Material Docente - Vectores - 2022-01 - UNAB
Material Docente - Vectores - 2022-01 - UNAB
Material Docente - Vectores - 2022-01 - UNAB
Material Docente Nº 2
1.0. Vectores
Los científicos utilizan el término vector para indicar una cantidad (por ejemplo, velocidad o fuerza)
que tiene magnitud y dirección. Un vector suele representarse por una flecha o segmento de recta.
La longitud de la flecha representa la magnitud del vector y la flecha apunta la dirección del vector.
La palabra Vector proviene de la raíz latina vector, vectoris que significa “que conduce”. Un vector
se forma cuando un punto es desplazado (o es “conducido”) a una distancia dada por una dirección
dada. Vistos de otra manera, los vectores “conducen” dos clases de información: su longitud y su
dirección.
El vector que va desde A hasta B se denota por medio de AB ; al punto A se le conoce como
punto inicial (o cola), mientras que al punto B se le denomina punto terminal (o cabeza). A
menudo, se acostumbra a representar a un vector simplemente por medio de una letra con
una flecha sobre esta, tal como v .
Utilizaremos la notación ⟨ 𝒂𝟏 , 𝒂𝟐 ⟩ para el par ordenado que se refiere a un vector y no debemos
confundirlo con el par ordenado ( a1 , a 2 ) que se refiere a un punto en el plano.
Ejemplo: En 𝑰𝑹𝟐 el punto 𝑨 = (𝟏, −𝟑) tiene asociado el vector → 𝒂 = ⟨ 𝟏, −𝟑 ⟩ ; y en 𝑰𝑹𝟑 el punto
→
𝑩 = ( 𝟏, −𝟐, 𝟒 ) tiene asociado el vector 𝒃 = ⟨ 𝟏, −𝟐, 𝟒 ⟩ .
Universidad Andrés Bello Facultad de Ciencias Exactas
AB es v = x 2 − x1 , y 2 − y1
AB es el vector v = x 2 − x1 , y 2 − y1 , z 2 − z1
Ejemplo: Si →
𝒂 = ⟨ 𝟏, −𝟑, 𝟐 ⟩ entonces ||→
𝒂 || = √ 𝟏𝟐 + (−𝟑)𝟐 + 𝟐𝟐 = √𝟏𝟒
Ejemplo: Si a = 1, − 3, 2 y b = − 4, − 1, 0 , entonces a + b = 1 − 4, − 3 − 1, 2 + 0 = − 3, − 4, 2
Definición: Si k es un escalar (número real no nulo) y a = a1 , a2 , a3 es un vector, entonces el vector k·a que esta
definido por k ·a = k ·a1 , k ·a2 , k ·a3 . De igual forma, para vectores bidimensionales
En general, para multiplicar un vector por un escalar multiplicamos cada componente por ese escalar.
Veamos como el múltiplo escalar escalar k· a se compara con el vector original a en dos
dimensiones. Si a = a1 , a 2 , entonces
k ·a = (k ·a1 ) 2 + (k ·a2 ) 2
= k 2 ·(a12 + a 22 )
= k 2 · a12 + a 22
= k · a
de modo que la longitud de k·a es k por la longitud de a . En particular, el vector − a = (−1)· a tiene
la misma longitud de a , pero apunta en la dirección contraria.
Aun cuando hemos considerado vectores bidimensionales, lo anterior también es cierto para vectores
tridimensionales que k·a es un vector que tiene k veces la longitud de a , y la misma dirección de a ,
si k 0 ; así como la dirección contraria si k 0 .
Ejemplo. Si u = 5, 4 y v = 2, 3 , entonces u −v = 5 − 2, 4 − 3 = 3, 1 .
La definición de resta también concuerda con la manera en que calculamos un vector determinado por
dos puntos AB . Si los puntos A y B corresponden a los vectores a y b en posición estándar,
entonces AB = b − a .
Ejemplo. Si u = 1, − 3, 2 y v = 4, − 1, 5 , entonces u − v = 1 − 4, − 3 + 1, 2 − 5 = − 3, − 2, − 3 .
Un vector unitario es un vector cuya longitud o norma es igual a 1. Los vectores canónicos (o normales)
son unitarios. En general si v 0 , entonces el vector unitario que tiene la misma dirección de v es
1 v
u = ·v =
v v
requerido es u = 1
· 4, − 1, − 3 = 4 , −1 , −3 .
