Taxonomía de Bloom

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Guía

Taxonomía
de Bloom

Presentado por:
PRIMEROS
PASOS...

OBJETIVO
Los objetivos son ACCIONES que
buscas alcanzar, es por eso que se EJEMPLO
ocupan verbos.

Comparar los modelos de


1. Identifica el nivel de
objetivos cognitivos de Bloom y
aprendizaje. Marzano, Con el fin de reconocer
2. Coloca el verbo al INICIO de la sus diferencias, mediante
oración. aprendizaje basado en
3. Escribe el verbo en proyectos.
INFINITIVO.
4. Responde a la pregunta ¿PARA
QUÉ?
5. Termina por especificar el
CÓMO.

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TAXONOMÍA DE BLOOM

HABILIDAD DE PENSAMIENTO: RECORDAR


Conocer Enumerar

Declarar Etiquetar
Definir Identificar
Describir Nombrar
Resumir Reproducir
Recordar Seleccionar

ACTIVIDADES HERRAMIENTAS
Sirve para crear mapas
mentales
Hacer mapas mentales o
conceptuales u organizadores Funciona para recordar
gráficos. información con
tarjetas
Tarjetas para memorizar.
Permite buscar
información de todo
Buscar definiciones, datos o
tipo
hechos.

Escribir notas, resúmenes. Notion permite


organizar apuntes
Identificar recursos de la red.

Anunciar en redes sociales Canales para difusión

Escoger elementos con


cuadros comparativos, cuadros Ludichart permite crear
de Venn. organizadores gráficos

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TAXONOMÍA DE BLOOM

HABILIDAD DE PENSAMIENTO: COMPRENDER


Asociar Interpretar

Estimar Debatir
Diferenciar Predecir
Extender Contrastar
Resumir Distinguir
Describir Explicar

ACTIVIDADES HERRAMIENTAS
Explicar sus conocimientos a
Ludichart permite crear
otras áreas y personas.
organizadores gráficos.
Mostrar y contar historias,
discursos.
PowToon permite crear
Bosquejar esquemas, diagramas, historietas.
mapas.

Hacer Búsquedas avanzadas y Permite buscar


Booleanas. información con
comandos.
Categorizar y etiquetar.

Producir historietas, recursos Para crear blogs y post


fotos. en la web.

Resolver problemas propios del


área.
Canales para comentar.
Hacer un blog o comentar en
redes sociales.
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TAXONOMÍA DE BLOOM

HABILIDAD DE PENSAMIENTO: APLICAR


Demostrar Ejecutar

Completar Clasificar
Ilustrar Descubrir
Mostrar Calcular
Examinar Producir
Modificar Resolver

ACTIVIDADES HERRAMIENTAS
Para crear infografías,
Ilustrar y bosquejar lo
gráficos.
aprendido en un curso.

Simular procesos y proyectos. Banco de imágenes


gratuitas.
Entrevistar a agentes.
Permite hacer
importantes para analizar una
cuestionarios dinámicos.
problemática.

Jugar en roles o quiz para Moodle permite


aplicar y evaluar lo que recursos H5P para la
aprendimos. gamificación.

Diagrama para graficar la


conexiones del conocimiento.
Para recursos SCORM.

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TAXONOMÍA DE BLOOM

HABILIDAD DE PENSAMIENTO: ANALIZAR


Diferenciar Inferir

Ordenar Arreglar
Explicar Comparar
Conectar Categorizar
Dividir Separar
Seleccionar Jugar

ACTIVIDADES HERRAMIENTAS
Officevibe, SurveyM sirven
para hacer encuestas.
Encuestar sobre lo servicios y
procesos internos.
Hojas de cálculo para
Usar bases de datos para
procesar datos.
procesar los resultados.

Informar los resultados de Videollamadas para


forma sintetizada. comunicar los datos.

Graficar los datos más


relevantes.
Para crear informes,
Jugar para aplicar los presentaciones, etc.
conocimientos adquiridos.

Permite la gamificación.

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TAXONOMÍA DE BLOOM

HABILIDAD DE PENSAMIENTO: EVALUAR


Decidir Valorar

Probar Moderar
Medir Convencer
Recomendar Concluir
Juzgar Argumentar
Justificar Apoyar

ACTIVIDADES HERRAMIENTAS
Para reuniones y
Debatir en grupos sobre seguimiento de proyectos.
avances y propuestas.

Informar al equipo los logros PowToon permite crear


y retrasos. historietas.

Presentar demostración. Para hacer estudios de


tendencias.
Investigar para conocer
tendencias.
Conocer los intereses
Contrastar con otros de la audiencia.
métodos y modelos.

Autoevaluar tu trabajo.
Permite hacer
cuestionarios.

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TAXONOMÍA DE BLOOM

HABILIDAD DE PENSAMIENTO: CREAR


Dirigir Construir

Innovar Publicar
Producir Diseñar
Filmar Investigar
Mezclar Planificar
Generar Inventar

ACTIVIDADES HERRAMIENTAS
Permite grabar la
Producir recursos de utilidad pantalla para tutoriales.
propia y de los compañeros.
Son programas para
Presentar las propuestas. editar vídeo,

Construir estrategias,
Sirven para crear cursos
dinámicas y procesos
y manuales.
eficaces.

Renovar el clima laborar con


Aplicaciones para
actividades diversas.
organizar proyectos.

Desarrollar rutas de mejora


personal y de la empresa.
Plataformas para
Innovar en las formas de ver y aprender nuevas
hacer las cosas. habilidades.

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