Texto Windows
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Tipos de Ventana
CAPÍTULO I
2.5. EXPLORADOR DE WINDOWS
1. CONCEPTOS BÁSICOS 2.6. ARCHIVO O FICHERO
1.1. INFORMÁTICA. 2.6.1. Definición,
1.2. COMPUTACIÓN.
2.6.2. Partes de Archivo
1.3. HARDWARE
2.6.3. Modelos de Extensiones
1.3.1. Computador
2.6.4. Como Crear Archivo
Clasificación
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INTRODUCCIÓN
Respetado estudiante:
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CONTENIDO CAPACIDADES TERMINALES CRITERIOS DE EVALUACIÓN
´
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1. CONCEPTOS BÁSICOS
1.3. HARDWARE. - Es la parte física del computador “se puede ver y se puede tocar”
1.3.1 Computador. - Es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil. Una computadora está formada, física-
mente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en
conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapi-
dez y bajo el control de un programa.
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1.4. SOFTWARE. - Es la parte lógica del computador “se puede ver, pero no tocar”.
El Software está clasificado en:
1.4.1. Clasificación:
§ Software de Lenguajes de Programación, es un lenguaje formal diseñado
para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por el computa-
dor.
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6. Cuáles fueron las versiones de Windows que se usaron como software de aplicación.
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8. Cuál sería el software apropiado para crear nuevos programas o sistemas para em-
presas.
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MICROSOFT WINDOWS
FINALIDADES:
§ Controlar y administrar los recursos del computador.
§ Configurar el sistema para una mejor administración.
§ Controlar y administrar los programas.
§ Crear y organizar los archivos a través de carpetas.
VERSIONES DE WINDOWS:
Inicialmente el Microsoft Windows, nace como un software de aplicación del
sistema operativo DOS. El Ms. Windows es considerado como sistema operativo a partir
de la versión:
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1.7. ESCRITORIO DEL MICROSOFT WINDOWS
Partes del Escritorio:
a. Fondo del Escritorio
b. Íconos Principales
c. Puntero del Mouse
d. Barra de Tareas
e. Botón Inicio
Nota: La versión 8.0 no trae
botón de Inicio)
a.- Fondo de Escritorio, es el tapiz del escritorio el cual puede ser cambiado por el usua-
rio por otras imágenes o fotos.
b.- Íconos Principales, son los elementos más importantes que nos permitirá tener el
control del sistema en sí, entre ellas tenemos:
Windows Versión 10
Windows Versión 7
Windows Versión XP
c.- Puntero del Mouse, el cual se moverá según como desplace el mouse.
d.- Barra de Tareas, es la cinta que se ubica en la parte inferior del escritorio las cuales
presenta los siguientes elementos:
e.-Botón INICIO, es una lista gráfica de accesos directos a diversas funciones como los
programas u opciones comunes como documentos y Apagar el sistema.
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1.8. MOUSE
Componente de entrada que controla al PUNTERO de la pantalla a través de sus
botones.
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• Cambiar de tamaño al objeto…
Ubicar al puntero sobre los lados del objeto hasta que a una de las siguientes formas
( ) y luego aplicar ARRASTRE.
Ubicar al puntero sobre el objeto o ícono y hacer CLIC DERECHO (El Menú contextual
varía según donde haya hecho el clic derecho), para elegir una de las opciones del
Menú contextual hacer clic izquierdo.
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EJERCICIO DE COMPLEMENTACIÓN COLEGIADA Nº 2
Estudiante: ……………………………………………………………………………………..
Frecuencia: …………….Horario:……………………..Docente:…………………………
a. ……………………..………................................
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b. …………………….. ………...............................
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c............................................................................
..............................................................................
d...........................................................................
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……………………………………….…………..…........
....…………………………………………………….......
……………………………………………………...........
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. ………………………………………..………………...
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5. Enlace las siguientes denominacion con el concepto correspondiente:
a. Al configurar, da el acceso a internet - Este Equipo
b. Almacena íconos borrados - Panel de Control
c. Espacio para guarda archivos - Papelera Reciclaje
d. Configuración el sistema - Red
e. Controla las unidades de disco - Mis Documentos
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2.1. PERSONALIZAR EL ESCRITORIO (PROPIEDADES DE PANTALLA)
Nos permitirá configurar aspectos del Escritorio como: Fondo del escritorio, protec-
tor de pantalla, sonidos predeterminados, controlar los íconos principales y cambiar el
puntero del mouse.
