Práctica 2. Programación
Práctica 2. Programación
Práctica 2. Programación
Fundamentos de la Programación
Trabajo
Práctica 2
Participante
Joel Arístides Gil Jackson
Matricula
2022-1070
Facilitador
Marisol Álvarez Salcedo de Taveras
Fecha
27/01/2023
Tarea sobre Programación
1. ¿Qué es un programa?
Un programa es un conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de
programación que nos permite realizar una tarea específica. El programa
suele contar con una interfaz de usuario, es decir, un medio visual mediante
el cual interactuamos con la aplicación. Algunos ejemplos son la
calculadora, el navegador de internet, un teclado en pantalla para el celular,
etc.
3. Paradigma en programación
Los paradigmas de programación hacen referencia a las diferentes formas
en las que se puede desarrollar un software y, al mismo tiempo, los
diversos enfoques sistemáticos que pueden ser aplicados en todos los
niveles del diseño de programas, teniendo como finalidad la resolución de
problemas relacionados con lo computacional.
Esto son:
• Las Instrucciones: Las instrucciones son uno de los elementos básicos
de un programa. Son palabras que ejecutan acciones específicas:
«print(«Hola, mundo!»)». Estas vienen definidas según el lenguaje de
programación con el que estamos desarrollando nuestro código.
• Datos: Un dato es la materia prima del mismo. Los datos los brinda el
programador y pueden ir desde una pregunta «n = input («¿Cómo te
llamas?»)» hasta una palabra en otro idioma. Se pueden dividir tanto en
datos primitivos como enteros, booleanos y decimales, como en datos
complejos o estructura de datos, que pueden ser listas, cadenas de
caracteres y registros o diccionarios.