Manual-de-Corel-Draw - X5 SISE
Manual-de-Corel-Draw - X5 SISE
Manual-de-Corel-Draw - X5 SISE
Presentación ………………………………………………………. 3
Contenido.
Capítulo 1 ……………………………………………………….. 4
Novedades de la Versión X5. Entorno de Trabajo.
Formas Básicas. Líneas y Curvas. La nueva Herramienta
B-Spline.
Capítulo 2 ……………………………………………………….. 24
Relleno Uniforme y Degradado. Organización de Objetos.
Texto Artístico y de Párrafo. Uso de Tablas,
Capítulo 3 ……………………………………………………….. 44
Herramientas Interactivas: Mezcla, Silueta, Distorsión, etc.
Creación de Calendarios.
Capítulo 4 ……………………………………………………….. 53
Efectos con Mapas de Bits: Power Clip, Lente, Efectos 3D, etc.
Impresión y opciones de Exportación.
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PRESENTACION
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Objetivos
- Introducción a los gráficos vectoriales.
- Modos de Color: CMYK y RGB.
- Entorno de trabajo de Corel Draw X5.
- Uso de Herramientas Básicas: Elipses, Rectángulos, Polígonos.
- Abrir y guardar archivo. Preferencia, Importar y Exportar.
- Herramientas: Mano Alzada, Bézier, Forma.
- Convertir a Curva, Edición de Nodos
INTRODUCCION
CorelDraw es el más completo programa de diseño gráfico e ilustración, este programa trae
rápidas herramientas de ilustración, contiene efectos especiales fáciles de usar, que lo
convierten en el programa ideal para la creación de cualquier proyecto de diseño.
Con CorelDraw podrá realizar infinidad de piezas publicitarias, logotipos empaques, etc.
Si crea un archivo en Corel que contiene texto, con el archivo CDR se guardará una referencia al
nombre de la fuente. Esto permite a Corel abrir el archivo de forma precisa en el futuro al
visualizar el texto en el tipo de letra apropiado.
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Modos de Color
El modo de color de una imagen digital determinará el método específico (el Modelo de color)
que Corel Draw usará para colorear los píxeles en la imagen.
Cada Modo de color se diferencia (entre otras muchas cosas) en los canales de color que
utilizan para crear la información de colores de la imagen. Según sea su "método de creación de
colores" podrán llegar a representar más o menos colores, es decir, su espacio de color será
más o menos grande.
- (Red, Green, Blue) En castellano a veces se denomina RVA (Rojo, Verde, Azul).
- Esto es porque este modo de color produce la representación en pantalla más precisa
de los colores de las imágenes.
- Cian, Magenta, Amarillo (Yellow) y Negro (de Keay, color clave), los colores usados en
la impresión.
- Al usar 4 canales de color (uno más que el RGB) es el modo de color más pesado. Las
imágenes en CMYK pesan más que las imágenes en RGB. El programa realiza sus
operaciones más lentamente en este modo porque tiene cuatro canales que calcular.
- No es el Modo de color que usa el monitor para crear los colores, por lo que es muy
posible que haya colores vistos en RGB que sean irreproducibles en Modo CMYK (con
las tintas de la impresora).
Novedades de la versión X5
- Este programa le ofrece una riqueza absoluta de contenido que le inspirará y le servirá
de punto de partida para sus propios diseños. Con una gama de imágenes clipart, fotos,
rellenos de mapa de bits y vectoriales en color, plantillas personalizables y fuentes, la
creatividad no tiene límite. CorelDRAW también incluye preestablecidos y plumillas de
medios artísticos, mientras que Corel PHOTO-PAINT ofrece nuevos pinceles y plumillas.
