Módulo-Manejo Del Teclado
Módulo-Manejo Del Teclado
Módulo-Manejo Del Teclado
agosto 2020
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CARTA PARA EL ESTUDIANTE, LAS FAMILIAS Y MAESTROS
Estimado estudiante:
Estimadas familias:
Está probado que cuando las familias se involucran en la educación de sus hijos mejora
los resultados de su aprendizaje. Por esto, te invitamos a que apoyes el desarrollo
académico e integral de tus hijos utilizando este módulo para apoyar su aprendizaje. Es
fundamental que tu hijo avance en este módulo siguiendo el calendario de progreso
establecido por semana.
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El personal del DEPR reconoce que estarán realmente ansiosos ante las nuevas
modalidades de enseñanza y que desean que sus hijos lo hagan muy bien. Le
solicitamos a las familias que brinden una colaboración directa y activa en el proceso de
enseñanza y aprendizaje de sus hijos. En estos tiempos extraordinarios en que vivimos,
les recordamos que es importante que desarrolles la confianza, el sentido de logro y la
independencia de tu hijo al realizar las tareas escolares. No olvides que las necesidades
educativas de nuestros niños y jóvenes es responsabilidad de todos.
Estimados maestros:
El personal del DEPR espera que este módulo les pueda ayudar a lograr que los
estudiantes progresen significativamente en su aprovechamiento académico.
Esperamos que esta iniciativa les pueda ayudar a desarrollar al máximo las capacidades
de nuestros estudiantes.
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CALENDARIO DE PROGRESO EN EL MÓDULO
DÍAS-5
LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES
SEMANAS
Introducción al
curso Evolución de la Comercialización
Distribución de Clasificación de
1 Aspectos básicos máquina de de las máquinas
las teclas los teclados
de la escribir de escribir
mecanografía
Importancia de
¿Qué es una ¿Qué es una Tipos de Tipos de
2 computadora? computadora?
las
computadora computadora
computadoras
Hardware y
3 ¿Qué es el CPU? Las tarjetas Memoria Almacenamiento
software
¿Qué son los
Bocinas/ Clasificación de
4 periferales? Ratón Impresoras
Escáner los dispositivos
Monitores
Composición y
Características
disposición de
5 El Teclado más importantes
las teclas
Tipos de teclado Tipos de teclado
del teclado
tradicionales
Funciones del
Partes del Teclado Teclado Practiquemos lo
6 Teclado Alfanumérico
Teclado
Numérico aprendido
Alfanumérico
Teclas
especiales
Atajos con la Atajos con la Atajos con otras
7 Conozcamos las Atajos
tecla Ctrl tecla de Windows teclas
teclas
Modificadoras
Funciones Funciones
Teclado de Funciones Teclas Teclado de
8 Función F1-F12 Edición
Teclas de Teclas de
Edición Edición
Sistema Software de Software del Software de Tipos de
9 Operativo Computadora Sistema Aplicación Aplicaciones
Elementos
Reorganiza tu Limpia tu Limpia tu
10 El “Desktop” principales del
“desktop” “desktop” “desktop”
“desktop”
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Lección 1. Aspectos básicos del manejo del teclado
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con las ideas e invenciones que terminaron llevando al éxito a las primeras máquinas
comercializadas. Desde el 1575 existían diseños de máquina de escribir. Estos primeros
intentos de máquinas de escribir tenían algo en común: permitir a los ciegos escribir.
En el siglo XIX el trabajo de oficina tenía una alta demanda. Los documentos se
realizaban a mano. Realizar las tareas de forma manual consumía mucho tiempo. La
alta necesidad para realizar labores de oficina generó un alto interés en buscar una
alternativa, para escribir gran cantidad de documentos en el menor tiempo posible.
Muchos inventores de diferentes partes del mundo trataron de crear un aparato para
escribir de forma mecánica. En distintos lugares existían patentes de aparatos para
escribir en los años 1714, 1837 y 1856.
Entre los fabricantes que generaron modelos de máquinas de escribir fueron Underwood,
IBM y Olivetti. Sin embargo, a pesar de que cada compañía generaba su modelo de
máquina de escribir, mantenían la distribución a de las teclas de la misma forma. La
compañía IBM evolucionó la invención creando una máquina de escribir eléctrica de
disco, lo cual permitía desarrollar velocidad al mecanografiar con un mínimo de esfuerzo.
Esta máquina tenía una memoria electrónica, un teclado electrónico y tarjetas de
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memoria. Proveía al usuario velocidad y precisión lo cual aportaba en gran medida a la
productividad y efectividad. En 1960, casi 100 años después de que Sholes
revolucionara el mundo con su máquina de escribir, comenzaron a distribuirse modelos
de máquinas de escribir eléctricas y eventualmente las primeras computadoras
personales.
