S03.s2 - Ejercicios Método Gráfico Resueltos y Propuestos
S03.s2 - Ejercicios Método Gráfico Resueltos y Propuestos
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x1 PRODUCTO A 2 4
x2 PRODUCTO B 3 2
Hrs. disponibles 60 80
a)
1)
Sea x1 el n° del producto A a mezclar
Sea x2 el n° del producto B a mezclar
3)
2x1 + 3x2 <= 60
4x1 + 2x2 <= 80
4)
x1 , x2 >= 0
Utilidad US$
3
4
lar 15 unidades del alimento A con 10 unidades del Alimento B. El costo mínimo es 65 US$
60 hrs. 100%
80 hrs. 100% 70 hrs. 87.50%
10 hrs. 12.50%
Vitamina 1 mg/oz Vitamina 2 mg/oz Costo US$
x1 Alimento 1 2 4 0.12
x2 Alimento 2 3 2 0.15
Requ. Mínimo 18 mg 22 mg
1)
Sea x1 la cantidad del alimento 1 a elaborar
Sea x2 la cantidad del alimento 2 a elaborar
2)
Min C : 0.12 x1 + 0.15 x2
3)
2x1 + 3 x2 >= 18
4x1 + 2 x2 >= 22
4)
x1,x2 >=0
x2
Hrs. disponibles 80 hrs. 50 hrs. 70
hrs.
1)
Sea x1 el n° de juguetes tipo camión que se debe producir
Sea x2 el n° de juguetes tipo perinola que se debe producir
Utilidad US$
7 2)
2 Max Ut: 7x1 + 2 x2
3)
2x1 + 1 x2 <= 80 MAQ A
3X1 + 1 X2 <= 50 MAQ B
5X1 + 1 X2 <= 70 ACABADO
4)
x1,x2 >= 0
(10,20)
2x1 + 1 x2 <= 80 MAQ A 2(10) + 1(20) 40 40 hrs disponibles
3X1 + 1 X2 <= 50 MAQ B 3(10) + 1(20) 50
5X1 + 1 X2 <= 70 ACABADO 5(10) + 1(20) 70
etes tipo camión y 20 juguetes tipo
una utilidad máxima 110 US$