Procedimiento:
• Clic derecho sobre un sector vacío del escritorio.
• Clic sobre PERSONALIZAR
A. Fondo
Podrá cambiar el fondo del escritorio incorporando una imagen, presentación o
simplemente asignarle un color sólido de fondo.
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B. Colores
Podrá cambiar los colores de las plataformas de las ventanas y del botón Inicio. A
medida que realice los cambios observe la Vista Previa.
C. Pantalla de Bloqueo
La pantalla de bloque puede ser personalizado de tal forma que el usuario pueda
incluir información como el reloj, el correo, el tiempo entre otros. Además, podrá
configurar el Protector de Pantalla realizando el siguiente procedimiento:
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D. Temas
A través de esta opción podrá cambiar todo el aspecto del entorno de Windows,
aplicado el siguiente procedimiento:
1. Clic sobre TEMAS
2. Clic sobre Configuración de Temas
3. Escoja con un Clic el tema de su agrado, el cual se aplicará automática-
mente al entorno de Windows.
4. Cierre la Ventana.
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Cambiar el Puntero del Mouse:
• Clic sobre la opción Cambiar puntero del mouse
• Seleccione la forma del puntero a cambiar y lu-
ego Clic sobre el botón Aceptar.
E. Inicio
Permite configurar el botón Inicio, como también
puedes determinar las carpetas que deseas que
aparezcan.
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2.2. ICONOS
Son elementos gráficos que representa el tipo de ícono con el que está trabajando.
Si conoce el nombre original del programa a utilizar, puede ejecutarlo desde la ventana
EJECUTAR, pulsando las teclas: + R
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2.4. VENTANAS
Es el área de trabajo o espacio donde se muestra la información de un ícono (ver
temario de íconos
VISTA DE CARPETAS Y
UNIDADES DE DISCO BARRA DE HERRAMIENTAS
CONTENIDO DE LA UNIDAD O
BORDE DE LA VENTANA CARPETA SELECCIONADA
(DIMENSIONAR EL TAMAÑO
DE LA VENTANA)
BARRA DE DESPLAZAMIENTO
Cada vez que abre un ícono, este mostrará su contenido en una ventana:
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Organizar Ventanas
Permite distribuir las ventanas abiertas sobre el escritorio.
1. Tener visible más de una ventana.
2. Clic derecho sobre un sector vacío de la Barra de Tareas
3. Escoger con un clic una de las siguientes opciones:
VENTANA EN CASCADA
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Visualización de Íconos
Al hacer CLIC sobre el menú VISTA, podremos cambiar la forma de visualizar los íco-
nos, de acuerdo al siguiente panel de botones.
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Tipos de Ventana
VENTANA DE EXPLORADOR (DIVIDA EN DOS ÁREAS) CAJA DE DIÁLOGO (OPCIONES DIVERSAS
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1. Barra de Menú
2. Barra de Herramientas
3. Desplegar Subcarpetas
4. Carpeta sin Subcarpetas
5. Subcarpetas Desplegadas
6. Administrados de las Unidades de Disco
7. Contenido de la Unidad o Carpeta Seleccionada
2.6. ARCHIVO O FICHERO
2.6.1. Definición
Es el lugar donde el usuario almacena la información (documentos, imagenes, vi-
deos, cuadros, etc.) de acuerdo al programa que utilice. Por ejemplo:
• Si el usuario desea redactar una carta o libro tendrá que utilizar el programa Ms.
Word.
• Si el usuario desea elaborar un cuadro con cálculos tendrá que utilizar el progra-
ma Ms. Excel.
• Si el usuario desea preparar presentaciones para exposiciones tendrá que utilizar
el programa Ms. PowerPoint.
• Si el usuario desea realizar un retoque a una imagen tendrá que utilizar el Pho-
toshop.Si el usuario desea realizar un retoque a una imagen tendría que utilizar el
Photoshop.
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Existen otras extensiones, los cuales son asignados según el programa que se utilice.
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PENSAMIENTOS CELEBRES
DALAI LAMA
“Solo existen dos días en el año en que no se puede hacer nada. Uno
se llama ayer y otro mañana. Por lo tanto, hoy es el día ideal para amar,
crecer, hacer y principalmente vivir.”