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- Corel Connect. Este navegador a pantalla completa le permite hojear el contenido
digital de la solución y realizar búsquedas en su sistema o en la red local para encontrar
rápidamente el complemento perfecto para cualquier diseño. Puede buscar contenido
por categoría o utilizando cualquier palabra clave. Esta práctica utilidad también está
disponible como ventana acoplable en CorelDRAW y Corel PHOTO-PAINT. Por otro
lado, también le permite almacenar una colección de contenido en la bandeja,
completamente sincronizada entre el navegador y las ventanas acoplables para facilitar
el acceso rápido al contenido de sus proyectos.
- Tutoriales en vídeo: Los tutoriales en vídeo proporcionan una forma rápida y entretenida
de obtener el máximo rendimiento de la solución. CorelDRAW Graphics Suite X5
proporciona una nueva utilidad que le facilitará la visualización de tutoriales sin tener que
buscarlos.
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- Cuadros de diálogo Crear documento/imagen nuevo/a: CorelDRAW X5 introduce un
cuadro de diálogo Crear nuevo documento que proporciona una selección de
preestablecidos para tamaño de página, resolución del documento, modo de
previsualización, modo de color y perfil de color. Para nuevos usuarios, el área
Descripción clarifica los controles y opciones de configuración disponibles.
- Corel PowerTRACE X5: Puede convertir mapas de bits en gráficos vectoriales editables
para obtener curvas más suaves y resultados más precisos. Esta versión de Corel
PowerTRACE produce los mejores resultados posibles.
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Cómo iniciar el programa?
1era Forma (clásica)
A través del Menú Inicio.
2da Forma
Cargando el ejecutable del programa (Menú Inicio > Ejecutar: CORELDRW ).
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Crear un nuevo documento, abrir uno existente, ver la ayuda, tutoriales, etc. Al iniciar se abre un
cuadro de dialogo que permite configurar los valores de página, modo de color, resolución, etc.
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3
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1. Barra de Título 7. Mesa de Trabajo
2. Barra de Menú 8. Página de Dibujo
3. Barra Estándar de Herramientas 9. Paleta de Colores
4. Barra de Propiedades 10. Explorador de páginas
5. Cuadro de Herramientas 11. Barra de Estado
6. Reglas (Horizontal y Vertical)
Las propiedades que se observan en la parte superior corresponden a las del Documento, por
ejemplo:
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- O también, desde el botón de control que se halla en la Paleta de Colores.
HERRAMIENTAS BASICAS
1. Herramienta Rectángulo
Modificadores de rotación
Modificadores de inclinación
Centro de Giro
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- Pulsando sobre las flechas de las esquinas y moviendo el ratón podremos girar el objeto,
o cambiar el centro del giro del objeto.
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Ejercicio Práctico.
- Rotar en 335 grados. Duplicar pulsando la tecla + del teclado numérico. Luego hacer
clic sobre REFLEJAR HORIZONTALMENTE.
Sin color
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2. Herramienta Elipse
- Al trazar una elipse, al igual que con el rectángulo, se podrá cambiar de tamaño, rotar e
inclinar.
- La elipse podrá dibujarse como forma cerrada (1), en forma de sector circular (2) o
como arco (3), de acuerdo a los ángulos inicial y final (4).
1 2 3 4
Ejemplo.
Dibujar la siguiente figura:
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3. Herramienta Polígono
a. Herramienta Estrella
Trazar una estrella de 5 puntas y
53 grados de perfilado.
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c. Herramienta Papel Gráfico
Antes de trazar la cuadrícula o papel
gráfico, habrá que indicar el número
de filas y columnas.
d. Herramienta Espiral
Se establece el número de vueltas
de la espiral, y el tipo: simétrica o
logarítmica.
Pulsando la tecla F2 para acercar, o mover la Pulsando la tecla SHIFT para alejar, o
rueda central del mouse hacia ARRIBA. mover la rueda central del mouse hacia
ABAJO.
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- Trazando un área sobre una determinada zona.
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- Formas de Diagrama de Flujo - Formas de Llamada
- Formas de Orla
Ejercicios.
