Tema 4placas Base
Tema 4placas Base
La placa base es una gran tarjeta de circuito impreso que constituye el esqueleto de nuestro
ordenador. En sus ranuras van fijados todos los demás componentes y su calidad influirá
sustancialmente en la velocidad y en las posibilidades del equipo.
- Según su formato:
Del estándar ATX surgieron varias variantes llamadas microATX, miniATX, flexATX, extended ATX y SSI
CEB, diferenciándose en su tamaño más o menos reducido.
Las placas base con formato miniATX que derivan de las ATX suelen utilizar los procesadores Atom de la
empresa Intel.
3 TIPOS DE PLAC A B ASE
■ Diseños propietarios. Pese a la existencia de estos estándares, los grandes fabricantes de ordenadores
(Hewlett-Packard, Dell, etc.) suelen ofrecer al mercado placas de tamaños y formas peculiares, bien porque estos
diseños no se adaptan a sus necesidades u otros motivos.
De cualquier forma, hasta los grandes de la informática usan cada vez menos estas placas a medida, sobre todo
desde la llegada de las placas ATX.
Existen otros muchos formatos de placa base en el mercado como ITX, BTX, DTX, LPX, NLX, ETX, PC/104,
UTX, smartModule, etc.
3 TIPOS DE PLAC A B ASE
ACTIVIDAD: Localizar en internet un modelo de placa base de cada marca de chipset que conozcas.
4 COMPONENTES DE PLAC A B ASE
La placa base es la placa de mayor tamaño del ordenador. En ella se instalan los componentes básicos que lo
integran: microprocesador, la RAM, la memoria caché, las ranuras de expansión, las controladoras, la interfaz del
teclado, la BIOS, etc.
4.1 CHIPSET
El chipset es el conjunto (set) de chips que se encarga de controlar determinadas funciones del
ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de
puertos, slot de expansión, etc.
Northbridge.
También llamado puente norte, es el circuito integrado más importante de todos los chips que componen el
corazón de la placa base. Se le asignó este nombre por estar en la parte superior de las placas base ATX. Es el
encargado de controlar los componentes de alta velocidad tales como la salida y entrada al microprocesador, la
memoria RAM, las ranuras de expansión AGP y PCI-Express, la tarjeta gráfica para las placas base con vídeo
integrado y el Southbridge.
Southbridge.
También llamado puente sur o 1/0 Controller Hub (Concentrador de
Controladores de Entrada/Salida), es el circuito integrado encargado de
coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y las
funcionalidades de baja velocidad de la placa base.
El Southbridge no se comunica directamente con la CPU, sino que lo hace a
través del Northbridge.
Antiguamente, el Northbridge lo integraban tres controladores principales:
el de la memoria RAM, el del puerto AGP o PCI-Express y el del bus PCI.
4.1 CHIPSET
En la actualidad, el controlador PCI está en el Southbridge e incluso en los últimos modelos este está
integrado en el procesador, es el caso de los Athlon 64 o los Intel i7.
El chipset, por tanto, hoy día lleva el control de multitud de puertos como son:
• PCIE: controlador de los slots de expansión de diferentes canales (x 1 , x4, x8 y x16) y generaciones.
• Optane Memory: interfaz de alta velocidad para discos SSD de hasta cuatro o cinco veces más rápida
que los anteriores.
• Thunderbold: controlador de alta velocidad para dispositivos externos (hasta 40 Gb).
• eSPI: especificación de interfaz de base de la Enhanced Serial Peripheral Interface.
• SPI: bus de comunicación entre circuitos integrados.
• LPC: bus de conexión de dispositivos de baja velocidad.
• SMBus: controlador de baja velocidad para monitorizar parámetros del sistema.
• HD Audio: controlador de audio de alta definición.
• LAN: controlador de red local.
• SATA: controlador de interfaz SATA.
• USB: controlador de interfaz USB.
4.1 CHIPSET
Características del chipset ha tener en cuenta a la hora de adquirir una placa base:
• La velocidad del bus, desde 33 MHz hasta los que son 3200 MHz o más, pasando por los 133 y 2666 MHz que son más
usados o, en los últimos modelos de procesadores y placas base, el número de transferencias por segundo (2.5, 4.8, 6.4,8
GT/s).