A medida que los aparatos electrónicos han evolucionado, mantienen esta configuración
por ser la más conocida. Existen variaciones del QWERTY. Ejemplo de esto son los
teclados: AZERTY, QZERTY y QWERTZ. Buscando mayor productividad al momento
de mecanografiar se han generado iniciativas para sustituir el QWERTY. Existen otras
disposiciones de teclas como la que posee el teclado Dvorak, y existe un debate entre
cuál disposición te permite ser más rápido al momento de mecanografiar. Sin embargo,
el teclado Dvorak no ha prosperado debido a la adaptación masiva de los usuarios al
QWERTY.
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Categorías de teclados tradicionales
Todos los teclados utilizan los fundamentos de las máquinas de escribir. Pero se
diferencian por su funcionamiento. El teclado tradicional se clasifica en dos categorías:
Teclado mecánico
Teclado de membrana
Duraderos
Menos cómodos
Desventajas teclado
Ventajas teclado
Personalización
mecánico
Más costosos
mecánico
Rápidos y precisos
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y puedes sustituir las teclas. Los teclados mecánicos se clasifican en semi mecánicos
y opto mecánicos.
2. Teclado de membrana – Con en este teclado, basta con rozar la tecla para que se
produzca el impulso eléctrico que generará el símbolo o carácter. Cuentan con un
interruptor de goma flexible. Cuando la tecla es empujada hacia abajo, una membrana
flexible compuesta por varias capas se mueve hacia abajo y hace contacto con otra
superficie electrificada. Se consideran más incómodos para escribir. La pulsación de
la tecla es plana. No ofrece retroalimentación táctil ni auditivo. Este tipo de teclas
tienen un funcionamiento muy sencillo. Los teclados de membrana son
extremadamente silenciosos y ligeros por lo que les da una mayor portabilidad. La
durabilidad de un teclado de membrana es de 1 a 10 millones de pulsaciones por
tecla.
Pobre
membrana
membrana
Versátil
retroalimentación
Dificultad para
Económico reparar
Uso de pocas
Portabilidad teclas a la vez
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Actividades de Avalúo
1. ¿Cuál era el propósito principal de los primeros intentos de diseño de las máquinas
de escribir?
a. Crear una computadora.
b. Ayudar con el alto volumen de trabajo en la oficina.
c. Asistir a los ciegos en la escritura.
d. Revolucionar con una nueva invención.
2. Cristopher Latham Sholes fue el único que comercializó las máquinas de escribir.
a. cierto
b. falso
3. Entre las compañías que comercializaron las máquinas de escribir se encuentran:
a. Sony, Microsoft, Nintendo, Atari
b. Hewlett-Packard, Acer, Dell, Apple
c. Toshiba, Xerox, Ricoh, Canon
d. Remington, Underwood, IBM, Olivetti
4. Los teclados tradicionales se clasifican en: Teclado mecánico y Teclado de
membrana.
a. cierto
b. falso
Página| 10
Lección 2. Introducción a las computadoras
Algunas de las funciones que tienen las computadoras son: representan y manipulan
textos, gráficos y música y números. Las computadoras pueden ser empleadas en:
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- Científicos: En todas las ramas de la ciencia se utilizan las computadoras para
llevar a cabo experimentos, analizar datos, comprobar hipótesis, divulgar
resultados, entre otros. Por ejemplo, los expertos en meteorología utilizan las
computadoras para seguir patrones del tiempo e informar a la ciudadanía.
Podemos estar de acuerdo en que una computadora tiene múltiples usos. Nos sirve para
estudiar, escribir, dibujar, jugar, comunicarnos, ver noticias, comprar, preparar
presentaciones, entre muchas otras actividades.
La característica principal que distingue una computadora es, que realiza diferentes
tareas por medio de distintos programas. Se pueden clasificar de varias formas. Algunas
están diseñadas para un solo usuario, otras para varios usuarios y existen equipos que
no necesitan que un usuario las maneje. Podemos clasificar las computadoras por su
capacidad, por la velocidad para operar y por el tipo de tarea que pueden ejecutar. Las
computadoras dentro de una categoría pueden dividirse en subcategorías. Las podemos
determinar por el precio, el tipo de hardware, la clase de software, entre otras
características.
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Ciclo de Procesamiento de la Información
El Ciclo de Procesamiento de la Información son los pasos que una computadora sigue
para poder recibir datos, procesarlos, mostrar la información y finalmente almacenarlos.
A continuación, conoceremos cuál es el ciclo.
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La importancia de las computadoras
Si realizáramos un ejercicio en el cual preparemos una lista con razones para determinar
la importancia de las computadoras, tendríamos muchísimas opciones. Por ejemplo, una
persona con alguna diversidad funcional, puede utilizar una computadora para
comunicarse, educarse e inclusive trabajar sin la necesidad de salir. Para un profesional
que trabaja en ventas, le brinda capacidad para comunicarse de forma remota y
administrar su agenda. De esta forma puede dar seguimiento a cualquier asunto. Para
un investigador una computadora es indispensable al momento de realizar cálculos que
consumen mucho tiempo. Todos estos ejemplos tienen un elemento en común: la
información
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Ventajas y desventajas en el uso de las computadoras
Cuando hacemos uso de las computadoras es importante analizar los beneficios de ellas
y los factores que influyen de forma negativa en su ejecución. A continuación, vamos a
considerar varios aspectos positivos (ventajas) y negativos (desventajas) en el uso y
funcionamiento de las computadoras:
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Tipos de computadoras
2. Tableta – Es un tipo de computadora portátil integrada a una pantalla táctil con la que
se interactúa principalmente con los dedos. Es más grande que un teléfono
inteligente (“Smartphone). No necesitas un teclado físico ni ratón para entrar
información. Sin embargo, puedes conectarle estos periferales través de conexión
USB o por una red inalámbrica (Bluetooth).