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HERRAMIENTAS DE DIBUJO
A continuación pasaremos a estudiar las herramientas de dibujo usadas para crear diferentes
tipos de formas libres.
- La Herramienta Mano Alzada permite dibujar líneas a mano alzada como si estuviera
haciendo esbozos en un cuaderno. A la hora de dibujar líneas o segmentos rectos, los
puede restringir a líneas rectas verticales u horizontales.
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- La Herramienta Medios Artísticos permite dibujar trazos de tipo Predefinidos (lineales),
Pinceles, Diseminadores, Pluma y Presión. Cada categoría posee diferentes modelos de
trazos o patrones.
Símbolo Flecha
Comida Frutas
Nodo
Nodo seleccionado
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- Los nodos seleccionados se pueden convertir en generadores de curva.
Manejadores de curva
NODOS ASIMETRICOS
Los manejadores pueden tener
diferente amplitud y dirección.
NODOS SIMETRICOS
Los manejadores pueden tener
diferente amplitud y son opuestos.
NODOS UNIFORMES
Los manejadores tienen igual
amplitud y son opuestos.
CONVERTIR A LINEA
Los nodos seleccionados que sean
de tipo curvo, son cambiados a
lineales.
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Ejemplo
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Ejercicios.
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Objetivos
HERRAMIENTAS DE RELLENO
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1
4 5
2
3
3
1
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- Si selecciona la mezcla personalizada, se pueden agregar más colores al degradado (5).
- El Relleno de Patrón permite establecer una imagen como forma de relleno que se
repite varias veces.
- Se puede establecer a 2 colores (1), a color (2) y forma de mapa de bits (3), en la zona
inferior (4) se pueden establecer los valores de tamaño del patrón, inclinación, giro, etc.
2
1
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- Un Relleno de Textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede
usarse para dar un aspecto natural a los objetos. CorelDRAW proporciona texturas
preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden cambiar
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- La Herramienta Relleno Interactivo permite fácilmente
seleccionar rellenos Uniformes, Degradados, de
Textura, de Patrón, PostScript y ver los cambios en el
objeto rápidamente, actualizando el relleno al instante.
- La Herramienta Relleno Inteligente permite identificar aquellas zonas limitadas por una
línea o curva, para poder aplicar un color de relleno determinado.
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HERRAMIENTAS DE CONTORNO
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ORGANIZACIÓN DE OBJETOS
Para estudiar estos temas, se sugiere que dibuje algunos objetos sobre su documento.
1. Seleccionar objetos
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2. Agrupar/Desagrupar
- Seleccionar los objetos que se agruparan, luego ir al Menú Organizar > Agrupar (o
pulsando CTRL + G).
- Ahora los objetos se comportan como uno solo (se pueden mover, cambiar de color de
contorno, relleno, etc.).
3. Orden
- Las opciones de orden (colocar una figura detrás de otra, o enviarla hacia atrás de todo,
delante de una, o hacia delante de todo), se encuentran en el Menú Organizar > Orden
4. Alinear y distribuir
- Las opciones de alineación y distribución (colocar una figura detrás de otra, o enviarla
hacia atrás de todo, delante de una, o hacia delante de todo), se encuentran en el Menú
Organizar > Orden
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5. Dar forma
- Estas acciones permiten unir o soldar, intersectar o recortar zonas pertenecientes a
formas vectoriales.
- Seleccionar las figuras, y luego ir al Menú Organizar > Dar forma, o en caso contrario
en la Barra Estándar de Herramientas.
Ejemplo
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- Pulsar la tecla + para duplicar, luego mover, y cambiar el centro de giro.
- Seleccionar todo, y agrupar, luego rellenar de color negro y luego dibujar un rectángulo
de 3 mm de altura.
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- Seleccionar los rectángulos y eliminarlos. La figura debe quedar así:
Ejercicios
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HERRAMIENTAS DE TEXTO
- Para trabajar con textos artísticos, solo es necesario activar la herramienta o pulsar la
- Convertir a curvas.
