Cinemática

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CINEMÁTICA.

 ESTUDIO  DEL  MOVIMIENTO  


 
• MAGNITUD:  Es  toda  aquella  propiedad  de  la  materia  que  se  puede  medir.  Ejemplos:  superficie,  
presión,  fuerza,  etc.    
 

• MAGNITUDES  FUNDAMENTALES:  Son  aquellas  a  partir  de  las  cuales  se  pueden  deducir  todas  las  
demás.  En  mecánica  las  magnitudes  fundamentales  son:  longitud,  masa  y  tiempo.    
 
• UNIDADES  PATRÓN:  de  longitud  :  el  metro  (m),  de  masa:  el  kilogramo  (kg)  y  de  tiempo:  el  
segundo  (s).    
 

• MAGNITUDES  DERIVADAS:  Son  aquellas  que  se  pueden  expresar  en  función  de  las  magnitudes  
fundamentales.  Ejemplo:  la  velocidad.  v  =  e  /  t    
 

• MAGNITUDES  ESCALARES  Y  VECTORIALES.  -­‐    


o Magnitudes  escalares.  Son  aquellas  que  quedan  definidas  por  el  valor  de  su    medida.  
 Ejemplos:  la  masa  y  el  tiempo.      
o Magnitudes  vectoriales.  Son  aquellas  que  para  definirlas  es  necesario  conocer,  
además  de  su  medida,  su  dirección  y  sentido.  Se  representan  mediante  vectores.  
 Ejemplos:  la  fuerza  y  la  velocidad.  
 

• VECTOR:  Es  un  segmento  orientado.  En  Física  utilizaremos  a  los  vectores  para    representar  
magnitudes  vectoriales  (velocidad,  posición,  aceleración,  fuerza,  ...)      
o Partes  de  un  vector  :    
§ Módulo.  Es  la  longitud  del  vector.      
§ Dirección.  Es  la  recta  sobre  la  cual  se  encuentra    
§ Sentido.  Es  el  que  indica  la  punta  de  flecha.    
§ Origen  o  punto  de  aplicación.  Es  el  origen  del  vector.      
      Los  vectores  se  representan  de  la  siguiente  forma:    
 
 
 
 
 
Cinemática    
Es  la  parte  de  la  Física  que  estudia  los  movimientos  de  los  cuerpos  sin  tener  en  cuenta  las  causas  
que  los  producen.    
El  objetivo  de  la  cinemática  es  conocer  en  cualquier  instante  la  posición  r  (t)  ,  la  velocidad  v(t)  y  la  
aceleración  a(t)  del  móvil.  
 

Móvil  
Objeto  que  se  está  moviendo  
 

Movimiento  
Se  dice  que  un  cuerpo  está  en  movimiento  cuando,  en  el  transcurso  del  tiempo  cambia  de  posición  
respecto  de  otro  que  se  considera  fijo  (respecto  a  un  punto  de  referencia).    
En  la  siguiente  imagen,  un  observador  concluye  que  el  avión  se  mueve  respecto  del  sistema  de  
referencia  (que  supone  fijo)  formado  por  las  casas  situadas  a  la  izquierda.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Se  llama  movimiento  absoluto  si  el  punto  de  referencia  es  fijo  y  movimiento  relativo  si  el  punto  de  
referencia  es  móvil.  Como  en  el  Universo  no  existe  ningún  punto  fijo  de  referencia,  todo  movimiento  es  
relativo.  
Sistema  de  referencia  
Un  sistema  de  referencia  es  el  lugar  sobre  el  cual  comparamos  la  posición  de  un  cuerpo.    Si  se  
cambia  el  punto  de  referencia,  también  se  modifica  el  dato  de  la  posición  del  cuerpo.  
Un  sistema  de  referencia  habitual  es  el  sistema  de  ejes  cartesianos  sobre  el  observador.  Un  móvil  
que  se  mueva  en  el  plano  OXY  tendrá  distintas  posiciones  respecto  al  origen  de  coordenadas  (0,0)  
 
Trayectoria.  Distancia  recorrida.  Espacio  recorrido  
Es  el  resultado  de  unir  el  conjunto  de  puntos  por  los  cuales  ha  pasado  un  móvil  al  desplazarse.    
Si  los  móviles  dejasen  rastro  por  donde  van  pasando,  la  trayectoria  sería  la  línea  que  describirían  
(el  camino  que  dibuja  el  móvil).      
La  distancia  recorrida  es  la  longitud  del  segmento  de  trayectoria  medido  entre  dos  puntos  
determinados  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Desplazamiento  
  Es  la  distancia  en  línea  recta  desde  el  punto  inicial  hasta  el  punto  final  de  la  trayectoria,  
independientemente  de  la  trayectoria  seguida.  
  El  desplazamiento  y  el  espacio  recorrido  sólo  coinciden  cuando  el  movimiento  es  rectilíneo  y  en  el  
mismo  sentido,  en  caso  contario  el  desplazamiento  será  menor.    
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