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La tableta es un dispositivo útil para navegar
por internet, acceder a contenidos multimedia,
utilizar aplicaciones para jugar. En ellas
podemos ver películas, tomar fotografías,
realizar videoconferencias y leer libros
digitales, entre otros. Algunos elementos o
consejos que debemos considerar al
momento de seleccionar una tableta son los
siguientes:
§ precio
§ tamaño de la pantalla
§ sistema operativo
§ capacidad de almacenamiento y la conexión a Internet.
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4. Servidor – Un servidor es una computadora de gran potencia que se encarga de
“prestar el servicio” de transmitir la información pedida por sus clientes (otras
computadoras, dispositivos móviles, impresoras, entre otros). Los servidores web
son un componente de los servidores que tienen como principal función almacenar,
todos los archivos propios de una página web y transmitirlos a los usuarios a través
de los navegadores mediante el protocolo HTTP (Hipertext Transfer Protocol).
Actividades de Avalúo
5. Las computadoras son capaces de recibir, procesar y almacenar información.
a. cierto
b. falso
6. Es ciclo de procesamiento de información es…
a. Entrada, proceso y salida
b. Procesamiento, salida y almacenaje
c. Entrada, procesamiento, salida y almacenaje
d. Memoria, procesamiento, salida y almacenaje
7. Rapidez, Precisión, Economía y Confiabilidad son algunas de las ventajas en el uso
de las computadoras.
a. cierto
b. falso
8. ¿Cuál de las siguientes no es una desventaja en el uso de las computadoras?
a. Riesgo a la salud
b. Impacto en el ambiente
c. Seguridad Pública
d. Consistencia
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Lección 3. Componentes de la computadora
Hardware y software
El hardware es el conjunto de todos los componentes físicos y tangibles de una
computadora. En el caso de la informática y de las computadoras personales, el
hardware incluye los componentes físicos internos y los periferales. El hardware son
todos los componentes necesarios para que la computadora pueda funcionar y realicen
funciones específicas. Cuando hablamos de los componentes físicos internos podemos
referirnos a el disco duro, “motherboard”, microprocesador, circuitos, cables, entre otros.
La palabra software proviene del idioma inglés, pero se acepta su uso en el idioma
español. El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas
que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. El software es el
equipamiento lógico e intangible (no se toca) de una computadora. Por tanto, el concepto
software abarca a todas las aplicaciones como los procesadores de textos, las hojas de
cálculo y los editores de imágenes. El software es desarrollado mediante distintos
lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina.
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Componentes internos de la computadora
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aritmética o lógica, envía esa instrucción al segundo componente del CPU: la
unidad aritmética lógica. Además, esta unidad incluye un grupo de registros,
ubicaciones de memoria de alta velocidad que están integradas directamente en
el CPU y se utilizan para alojar los datos que se están procesando en ese
momento.
§ 2D: Trabajan con las imágenes en dos dimensiones, como el office o para
navegar.
§ 3D: Solo nos servirán para los juegos o para programas de diseño gráfico.
§ 2D/3D: Su calidad es muy buena y permite ejecutar en dos dimensiones y
en tres.
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aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio,
presentaciones multimedia y entretenimiento.
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acumulan, aun cuando la computadora está apagada. Otros pierden su
contenido cuando se le suspende la energía eléctrica a la computadora.
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§ Memoria flash – La memoria flash es un tipo especial de memoria
permanente. Se utiliza frecuentemente en dispositivos digitales portátiles
para almacenamiento. Las cámaras, los reproductores portátiles, dispositivos
de almacenamiento USB y consolas de juegos utilizan este tipo de memoria.
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información de un dispositivo a otro. USB son siglas que hacen referencia a
“Universal Serial Bus” lo que significa Canal Universal en Serie. Se diseñó
con el propósito de estandarizar la conexión de los periferales como los
teclados, el mouse, las impresoras a la computadora y también las memorias
USB.
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informáticos, para cubrir las necesidades que utiliza exclusivamente una
empresa u organización. Está ubicada físicamente en el centro de datos
local de la organización, lo cual permite el diseño personalizado de software
y hardware. La nube privada es mejor para los negocios con necesidades
informáticas dinámicas e impredecibles.
§ Almacenamiento en la nube híbrida – Esta combina lo mejor de las
públicas y las privadas. Compuestas por dos o más plataformas de nubes
distintas, permanecen como entidades únicas, unidas por una tecnología
propietaria o estandarizada. La empresa que adopta esta solución tiene
mayores posibilidades de cubrir los requerimientos de cualquier tipo de
proyecto. Aquí pueden personalizar las aplicaciones y funciones para
adaptarse mejor sus necesidades.