NICHOLAS MURRAY BUTLER
“Hay tres grupos de personas: Los que hacen que las cosas pasen; los
que miran las cosas que pasan y los que se preguntan qué pasó.”
THOMAS JEFFERSON
“Nada sobre esta tierra puede detener al hombre que posee la correcta
actitud mental para lograr su meta. Nada sobre esta tierra puede ayudar
al hombre con la incorrecta actitud mental.”
3. Grabar el archivo:
a. Pulsar las teclas: Ctrl + G o clic sobre el botón
Nota: Si el archivo ya estuviese grabado y quisiera grabarlo con otro nom-
bre sin perder el actual, pulsar la tecla F12.
Escriba el nombre
para el archivo
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TALLER DE LABORATORIO Nº 01
Estudiante: ……………………………………………………………………………………..
Frecuencia: …………….Horario:……………………..Docente:…………………………
1. Cambiar el fondo del escritorio, por una imagen que represente el amanecer.
4. Cambiar el protector de pantalla a TEXTO 3D, donde el texto debe ser EXCELENCIA
EIGER.
6. Abrir los íconos: Disco Duro (c:), papelera de reciclaje y este equipo. Después organizar
las ventanas en modo apiladas.
8. Crear los siguientes archivos: (Los contenidos serán asignados por el docente)
8.1. Ficha de datos.xlsx, grabarlo en el USB
8.2. Portada.pptx, grabarlo en el Escritorio
8.3. Microprocesadores.docx, grabarlo en el USB
9. Abrir el archivo PORTADA.pptx, agregarle como contenido los nombres de sus padres y
después grabarlo en el USB.
10. Abrir la ventana del USB y mostrar el contenido en modo AGRUPAR POR ELEMENTOS.
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PRÁCTICA DIRIGIDA
Estudiante: ……………………………………………………………………………………..
Frecuencia: …………….Horario:……………………..Docente:…………………………
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3.1. CARPETAS
3.1.1. Definición
Permite organizar los íconos (archivos, programas, accesos directos, etc.). Para
tener una mejor administración y control de los mismos.
EJERCICIO:
Crear en el USB las siguientes carpetas:
ARCHIVOS
PERSONALES
FACTURAS
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3.2. ADMINISTRACION Y CONTROL DE ÍCONOS
3.2.1. Seleccionar Íconos:
1. Seleccionar un ícono
a. Clic sobre el ícono a seleccionar.
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desea copiar.
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Ejercicio:
Crear en el escritorio los siguientes accesos directos:
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4.1. ACCESORIOS DE WINDOWS
4.1.1. Block de Notas
Es un programa de Microsoft Windows, donde el usuario podrá editar textos simples,
su extensión por defecto que asigna al archivo es (.txt). También utilizado como un
editor de programación de HTML, archivos de sistema, archivos Bath, entre otros.
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Insertar un Texto
1. Clic sobre el botón , luego Clic sobre el sector donde desea insertar el texto.
2. Escriba el texto, teniendo en cuenta que puede cambiar los aspectos de texto
como es fuente, tamaño, color y estilos de fuente.
Seleccionar Sectores
1. Con un Clic despliegue el tipo de sobre el botón SE-
LECCIONAR
2. Con el ARRASTRE seleccione el sector a trabajar
Nota: Una vez seleccionado el sector podrá: Copiar,
mover, borrar y girar.
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Insertar Objetos
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ESCUELA INTERNACIONAL DE GERENCIA
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1. Presiona la combinación de
teclas Windows + R.
3. En la ventana Cuentas de
usuario, haz clic en el botón
AGREGAR para ingresar una
nueva cuenta.
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ESCUELA INTERNACIONAL DE GERENCIA
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ESCUELA INTERNACIONAL DE GERENCIA
4.2.3. Mouse
Periférico de entrada que podrá ser modificado de acuerdo a la necesidad del
usuario, aplicando el siguiente procedimiento:
1. Abrir el Panel de Control ubicado en el Escritorio.
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FICHA BOTONES
Active, desactive o gradué las opciones del mou-
se de acuerdo a necesidad.
• Invertir los botones del mouse.
• Gradué la velocidad del Doble Clic del
botón izquierdo.
• Bloquee el efecto de Arrastre activando la
casilla y configurando el tiempo del efecto.
FICHA PUNTEROS
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OPCIONES DE PUNTERO
Podrá graduar la velocidad del puntero, el rastro
del puntero, ocultarlo o mostrar la ubicación del
puntero al pulsar la tecla CTRL.