• El puente PCl/ISA (en placas antiguas).
• Características del bus PCIe.
• El soporte para el controlador de disco duro en placa EIDE, SCSI, SATA o SAS y sus características como velocidades.
• El controlador de interrupciones o IRQ.
• Los tipos de memoria soportados (DDR, DDR2, DDR3, DDR4, chequeo de paridad, ECC).
• El tamaño máximo de los módulos de memoria (antes de 16 a 512 MB, actuales desde 1 a 32 GB).
• El área máxima de memoria cacheable (desde 64, 512 MB, hasta 64 GB).
• El tipo de caché secundario Nivel 2 (L2) (ráfaga, ráfaga y pipeline, sincrónica, asincrónica).
• El tipo de UCP soportado (Intel 13, 15, 17, 19,AMD A6,A8,A10,Al2, etcétera).
• La naturaleza del bus PCI (sincrónico o asincrónico, hoy día no usado).
• El número de UCP soportadas (simple, dual, cuádruple).
• Las características Plug & Play.
• Las características especiales soportadas (PCIe,AGP, Ir-DA, USB, firewire, PS/2).
• La posibilidad de jugar con las frecuencias de la UCP y hacer overclocking.
• La incorporación de gráfica integrada en la UCP.
4.1 CHIPSET
MARCAS
Hoy día nos podemos encontrar en el mercado las siguientes familias de chipset (algunas de ellas ya no se
fabrican):
■ Intel Corporation: es la empresa fabricante de chips semiconductores más grande basándonos en ingresos.
■ Advanced Micro Devices, Inc. (AMD): empresa fabricante de microprocesadores compatibles x86.
■ ATI Technologies Inc: fabricante de procesadores gráficos, tarjetas de vídeo y procesadores. Comprada en 2006
por AMD.
■ nVidia Corporation: fabricante de procesadores gráficos, ordenadores personales y dispositivos móviles.
■ Silicon Integrated Systems (SiS): empresa encargada de fabricar chipsets, placas base y otros.
■ VIA Technologies: circuitos integrados, chipsets de placas base, GPU, UCP x 86.
■ Ali Acer Labs Inc: antigua empresa fabricante de chipset.
Los zócalos son los espacios o ranuras en la placa madre donde se insertan diferentes componentes, como los
zócalos de memoria o del microprocesador.
PARA MEMORIAS
Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM. Antiguamente, los chips de RAM se colocaban
uno a uno sobre la placa base, de la forma en que aún se hace en las tarjetas de vídeo, lo cual no era una buena
idea debido al número de chips que podía llegar a ser necesario y a la delicadeza de los mismos.
PARA MEMORIAS
■ Módulos SIMM (Single Inline Memory Module). Estos módulos pueden ser
de 30 o 72 contactos. Los módulos de 30 contactos eran utilizados en los
ordenadores con procesador 386 y 486. Más tarde aparecieron los de 72
contactos, más grandes y con capacidad de integrar más chips de memoria. Su
utilización masiva fue con los procesadores Pentium. La velocidad de respuesta
de estos módulos era de 50 o 60 nanosegundos.
4.2 ZÓC ALOS
PARA MEMORIAS
■ Módulos DIMM (Dual Inline Memory Module). Son la evolución de los módulos SIMM y cuentan con 168, 184, 240 o 288
contactos. El tiempo de respuesta es notablemente inferior, por debajo de los 10 nanosegundos. Es el más cómodo de todos,
dado que puede instalarse de manera individual, no siendo necesario hacer coincidir marcas y modelos sobre la misma placa
base.
Dentro de estos destacamos 5 que son del mismo tamaño pero de distinto número de conectores y distinto voltaje necesario
para su funcionamiento:
PARA MEMORIAS
■ Módulos RIMM (Rambus Inline Memory Module). Otro tipo de módulos que podíamos encontrar, utilizados para
montar memoria de tipo RAMBUS, hoy día obsoleta. Este tipo de memoria, apoyada por Intel y creada por la empresa
Rambus, exigía a los fabricantes el pago de royalties en concepto de uso, razón por la cual, salvo Intel, el resto de empresas
del sector se decantaron por la utilización de otras memorias.