Actividades de Avalúo
9. El CPU es el cerebro de la computadora.
a. cierto
b. falso
10. Este tipo de tarjeta permite dotar nuestras computadoras de aquello que carece.
a. Tarjeta gráfica
b. Tarjeta controladora IDE
c. Tarjeta de expansión
d. Tarjeta de red
11. El almacenamiento en la nube funciona cuando conectamos el dispositivo al puerto
USB.
a. cierto
b. falso
12. Es el conjunto de programas, instrucciones y reglas que permiten ejecutar las tareas
en una computadora.
a. Hardware
b. CPU
c. Software
d. Disco Duro
13. Clasifica los siguientes conceptos en Hardware o Software.
a. Hojas de cálculos ___________________________________
b. Teclado ___________________________________
c. Mouse ___________________________________
d. Procesador de textos ___________________________________
e. Disco duro ___________________________________
f. Editores de imágenes ___________________________________
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Lección 4. Los periferales
Los periferales que utilizamos y componen nuestras computadoras tienen una función
en particular ya sea como dispositivo de entrada o dispositivo de salida.
Dispositivo de salida
Dispositivos de entrada/salida
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1. Monitor – El monitor es un dispositivo electrónico en el
que se muestran las imágenes y textos generados por
medio de una tarjeta gráfica o de video. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla y su
función principal y única es la de permitir al usuario
interactuar con la computadora. Los monitores de
computadora han evolucionado considerablemente en
las últimas dos décadas. Hemos pasado de utilizar monitores anchos y de gran
tamaño a otros más pequeños y con mejor resolución. A continuación, conoceremos
algunos tipos de monitores de computadoras.
a. Monitores LED – Las pantallas LED están conformadas por diodos que
cumplen la función de emitir luz. Sus siglas en inglés LED significan “Light
emitting diode”. Este es uno de los monitores más utilizados en la actualidad.
Se caracterizan por el hecho de mostrar con mayor nitidez las imágenes a
distancias considerables.
b. Pantallas LCD – Sus siglas en inglés LCD significan “Liquid Cristal Display”.
Este tipo de pantalla también suelen llamarle “Cristal líquido”. Al igual que los
monitores LED, las pantallas LCD son de los tipos monitores de computadoras
más cotizados del mercado. Los monitores LCD trabajan con una resolución
mínima de 1280 x 720 píxeles.
c. Monitores DLP - Son consideradas como las que poseen mayor definición al
momento. Además, una de las características más llamativas de estos
monitores, es que los mismos cuentan con retroiluminación perteneciente a la
tecnología LED. Anteriormente se utilizaba este tipo de tecnología en los
proyectores. La resolución máxima que suelen manejar estos monitores es de
unos 2880 x 990 píxeles. Entre las desventajas de estos monitores está: se
calientan con facilidad y precios elevados.
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d. Monitores OLED – Se caracterizan por ser de materiales más prácticos,
fabricándose principalmente con plástico. Pueden consumir menor cantidad de
energía.
e. Pantallas táctiles – Los monitores con esta tecnología funcionan a través de
pulsaciones táctiles. Solo basta con tocar la pantalla del monitor, para accionar
las funciones determinadas del mismo. Suelen ser utilizadas mayormente para
el diseño gráfico.
El mouse nos ofrece varios beneficios. El primer beneficio es que nos permite
posicionar el cursor con rapidez en cualquier parte de la pantalla. El segundo, en lugar
de escribir comandos la representación gráfica del ratón nos permite seleccionar
comandos desde menús y cuadros de diálogo.
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cartuchos, memoria integrada y por último tenemos el papel. Las impresoras sufrieron
grandes modificaciones a lo largo del tiempo. En esto tuvo mucho que ver la evolución
de las interfaces gráficas de usuario, de la mano de sistemas operativos como
Windows y Mac.
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5. Escáner – El escáner es un dispositivo que se utiliza para
la exploración y el registro de una imagen. El resultado
de esta actividad es traducido por el escáner en señales
eléctricas que pueden procesarse. Este periferal utiliza la
luz para convertir las imágenes en un archivo digital. Una
vez obtenido este archivo, puede editarse y modificarse en la computadora.
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Actividades de Avalúo
14. Son monitores considerados como los que poseen mayor definición.
a. Monitores OLED
b. Monitores LED
c. Monitores DLP
d. Pantallas LCD
15. Se le llama impresora multifunción porque también ejecuta tareas de escanear y
copiar documentos.
a. cierto
b. falso
16. Un ejemplo de dispositivo de entrada puede ser…
a. Bocinas
b. Impresora
c. Monitor
d. Teclado
17. Un ejemplo de dispositivo de salida puede ser…
a. Auriculares
b. Mouse
c. Escáner
d. Webcam
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Lección 5. El teclado
¿Qué es el teclado?