26 26 26 26
a = a1 , a2 , a3
= a1 , 0, 0 + 0, a2 , 0 + 0, 0, a3
= a1· 1, 0, 0 + a2· 0, 1, 0 + a3· 0, 0, 1
= a1 · i + a 2 · j + a 3 ·k
es decir cualquier vector a ,en V3 puede expresarse como una combinación lineal de los
vectores de la base normal i, j, k , es decir:
a = a1 , a2 , a3 = a1 · i + a 2 · j + a3 ·k
La figura siguiente da una interpretación geométrica de la ecuación que expresa un vector como una
combinación lineal de los vectores bases de V3 .
escribir a = a1 , a2 = a1 · i + a 2 · j .
→ →
Ejemplo 1. Si →
𝒂 = ⟨ 𝟐, −𝟏, 𝟑⟩ y 𝒃 = ⟨ 𝟏, 𝟐, −𝟑⟩ , entonces el producto punto de →𝒂 y 𝒃 es:
a • b = 2, − 1, 3 • 1, 2, − 3 = 2·1 + (−1)·2 + 3·(−3) = −9
→
Ejemplo 2. Si a = 3, − 2 y b = 2, − 3 , entonces el producto punto de →
𝒂 y 𝒃 será:
a • b = 3, − 2 • 2, − 3 = 3· 2 + (−2)·(−3) = 12
→
Ejemplo 3. Si a = 4·i − 3· j + 4·k y b = 2·i − 4· j + 5·k , entonces →
𝒂 • 𝒃 está dado por:
→
Propiedades: Si →
𝒂 , 𝒃 y →
𝒄 son vectores y 𝜶 y 𝜷 son escalares, entonces
→ →
1. 𝒂 •→
𝒂 ≥𝟎 ; →
𝒂 •→
𝒂 =𝟎 ⇔ →
𝒂= 𝟎
→ →
2. →
𝒂 • (𝒃 + →
𝒄) = →
𝒂 • 𝒃 +→
𝒂 •→
𝒄;
→ →
3. (→
𝒂 + 𝒃) • →
𝒄 =→
𝒂 •→
𝒄 + 𝒃 •→
𝒄
→ →
4. →
𝒂 • 𝜷 𝒃 = 𝜷(→
𝒂 • 𝒃)
→ →
5. (𝜶 ∙ →
𝒂 ) • 𝒃 = 𝜶 ∙ (→
𝒂 • 𝒃)
→ →
6. →
𝒂 • 𝒃 = 𝒃 •→
𝒂
Si → → → → → →
𝒂 = ⟨ 𝒂𝟏 , 𝒂𝟐 , 𝒂𝟑 ⟩ , entonces 𝒂 • 𝒂 = 𝒂𝟐𝟏 + 𝒂𝟐𝟐 + 𝒂𝟐𝟑 , con lo cual ‖𝒂 ‖ = √ 𝒂 • 𝒂
→ →
Al producto punto 𝒂•𝒃 se le puede dar una interpretación geométrica en términos del ángulo
→
de medida determinado por los vectores →
𝒂 y 𝒃 , que se define como el ángulo entre las
→
Teorema 1: Si es el ángulo entre los vectores →𝒂 y 𝒃 , entonces se verifica que
→ →
→
𝒂 • 𝒃 = ||→
𝒂 || · || 𝒃 || · 𝒄𝒐𝒔 𝜽.
→
Ejemplo: Si los vectores →𝒂 y 𝒃 tiene longitudes 2 y 3, y el ángulo que forman entre ellos mide
→
30º, encuentre →𝒂 • 𝒃.