4.2 ZÓC ALOS
■ Doble canal (Dual Channel). Nos permite incrementar el rendimiento, accediendo simultáneamente a dos módulos de
memoria (en lugar de hacer transferencias de bloques de 64 bits se realizan de 128 bits). Fue desarrollada en el año 1993, el
inicio de la era Pentium.
Es necesario que el chipset tenga implementado un 2º controlador de memoria en el Northbridge, además, los dos módulos de
memoria deben ser de la misma capacidad, velocidad y tipo (DDR, DDR2, etc.) e irán colocados en dos zócalos de igual color.
Su efecto se nota fundamentalmente cuando se trabaja con controladoras de vídeo integradas a la placa base (estas, al no
contar con memoria propia, usan la RAM del sistema de manera que puede acceder simultáneamente a un módulo mientras el
sistema accede al otro gracias al doble canal).
■ Tricanal. En inglés Tri Channel, es la tecnología que nos permite acceder simultáneamente a tres módulos de memoria,
de manera que, en vez de hacer transferencias de bloques de 64 bits, se logren 192 bits. Para lograr dicho efecto el chipset
tiene que tener implementado un tercer controlador de memoria en el puente norte, además se debe tener tres módulos de
memoria de la misma capacidad, velocidad y tipo (DDR, DDR2, DDR3 o DDR4) y colocados en tres zócalos de igual color.
4.2 ZÓC ALOS
PARA PROCESADOR
Cada generación de procesadores tiene sus zócalos, que son las ranuras en las cuales se inserta el procesador en la
placa base. Cada una es compatible solamente con los de la misma familia. Esta es más bien una estrategia de mercado
de los grandes fabricantes, para forzar la actualización de las placas base. En este sentido, los competidores de Intel
fabricaron generaciones nuevas de procesadores capaces de funcionar en zócalos de la generación anterior. Por
ejemplo, el AMD K6-2 se puede instalar en el zócalo del Pentium, siendo el desempeño del clon muy superior a este.
Hoy día cada empresa fabrica sus propios zócalos.
Dicho tipo de zócalo lo había para procesadores Intel 486 DX 20-33, DX2
50-66, DX4 75-120, AMD 5x86 133, Cyrix 5x86 100-120, y otros. Tiene 168
pines y es de tipo LIF.
Los Intel 8088/8086, 286 no tenían zócalos e iban integrados en la placa base
4.2 ZÓC ALOS
PARA PROCESADOR
■ ZIF (Zero Insertion Force, zócalo de fuerza de inserción nula). Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias
a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de
estropear el chip por romper una patita desaparece.
Dicho zócalo apareció en la época del 486 y sus distintas
versiones eran identificadas con la palabra Socket seguida de un
número del 1 al 8, identificando cada uno de ellos. Más tarde se
empezaron a nombrar los zócalos de los procesadores por el
número de pines que tenían. Iban acompañados de la palabra
Socket seguida del número de pines. El más significativo fue el
Socket 7 para procesadores AMD K5, K6 en todas sus
versiones, Cyrix (todos), Intel Pentium y otros. Tiene 296 o 320
pines si es de tipo LIF o ZIF, respectivamente.
Dicho tipo de zócalo fue también usado para la familia de
procesadores Intel Pentium III e Intel Pentium IV empleando
los tipos de socket 370 y 478, respectivamente. En el caso de
los AMD Socket A, 754, 939 y AM2, entre los más destacados
para la familia de procesadores Athlon de la época.
4.2 ZÓC ALOS
PARA PROCESADOR
■ Slot. Estos zócalos fueron identificados a través de la palabra slot («ranura»), dado que era similar a un slot
de expansión. Hubo solo tres modelos, el Slot 1, Slot 2 y el Slot A de AMD.