En este módulo hemos trabajado aspectos básicos de los teclados relacionados a los
distintos dispositivos electrónicos. El teclado más común es el externo que conectas a la
computadora. En la lección 1, aprendimos que el teclado tradicional se divide en dos
categorías: teclado mecánico y teclados de membrana. Existen distintos tipos de teclado,
cada uno de ellos busca especializarse de acuerdo con las necesidades del usuario.
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Características generales más importantes del teclado
Es el periferal más
Es el sucesor de la importante de una Es un dispositivo de
máquina de escribir. entrada.
computadora.
Se utiliza para
ingresar información Dependiendo el tipo
al sistema mediante Está divido en varias de teclado, puede
caracteres o partes. tener de 2 a 5
comandos de partes.
control.
Teclado •Contiene las letras del alfabeto y los números del cero
al nueve. Tambien contiene los signos de puntuación.
QWERTY o Además cuenta con las teclas para generar las letras
mayúsculas y los tabuladores. Es el teclado de la
alfanumérico máquina de escribir tradicional.
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Tipos de teclados
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Son teclados de plástico o silicona. Existen dos tipos de teclados flexibles: los
enrollables y los rígidos plegables. Las dimensiones varían de acuerdo con el
modelo. El peso de estos teclados también varía. La batería o la carga de este
dispositivo es un aspecto que debe considerarse al momento de adquirirlo.
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Características generales de los teclados para “gamers”:
• Al pulsar las teclas suenan más fuerte
• Puedes realizar combinaciones de más de seis teclas a la vez
• Mayor sensación táctil
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7. Teclado de pantalla – Esta alternativa no necesita
una pantalla táctil para activar este teclado. El
teclado en pantalla muestra un teclado visual en el
monitor con todas las teclas estándar.
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Actividades de Avalúo
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Lección 6. Las partes del teclado y sus funciones
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4. Teclas modificadoras – Permiten modificar la información de entrada.
5. Teclas direccionales – Permiten desplegarse por la pantalla sin tener que utilizar
el ratón “mouse”.
Tecla Función
Enter Es una de las teclas más importantes. La misma se encuentra
ubicada en el sector central derecho, y por lo general está
representada con una flecha, y en algunos teclados con la
palabra “Enter”. En español, la palabra “Enter” significa retorno.
La tecla, resalta por su tamaño superior al resto de las teclas.
En líneas de escritura, se utiliza para enviar el cursor a la
siguiente línea o ejecutar un comando u operación. Además,
esta tecla te permite aceptar acciones.
Barra espaciadora También la podemos nombrar Tecla de Espacio. La localizamos
en la parte inferior del teclado alfanumérico. Tiene una forma de
barra horizontal, notablemente más grande que las demás
teclas. Su función principal es insertar un espacio y separar
palabras.
Backspace Tecla posicionada en el parte superior derecho del teclado
alfanumérico. “Backspace” significa retroceso, por lo que
podemos mover el cursor a una posición hacia atrás al
presionarla, por lo que borrará el carácter que encontramos a la
izquierda del cursor.
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Teclas especiales
Escape Esta tecla fue creada por Robert William Bemer. La encontramos en la
parte superior izquierda del teclado y se creó para generar una secuencia
de escape. Generalmente, podemos utilizarla para pequeñas cajas de
diálogo de Windows, en las que equivale a respuestas como: No, Quitar,
Salir, Cancelar, o Abortar.
El uso más común en la actualidad para la tecla escape es usarla como
un botón de parada (Stop). Muchos navegadores como Microsoft Internet
Explorer o Mozilla Firefox incluyen esta característica.
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Teclas modificadoras
Cuando hablamos de las teclas modificadoras son aquellas que, para funcionar,
necesitan ser presionadas junto con otras. La función que se ejecuta no solo depende
de la combinación de teclas sino del contexto y del programa donde son presionadas.
Las teclas modificadoras son Ctrl, Alt, Shift.
Tecla Función
Ctrl La tecla control la encontramos en la esquina inferior izquierda e
inferior derecha de la mayoría de los teclados. Cuando la pulsamos en
combinación con otra tecla, realiza una operación especial.
Alt Se le conoce como tecla alternativa. La encontramos en la última fila
de teclas del teclado alfanumérico, en ambos lados de la barra
espaciadora. La tecla Alt se usa en combinación con otras teclas para
realizar atajos, además selecciona las barras de menú en la ventana
activa.
Shift La encontramos en los dos lados del teclado alfanumérico. La tecla
Shift es representada por una flecha delineada apuntando hacia arriba
(⇧). Se utiliza para seleccionar los caracteres especiales que se
encuentran en las teclas que tienen número. También se puede
utilizar para cambiar de letras minúsculas a mayúsculas.
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Atajos en el teclado
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Atajos con la tecla Ctrl
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Atajos con la tecla de Windows
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Atajos con otras teclas
Teclas de función:
Se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas
funcionales que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar
F1 se suele activar la ayuda “help” del programa que se está usando.