                                             trayectoria            .B  
 
                                                                                                                                               desplazamiento      
 
 
 
     A    .  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Posición  de  un  móvil    
La  posición  es  el  lugar  en  el  que  se  encuentra  el  móvil  en  un  momento  dado.  Para  determinar  la  
posición  de  un  móvil  se  pueden  tomar  unos  ejes  coordenados  de  referencia.  Si  el  móvil  se  mueve  en  un  
plano  se  puede  localizar  éste  mediante  su  abscisa  y  su  ordenada  en  cada  instante.  Es  la  distancia  desde  el  
punto  que  se  toma  como  referencia  si)  hasta  el  punto  donde  se  encuentra  el  móvil  (sf).
 
 
 
 
 
 
 
 
1. Dibuja  la  trayectoria  de  un  móvil  cuyas  ecuaciones  de  movimiento  son:    
 
x(t)  =  2t  +  1  ;  y(t)  =  t2 entre  los  instantes:  t=0  y  t  =  5s.  
 

2. Representa  la  trayectoria  de  un  móvil  cuya  ecuación  es  y  =  3  x  +  2.  
 
La  velocidad  
La  velocidad  media  (vm)  de  un  móvil  se  calcula  dividiendo  el  espacio  recorrido  entre  el  tiempo  
empleado  en  recorrerlo:  
En  el  S.I.  la  velocidad  se  mide  en  metros  por  segundo  (  m/s  ).  Cuando  el  problema  nos  la  de  en  
otras  unidades  y  tengamos  que  utilizarla  en  alguna  ecuación  donde  los  valores  estén  en  el  S.I.,  tendremos  
que  convertirla  mediante  factores  de  conversión.  
 

Velocidad  =  espacio/tiempo  =    (Sf  –  Si)/  (tf  –  ti)  


 
 
La  velocidad  de  un  móvil  vendrá  siempre  expresada  por  una  unidad  de  longitud  dividida  por  una  unidad  
de  tiempo.  
Ejemplos:  60  km/h,  8  m/s,  25  cm  /s  
  En  el  Sistema  Internacional  de  Unidades  (S.I.)  :  
La  longitud  se  mide  en  metros.    (m)  
El  tiempo  se  mide  en  segundos  (s)  
La  velocidad  se  mide  m/s.  
 
 
La  aceleración  
  La  aceleración  es  una  magnitud  que  aparece  cuando  cambia  la  velocidad  de  un  móvil.    
La  velocidad  puede  cambiar  porque:  
• Cambia  su  módulo.  Se  refleja  en  que  su  gráfica  s-­‐t  es  curva  y,  por  tanto,  su  ecuación  no  es  de  
primer  grado.  También,  en  que  la  gráfica  v-­‐t  tiene  pendiente  o,  lo  que  es  igual,  que  su  valor  
cambia  con  el  tiempo.  
• Cambia  su  dirección.  Cuando  el  móvil  lleva  una  trayectoria  curva,  la  velocidad  (que  es  tangente  a  
la  trayectoria),  cambia  su  dirección.  
 
La  aceleración  (a)  es  la  variación  de  la  velocidad  en  la  unidad  de  tiempo.  En  el  S.I.  se  mide  en  m/s2.  
 
Aceleración  =  (Vf  –  Vi)  /  (tf  –  ti)  
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
Las  unidades  de  aceleración  se  obtienen  dividiendo  las  unidades  de  velocidad  por  las  unidades  de  tiempo.  
Unidades  de  Aceleración  =    Unidades  de  velocidad/Unidades  de  tiempo  
A  =  v/t  
En  el  Sistema  Internacional  la  aceleración  se  expresa  en  m/  s2  
 
 
CLASIFICACIÓN  DE  LOS  MOVIMIENTOS  
 
    Hay  muchas  clases  de  movimiento:  
 
Respecto    a  la  trayectoria  del  móvil,  se  puede  decir  que  hay  tantos  tipos  de  movimiento  como  tipo  de  
trayectoria.  Por  ejemplo  
-­‐  Movimiento  rectilíneo,  cuando    el  móvil  sigue  una  trayectoria  recta.  
-­‐  Movimiento  circular,  cuando  el  móvil  sigue  una  trayectoria  en  forma  de  circunferencia.  
 
Respecto  a  la  velocidad  del  móvil,  el  movimiento  puede  ser:  
-­‐    Movimiento    uniforme,  cuando  la  velocidad    no  varía  en  toda  la  trayectoria  del  móvil.  
-­‐  Movimiento  uniformemente  acelerado,  cuando    la  aceleración  es  constante.  
-­‐  Movimiento  acelerado,  cuando  la  aceleración  es  variable.  
 
