Reglas Caseras Zombicide
Reglas Caseras Zombicide
Reglas Caseras Zombicide
1. Si en nivel azul se saca una carta de aparici�n que indica que se debe colocar
un abominaci�n, en lugar
de eso se colocar� un gordo con sus respectivos caminantes.
2. Solo se colocar�n una copia de las cartas de : arroz, agua y comida enlatada a
menos que la misi�n
dependa de estas cartas, en tal caso se a�adir� todas. SE RETIRARON TODAS Y SE
A�ADI� 2 CARTAS DE AAAHHH QUE HACEN
APARECER ZOMBIES EN BUSQUEDAS.
3. Los supervivientes no perder�n una carta de equipo cuando tengan que recibir una
carta de herida si es
que tienen espacios libres en su inventario.
4. Fuego amigo: Igual que el black plague, los dados fallidos ser�n heridas hechas
en supervivientes amigos si est�n
en la zona atacada y con el da�o respectivo del arma usada. Si se cuenta con una
armadura entonces por cada herida
el superviviente con armadura puede hacer una tirada de salvaci�n que consiste
en lanzar un dado por cada una de
esas heridas y anularlas seg�n lo indicado en su armadura. EL DA�O HECHO POR
ABOMINACIONES NO PODR� ANULARSE CON
TIRADAS DE SALVACI�N.
5. Cuando se ataca con un coche una Zona en la cual hay zombies y supervivientes,
los ataques fallidos no da�ar�n a los supervivientes
pero para impactar zombies se debe obtener 6 en el dado .
6. En caso de jugar con perros acompa�antes podr� optarse por las siguientes
variantes:
a.- Colocarlos en el mazo de b�squeda.
b.- Empezar solo con 1 o 2 que estar�n entre el equipo inicial.
c.- A�adir una zona extra de aparici�n de zombies.
https://boardgamegeek.com/thread/1272019/answers-not-so-big-companion-dogs-
questions-guillo
A�ADIR LOBOMINACION
son dos cartas exclusivas donde todos los niveles a�aden un lobominaci�n, por lo
que se deber�a hacer lo mismo con abominaciones toxicas, berserker, normales y
bomba A