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Las teclas de funciones nos ayudarán a acceder con rapidez a determinadas funciones
del sistema de Windows, del navegador o cualquier otro programa que estemos
utilizando. A continuación, estudiaremos algunas de los ejemplos de cómo podemos
utilizar las teclas de funciones. Va a depender del sistema operativo que estemos
utilizando en nuestra computadora para su ejecución.
Tecla Función
F1 Abre una ventana de ayuda del programa que estemos utilizando.
Para ejecutar esta tecla, tendremos que tener seleccionada, por ejemplo,
cualquier carpeta de tu escritorio. De esta manera, pulsando F2 te permitirá
F2
cambiar el nombre de este archivo, evitando que tengas que recurrir al ratón
para renombrar la carpeta.
Al presionar esta tecla abriremos directamente la opción de búsqueda en tu
F3
ordenador. La misma función se puede realizar con las teclas ‘control + F’.
Podremos cerrar la ventana que tengas abierta en tu ordenador, siempre que
F4 la pulsemos a la vez que ‘Alt’. Si trabajamos en un documento Word, te
preguntará si deseas guardar tu trabajo antes de cerrarlo.
Nos ayuda a refrescar y actualizar la pantalla, cuando estamos en cualquier
F5
página web.
Nos dirige al URL de la página en la que estás navegando. Además, en un
F6 documento Word, la podemos emplear para navegar entre las diferentes
opciones que ofrece la cinta de opciones.
Sirve para abrir una nueva ventana que revisa la ortografía y la gramática del
F7 texto, si trabajamos en un editor de texto. En cualquier página web no tiene
ningún tipo de repercusión.
Cuando encendemos el ordenador, antes de que se vea en la pantalla el logo
F8 de Windows, podemos acceder al modo del sistema a prueba de fallos o ‘modo
seguro’ para resolver cualquier contratiempo que pueda sufrir el “software”.
No suele tener ninguna función asignada, por lo que cada sistema y programa
F9 puede asignarle una tarea. Dependerá siempre del sistema operativo o la
aplicación que se esté ejecutando.
Podemos acceder a la barra de navegación. Si la pulsamos al mismo tiempo
que la tecla ‘Shift’ (justo debajo de ‘CapsLock”, con una flecha hacia arriba),
F10
te abrirá una lista de opciones como si hiciéramos “click” en el botón derecho
de tu ratón.
La podemos utilizar para mostrar la ventana del navegador en pantalla
F11 completa. Para volver a la vista habitual, tan solo deberás volver a pulsar la
misma tecla.
En cualquier sitio web, al presionar F12 abriremos el documento en modo
F12 HTML. En Word, nos enviará automáticamente a la función de ‘Guardar como’
para conservar nuestro trabajo.
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Teclado de Edición
Teclado diseñado para los procesadores de textos. Consta de 13 teclas y cada una con
determinada función para el movimiento del cursor, insertar o eliminar caracteres, pausa
y captura de pantalla.
Tecla Función
PrtScn En todas las computadoras podremos encontrar con la tecla de PrtScn,
Print la cual nos permitirá realizar una capturar de pantalla. Para ejecutarla,
presionamos la tecla, la captura permanecerá en el portapapeles, lo cual
Screen nos facilitará luego pegarla en otro programa.
ScrLk
Al presionar la tecla podemos desplazarnos por toda la ventana.
Scroll Lock Podemos realizar también esa función con el botón de “Scroll” del ratón.
Podemos utilizarla en el software para diversas tareas como por ejemplo
Pause
cambiar entre múltiples sesiones de conexión, interrumpir un programa o
Break parar interrumpir una conexión de módem. Al pulsarla hace una pausa
en la presentación o la operación en curso dentro de un programa.
La podemos utilizar para cambiar entre dos modos de entrada de texto:
inserción y sustitución. Por ejemplo, en Windows, utilizamos el modo
Insert “inserción” para la entrada de texto, el cual nos permite que los caracteres
se escriban desde donde se encuentra el cursor. Por otro lado, si
utilizamos el modo “sustitución” cada nuevo carácter escrito reemplaza
el carácter situado a la derecha del cursor.
La tecla eliminar, tecla suprimir o tecla del, la podemos emplear para
eliminar algo. En los editores de texto, la tecla Delete elimina el siguiente
carácter a partir de la posición actual del cursor (a diferencia de la tecla
Delete backspace, que elimina el carácter anterior a la posición del cursor).
También podemos utilizar la tecla Delete, para eliminar un objeto
determinado en un programa. Por ejemplo, en un explorador de archivos,
elimina uno o más archivos seleccionados.
En editores de texto podemos utilizar la tecla de Home o tecla Inicio para
retornar el cursor al principio de la línea donde está ubicado el cursor.
Home Además, en una página web (no editable), si nos encontramos en el
medio, al presionar la tecla Home se volverá al principio de la página
(desplazando la barra de desplazamiento vertical hacia arriba).
En editores de texto podemos utilizar la tecla de End o tecla Fin para
End desplazarnos al final del documento. También, en una página web, si
presionamos End, nos desplazará al final de la página.
