Práctica 3 (HECHO)

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Sistemas

Informáticos
Práctica 3

Los sistemas operativos.

Fecha límite de entrega


23/10/2022
Sistemas Informáticos Práctica 3
Los sistemas operativos. 2

Sistemas informáticos
Práctica 3.

1. Ejercicio 1

Elabora una diapositiva en Genially donde aparezca un esquema claro y conciso

sobre la estructura de un sistema informático.

https://view.genial.ly/634d41a3c2920c001118f0e0/interactive-content-mapa-m
ental-cerebro

2. Ejercicio 2

Enumera momentos en tu día a día donde utilices las distintas funciones de control y

explotación de tu sistema operativo.


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Los sistemas operativos. 3

1. Arranque

Arrancar significa iniciar el sistema de la computadora. Esta acción inicial


se encarga de activar las funciones del sistema operativo. Acto seguido, el
sistema verificará todos los recursos del dispositivo para comenzar a
trabajar. (Cuando enciendes el Pc)

2. Interfaz de usuario

La interfaz de usuario es el espacio virtual donde un usuario ingresa o


escribe las instrucciones de la acción que desea llevar a cabo. Dichas
instrucciones aparecerán como un elemento en la pantalla de la
computadora. Hay dos tipos de interfaz de usuario: la línea de gráficos y la
interfaz de comandos. (Cuando entras en tu perfil de windows)

3. Administrar la memoria

El sistema operativo es la herramienta encargada de administrar diferentes


programas. Para lograr esta acción debe trabajar administrando
simultáneamente la carga de memoria para cada acción. De esta forma
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logra que el dispositivo lleve a cabo múltiples tareas al tiempo.( Cuando


agrego o elimino programas)

4. Ejecución de programas

Permite que la computadora lleve a cabo las instrucciones de diferentes


programas que se ejecutan en la memoria.(Cuando abro cualquier
aplicacion)

5. Seguridad

Dentro de las funciones del sistema operativo, esta se asegura de que una
persona no autorizada no modifique ningún dato del sistema. También
evita que las personas usen datos sin permiso o incluso que los eliminen
de forma accidental.

(Todo el tiempo si tienes instalado el antivirus)

6. Almacenamiento

El sistema operativo es el que verifica y controla correctamente el espacio


en disco. También, se ocupa de todos los archivos almacenados en el
sistema y de todas las carpetas del sistema informático.

(Cuando instalo o actualizo un programa o juego)

7. Administrar el hardware

Una computadora tiene muchos dispositivos que se pueden conectar en


cualquier momento; algunos de ellos son la impresora, el teclado, el
mouse, etc. Pues bien, el sistema operativo es el que controla estos
dispositivos de hardware mediante software.
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La interfaz de usuario y la interfaz de la aplicación son un lenguaje. A


través de ellos es que los usuarios pueden comprender el entorno digital;
desde el software de la aplicación que estamos usando, hasta las
funciones del sistema operativo en sí mismo.

(Cuando conecto cualquier periférico como por ejemplo los cascos)

3. Cita tres ejemplos de cada tipo de


sistema operativo.

Ejemplo: Monosaurio: MS-DOS, AmigaOS.

Multisaurio: …

1.Sistema monoprocesador: existe una sola unidad de procesamiento central


(CPU) capaz de ejecutar una serie de instrucciones de índole general.

(el DOS y MacOS)

2.Sistemas multiprocesadores: también llamados sistemas paralelos o de


acoplamiento estrecho, tienen dos o mas unidades de procesamiento central que
comparten buses y a veces el reloj, la memoria y los dispositivos periféricos. Pueden
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ser asimétricos, cuando cada procesador tiene una tarea específica, o simétricos,
cuando todos los procesadores realizan las misma tareas.

(los cluster)

3.Sistema distribuido: presenta una colección de procesadores que no comparten


memoria o reloj, y se comunican por una red interconectada.

(Internet, redes de teléfonos móviles, redes corporativas, redes de empresas,


etc.)

4.Sistemas operativos de equipos portátiles: aquellos dispositivos de


pequeñas dimensiones que pueden ser manipulados con una mano, como por
ejemplos las tabletas, los teléfonos inteligentes y las notebook, poseen un sistema
operativo que adicionalmente controla las comunicaciones y la interfase.

(MS/DOS - Microsoft Windows - MAC OS - UNIX - Linux- iOS - Android -


HongMeng - OS/HarmonyOS)

5.Sistemas operativos empotrados o en tiempo-real: son los sistemas


operativos instalados en los dispositivos médicos, electrónicos, electrodomésticos,
automóviles, entre otros. Se encargan de tareas específicas del equipo en cuestión
que no requiere supervisión humana, como ahorrar la potencia de la batería y
ajustarse a tiempos limitados

(RTOS)

6.Sistemas multimedia: están diseñados para manejar los archivos de datos


multimedia, archivos de datos de audio y video (MP3, películas de DVD y videos).
Estos archivos tienen que ser procesados a un determinado tiempo y a una velocidad
fija y contínua para una entrega eficiente. Los sistemas operativos para multimedia
tienen que controlar la compresión y decodificación de archivos de gran tamaño, la
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agenda y prioridad de entrega de los mismos y los protocolos de conexión por


Internet. Se utilizan en computadoras personales, asistentes digitales personales y
teléfonos personales.