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- Adaptar a trayectos.
Ejercicios.
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Donde puedo encontrar más tipos de fuentes para trabajar?
En Internet se pueden encontrar varios sitios en donde podremos encontrar tipos de
fuente gratis o de paga, algunos de los más visitados son: www.1001fonts.com ,
www.fontsreactor.com.
- Ingresar a www.1001fonts.com
Seleccionar la categoría de la
fuente que desea buscar
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Y los textos de párrafo?
En los textos de párrafo podemos aplicar todos algunos de los tipos de formatos que son
conocidos en un procesador de textos, tales como:
1
3
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- Aplicar capitular o Letra Capital (Menú Texto > Capitular)
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Ejercicios.
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Objetivos
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
Número de etapas
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- Se puede hacer que la mezcla siga un trayecto, para ello, se puede trazar una línea
cualquiera (curva, elipse, etc.), y luego seleccionar como nuevo trayecto.
2
1
- Las mezclas pueden ser generadas alrededor de un trayecto o girar de acuerdo a un eje.
1 2 3
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2. Herramienta Silueta Interactiva
- Para crear líneas concéntricas (2) hacia el interior o exterior (1) de un objeto o texto
definido como artístico. Es posible definir una distancia entre silueta y silueta (3) y una
progresión de color en la que un color se mezcle con el siguiente (4).
1 2 3 4
1 2 3
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- Desde las propiedades se puede configurar la opacidad (1), fundido (2), dirección (3) y
color de la sombra (4).
1 2 3 4
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Se puede rotar la extrusión.
Se puede activar el uso de Biseles para las Se puede activar el uso de luces e
esquinas. intensidad.
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7. Herramienta Transparencia Interactiva
- Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se encuentran
debajo del mismo se vuelven parcialmente visibles. Es posible obtener efectos
interesantes modificando parámetros en la barra de Propiedades.
- En las propiedades se puede establecer el Tipo (1) y Punto medio de transparencia (2).
1 2
Uniforme Radial
Lineal Cuadrado
Ejercicios.
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DISEÑAR DIVERSOS FORMATOS DE
CALENDARIO
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- En el cuadro de lista Macros, elegir CalendarWizard y luego Ejecutar.
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- Para finalizar elegir Generate.
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Objetivos
- Efectos y Mapas de Bits
- Imprimir
- Opciones de Impresión
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2. Añadir perspectiva
- Permite aplicar un efecto 3D de alejamiento y acercamiento.
- Ir al Menú Efectos > Añadir perspectiva
Ejercicio.
3. Lente
- Al aplicar una lente a un objeto, modificará su apariencia y, lo que es más importante, la
forma en que se percibe una vez situado tras ella. Se podrá elegir entre doce tipos de
lente, que producen resultados distintos, que van desde la alteración del color (como el
producido por las lentes Mapa de calor, Invertir y Aclarar, por ejemplo) a la distorsión
(como el producido por las lentes Aumentar u Ojo de pez).
- Seleccionar el objeto que será usado como lente.
- Ir al Menú Efectos > Lente.
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4. Otros tipos de efectos
- El Menú Mapas de Bits contiene diversos tipos de efectos que pueden ser aplicados
sobre imágenes.
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- Menú Mapa de Bits > Efectos 3D > Plegado de Esquina
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- Menú Mapa de Bits > Efectos 3D > Esfera
IMPRESIÓN Y OPCIONES DE
EXPORTACION
En la aplicación CorelDRAW pueden imprimirse una o más copias del mismo dibujo. Se puede
especificar qué se desea imprimir, así como las partes de un dibujo que deben imprimirse; por
ejemplo, objetos vectoriales, mapas de bits, texto o capas seleccionados.
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2. Imprimir el trabajo
3. Exportar
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Ejercicios.
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