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Tecla Función
Las dos teclas las podemos utilizar para desplazarnos hacia arriba o
PageUp hacia abajo en los documentos, pero la distancia de desplazamiento
varía entre las diferentes aplicaciones. En los procesadores de texto, por
ejemplo, podemos saltar por una página o por una vista de pantalla que
puede mostrar solo parte de una página o muchas páginas a la vez,
PageDown dependiendo del factor de zoom. En los casos en que el documento es
más corto, si presionamos las teclas, no se hará ningún efecto.
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Actividades de Avalúo
23. La tecla que activa o desactiva el teclado numérico:
a. Backspace
b. Barra espaciadora
c. NumLock
d. Enter
24. La tecla que inserta espacios y separa palabras:
a. Backspace
b. Barra espaciadora
c. NumLock
d. Enter
25. Sus teclas están acomodadas de manera similar a como aparecen en una
calculadora:
a. Teclado alfanumérico
b. Teclado de funciones
c. Teclado numérico
d. Teclas de edición
26. Teclado compuesto por grupos de letras que van desde al A hasta Z, números del 0
al 9 y símbolos:
a. Teclado alfanumérico
b. Teclado de funciones
c. Teclado numérico
d. Teclas de edición
27. La tecla que facilita a los usuarios abrir y cerrar el menú de inicio:
a. Escape
b. Tab
c. Tecla Windows
d. CapsLock
28. La tecla que activa la mayúscula sólida o cierre de mayúscula.
a. Escape
b. Tab
c. Tecla Windows
d. CapsLock
29. Se les conoce como teclas modificadoras a las teclas: Alt, Ctrl y Enter.
a. cierto
b. falso
30. Al presionar un conjunto de teclas simultáneamente, podemos ejecutar comandos
conocidos como atajos.
a. cierto
b. falso
31. Mediante estas teclas podemos acceder con rapidez a determinadas funciones del
sistema del a computadora:
a. Teclas de funciones
b. Teclas de edición
c. Teclado alfanumérico
d. Teclado numérico
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32. Tecla que realiza una captura de pantalla y guarda la imagen en el portapapeles:
a. PrtScn (Print Screen)
b. Pause/Break
c. Scrlk
d. Insert
33. Permite desplazarnos hacia arriba y abajo entre páginas:
a. Insert
b. Page up
c. Page down
d. B y C son correcta
34. Cuando trabajamos en un procesador de palabras, la tecla que elimina el siguiente
carácter a partir de la posición donde se encuentre el cursor:
a. Shift
b. Alt
c. Ctrl
d. Delete
35. Traza una línea para unir cada tecla a la izquierda con su función correcta a la
derecha.
Teclas de funciones realiza una capturar de pantalla.
Podemos acceder con rapidez a
Tecla Delete
determinadas funciones.
Mueve el cursor al principio de la línea
Tecla F1
donde está ubicado el cursor
Elimina el siguiente carácter a partir
Flechas direccionales
de la posición actual del cursor
Tecla Home Abre un menú de ayuda.
Tecla PrtScn Mueven el cursor por la pantalla
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36. Identifique algunas de las partes del teclado y sus teclas, estudiadas de las lecciones
6, 7 y 8.
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37. Coloque el nombre correspondiente al lado izquierdo de la premisa que lo identifica
Escriba su
respuesta aquí ↓
A Tecla que inserta espacios y separa palabras.
B Sus teclas están acomodadas similar a las máquinas de
escribir.
C Mueve el cursor una posición hacia atrás.
D Está compuesto de letras de la A a la Z, números del 0 al
9 y caracteres especiales.
e Envía el cursor a la siguiente línea de escritura.
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Lección 7. Sistemas operativos y softwares
Sistema Operativo
Software de Computadora
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Cuando compramos una computadora, generalmente tiene algún software en su disco
duro. Esto nos permite usar la computadora la primera vez que la encendemos. Los
programas también los podemos instalar después de comprar la computadora. La
instalación es el proceso de agregar software a una computadora, y la desinstalación es
el proceso de eliminar programas y todos los archivos asociados del disco duro.
Software Aplicación
El software de aplicación consta de programas diseñados para hacer que los usuarios
sean más productivos y ayudarlos con tareas personales. Estos incluyen gestión de
información personal, toma de notas, gestión de proyectos, contabilidad, gestión de
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documentos, diseño asistido por computadora, publicación de escritorio, edición de audio
y video, creación multimedia, creación de páginas web, finanzas personales, legal,
preparación de impuestos, diseño del hogar / paisajismo, viajes, educación, referencia y
entretenimiento (por ejemplo, juegos o simulaciones).
Aplicaciones y su función
Tipo de
¿Qué podemos hacer? Ejemplos
Aplicación
El software de procesamiento de textos se utiliza
para crear, editar, formatear e imprimir
Microsoft Word
documentos. Una ventaja clave del software de
WordPerfect
Procesador de procesamiento de texto es que los usuarios
Wordpro
texto pueden realizar cambios en los documentos
Microsoft Works Word
fácilmente, como corregir la ortografía; cambiar,
Processing
agregar, eliminar o reubicar palabras, secuencias
o párrafos completos.
