Fisica 1 No. 3 PDF
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Mariano Curso: Física 1
Gálvez de Tema: Movimiento Rectilíneo
Guatemala
Carnet: Nombre:
Carrera: Sección: Fecha:
Nombre del Catedrático: Sede: Jornada:
Objetivo General.
Además de aprender a efectuar mediciones de distancia e intervalos de tiempo de un
móvil, el estudiante aprenderá a graficar esta información para calcular la velocidad de
un móvil.
Objetivos Específicos
Determinar la velocidad, tiempo y la distancia que alcanza el objeto de estudio.
Aprender a resolver un problema de movimiento rectilíneo uniforme.
Comprobar que la velocidad es constante.
Aprender a reconocer las gráficas distancia-tiempo y velocidad-tiempo de un movimiento
rectilíneo uniforme.
Marco Teórico
La velocidad (la tasa de variación de la posición) se define como la distancia recorrida dividida
entre el intervalo de tiempo.
Recurso a utilizar
Ejecute la actividad por medio del link: https://aulaenred.ibercaja.es/contenidos-
didacticos/movimiento/mru-3-3342/
Sitio Web: IBERCAJA AULA EN RED - Movimiento Rectilíneo Uniforme: MRU3
(para abrir la página puede copiar la dirección y pegarla en la barra de dirección o le da Clic a la
dirección que está arriba sostiene la tecla Control) debes tener en cuenta que tu internet debe
estar habilitado.
Materiales a utilizar
Calculadora científica
Hojas Milimetradas
Juego geométrico
Simulador – IBERCAJA AULA EN RED – Grafica en el plano cartesiano: www.desmos.com
Procedimiento
Ponga atención a las indicaciones del moderador para poder responder cada interrogante y llenar
las tablas.
Al utilizar el simulador IBERCAJA AULA EN RED.
Registro de datos
Tabla No. 1
Intervalos Espacio Espacio en Tiempo en Velocidad
aproximado simulación seg. obtenida
en Mts.
0–1 10 mts
0–2 20 mts Metros [mts/seg]
0–3 30 mts
0-4 40 mts
0–5 50 mts Segundos
0-6 60 mts
Para poder trazar su primera gráfica, deben de usar una escala adecuada que se adapte a sus resultados.
Grafica en el plano cartesiano: www.desmos.com
Grafica de velocidad y tiempo.
Graficas en Geogebra