(Los medios de comunicación, la televisión digital y la televisión interactiva)

4. Ejercicio 4

En la actualidad, ¿Qué tipo de licencia es la que reina en el mercado? Redacta una

opinión constructiva, citando TODA la información que uses de cuál crees que será

el futuro en el panorama de las licencias de los sistemas operativos:

Una licencia digital (denominada autorización digital en Windows 11) es un


método de activación en Windows 11 . Son un contrato entre el autor de un
programa informático y los usuarios del mismo. En ellas se establecen los
términos, condiciones y cláusulas que se deben cumplir para poder usar ese
programa y cada usuario que se descarga, instala, copia o lo utiliza debe
aceptar esas condiciones.

GPL: es una de las más utilizadas y se suele denominar como GNU GPL.
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Respuesta: El SO del futuro será una capa de contenido que nos


seguirá a todas partes, alimentada por la Nube y atenta a nuestras
emociones y hábitos. Aprenderá de nosotros y prestará atención a
gestos y palabras.

Ejemplos de licencias:

(GPL - OEM - Retail - Licencias por volumen)

5. Ejercicio 5

Indica una aplicación lo más reciente posible como ejemplo para cada uno de los

siguientes tipos de licencias:


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a. Software propietario

Programas de ciberseguridad: Norton, Kasperski o Panda.

Programas informáticos empresariales: SAP, SAGE o Matlab. Aplicaciones


comerciales: Google Drive, Skype o Microsoft Edge.

b. Software libre

El software libre permite el acceso del código fuente a sus usuarios.

Chrome OS

c. Software semilibre

El Software semi-libre es un software que no es libre pero permite que otros


individuos lo usen, lo copien, lo distribuyan y hasta lo modifiquen. Ejemplos
de software semi-libre son las primeras versiones de Internet Explorer de
Microsoft, o algunas versiones de browsers de Netscape, y StarOffice.

d. Software de dominio público

El software de dominio público es aquel que no tiene derechos de autor. Si el


código fuente es de dominio público, se trata de un caso especial de software
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libre sin copyleft, lo que significa que algunas copias o versiones modificadas
pueden no ser libres en absoluto.

El Gimp
e. Software con copyleft

Copyleft es el término que se utiliza en el ámbito informático (y se aplica de


manera análoga a la creación literaria y artística) para designar el tipo de
protección jurídica que confieren determinadas licencias que garantizan el
derecho de cualquier usuario a utilizar, modificar y redistribuir un programa.

Ejemplos: Kernel Linux, todos los OS Linux, GCC, Emacs

f. Freeware

Es un software informático que es completamente funcional, está disponible


de forma gratuita durante un período de tiempo indefinido y puede
descargarse de Internet o ejecutarse en Internet.

El antivirus Avast, el programa de recuperación de archivos Recuva y el


software de cartografía y fotografía satelital Google Earth on ejemplos.

g. Shareware (demo)

La definición de shareware es un software que está disponible sin coste y


está destinado a ser compartido con otros para promover el programa, pero a
diferencia del freeware, está limitado de una forma u otra.

Winrar por ejemplo.

h. Shareware (versión limitada por tiempo)

Shareware tiene derechos de autor y se puede compartir de forma gratuita,


pero por un período de evaluación limitado. Coste: puedes descargar
freeware sin coste, mientras que el shareware te permite probar el software
por un tiempo limitado, antes de pagar por la versión completa.
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PAINT SHOP PRO por ejemplo.

6. Ejercicio 6

Sistemas Operativos: Requisitos hardware, año de aparición, licencia y campos de

aplicación. Realiza la siguiente tabla, añadiendo una fila por sistema operativo, con la

última versión existente de Microsoft Windows (tenga en cuenta que cada año

aparece una nueva versión del último sistema operativo), Windows Server, Ubuntu

Desktop, FreeBSD, IOS y Android:

MICROSOFT WINDOWS

Requisitos Hardware Año de Licencia Dispositivos


aparición donde se
Procesador RAM Espacio de instala
Almacenamiento

de 1 1 gigabyte 16 GB para el 20 de OEM, computadores


gigahercio (GB) para sistema operativo noviembre de Retail y , celulares,
1985 tabletas o
(GHz), o 32 bits o 2 de 32 bits o 20 GB las
procesador o GB para 64 para el sistema llamada Xbox One
SoC más bits operativo de 64 s
rápido bits licencias
por
volumen

MAC OS

Requisitos Hardware Año de Licencia Dispositivos


aparición donde se
Procesador RAM Espacio de instala
Almacenamiento

OS X 10.8 o 2 GB de 12,5 GB de 24 de marzo OEM, computadores


de 2001 Retail y , celulares ,
posterior RAM espacio tabletas
las
disponible (OS
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SoC más X El Capitan llamada DE LA MARCA


rápido s MAC(IPHONE,
10.11.5 o IBOOK,IMAC,
licencias
posterior) por MAC PRO,
MAC MINI.
volumen

LINUX

Requisitos Hardware Año de Licencia Dispositivos


aparición donde se
Procesador RAM Espacio de instala
Almacenamiento

Procesador 2 GB de Un disco duro 1991 Licencia smart tvs, smart


phones,
RAM Pública
Dual Core de 16 GB General
gabadoras,
reproductores
GNU personales,
(GPL) automóviles,
equipos de
redes,
automatización
industrial,
equipo de
navegación gps,
instrumentación
, equipo médico,
espacial

● Añadir fotos propias o capturas de pantallas realizadas durante la práctica para

explicar o detallar los manuales.


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● Utilizar una parte de la clase para investigar qué aplicaciones o herramientas

instalar.

● Utilizar lenguaje técnico, ser eficientes y no abusar del copia-pega.

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