Aprende A Dibujar Carucaturas - 0001

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RPRENDE fi DiBÜJAR

fiARlfiflHIJRAS
El libro de caricaturas
más sencillo del mundo
lntroducción.............................9 Vestido con mangas ...................,. 86
Chico popular ........................... 88
SimplifieaF ia cab®za de ia caricatuFa. .11
Es sencillo cuando conoces la clave ....... 12 Dibuja muchos más personaj©§
Vamos a empezar con una sencilla ........ 13 paso a paso ........................... 91
icuanto más sencillo, mej.or! .............. 14 El chico más popular del insti ............. 92
Vueltas a la cabeza ...................... 15 Cruzada con causa ..................... 94
Giremos la cabeza un poco más ............ 16 El clásico chico estilo animación .......... 96
Simplificar una cabeza complicada ........ 18 Selfie man'ia ............................ 97
Crea un punto de interés ................ 20 La clase ................................ 98

Dibuja personajes atractivos .............. 26 El solitario ............................. 100

Por los pelos ........................... 30 El supermemo ...................,..... 102


Cabezas de niño ........................ 35 Mona y peculiar ..,.................,... 104
Adolescentes...........................38 El personaje «normal» .................. 105
Tipos básicos de personajes .............. 42
AffiimaBe§ §up®ffseffieEEB®s ............. 107
Simplificaff ©E eu®Fp® ................. 47 Cachorrito........,.....,........,.....108
Estructura del cuerpo ................... 48 Sabueso..............................109

Proporciones del torso .................. 50 Perro guardián ........................ 110

Simplificar el cuerpo vestido ..........,... 52 Erizo..................................111

Simetría y fluidez ........................ 53 Antílope..............................112

Cambio de proporciones por la edad ...... 54 TOpO.................................113

Búfalo de agua ........................ 114


Exageraeiéffi......................,...57 León.....,...........................116

Cuerpo tipo palillo ...................... 58 0so..................................118

El grandote .............,.............. 60 Gatito..........................,.....119

Más sobre exagerar la cabeza ............. 62 Ardilla..................,.............120

Exagerar el pelo ........................ 64

El cuerpo compartimentado .............. 66 ABaBiffia[®S iffiusuai®§ .................. 123

Comadrej.a............................124

Cómo creaF nuevos peFS®ffia!É©§ Zorro ártico ........................... 126

a partir de !®s exjsE©mt©s ,............ 69 Vicuña................................128

PErsonaje de partida: Armadillo.......,.................,...130

E] buen tipo ............................ 70 Carpincho.............................132

Cuando los buenos salen malos ........... 72 Tapir..................................133

Uerradora y moni'sima ................... 74 Toro Longhorn ......................... 134


fhfesor y alumno de autoescuela ........ 76 Mandril...............................136

Emú..................................138

fi:ste a tus peFs®naje§ con estiñ® ..... 79 Wombat..............................140

Gho de pie[ y abrigo de invierno ........ 80 Convierte animales normales


Hido corto ...............,........... 82 en extraordinarios ...........,....... 141
HEido sin mangas ...................... 83
"ibra de honor ....................... 84 I'ndice alfabético ....................... 142
J>

introduccióm
Este libro simplifica el proceso de dibujo
haciéndolo accesible a cualquier persona
interesada en dibujar caricaturas. El secreto
está en insistir en los primeros pasos de
cada personaje, que en realidad son los
más sencillos. Hasta que no tengamos bien
asentados los fundamentos no pasaremos
a los detalles. Hay un montón de pasos y no
hay que apresurarse en saltar de uno a otro.
Además de los fundamentos, hay muchas
novedades que explorar: consejos sobre
cómo crear personajes de dibujos animados
utilizando la exageración, trucos para inventar
nuevos personajes y diseñar ropa graciosa, así
como instrucciones para dibujar simpáticos
animalitos. ¡Solo nos queda empezar!
Lo más importante para dibujar la
cabeza es no complicarse en los
primeros pasos. Deja los detalles
. para cuando ya tengas establecida
la forma general. Es muy divertido
dibujar los ojos y el peinado,
pero si insistes en la forma básica,
cometerás menos errores y
los detalles que dibujes serán
mucho mejores.
Es s©ffi€ññ]® €EEaffid© ©®ffi©€©s ñffi €]aw©
Mira estos dos personajes terminados. Parecen dibuj.os «avanzados», ¿a que sí?
lgual piensas que nunca serás capaz de dibuj.ar así. Pero si te fij.as, verás que la
forma básica de la cabeza es muy sencilla. De pronto, no parecen tan difíciles de
dibujar. A lo largo de este libro, la forma básica de la cabeza -y del cuerpo-será
siempre muy sencilla.

FORMA DE LA CABEZA: DIBUJO FINAL


PARECE FÁCIL BASADO EN LA FORMA

FORMA DE LA CABEZA: DIBUJO FINAL


PARECE FÁCIL BASADO EN LA FORMA

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Vam©s ffi ©Effip©Effiff €©ffi EEffia s©ffiGñññffi
La mayori'a de la gente empieza dibujando los detalles y termina con el contorno
de la cara. Nosotros vamos a cambiar el orden. En lugar de concentrarnos en los detalles
vamos a fij.arnos en la construcción de la cabeza y la ubicación general de las facciones.
Abordar así el dibujo nos ayudará a conseguir una base sólida.

Empieza con una forma Trabaja en la ubicación de las Dibuja el contorno del pelo. ¿Ves qué
s]mple para la cabeza. facciones. Hazlas simples, Iuego pocos detalles hay? Aún no nos hacen
las podrás retocar. falta, y eso que estamos ya en el tercer
paso del proceso.

Una vez que tengas todo


colocado, añade los toques
finales (gafas, pendientes).

13
Aunque la forma de la cabeza es similar a la de la página 13, el personaje
resulta completamente diferente. Esto significa que no tienes que crear un
montón de cabezas distintas para crear nuevos personajes: basta con cambiar
los ojos, la expresión y e[ pelo.

La guía de los ojos


(Iínea horizontal) queda

Construye la forma
de la cabeza para
crear el peinado.

Diviértete dibujando
los detalles:
• Flequillo cepillado

• Pestañas en puhta
• Pendientes que levitan
• Bril[o en los [abios

14
yueltas a ña GabeEffi
m! g,rarla, la cabeza pierde su aspecto simétrico. La parte de atrás se aplana,
miEnt]ras que la de delante se redondea. Parece complicado, pero en realidad
mm solo dos ideas: p/ano y rec/onc/o. Oye, iyo creo que podremos apañarnos!

ü gafas no
=-= --1 q u e s e r Las flechas
i=q-iamente indican el flujo
F==±-idas. en la construcción
de [a cabeza.

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