El más significativo fue el Slot 1 para procesadores Intel Celeron 266, Pentium II, Pentium III. Tiene 242
contactos y es de tipo SECC, SECC2 o SEPP. Será gobernado por el Chipset Intel,Ali, SiS o VIA.
El Slot 1 fue el primer zócalo en slot para procesador desarrollado por Intel y competía con el Slot A
desarrollado por AMD.
4.2 ZÓC ALOS
PARA PROCESADOR
■ LGA (Land Grid Array). También conocido como Socket T, es el tipo de zócalo que se utiliza actualmente.
En este diseño, los pines están dentro del zócalo en lugar de llevarlos el procesador. Esta medida fue introducida
por Intel para evitar la rotura de pines de los procesadores, pasando esta responsabilidad a los fabricantes de
placas bases. AMD actualmente también fabrica procesadores sin pines. La superficie de los procesadores para
estos zócalos es plana y con puntos de contacto preparados para que los pines del zócalo de la placa hagan
contacto. Sigue persistiendo la incompatibilidad en las placas base entre Intel y AMD.
Los modelos más utilizados hoy día:
- Socket 1151 o Socket H3. Para procesadores Intel Celeron G3900TE-G4520, Core i3 6100T-7350K, Core i5
6400T-8600K, Core i7 6700-8700K, Pentium G4400T-G5600 y Xeon E3 1220v5-1285v6.
Tiene 1151 pines y es de tipo FC-LGA. Será gobernado por el chipset de Intel.
4.2 ZÓC ALOS
PARA PROCESADOR
- Socket 2011 o Socket R. Para procesadores de gama alta Intel Core i7 3,2
a 3,6 GHz y E5 1,8 a 3,6 GHz. Tiene 2001 pines y es de tipo FC-LGA. Será
gobernado por el chipset de Intel.
Los buses de expansión, o slots de expansión, son el lugar donde insertaremos las llamadas tarjetas de expansión
para ampliar las funcionalidades de nuestro ordenador.
Un bus es un canal en el que fluye la información entre dos o más dispositivos, es decir, es un canal de
comunicación entre dispositivos. Un bus en el que solo se pueden comunicar dos dispositivos es un puerto.
Teniendo en cuenta este concepto hablamos de un bus de 16 bits, de 32 bits, de 64 bits, etc., a esto se le
denomina ancho de bus.
La velocidad del bus viene expresada en MHz y nos encontramos con buses de 33 MHz, de 66 MHz, etc.
Se expresa en bytes por segundo, así, por ejemplo, un bus de 32 bits y con una velocidad máxima de 33,33 MHz:
Si 1 Hz = 1 ciclo/s
• Teniendo en cuenta que:
TIPOS
El bus MCA fue la base para desarrollar los buses PCI usados hasta hoy.
4.3 BUSES DE EXPANSIÓN
■ EISA (Extended Industrial Standard Architecture, ISA extendido). Este bus es una extensión del primitivo bus ISA
o AT. Tal y como hacía el MCA, su bus de direcciones era de 32 bits basándose en la idea de controlar un bus
desde el microprocesador. Mantuvo la compatibilidad con las tarjetas de expansión de su antecesor ISA, motivo
por el cual tuvo que adoptar la velocidad de este (8,33 MHz).
Una de las ventajas que presentaba fue la de ser un sistema abierto, por lo que muchas compañías contribuyeron
a su desarrollo: AST, Compaq, Epson, Hewlett Packard, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith. Ni MCA ni EISA
sustituyeron a su predecesor ISA, a pesar de sus ventajas, estos encarecían el coste del PC (a menudo más del 50
%) y no ofrecían ninguna mejora evidente en el rendimiento del sistema y, si se notaba alguna mejora, tampoco
era demasiado necesaria puesto que ningún dispositivo daba el máximo de sí, ni en el bus ISA.