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ESCUELA INTERNACIONAL DE GERENCIA
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4. Y si desea personalizar el formato de Números, Moneda o determinar si el se-
parador de listas será la coma o el punto y como, hacer Clic sobre el botón
Configuración Adicional.
5. Finalmente hacer Clic sobre el botón Aplicar y después sobre ACEPTAR.
4.2.7. RED
Podremos configurar la red para tener acceso a Internet.
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13. Clic sobre el botón ACEPTAR y CERRAR, seguido cerrar todas las ventanas
14. Probar el acceso a internet, haciendo Clic sobre el nuevo ícono Microsoft Edge
ubicado en la barra de tareas.
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Windows + L Bloquear tu PC e ir a la ventana de bloqueo.
Abrir el explorador de archivos:
zzALT + Arriba — Subir un nivel en el explorador de
archivos.
zzALT + Izquierda — Ir a la carpeta anterior en el ex-
plorador de archivos.
Windows + E zzALT + Derecha — Ir a la siguiente carpeta en el
explorador de archivos.
zzALT + TAB — Cambiar de ventana (mantén pre-
sionado ALT mientras presionas TAB para elegir vi-
sualmente a cuál ventana dirigirte).
ALT + F4 Cerrar la ventana actual.
Cambiar de aplicación entre las que se encuentran
Windows + T en la barra de tareas (presiona ENTER para elegir).
Abrir la aplicación de tu barra de tareas ubicada en
esa posición (Ejemplo, Win+2 abre la segunda apli-
Windows + Cualquier tecla numeral cación ubicada de izquierda a derecha en la barra
de tareas)
Windows + Q Inicia Cortana lista para recibir órdenes de voz
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TALLER DE LABORATORIO Nº 02
Estudiante: ……………………………………………………………………………………..
Frecuencia: …………….Horario:……………………..Docente:…………………………
1. Crear las siguientes carpetas en el Escritorio:
a) Taller 02, y dentro de dicha carpeta:
• Computación
• Gestión Empresarial
• Trabajos EIGER
2. Crear los siguientes archivos (El contenido de los archivos serán brindados por el do-
cente):
a) Informática.docx dentro de la carpeta Computación.
b) Mouse.docx dentro de la carpeta Computación.
c) Ingresos y Egresos.xlsx dentro de la carpeta Gestión Empresarial.
d) Caratula 02.pptx dentro de la carpeta Trabajos EIGER.
3. Copiar los siguientes íconos:
a) Informática.docx y mouse.docx hacia la carpeta Gestión Empresarial.
b) Ingresos y Egresos.xlsx y caratula 02.pptx dentro de la carpeta Computación.
4. Cambiar de nombre a los siguientes íconos:
a) A la carpeta Computación por DATOS INFORMATICOS.
b) Al archivo informática.docx que se encuentra dentro de Gestión Empresarial, por
Ciencia.docx.
c) Al archivo Caratula 02.pptx que se encuentra dentro de la carpeta Computación,
por Investigación.pptx.
5. Eliminar todos los íconos del Escritorio excepto los íconos principales.
6. Crear los siguientes accesos directos en el Escritorio:
a) Microsoft Word e) Word Pad
b) Microsoft Excel f) Paint
c) Microsoft Access Microsoft Office g) Calculadora Accesorios de Windows
d) Microsoft PowerPoint h) Block de Notas
7. Mover a los accesos directos creados en el Escritorio dentro de la carpeta Datos Infor-
máticos.
8. Copiar la carpeta Taller02 hacia el USB.
9. Cambiar de nombre a la carpeta Taller02, ubicada en el USB por su apellido PATER-
NO.
10.Cambie el fondo del Escritorio por una imagen de EIGER.
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TALLER DE LABORATORIO Nº 03
Estudiante: ………………………………………………………………………………..
2. Ingresar a la cuenta INTERNACIONAL y cambiar el fondo del escritorio por una ima-
gen de la ciudad donde vives.
3. Crear los siguientes archivos en el Escritorio:
6. Copiar la carpeta Taller 03 hacia el USB, luego ingrese a la cuenta de usuario principal
y copie la carpeta Taller 03 hacia el Escritorio.
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PRÁCTICA CALIFICADA
Estudiante: ……………………………………………………………………………….....
Frecuencia: …………. Horario:……………………. Docente:….……………………
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