Desarrollo:
Usando el teorema 1:
→ → →
𝒂 • 𝒃 = ||→
𝝅 √𝟑
𝒂 || · || 𝒃 || · 𝒄𝒐𝒔 𝜽 = 𝟐 ∙ 𝟑 · 𝒄𝒐𝒔( 𝟑𝟎º) = 𝟔 ∙ 𝒄𝒐𝒔( ) = 𝟔 · = 𝟑√𝟑
𝟔 𝟐
→
→ →
Si 𝜽 es el ángulo entre los vectores →𝒂 y 𝒃 no nulos, entonces 𝒄𝒐𝒔 𝜽 =
𝒂•𝒃
Corolario: → →
||𝒂 || · || 𝒃 ||
→
Se deduce de la ecuación dada anteriormente que si →𝒂 y 𝒃 son vectores no nulos,
podemos expresar que la medida del ángulo que forman es
→ →
𝒂•𝒃
𝜽 = 𝑨𝒓𝒄 𝒄𝒐𝒔 ( → )
||→
𝒂 || ∙ || 𝒃 ||
→
Vectores ortogonales Si →𝒂 y 𝒃 son vectores no nulos entonces por teor. 1 se tiene:
→
1. →
𝒂•𝒃 >𝟎 sí y solo si 𝜽 es un ángulo agudo.
→
2. →
𝒂•𝒃 <𝟎 sí y solo si 𝜽 es un ángulo obtuso.
→
3. →
𝒂•𝒃 =𝟎 sí y solo sí 𝒄𝒐𝒔( 𝜽) = 𝟎 .
→
Ejemplo: Hallar el ángulo entre los vectores →
𝒂 = 𝒊 + 𝒋 + 𝒌 y 𝒃 = 𝒊 + 𝒋 − 𝒌 .
Desarrollo:
Usando el teorema 1, o bien la consecuencia del corolario, tenemos:
(𝒊 + 𝒋 + 𝒌) • (𝒊 + 𝒋 − 𝒌)
𝒄𝒐𝒔 𝜽 =
‖(𝒊 + 𝒋 + 𝒌)‖ · ‖(𝒊 + 𝒋 − 𝒌)‖
𝟏+𝟏−𝟏 𝟏
𝒄𝒐𝒔 𝜽 = =
√𝟑 ∙ √𝟑 𝟑
𝟏
𝒄𝒐𝒔 𝜽 =
𝟑
𝟏
𝜽 = 𝑨𝒓𝒄 𝒄𝒐𝒔( )
𝟑
𝜽 ≅ 𝟕𝟏°
→ → →
→
𝒂 • 𝒃 = ||→
𝒂 || · || 𝒃 || · 𝒄𝒐𝒔( 𝟐 ) = ||→
𝝅
𝒂 || · || 𝒃 || · 𝟎 = 𝟎
→
Por el contrario, si →
𝒂 • 𝒃 = 𝟎 , entonces 𝒄𝒐𝒔( 𝜽) = 𝟎 , de modo que 𝜽 = 𝟐 , pues ||→
𝝅
𝒂 || ≠ 𝟎 y
→ → →
|| 𝒃 || ≠ 𝟎, ya que →
𝒂 y 𝒃 no nulos. El vector 𝟎 se considera perpendicular a todos los
vectores. Por tanto, tenemos el siguiente método para determinar si dos vectores son
ortogonales o perpendiculares:
→ →
Teorema 2: Los vectores →
𝒂 y 𝒃 son ortogonales (perpendiculares) si y sólo si →
𝒂•𝒃 =𝟎
→
Ejemplo: Pruebe que los vectores → 𝒂 = ⟨ 𝟐, −𝟏, 𝟑⟩ y 𝒃 = ⟨ 𝟕, 𝟓, −𝟑⟩ son ortogonales.
Desarrollo:
→ →
Como 𝒂 • 𝒃 = ⟨ 𝟐, −𝟏, 𝟑⟩ • ⟨ 𝟕, 𝟓, −𝟑⟩ = 𝟐 · 𝟕 + (−𝟏) · 𝟓 + 𝟑 · (−𝟑) = 𝟎 , estos dos
vectores son perpendiculares.
a • b = a · b ·cos( ) = a · b ·(−1) = − a · b .