■ Local Bus. Surgió este nuevo tipo de bus con un concepto diferente a todos los existentes, su mayor
consolidación y aprovechamiento lo tuvo en el área de las tarjetas gráficas, que eran las que más desfavorecidas
quedaron con los anteriores buses y velocidades. Vesa Local Bus o VLB no se arriesgó a padecer otro intento
fallido como los de EISA o MCA, y no quiso sustituir al ISA, sino que lo complementó. De esta forma tenemos a
cada sistema de bus trabajando por su cuenta y sin entorpecer el uno al otro.
El VLB es una expansión homogeneizada del bus local, que funcionaba a 32 bits pero podía realizar operaciones de
16 bits. Dada su completa integración y compenetración con el procesador 80486, se extendió rápidamente por el
mercado. Tras la aparición de los Pentium de 64 bits direccionables, y manteniendo la compatibilidad con la versión
anterior de 32 bits, se amplió la cantidad de ranuras de expansión VLB teniendo un total de tres, funcionando una
a 40 MHz y dos a 50 MHz.
4.3 BUSES DE EXPANSIÓN
■ PCI (Peripheral Component Interconnect). Este modelo que actualmente lleva todavía algunas placas base, ha sido el
más extendido de todos, lo inventó Intel y significa interconexión de los componentes periféricos.
Con la llegada de este nuevo bus automatizado en todos sus procesos, el usuario ya no se tendrá que preocupar
más de controlar las direcciones de las tarjetas o de otorgar interrupciones. Integra control propio de todo lo
relacionado con él: DMA, interrupciones y direccionamiento de datos.
Su velocidad no depende de la de la CPU sino que está separada de
ella por el controlador del bus. PCI es la eliminación de un paso al
microprocesador; en vez de disponer de su propio reloj, el bus se
adapta al empleado por el microprocesador y su circuitería, por lo
tanto los componentes del PCI están sincronizados con el
procesador.
El actual PCI opera con una frecuencia de 20, 33,3 o 66 MHz. Su
gran aceptación fue en gran parte por su velocidad, así el hardware
se podía adaptar a la continua evolución y el incremento de
velocidad de los procesadores.
El primer bus de 64 bits fue el PCI.
4.3 BUSES DE EXPANSIÓN
Algunos controladores de dispositivos nos los podemos encontrar integrados en la placa base como puede ser el
controlador de las disqueteras, discos duros, controladora gráfica, de sonido o de red. Algunos de los citados
controladores los podemos habilitar o deshabilitar con un juego de jumpers que nos solemos encontrar en las
placas base o a través de la BIOS.
Controladores y conectores internos. Funciones y características.
■ Floppy. Es el controlador encargado de manejar el dispositivo floppy o disquetera, hoy día en desuso. Su trabajo
consiste en aceptar solicitudes (en alto nivel) de software, independientes del dispositivo y observar que se
realicen dichas solicitudes. Un ejemplo es la lectura de un byte en este dispositivo que realiza la lectura por bloque.
Dicho conector podía venir integrado o no en la placa base.
■ IDE (Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas). Se utiliza para conectar al ordenador
discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y su alto rendimiento,
equiparable al de las unidades SCSI, que poseían un coste superior. Actualmente reciben el nombre de PATA para
distinguirle del SATA.
El conector verde (a veces azul o rojo) es para el bus primario y el cable ha de ser de 80 hilos para aprovechar al
máximo las posibilidades de esta interfaz. El conector blanco es para cables de 40 hilos.
4.4 CONTROLADORES
■ SCSI. Es una interfaz que permite a los ordenadores comunicarse con los dispositivos mediante una
controladora. A diferencia de la interfaz IDE y sus variantes, que se diseñó para la conexión con unidades de
almacenamiento, SCSI fue diseñado para conectar todo tipo de dispositivos, desde discos hasta escáneres, pasando
por unidades de backup, CD-ROM y muchos otros dispositivos. SCSI se distingue también por su velocidad,
actualmente podemos llegar a obtener unas transferencias de 320 MB/s que, además, se realizan de forma mucho
más estable que en el caso del interfaz IDE. Esta interfaz estaba enfocada a uso profesional, por tanto, los
dispositivos que se conectaban eran de mayor calidad, permitían la conexión de dispositivos tanto internos como
externos.
