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Fundamentos de programación orientada a

objetos
Coronado Arjona
Manuel Alejandro
Ingeniería Informatica

Manuel David Escamilla Manuel Farid Rodrigues Puck


Coronado
Angel Yahir Herrera Perez
Se
clasific
an
POO

Puros Hibridos

Paradigmas Soporta
Paradigmas Soporta

Metodos Clases
Estructurado Funcional+OO

Hibridos Hibridos SMLLTAIL EFFEL


Nombre Descripción Métodos Identificar
Diagramas Acciones
características

Lenguaje
Grafico
Datos

Idéntica, Funciones
descubrir y
responsabilidad
Diseñar el
es diagrama
Descripcion

Problemas Datos

Colección
Entre objetos
a objetos
Objeto
s
Ramas
conjuntas
Soporta

Clases

Construcción
por objetos

Decisiones Mensaj F - POO


e Herenc
ia De uno a otros

Ejecuta
Decirle algo a
un objeto

Identidad, R. Encaps
ulamie Polimo
Objeto
nto rfismo Ofrece opción
Método, E.

Información, E. Ocultar Inaccesible Varias acciones

Privar Objetos

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