CA • CB 4
tanto cos( ) = , cos( ) =
4
, = Arc cos = 78,11
CA · CB 29 13 377
𝒂𝟏
𝒄𝒐𝒔( 𝜶) =
‖→𝒗 ‖
𝒂𝟐
𝒄𝒐𝒔( 𝜷) = → ||
||𝒂
𝒂𝟑
𝒄𝒐𝒔( 𝜹) = → ||
||𝒂
→
Para justificar este resultado, usando el corolario del teorema 1, con 𝒃 sustituido por el
vector unitario 𝒊 = ⟨ 𝟏, 𝟎, 𝟎 ⟩, obtenemos, por ejemplo
→ → →
𝒂•𝒃 𝒂 •𝒊 𝒂𝟏 𝒂𝟏
𝒄𝒐𝒔 𝜽 = → = ||→ = → = →
→
|| 𝒂 || · || 𝒃 || 𝒂 || · || 𝒊 || || 𝒂 || · 𝟏 || 𝒂 ||
𝒂
Si se elevan al cuadrado las expresiones 𝒄𝒐𝒔( 𝜶) = ‖𝒂→𝟏‖
𝒂𝟐
𝒄𝒐𝒔( 𝜷) = →
||𝒂 ||
𝒂𝟑
𝒄𝒐𝒔( 𝜹) = → ||
||𝒂
y las sumamos, obtenemos que
a 12 a 22
cos 2 ( ) + cos 2 ( ) + cos 2 ( ) = 2
+ 2 +
a 32
2
a a a
a12 + a 22 + a32
= 2
a
2
a
= 2
=1
a
a1 = a ·cos( )
a 2 = a ·cos( )
a3 = a ·cos( )
vector a son las componentes del vector unitario en la dirección del vector a .
Ejemplo: Encuentre las medidas de los cosenos directores del vector →
𝒂 = ⟨ 𝟏, 𝟑, 𝟐⟩ .
Desarrollo:
𝟏
Como a = 12 + 32 + 2 2 = 14 , las ecuaciones pedidas dan 𝒄𝒐𝒔( 𝜶) = √𝟏𝟒 , 𝒄𝒐𝒔( 𝜷) =
𝟑 𝟐 𝟏 𝟑
y 𝒄𝒐𝒔( 𝜹) = , de donde 𝜶 = 𝑨𝒓𝒄 𝒄𝒐𝒔( ) ≈ 𝟕𝟒º , 𝜷 = 𝑨𝒓𝒄 𝒄𝒐𝒔( ) ≈ 𝟑𝟕º y 𝜹 =
√𝟏𝟒 √𝟏𝟒 √𝟏𝟒 √𝟏𝟒
𝟐
𝑨𝒓𝒄 𝒄𝒐𝒔( ) ≈ 𝟓𝟖º .
√𝟏𝟒
Aun cuando la primera fila del determinante simbólico de la fórmula anterior está formado
por vectores, los vectores de la base canónica i, j , k , si la expandimos como si fuera
un determinante ordinario usando la regla de expansión de los determinantes en términos
de la primera fila, obtendremos el vector resultante del producto cruz de a y b , de la
siguiente forma
i j k
𝑎 𝑎 𝑎 𝑎 𝑎 𝑎
a b = a1 a2 a3 = 𝑖 ⋅ |𝑏2 𝑏3 | − 𝑗 ⋅ |𝑏1 𝑏3 | + 𝑘 ⋅ |𝑏1 𝑏2 |
2 3 1 3 1 2
b1 b2 b3
𝑎 𝑏
| | = 𝑎 · 𝑑 − 𝑏 · 𝑐
𝑐 𝑑
i j k
a b = 2 −1 3
1 2 −3
−1 3 2 3 2 −1
=i − j +k
2 −3 1 −3 1 2
= (3 − 6)·i − (−6 − 3)· j + (4 + 1)·k
= −3·i + 9· j + 5·k
Por tanto a b = − 3, 9, 5
Una de las propiedades más importantes del producto cruz está dada por el siguiente
teorema.
Ahora que conocemos la dirección del vector a b , lo que resta para completar su
Teorema 2: Si es el ángulo entre los vectores a y b (de modo que 0 ), entonces la longitud
del vector a b está dada por a b = a · b ·sen
La longitud del producto cruz a b es igual al área del paralelogramo determinado por
los vectores a y b .
Ejemplo: Encuentre el área del paralelogramo determinado por los siguientes vectores a = 2, − 1, 3 y
b = 1, 2, − 3 .
Desarrollo:
Como el producto cruz de a y b es a b = − 3, 9, 5 , por tanto, el área será A = ab
= (−3) 2 + 9 2 + 5 2 = 115 .
