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S02.s2-Árbol de Decisiones-Clase

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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL

FACULTAD de ADMINISTRACION y NEGOCI


INVESTIGACION OPERATIV
CNOLOGICA DEL PERU
NISTRACION y NEGOCIOS
ION OPERATIVA
Logro específico del
aprendizaje :
Al finalizar la sesión los alumnos seleccionan la m
alternativa de decisión mediante un árbol de deci
cífico del
zaje :
nos seleccionan la mejor
nte un árbol de decisión.
IMPORTANCIA
Simple Decisión Tree

Simple Decision Tree es un complemento gratuito de Excel creado por


árboles de decisión. El autor creó esta herramienta para el Centro de É
y lo hizo de código abierta para la Red de Profesionales de Decisión.

VENTAJAS
Dentro de las ventajas que se mencionan en su web tenemos:

- Fácil de entender e interpretar.


- Requiere poca preparación de datos.
- Capaz de manejar datos numéricos y categóricos.

ELEMENTOS
ee

gratuito de Excel creado por Thomas Seyller para realizar


amienta para el Centro de Ética y Decisiones de Stanford
Profesionales de Decisión.

n su web tenemos:

tegóricos.
1 ÁRBOL DE DECISIONES

Una empresa puede elegir entre tres estrategias de marketing (A


agresiva, altos inventarios y gran campaña de publicidad
nacional; B, básica, solo los productos básicos y publicidad
regional; C, cautelosa, inventarios mínimos y publicidad a cargo
del vendedor). El mercado puede ser fuerte o débil
(probabilidades = 0,45 y 0,55). La matriz de pagos es la siguiente
En millones de soles

PRIMERA FORMA

SEGUNDA FORMA
agresiva

RESPUESTA:
de marketing (A,
blicidad
publicidad
licidad a cargo
il
es la siguiente:
2 ÁRBOL DE DECISIONES

Benjamin Moses, jefe de ingenieros de Offshore Chemicals, In


que decidir sobre la conveniencia de construir una nueva plan
procesamiento basada en una tecnología experimental. Si la n
planta funciona bien, la compañía obtendrá una utilidad neta d
millones de soles. Si la nueva planta fracasa, la compañía perd
millones de soles. Benjamin calcula que la probabilidad de qu
planta funcione satisfactoriamente es de 0.40.

¿Qué decisión debe tomar Benjamin Moses?

Se elabora el árbol de decisiones según las opciones que nos muestra el

SULUCION:

PRIMERA FORMA

estados d la naturaleza

compra
funciona

0.4

a1 construir 20,000,000.00

no hacer nada 0

SEGUNDA FORMA

funciona
contruir
contruir
no
no hacer nada 0

RESPUESTA:
DE DECISIONES

eros de Offshore Chemicals, Inc., tiene


ia de construir una nueva planta de
ecnología experimental. Si la nueva
ía obtendrá una utilidad neta de 20
anta fracasa, la compañía perderá 10
cula que la probabilidad de que la nueva
nte es de 0.40.

amin Moses?

ún las opciones que nos muestra el problema:

dos d la naturaleza

no funciona

0.6 VME

- 10,000,000.00 2,000,000.00000

0 -

0.4 20,000,000.00
S/ 2,000,000.00
S/ 2,000,000.00
0.6 - 10,000,000.00
0 0

>>>

###
Value Measure U-Value

0.5 funciona
20000000 20000000
construir

5000000 0.5 no funciona


-10000000 -10000000

no hacer nada
0 0
3 ÁRBOL DE DECISIONES

Una planta manufacturera ha alcanzado su plena capacidad. Aho


que construir una segunda planta, ya sea pequeña o grande, en
demanda futura podría ser alta o baja. La probabilidad de que se
demanda es baja, la planta grande tiene un valor presente de $5
pequeña, de $8 millones. Si la demanda es alta, a la planta grand
presente de $18 millones y a la planta pequeña, un valor present
Sin embargo, la planta pequeña puede ampliarse después en ca
resulte ser alta, para alcanzar un valor presente de $14 millones.

a) Dibuje un árbol de decisiones para este problema.