 
Ø Movimiento  Rectilíneo  Uniforme  (MRU)    
Es  el  movimiento  que  presenta  un  móvil  cuya  trayectoria  es  una  línea  recta  y  su  velocidad  es  
constante,  no  presenta  aceleración.  Recorre  espacios  iguales  a  tiempos  iguales.    
 
V  =  s  /  t  è  V  =  (sf  –  s0)  /  (tf  –  t0)  
 
 
 
 
 
 
 
En  este  caso  la  ecuación  del  movimiento  es:    
 
Sf  =  S0  +  V  (tf  –  ti)  
 
 
Diagramas  MRU  
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
Ø Movimiento  Rectilíneo  Uniformemente  Acelerado  (MRUA)    
Es  el  movimiento  que  presenta  un  móvil  que  tiene  una  trayectoria  recta  y  que  su  velocidad  
cambia;  por  lo  tanto  tendremos  aceleración  y  esa  aceleración  es  constante.  A  tiempos  iguales  
recorre  distintos  espacios.  
A  =  (Vf  –  V0)  /  (tf  –  t0)  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Las  

ecuaciones  del  movimiento  son:  


 
 
V  =  V0  +  a(tf  –  ti)  
 
  Sf  =  S0  +  V0(tf  –  ti)  +  ½  a  (tf  –  ti)2    
  Vf2  =  V02  +  2a(Sf  –  S0)  
   
Diagrama  MRUA  y  MRUR  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ø Si  la  aceleración  y  la  velocidad  tienen  el  mismo    sentido  (mismo  signo)  è  MRUA  (movimiento  rectilíneo  uniformemente  
acelerado)  
Ø Si  la  aceleración  y  la  velocidad  tienen  distinto  sentido  (diferente  signo)  è  MRUR  (movimiento  rectilíneo  uniformemente  
retardado)  
Caída  libre  de  los  cuerpos  (MRUA)  
Este  tipo  de  movimiento  es  un  caso  particular  de  MRUA  
Cuando  los  cuerpos  se  dejan  caer    en  el  vacío  ,  se  mueven  hacia  el  suelo  libre  y  verticalmente.  La  
causa    de  este  movimiento  es  el  peso  de  los  cuerpos  (MRUA).  La  aceleración  con  la  que  caen  los  cuerpos  
hacia  la  Tierra    tiene  siempre  un  mismo  valor  
 
La  aceleración  se  llama  aceleración  de  la  gravedad,  se  le  representa  por  “g”  y  vale  9,8  m/s2 en  las  
proximidades  de  la  superficie  terrestre.  En  la  Luna  la  aceleración  de  la  gravedad  sería  1,67  m/s2    
 
Las  ecuaciones  del  movimiento  son:  
Caída  libre           Ascensión  
 
Vf  =V0  +  gt           Vf    =  V0  -­‐  gt  
Sf  =  S0  +  V0  t  +  ½  g  t    
2     Sf  =  S0  +  V0  t  -­‐  ½  g  t2    
Vf  2  =  V02  +  2  g  (Sf  –  S0)       Vf  2  =  V02  -­‐  2  g  (Sf  –  S0)  
 
 
ESTRATEGIA  A  SEGUIR  PARA  RESOLVER  EJERCICIOS.  
1. Leer  detenidamente  los  ejercicios  las  veces  que  se  necesite,  hasta  que  tengas  claro  en  qué  consiste  
y  qué  es  lo  que  te  están  pidiendo.  
2. Hacer  un  dibujo  que  resuma  y  simplifique  el  enunciado  propuesto.  
3. Considera  un  punto  o  sistema  de  referencia  
4. Tomar  el  signo  (+)  el  sentido  en  que  se  produce  el  movimiento  
5. Identifica  el  movimiento  (MRU  o  MRUA)  
6. Anotar  la  ecuaciones  correspondientes  al  movimiento  elegido  
7. Elegir  la  ecuación  más  conveniente  y  sustituir  las  variables  por  sus  valores  
8. Buscar  la  lógica  e  interpretar  los  resultados.    
 
 
 
Búsqueda  de  información:  
 
http://www.jcabello.es/fyq4eso.html    
 
http://recursostic.educacion.es/newton/web/materiales_didacticos/EDAD_4eso_movimiento_rectilineo/
4quincena1/4q1_index.htm    
 
http://www.jcabello.es/fisyquim4/cinematica.html    
 
http://www.fisica-­‐quimica-­‐secundaria-­‐bachillerato.es/mecanica_interactiva.htm    
 
 

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