentes Metricas Clave Concepto a un Alto Nivel Canales Adaptadores Tempranos
3.3.5 Se recomienda de forma autónoma ver el vídeo: “Elevator Pitch”, así como ver la presentación
Preparación del Pitch, a partir de esta actividad, proponga un brochure que resuma elementos a tener
presente en la elaboración de un Pitch, haga uso del tema abordado en el ítem 3.3.3.
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El desarrollo de esta actividad le brindará elementos para el desarrollo del ítem xx del taller de
emprendimiento.
Importante: Las actividades de 3.3.1 a 3.3.5 debe conservarse en el portafolio de evidencias del aprendiz.
3.4.1 Respetado aprendiz, es hora de aplicar los conocimientos aprendidos. En esta parte de la guía, usted
demostrará el grado de aprehensión del conocimiento frente al contexto real en la propuesta de un plan de
negocios. Por lo tanto, en GAES, deben realizar las siguientes actividades propuestas en el Taller de
Emprendimiento, el cual estará disponible junto con el material de apoyo de su programa de formación en
la plataforma dispuesta por la institución.
Importante: La actividad debe conservarse en el portafolio del aprendiz, para efectuar retroalimentación,
según actividades desarrolladas, aplicando para su presentación la norma Icontec.
Importante: El desarrollo del taller requiere de su interés por la investigación y deseos de crear su propio
emprendimiento.
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Tiempo desarrollo de la actividad: 4 horas (1 evidencia de conocimiento, 1 evidencia de desempeño y 2 horas
evidencia de producto).
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
DESIGN THINKING: Es una metodología que usa la sensibilidad y métodos para hacer coincidir las
necesidades de las personas con lo que es factible, viable y se puede convertir en valor para los clientes.
EMPATIZAR: Es la capacidad de observar y conocer a las personas y los usuarios, sus necesidades y sus
problemas. Qué les duele a los potenciales clientes.
IDEAR: En esta etapa se crean los conceptos y los recursos para hacer prototipos y crear soluciones
innovadoras. Todas las ideas son válidas y se combina todo desde el pensamiento inconsciente y consciente,
pensamientos racionales y la imaginación.
JOBS TO BE DONE: Metodología para entender mejor el comportamiento de los consumidores a partir de un
cambio de perspectiva con la intención de que las acciones de marketing se vuelvan más eficientes y que la
innovación sea más previsible y rentable.
LEAN CANVAS: Herramienta estratégica empresarial, que permite analizar de manera visual el modelo de
negocio para aumentar sus probabilidades de éxito. El lienzo comprender 9 bloques.
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PRODUCTO MINIMO VIABLE. Anticipar, al comienzo del proyecto, el surgimiento de situaciones inesperadas
más allá del control del gerente de proyectos. Estas situaciones socaban gravemente el éxito de un proyecto.
TARJETA PERSONA: Técnica que, permite tener una descripción de personas, modelar usuarios, obteniendo
información sobre las características de un grupo de personas, contemplando aspectos relacionados con:
metas, frustraciones, competencias, habilidades, experiencia con la tecnología o contexto.
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
Acosta Romero, G., Rodríguez Pérez , M., & y otros. (2016). Cartilla de Emprendimiento. Bogotá D.C.: Centro
de Servicios Financieros.
Gómez Nuñez, L., López Gómez, S., Hernández Vargas , N., Galvis Maldonado , M., & y otros... (2019). GEM
Colombia: estudio de la actividad empresarial en 2017. Barranquilla: Uninorte.
Hernández, M. (16 de febrero de 2018). Jobs to be Done - Innovación fortalecimiento empresarial. Obtenido
de CCB: http://hdl.handle.net/11520/22608
Niubó, T. (30 de junio de 2017). Design Thinking nos ayuda a crear Candidate Personas. Obtenido de
https://teresaniubo.com/design-thinking-nos-ayuda-a-crear-candidate-personas/
Verificadores
Técnicos
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