Ejemplo: Encuentre el área del triángulo cuyos vértices son los puntos los P = (2,3,−1) , Q = (−1,4,2) y
R = (3,−1,2) .
Desarrollo:
Sea a = PQ = − 3, 1, 3 y b = PR = 1,−4, 3 , entonces a b = 15, 12, 13 por tanto, el
1 1 1
área será A = a b = (15) 2 + (12) 2 + (13) 2 = 538 .
2 2 2
a1 a2 a3
a • (b c) = b1 b2 b3
c1 c2 c3
→
El volumen del paralelepípedo determinado por los vectores → 𝒂, 𝒃 y →
𝒄 es igual a la magnitud
→ → →
de su producto escalar triple, es decir 𝑽 = | 𝒂 • ( 𝒃 × 𝒄 ) | .
2 3 1
1 −1 0
7 3 2
Ejemplo: Determine el área del triangulo con vértice en los puntos P = (1,4,6) , Q = (−2,5,−1) y
R = (1,−1,1) ,
Solución:
Los vectores que corresponden a los segmentos de rectas dirigidos PQ y PR son
un vector v
Una recta en el plano XY está determinada cuando se dan un punto de la recta y su
pendiente o ángulo de inclinación (dirección de la recta).
y − y1 = m ( x − x1 )
Del mismo modo, una recta L en un espacio tridimensional se determina cuando se conoce
un punto P0 = ( x0 , y0 , z 0 ) y la dirección de la recta L.
→ y →
Sea P = ( x, y, z) un punto arbitrario en la recta L y sean 𝒓 𝒓 los vectores de posición
𝟎
→ → → es el vector
de los puntos 𝑷𝟎 y 𝑷 , es decir tienen representaciones 𝟎𝑷𝟎 y 𝟎𝑷 . Si 𝒖
→
con representación 𝑷𝟎 𝑷 , como en la figura siguiente, entonces por la regla del triangulo
para la suma de vectores se tiene → 𝒓 =→𝒓𝟎 + →
𝒖 . Pero, como 𝒖 → y 𝒗
→ son vectores
→ →
paralelos, hay un escalar 𝒕 de manera que 𝒖 = 𝒕 · 𝒗 .
Por tanto →
𝒓 =→
𝒓𝟎 + 𝒕 · →
𝒗 es la ecuación vectorial de la recta L.
alejándose de P0 en el sentido de (− v )
Si el vector →𝒗 que da la dirección de la recta L se escribe por →𝒗 = ⟨𝒂, 𝒃, 𝒄⟩ , entonces
tenemos que 𝒕 · → → = ⟨𝒙, 𝒚, 𝒛⟩ y
𝒗 = ⟨ 𝒕 · 𝒂, 𝒕 · 𝒃, 𝒕 · 𝒄 ⟩ , también podemos escribir los 𝒓
→
𝒓𝟎 = ⟨𝒙𝟎 , 𝒚𝟎 , 𝒛𝟎 ⟩ , de modo que la ecuación vectorial de la recta determinada
anteriormente se convierte en la igualdad de vectores
Dos vectores son iguales si y sólo si sus componentes correspondientes son iguales entre
si. Por tanto, tenemos las tres ecuaciones escalares siguientes
𝒙 = 𝒙𝟎 + 𝒕 · 𝒂, 𝒚 = 𝒚𝟎 + 𝒕 · 𝒃, 𝒛 = 𝒛𝟎 + 𝒕 · 𝒄
donde 𝒕 ∈ 𝑰𝑹 . Estas ecuaciones se llaman ecuaciones paramétricas de la recta L que pasa
por el punto 𝑷𝟎 = (𝒙𝟎 , 𝒚𝟎 , 𝒛𝟎 ) y es paralela al vector →𝒗 = ⟨𝒂, 𝒃, 𝒄⟩ , que es denominado el
vector de dirección de la recta L. Cada valor del parámetro 𝒕 da un punto 𝑷 = (𝒙, 𝒚, 𝒛)
sobre la recta L.
