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Itinerario Campamento Ima 2022

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Itinerari

Actividad
Recepción
Desarrollo Fecha/ hora
Recibir a los alumnos en la 10:00-10:30
Material puntuación
Puntualidad del

o entrada del balneario. am primer


completo
equipo

Armado de Se le asigna un espacio a cada 10:30 a 11:30 Casa de Cuando el primer


campa
casas
campaña
de escuadrón para armar sus
casas de campaña en el
menor tiempo posible
campaña escuadrón arma
todas sus casas
de campaña y su

mento
Activación Los niños se preparan para la 11:30-12:00 Bocina
espacio este en
orden
Gana quien

IMA
física parte 1 primera entrada a la alberca, pm realice los
fuera del ya cambiados se realiza una movimientos
agua activación física fuera y dentro rítmicos lo mejor
Parte 2 en el del agua posible

2022
agua
Actividades
en el agua
Las actividades acuáticas se 12:00-3:00 pm
alternarán entre el tiempo libre
Pelotas de De acuerdo a las
plástico, aros, actividades
en el agua conos
Comida Salen del agua, se cambian y 3:30-4:30 Plato, vaso,
preparan sus trastes para cuchara
comer
Al termino de la comida lavan
sus trastes

Organización Integrar a los escuadrones: 4:30 a 5:00 Manta, pinturas -Mejor porra
de ponerse un nombre, una porra pm pinceles -mejor manta
escuadrones para cada equipo.
Elaborar en una manta de 1x1
mts un escudo o dibujo que
identifique al equipo
Despues habrá concurso de
porras

Concurso de Se interpretarán 3 cantos y 5:00-5:30 Gana quien


cantos cada equipo debe realice los 3
aprendérselos y en un turno cantos lo mejor
repetir el canto lo mejor posible posible
integrar movimientos y gestos
TIEPO LIBRE EN EL AGUA 5:30 a 7:30
Cena 8:00 a 8:45 Plato, vaso,
cuchara,
tenedor
Búsqueda del Utilizando su lampara los niños 8:45 a 9:15 lampara Gana el
tesoro buscaran el tesoro escondido escuadrón que
en toda el área junte el tesoro
más grande
Fogata Se enciende la fogata 9:15 a 10:00 Gana el
acompañada de una historia, escuadrón que
se realizan cantos alrededor disfrace mejor a
de la fogata. un integrante del
Se puede comer bombones y equipo
salchichas

Concurso de disfraces
Concurso de - Todos participan en el 10:00-12:00 Gana quien
baile concurso de baile aguante más
Minidisco - Tiempo libre para bailar tiempo bailando
Karaoke - Los alumnos piden -gana quien
canciones para cantar cante las
canciones sin
equivocarse
Hora de dormir 12:00 a 7:30 El primer
am escuadrón en
levantarse gana
puntos
Caminata En al camina al centro de la 7:30 a 8:30
población lo niños observaran
el paisaje al mismo tiempo que
realizan cantos…cada cierta
distancia se les entregara una
adivinanza las cuales al
regresar de la caminata
deberán de decir la respuesta
Desayuno 8:30 a 9:15
Rally Actividad 1: Todo el equipo 9:15 a 10:00 Aros En cada juego se
forma dos círculos uno de ellos am Diurex de otorgan puntos
estará en el centro, tomados colores
de las manos avanza hasta la Conos 1°25 puntos
marca, ahí los del centro Bastones
pasan hacia afuera, todo se Chicles 2°20 puntos
realiza sin soltarse de la mano 5 jugos de lata
puntos). Toalla una por 3°15 puntos
equipo
Actividad 2 un jugador debe paliacates 4°10 puntos
correr hacia el monitor tomar
un bastón, colocárselo en la 5° 5 puntos
frente dar 8 vueltas rápidas y
regresar a su equipo

Actividad 3 salen dos


compañeros del equipo uno
hacia el monitor, uno de ellos
se venda los ojos dan 8
vueltas con el bastón en la
frente despues su compañero
lo guiara hacia su equipo

Actividad 4 salir corriendo


hacia el monitor masticar 3
chicles y hacer 3 pompas de
chicle

Actividad 5 todos correr hacia


el monitor y hacer una
pirámide humana de tres
niveles nota. Todos acostados

Actividad 6 salir corriendo


hacia el monitor y tomarse un
jugo de lata completo

Actividad 7 los hombres


realizan una pirámide humana

Actividad 8 los más pequeños


enredan a todo su equipo con
cinta canela 6 vueltas

Actividad 9: 2 participantes
grandes trasladan a 5
compañeros pequeños hacia el
monitor utilizando una toalla.

Actividad 10: todo el equipo


tomado de las manos
colocarse en fila y pasar 4 aros
sin soltarse

Actividad 11 En fila india pasar


los tenis del primer compañero
alternando uno lo pasa encima
de la cabeza, el que sigue
entre las piernas y así
sucesivamente

Actividad 12 todos se forman


del más grande al más
pequeños, los de atrás van
pasando entre las piernas de
sus compañeros, conformen
salgan del túnel se van
sentando gana el equipo que
se siente primero.

Juegos con Previo a ingresar a la alberca 10:00 a 10 :30 Por cada juego
agua se realizan juegos con agua ganado se
otorgan puntos
Tiempo libre 10:30 a 1:30
en la alberca
Cambiarse y 1:30 a 2:15 Se otorga puntos
recoger al equipo que se
casas de cambien primero
campaña
Manualidad Cada alumno realiza la 2:15 a 3:00 Cada equipo
manualidad para que se lleve escogerá a un
un recuerdo del campamento integrante quien
pasará a enseñar
y explicar su
trabajo gana
quien realice la
mejor explicación
Premiación al Se contabilizan los puntos por 3:00 a 3:15 Se eleva su
mejor equipo equipo y se elige al ganador bandera en la
en el asta
campamento
Comida 3:15 a 3:50
Entrega de 4:00 pm
alumnos a
padres
familia

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