b) ¿Qué debe hacer la gerencia para obtener el beneficio espera

Se elabora el árbol de decisiones según las opciones que nos muestra el pro

SULUCION:

PRIMERA FORMA
SEGUNDA FORMA

RESPUESTA:
ECISIONES

na capacidad. Ahora, la compañía tiene


ueña o grande, en un lugar cercano. La
abilidad de que sea baja es de 0.3. Si la
or presente de $5 millones y la planta
, a la planta grande corresponde un valor
, un valor presente de sólo $10 millones.
se después en caso de que la demanda
e de $14 millones.

blema.
beneficio esperado más alto?

ue nos muestra el problema:


4 ÁRBOL DE DECISIONES

McBurger, Inc., desea rediseñar sus cocinas para mejorar la productiv


denominados K1, K2 y K3, están bajo consideración. Sin importar cuál
diaria de emparedados en un restaurante típico McBurger es de 500. P
$1.30. Los emparedados no defectuosos se venden en promedio a $2.5
no se pueden vender y son desechados.

La meta es elegir un diseño que maximice la ganancia esperada en un


periodo de 300 días. Los diseños K1, K2 y K3 cuestan $100,000, $130,0
respectivamente y se esperan los siguientes resultados:

- Bajo el diseño K1, hay una probabilidad de 0.80 de que 90 de cada 10


defectuosos, y una probabilidad de 0.20 de que 70 de cada 100 sean de
- Con el diseño K2, hay una probabilidad de 0.85 de que 90 de cada 10
defectuosos, y una probabilidad de 0.15 de que 75 de cada 100 sean de
- Bajo el diseño K3, hay una probabilidad de 0.90 de que 95 de cada 10
defectuosos, y una probabilidad de 0.10 de que 80 de cada 100 sean de

¿Cuál es el nivel de ganancia esperado para el diseño que alcanza el m


esperadas durante 300 días?

SULUCION:

Se elabora el árbol de decisiones según las opciones que nos muestra el

DATOS
RESPUESTA:
CISIONES

orar la productividad y la calidad. Tres diseños,


Sin importar cuál diseño se use, la demanda
rger es de 500. Producir un emparedado cuesta
n promedio a $2.50 cada uno; los defectuosos

a esperada en un restaurante típico durante un


n $100,000, $130,000 y $180,000,
os:

que 90 de cada 100 emparedados sean no


cada 100 sean defectuosos.
que 90 de cada 100 emparedados sean no
cada 100 sean defectuosos.
que 95 de cada 100 emparedados sean no
cada 100 sean defectuosos.

o que alcanza el máximo nivel de ganancias

e nos muestra el problema:


Ingresos Valor Neto
5 ÁRBOL DE DECISIONES

A un fabricante se le presentó una propuesta para un producto nuevo


desarrollarlo o no. La probabilidad de éxito en caso de desarrollarlo es
no tiene éxito se termina el proyecto con una pérdida de 2,000 dolares
fabricante debe entonces decidir si el nivel de producción ha de ser alt
es elevada, la ganancia, dado un nivel alto de producción es de $5000
de 2,000. Si la demanda es baja, la perdida, dado un nivel alto de produ
dado un nivel bajo la ganancia es de $900. Se estima que la probabilida
elevada es del 0.40 y de la demanda baja es del 0.6.
Elaborar un árbol de decisiones; decidir si debe desarrollar o no el pro
desarrollarlo, si lo debe hacer a un nivel bajo o alto.

SULUCION:
SIONES

producto nuevo y debe decidir si


e desarrollarlo es del 0.70. Si el desarrollo
de 2,000 dolares. Si tiene éxito, el
ción ha de ser alto o bajo. Si la demanda
ción es de $5000 y dado un nivel bajo es
ivel alto de producción es de $1,000;
que la probabilidad de una demanda

rrollar o no el producto y en caso de


CONCLUSIONES

- Se aplica Arboles e decisiones a


áreas de una empresa.
- En un árbol de decisiones se ap
por lo tanto es util para una situa
boles e decisiones a casos de diferentes
empresa.
de decisiones se aplica probabilidades
s util para una situación de riesgo.
LOGRADO

¿Se logró la meta de l


sesión?
meta de la
n?

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