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Dragon de Pesadilla
El documento describe un dragón de pesadilla, un dragón gargantuesco neutral maligno con 546 puntos de vida y habilidades poderosas como una onda psiquica devastadora y la capacidad de volverse etéreo. Puede realizar 3 acciones legendarias como devorar la mente de una criatura para absorber sus conocimientos, realizar un ataque con la cola o batear sus alas para derribar criaturas cercanas y elevarse en vuelo.
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El documento describe un dragón de pesadilla, un dragón gargantuesco neutral maligno con 546 puntos de vida y habilidades poderosas como una onda psiquica devastadora y la capacidad de volverse etéreo. Puede realizar 3 acciones legendarias como devorar la mente de una criatura para absorber sus conocimientos, realizar un ataque con la cola o batear sus alas para derribar criaturas cercanas y elevarse en vuelo.
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18/2/2019 The Homebrewery - NaturalCrit
Dragon de Pesadilla Selectivamente inmaterial: El dragon de pesadilla puede
volverse etereo a voluntad. Dragón Gargantuesco, Neutral maligno Onda psiquica (Recarga con 5 y 6): Arma de aliento, El Armadura 22 (armadura natural) dragon emite un potente señal psiquica concentrada Puntos de Vida 546 (28d20 + 252) en un cono de 90ft de largo. Cada criatura en ese area Velocidad 40ft. 40ft trepando. 80ft volando. debe realizar una tirada de salvación de voluntad de CD 24 o sufrir 92 (23d8) puntos de daño psiquico, la mitad en caso de superar la salvación. FUE DES CON INT SAB CAR 30 (+10) 10 (+0) 29 (+9) 18 (+4) 29 (+9) 18 (+4) Acciones legendarias El dragon puede realizar 3 acciones legendarias, a Inmunidades a daño Psiquico elegir de las opciones que se describen abajo. Las Salvaciones: Dex +7, Con +16, Sab +19, Car +11 acciones legendarias han de realizarse al final del turno Habilidades: Percepcion +16, Sigilo +8, Engañar +11, de otra criatura y solo puede realizarse una cada vez. Al Averiguar intenciones +13, Persuasión +11 final del turno, el dragon recupera sus acciones Sentidos Visión ciega 60 ft. Visión en la oscuridad 120 legendarias. ft Percepcion pasiva 26 Lenguas: Comun, Draconico, Devorar la mente: El dragon toca a una criatura Desafío 28 (120 000 px) consciente y trata de absorver sus conocimientos.La victima sure 9d10 puntos de daño psiquico, la mitad si supera una tirada de salvación de Sabiduría de CD 24. Actions Si una criatura es reducida a 0 puntos de vida a raiz de Multiataque: El dragon utiliza su presencia intimidante, este ataque, está muere, y el dragon gana todos los y despues realiza 3 ataques. Uno con su Mordisco y conocimientos que la criatura antes tenía. dos con sus garras. El dragon gana todos los hechizos y habilidades de Mordisco: Ataque de arma a melé +17 a impactar, clase o habilidades especiales que esa criatura poseia. alcance 15ft., un objetivo. 20 (2d10 + 10) de daño Solo puede acumular hasta un maximo de 3 mentes. punzante + 12 (4d6) de daño psiquico. Coletazo: Realiza un ataque con la cola. Garras: Ataque de arma a melé +17 a impactar, alcance Ataque con las alas (Cuesta dos acciones): El dragon bate 10ft., un objetivo. 16 (2d6 + 10) de daño cortante. sus alas. Todas las criaturas a 10 ft del dragon deben Cola: Ataque de arma a melé +17 a impactar, alcance superar una tirada de salvacion de Destreza de CD 25 o 20 ft. un objetivo. 18 (2d8+10) de daño contundente. sufrir 16 (2d6+10) de daño contundente y ser derribado. Despues, el dragon puede alzar el vuelo volando hasta la mitad de su movimiento.
Art By: Ondřej Hrdina https://www.artstation.com/ondrejhrdina