Actividad - 1 - Glosario Algoritmos - Logica y Diagramación
Actividad - 1 - Glosario Algoritmos - Logica y Diagramación
Actividad - 1 - Glosario Algoritmos - Logica y Diagramación
Blanca E. Rubiano
Pedro S. Sánchez
Fundamentos de programación
José González
Marzo 2022
Notas de Autor
brubiano@ibero.edu.co – psanch20@ibero.edu.co
Contenido
Algoritmo............................................................................................................................................. 3
Algoritmo - Sección BD/Programación................................................................................................ 3
Algoritmo - Sección Informática .......................................................................................................... 3
Algoritmos no numéricos .................................................................................................................... 3
Algoritmos numéricos ......................................................................................................................... 3
Binario (binary) .................................................................................................................................... 4
Bit ........................................................................................................................................................ 4
Expresión booleana, lógica (Bolean expresión) .................................................................................. 4
Bloques de decisión 0 condicionales ................................................................................................... 4
Bloques de entrada/salida .................................................................................................................. 4
Bloques de proceso ............................................................................................................................. 5
Bloques terminales .............................................................................................................................. 5
Constante (constant) ........................................................................................................................... 5
Depuración (debugging) ...................................................................................................................... 6
Diagrama de clases (classdiagram) ..................................................................................................... 6
Diagrama de flujo ................................................................................................................................ 6
Enunciado ............................................................................................................................................ 6
Lógica................................................................................................................................................... 7
Pseudocódigo ...................................................................................................................................... 7
Prueba de escritorio ............................................................................................................................ 7
Silogismo ............................................................................................................................................. 7
Símbolo................................................................................................................................................ 7
Actividad - 1 Glosario: algoritmos, lógica y diagramación
Algoritmo
Es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y
Algoritmos no numéricos
Son las recetas de cocina, las instrucciones para cambiar el neumático a un auto,
Algoritmos numéricos
Son los de las operaciones aritméticas, el algoritmo para obtener la raíz cuadrada de un
Representación numérica en base 2. En esta base sólo se utilizan los dígitos 0 y 1. Las
Bit
Dígito binario que puede tomar dos valores posibles: 0 y 1. Los bits son elementos básicos
Una expresión cuyo resultado es del tipo lógico (bolean, bol), Operadores tales como && y
Son preguntas del tipo SI 0 NO, que pueden alterar la secuencia en la ejecución de los bloques
Bloques de entrada/salida
Dentro de las figuras se anotan los datos que están entrando o saliendo, según el caso.
Bloques de proceso
Su forma es:
Bloques terminales
Si se escribe la palabra INICIO dentro del símbolo, sirve como el bloque indicador del inicio
del diagrama de flujo. Si se escribe Ia palabra FIN, sera el que indique que se ha terminado.
Constante (constant)
Una variable declarada en final en Java. Una constante de la clase normalmente está
compartida por todos los objetos de la misma clase; por consiguiente, una constante de clase
se declara normalmente como static. Una constante local es una constante declarada dentro
de un método.
Depuración (debugging)
Proceso de encontrar, fijar y eliminar errores en un programa. Para estas tareas se suele
Una representación gráfica construida utilizando una notación formal para visualizar y
Diagrama de flujo
Los diagramas de flujo son comunes en varios dominios técnicos y se usan para poner en
orden Ios pasos a seguir o Ias acciones a realizar. Su principal ventaja es que tienen Ia
relativamente pocos conocimientos previos para entender Ios procesos y/o e| objeto deI
modelado.
Enunciado
declarativos Vo F).
Lógica
Pseudocódigo
Un pseudocódigo (falso lenguaje) está formado por una serie de palabras con un formalismo
una mezcla de frases en lenguaje común, instrucciones de programación y palabras clave que
definen las estructuras básicas. Su objetivo es permitir que el programador se centre en los
conjunto, etcétera).
Prueba de escritorio
Permite analizar un algoritmo manualmente para detectar varios errores es decir permite
Silogismo
Símbolo