Qué Son Los VFX

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Qué son los VFX

Alberto Sobreviela
De dónde venimos
Efectos especiales & Efectos visuales
El sentido de los VFX
- Apoyo y artificio
El sentido de los VFX
- El tiempo
- El dinero
El sentido de los VFX
- La necesidad
- Los efectos invisibles
- Fin en sí mismo
- ¿La necesidad?
Pipeline de VFX en una producción
- Muchos departamentos.
- Jerarquía.
Storyboard
- Construcción de la planificación.
Concept Art
- Ilustración y diseño conceptual.
Layout (previs)
- Storyboard animado.
- Trabajo codo con codo con dirección.
Modelado
- Modelos importantes de la pieza.
- Lidar: escaner 3D.
Texturizado
- Chapa y pintura.
- Fotografías de referencia.
Look & Development
- Mezcla textura y modelado y lo incorpora a un entorno.
Rigging
- El esqueleto de los personajes.
Animación
- Dar vida a los personajes.
- Subdepartamentos.
Efectos e iluminación
- Partículas y luz en entorno real.
- Simulaciones.
Matte Painting
- Fondos bidimensionales.
Composición
- Mezcla de imagen real y 3D. Trabajan con Plates.
- Intervienen múltiples subdepartamentos.
Corrección de color y Sonorización
- Parte fundamental de la postproducción
Investigación
- Previa a la preproducción y paralela a la misma.
Ejemplos VFX más típicos
- Keying o Croma Key.
Tracking
- Seguimiento de puntos en el plano.
Proyección de cámara 3D
- Escanea el movimiento de cámara.
Rotoscopia
- Recorte de elementos a través de enmascarados.
Matchmoving
- Trackeo de elementos individuales.
Paint & Prep
- Limpiar el plano de elementos y puntos de tracking
Composición Multipase
- Integración en entorno de elementos 3D
Términos habituales en rodaje
- Plate: Imagen rodada que se va a postproducir.
- Render: Imagen digital que se crea a partir de un modelo 3D en
ordenador. / Previo de un plano o escena no finalizado.
- Chroma: Pantalla verde o azul / técnica consistente en extraer el color
verde o azul de una imagen.
- Punto de track: Elemento que se incorpora a pantallas o fondos para
posteriormente rastrear su posición y movimiento.
- Máscara: Superficie delimitada sobre una imagen.
- Matte: Una segunda capa de imagen utilizada para realizar ajustes en su
capa primaria.
- Chyron: Elemento gráfico sobreimpresionado.
Términos habituales
- Technocrane: Grúa telescópica programable.
Hacia dónde vamos técnicamente
Hacia dónde vamos realmente
Internet
Internet

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