Definición: Una ecuación de la recta que pasa por el punto 𝑷𝟎 = (𝒙𝟎 , 𝒚𝟎 , 𝒛𝟎 ) y que es paralela al vector
→ = ⟨𝒂, 𝒃, 𝒄⟩ , se determina en forma paramétrica como:
𝒗
𝒙 = 𝒙𝟎 + 𝒂 · 𝒕
𝒚 = 𝒚𝟎 + 𝒃 · 𝒕
𝒛 = 𝒛𝟎 + 𝒄 · 𝒕
o vectorialmente como:
→
𝒓 =→
𝒓𝟎 + 𝒕 · →
𝒗
→ →
dónde →
𝒓 = 𝟎𝑷 , →
𝒓𝟎 = 𝟎𝑷𝟎 y 𝑷 = (𝒙, 𝒚, 𝒛) y 𝑷𝟎 = (𝒙𝟎 , 𝒚𝟎 , 𝒛𝟎 ).
Además, la recta posee una descripción en forma simétrica, siempre que los números
directores del vector v sean no nulos, es decir a 0 , b 0 y c 0 , o sea:
x − x0 y − y0 z − z0
= =
a b c
Para rectas en el plano XY no es necesario escribir la componente z .
Ejemplo 1: Encontrar las ecuaciones de la recta en el espacio que pasa por el punto ( 3,−1, 2 ) y tiene
n • ( r − r0 ) = 0
n • ( r − r0 ) = 0 (1.a)
O bien:
n • r = n • r0 (1.b)
dónde r = 0P , r0 = 0P0 y P = ( x, y, z ) y P0 = ( x0 , y0 , z0 ) .
Definición: La ecuación escalar del plano que pasa por el punto P0 = ( x0 , y0 , z0 ) y con vector Normal
(perpendicular al plano) →
𝒏 = ⟨𝒂, 𝒃, 𝒄⟩ , está dado por:
Dónde a·x0 + b·y0 + c·z0 = d . Esta última ecuación recibe el nombre de ecuación cartesiana o en
coordenadas rectangulares en x, y y → = ⟨𝒂, 𝒃, 𝒄⟩ .
del plano con vector normal 𝒏
z
→
𝒓 =→
𝒓𝟎 + 𝒔 ⋅ 𝒖 + 𝒕 ⋅ 𝒗
Donde r0 denota el vector que determina al punto P0 y u y v son vectores directores no nulos
para el plano y paralelos al plano, pero no mutuamente paralelos.
Por lo anterior un plano queda determinado por un punto P0 y un par de vectores u y v con
distinta dirección. Para que el punto P0 pertenezca al plano el vector P0 P tiene que ser
coplanario a los vectores u y v , es decir se debe de verificar que P0 P = s u + t v , de donde:
Donde:
x, y, z = x0 , y0 , z0 + s u1, u2 , u3 + t v1, v2 , v3
Obteniendo
x, y, z = x0 + s u1 + t v1, y0 + s u2 + t v2 , z0 + s u3 + t v3
x − x0 = s u1 + t v1
y − y 0 = s u 2 + t v2
z − z0 = s u3 + t v3
Este sistema tiene que ser compatible determinado en las incógnitas s y t . Por tanto, el
determinante de la matriz ampliada del sistema con la columna de los términos independientes tiene
que ser igual a cero, es decir:
x − x0 u1 v1
y − y0 u2 v2 = 0
z − z0 u3 v3
u 2 v2 u1 v1 u1 v1
( x − x0 ) − ( y − y0 ) + ( z − z0 ) =0
u3 v3 u3 v3 u 2 v2
u 2 v2 u1 v1 u1 v1
Si consideramos que a= , b=− , c= , y sustituimos, tendremos:
u3 v3 u3 v3 u 2 v2
a ( x − x0 ) + b ( y − y0 ) + c ( z − z0 ) = 0
Y efectuando los productos y considerando nuevamente que d = a·x0 + b·y0 + c·z0 , obtenemos la
ecuación general del plano
a·x + b·y + c·z = d
Ejemplo 1: Hallar las ecuaciones paramétricas y cartesiana del plano que pasa por el punto A = ( 1, 1, 1 ) y que
Ejemplo 1. Determine una ecuación del plano que pasa por el punto P0 = (−1, 5, 2 ) , con vector normal
n = 1,−3, 2 .