■ SATA. Esta interfaz ha sido diseñada para sobrepasar a la actual interfaz Parallel ATA. La interfaz Serial ATA será
totalmente compatible con todos los sistemas operativos actuales y, poco a poco, irá sustituyendo a la interfaz
PATA, aunque ambos sistemas convivirán durante cierto tiempo. Las placas bases actuales soportan ambos tipos de
interfaces.
■ Serial Attached SCSI o SAS. Es una interfaz serie para transferir datos, sucesora del SCSI (Small Computer
System Interface) o SCSI paralelo, si bien sigue utilizando comandos SCSI para comunicarse con los dispositivos
SAS. Tiene un notable aumento de la velocidad de transferencia permitiendo la conexión y desconexión en
4.4 CONTROLADORES
Los PCs aún conservan casi todos los puertos desde que se diseñó el primer PC de IBM. Pero poco a poco irán
apareciendo nuevas máquinas en las que no contaremos con los típicos conectores serie, paralelo, miniDlN, etc., y
en su lugar solo encontraremos puertos USB.
Un ejemplo es en los Mac de Apple que, aunque no se trate de máquinas PC compatibles comparten muchos
recursos a nivel hardware, y nos están ya marcando lo que será el nuevo PC-2000 en cuanto a que solo disponen
de bus USB para la conexión de dispositivos a baja-media velocidad, como son el teclado, el ratón, la unidad, el
módem, etc. También los puertos de alta velocidad como USB 3.0, IEEE-1394 o Thunderbold cada día están
instalándose en los ordenadores soportando altas velocidades de transferencia para tratamientos multimedia.
4.5 BIOS (CHIP)
BIOS (Basic Input-Output System, sistema básico de entrada-salida) es un programa incorporado en un chip de la
placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
■ Funciones
Cuando encendemos el PC, lo primero que necesita el equipo es cargar el SO. Para poder hacerlo, el PC tiene que
saber una serie de datos como son el tipo y la cantidad de discos duros, el tipo y la cantidad puertos USB, el tipo
de memoria, la fecha y la hora, etc. Y todas estas son las tareas que hace la BIOS. Además, la BIOS debe poderse
modificar para alterar estos datos como, por ejemplo, añadir un disco duro o cambiar al horario de verano. Por
ello, la BIOS se implementa en memorias.
Deberemos poder guardar los valores cuando apaguemos
el ordenador, sino tendríamos que introducir todos los
datos en cada arranque, cosa que no tendría sentido. Para
ello, se usan memorias especiales, que no se borran al
apagar el ordenador, como las memorias de tipo CMOS,
por lo que muchas veces el programa que modifica la BIOS
se suele llamar también CMOS Setup.
La BIOS es indispensable para el arranque.
4.5 BIOS (CHIP)
■ Tipos
Existen básicamente cuatro tipos de BIOS, dependiendo de su tecnología:
- ROM (Read Only Memory, memoria de solo lectura). En este tipo de BIOS el
software viene grabado en un chip de memoria no volátil de solo lectura o
ROM. Solo se puede grabar en el momento que se fabrica el chip; la información
que contiene no se puede alterar. La gran desventaja de este tipo de BIOS era su
limitación a la hora de ampliar el equipo, teniendo que cambiar la placa base o,
en las más modernas, cambiar el chip.
- EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory, ROM programable
borrable) y EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,
ROM programable y borrable eléctricamente). Con el fin de resolver el
problema de actualización, se empezaron a utilizar memorias regrabables tipo
EPROM, las cuales se programan mediante impulsos eléctricos en un
programador y su contenido se borra exponiéndolas a la luz ultravioleta.
Después salieron las EEPROM, dichas ROM pueden ser borradas sin necesidad
de extraerlas del zócalo. No suelen modificarse casi nunca, debido a unos
tiempos de escritura que son significativamente mayores que los de lectura.
Dichas memorias no tuvieron éxito dado el complejo sistema de actualización.