Desarrollo:
Utilizando la ecuación (2) tendremos 1·(x − (−1)) + (−3)·( y − 5) + 2·(z − 2) = 0 , o sea
( x +1) − 3·( y − 5) + 2·(z − 2) = 0 , con lo cual x − 3 y + 2z = −12 es la ecuación lineal del plano pedida
Ejemplo 2. Un plano determinado por tres puntos. Determine una ecuación para el plano que pasa por los tres
puntos P = ( 2, 4, − 3) , Q = ( 3, 7, −1) y R = ( 4, 3, 0 ) .
Desarrollo:
Debemos de utilizar la ecuación (2), por tanto lo primero necesitamos un vector n que sea normal al
plano pedido. Una forma sencilla de obtener dicho vector normal es mediante el producto vectorial. Sea
el producto cruz
i j k
PQ PR = 1 2 = 11·i + 1· j − 7·k ,
3
2 −1 3
Dos planos son paralelos si sus vectores normales son paralelos. Por ejemplo, los planos de ecuaciones
x + 2 y − 3 z = 4 y 2 x + 4 y − 6 z = 3 son paralelos porque sus vectores normales son
n1 = 1, 2,−3 y n2 = 2, 4,−6 que verifican n2 = 2·n1 . Si dos planos no son paralelos,
entonces se cortan en una recta y el ángulo entre los dos planos se define como el ángulo agudo formado
por sus dos vectores normales.
Ejemplo 3. Angulo entre dos planos. Determine el ángulo entre los planos con ecuaciones
2 x + 3 y − z = −3 y 4 x + 5 y + z = 1 .
Desarrollo:
Los vectores normales a cada plano son n1 = 2, 3,−1 y n2 = 4, 5, 1 , de modo que el coseno del
ángulo que ellos forman este dado por la formula
→
𝒏𝟏 • →𝒏𝟐 𝟐𝟐 𝟐𝟐
𝒄𝒐𝒔 𝜽 = → → = =
||𝒏𝟏 || · ||𝒏𝟐 || √𝟏𝟒 · √𝟒𝟐 𝟏𝟒√𝟑
punto P0 que esté en L . Podemos hacer esto, sustituyamos un valor arbitrario de una de las
variables en cada una de las ecuaciones de dichos planos y resolvemos el sistema de ecuaciones lineales
asociado para las otras dos incógnitas. Por ejemplo, si hacemos x = 1 en las ecuaciones de los dos planos
del ejemplo anterior tendremos el sistema:
2 x + 3 y − z = −3
4x + 5 y + z = 1
3 y − z = −5
.
5 y + z = −3
i j k
n1 n2 = 2 3 − 1 = 8·i − 6 j − 2·k = 8,−6,−2 = v
4 5 1
a i + b j + c k
n=
a 2 +b2 +c 2
que es el vector de longitud 1 (normal al plano). Trazamos la perpendicular desde el punto P1 al plano
y construimos el triángulo de vértices P0QP1 que aparece en la siguiente figura. La distancia
el vector n .
Así la distancia pedida se obtiene a partir de la fórmula: Dis tan cia = v • n , que corresponde al
valor absoluto de la proyección escalar del vector v sobre el vector normal n , donde
a i + b j + c k
v = ( x1 − x0 ) i + ( y1 − y0 ) j + ( z1 − z0 ) k y n= , por lo tanto
a 2 +b 2 +c 2
Distancia = v • n = ( ( x1 − x0 ) i + ( y1 − y0 ) j + ( z1 − z0 ) k ) • a i + b j + c k
a 2 +b2 +c 2
a ( x1 − x 0 ) + b ( y1 − y 0 ) + c ( z1 − z 0 )
=
a 2 +b 2 +c 2
i j k
El vector normal está dado por N = V1 V2 = 2 4 − 3 = 17·i − 7· j + 2·k
1 3 2
Si s = 0 en L 2 , obtenemos el punto (2,−1,0) . Así una ecuación para el plano P2 es
17·(x − 2) − 7·( y + 1) + 2·(z − 0) = 0 , o lo que es lo mismo 17 x − 7 y + 2 z = 41 .
Bibliografía:
Algebra Lineal – Una introducción moderna. David Poole. Editorial Thomson 2004. 525 páginas.
Cálculo de Varias Variables – Dennis G. Zill, Warren S. Wright – Editorial Mc Graw Hill – 4° Edición. 448 páginas.
Calculo Multivariable. James Stewart. International Thomson editores, 3º Edición. 625 páginas.