4.5 BIOS (CHIP)
■ CMOS
El CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor, semiconductor complementario de óxido metálico) es un
componente que está relacionado directamente con la BIOS. Se trata de una pequeña porción de RAM que
almacena los valores y ajustes de la BIOS: la hora, la fecha y los parámetros de los dispositivos de nuestro
ordenador. El CMOS, al ser memoria RAM, tiene que estar alimentado por electricidad para no perder la
información. Dicha corriente se la proporciona, cuando el ordenador está apagado, la batería recargable que lleva
la placa base y que dura bastantes años.
4.6 B ATERÍAS
La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS
cuando el ordenador está apagado. Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador está
encendido.
Con el paso de los años (2 a 6) pierde esta capacidad y hay que cambiarla. Para sustituirla, se deben anotar todos
los parámetros de la BIOS para rescribirlos cuando hayamos cambiado la pila. Sacaremos la pila que suele ser del
tipo botón grande, o bien cilíndrica, apuntaremos el modelo y pediremos una igual en una tienda.
Tipos
Existen dos tipos de pilas:
■ Cilíndrica. Este tipo de batería solía ser de metal hidruro,
raramente eran de litio e iban soldadas a unas patillas que tenía la
batería base, por tanto para su cambio teníamos que desoldar las
patillas. Esto era incómodo para los usuarios novatos de
ordenadores.
■ De botón. Estas batería son de litio y fáciles de sustituir cuando
se agotan, simplemente hay que aflojar unas pestañas que llevan a
ambos lados y se extrae la pila hacia arriba. Son las que se utilizan
actualmente. A la hora de sustituirla debemos fijarnos en el modelo,
que suele ser el CR2032 o CR2025.
5 CONFIGURACIÓN
Antes de montar la placa base en la caja debemos ajustar una serie de parámetros como son los del micro
(velocidad de bus, multiplicador y voltajes), así como realizar los cambios antes de insertar el procesador y poner
la placa en funcionamiento. También dispondremos de juegos de jumpers para habilitar o deshabilitar dispositivos
integrados en la placa base.
5.1. Asignación de velocidades, voltaje y multiplicador de husos
MANUAL
■ Jumpers. Típicos de las placas base más antiguas, como las
equipadas con zócalo Socket 7, Slot 1 o incluso más antiguas.
Generalmente se deberán configurar a mano todos los parámetros,
colocando en una u otra posición dichos jumpers; si no se dispone del
manual de la placa base, observaremos las indicaciones serigrafíadas
sobre la propia placa base. En ella configuraremos el voltaje del
procesador, la velocidad del bus y el multiplicador.
■ Interruptores DIP (DIP switches). Parecido al anterior, pero algo más fácil, son
microinterruptores que pueden adoptar dos posiciones: apagado y encendido.
Normalmente, en placas base más modernas, se configuran automáticamente alguno de
los parámetros, como el voltaje. Los demás parámetros, como velocidad del bus y
multiplicador, los seleccionaremos nosotros.
5 CONFIGURACIÓN
AUTOMÁTICA
En la actualidad dichos ajustes se hacen mediante la BIOS (u otro software proporcionado por el fabricante) de
forma automática. A esta forma de configurar las placas base modernas, se le conoce con el nombre de no
jumpers (es decir, sin jumpers). Estas placas suelen configurar el micro automáticamente, pero ofrecen opciones
para que el usuario realice manualmente los ajustes que considere necesarios.
5 CONFIGURACIÓN
Los ajustes más comunes que podemos encontrar en la mayoría de las placas base son:
■ Borrar BIOS o CMOS. Nos permite reestablecer los valores por defecto
de la BIOS tal cual viene de fábrica.
■ Deshabilitar tarjeta de sonido, red, gráfica, USB. Nos permiten habilitar
o deshabilitar dichas tarjetas para poder nosotros insertar otras, normalmente
de características más avanzadas.
■ Panel delantero. Mediante dicha opción podremos habilitar o deshabilitar
las conexiones disponibles en el panel delantero como pueden ser audio, USB o
incluso joystick. Estas opciones no son más que un ejemplo. Cada placa base
tiene las suyas propias que deberemos consultar en el manual de usuario de la
placa base cuando la estemos configurando.