Usuario de software de hoja de cálculo para
organizar datos en filas y columnas y realizar Microsoft Excel
cálculos sobre los datos. Estas filas y columnas Lotus 1 – 2 – 3
se denominan colectivamente una hoja de Apple works
Hoja de cálculo
trabajo. La mayoría del software de hoja de Spreadsheet
cálculo tiene características básicas para ayudar Microsoft Works
al usuario a crear, editar y formatear hojas de Spreadsheet
trabajo.
El software de presentación es un software de
aplicación que permite a los usuarios crear
imágenes para presentaciones para comunicar Microsoft PowerPoint
Presentaciones ideas, mensajes y otra información a un grupo. Keynote
electrónicas Las presentaciones se pueden ver como AppleWorks
diapositivas, a veces llamadas presentaciones Presentation
de diapositivas, que se muestran en un monitor
grande o en una pantalla de proyección.
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Tipo de
¿Qué podemos hacer? Ejemplos
Aplicación
La base de datos es una recopilación de datos
organizados de manera que permite el acceso, la
recuperación y el uso de esos datos. El software
de base de datos es un software de aplicación Microsoft Access
que permite al usuario crear, acceder y FileMaker
Base de datos administrar una base de datos. Con el software AppleWorks Database
de base de datos, puede agregar, cambiar y Microsoft Works
eliminar datos en una base de datos; ordenar y Database
recuperar datos de la base de datos, y crear
formularios e informes utilizando los datos de la
base de datos.
Actividades de Avalúo
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Lección 8. El “Desktop”
El “Desktop”
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Al acceder a tu computadora, tu monitor se ve parecido a la siguiente imagen:
Entre los componentes básicos que se encuentran en el “desktop” están: los iconos y
carpetas principales, así como los programas a los que queremos tener un acceso más
rápido. Algunos elementos pueden ser visualmente diferentes debido a la versión que
tengas instalada y porque cada usuario puede personalizarlo. Los elementos principales
del “desktop” son los siguientes:
Trasfondo "background"
• Imagen de nuestro desktop
Iconos
• Representaciones gráficas de documentos, archivos,
carpetas, aplicaciones, programas
Barra de tareas
• Provee información de lo que está ocurriendo. Incluye el
botón de inicio, iconos, área de notificación.
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1. Trasfondo “background” – Es la imagen integrada al “desktop”. En nuestro ejemplo
de la página anterior, puedes observar que la imagen es la del Departamento de
Educación. Este elemento puede ser personalizado por el usuario.
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b. “Screen Tip” – Cuando colocas el cursor sobre un icono
o un botón por unos segundos, podrás visualizar un
“Screen Tip”. Se activará una pequeña descripción.
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4. Botón de Inicio “start” – Se encuentra en la parte inferior a la
izquierda. Debes tomar en consideración que el aspecto visual y
algunos componentes pueden cambiar dependiendo la versión que
tengas instalada.
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Reorganiza tu desktop
Limpia tu “desktop”
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Barra de título
Identificamos la ventana por la Barra de título en ella siempre encontraremos el nombre
de la aplicación, documento o programa con el cual estamos trabajando.
Actividades de Avalúo
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REFERENCIAS
Grossman, T., Dragicevic, P., & Balakrishnan, R. (2007). Strategies for accelerating on-line
learning of hotkeys. CHI 2007 Proceedings, 1591–1600. https://doi.org/10.1145/12
40624.1240865
Hoggatt, J., Shank, J., Barksdale, K. (2007). Century 21 plus Computer Applications with
Document Formatting. South-Western Cengage Learning.
Hoggatt, J., Shank, J. (2006). Century 21 Computer Applications and Keyboarding. Thompson
South-Western
Hunt, M. & Waxer, B. (2011). Microsoft office 2010 ilustrated. Course Techonology Cengage
Learning
Lane, D., Napier, H., Peres, S., & Sándor, A. (2005). Hidden costs of graphical user interfaces:
Failure to make the transition from menus and icon toolbars to keyboard shortcuts.
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https://doi.org/10.1207/s15327590ijhc1802_1
Shelly, G. & Vermaat, M. (2000). Microsoft office 2010 introductory. Course Technology
Cengage Learning.
Tak, S., Westendorp, P., & Van Rooij, I. (2013). Satisficing and the use of keyboard shortcuts:
being good enough is enough? interacting with computers, 25(5), 404–416.
https://doi.org/10.1093/iwc/iwt016
Vanhuss, S. H., Forde, C. M., Woo, D. L., & Robertson, V. (2013). Keyboarding and Word
Processing Essentials. Cengage Learning.
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Estimada familia:
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GUÍA DE ACOMODOS RAZONABLES PARA LOS ESTUDIANTES QUE
TRABAJARÁN BAJO MÓDULOS DIDÁCTICOS
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Acomodos de Acomodos en la Acomodos de Acomodos de
presentación forma de responder ambiente y lugar tiempo e itinerario
texto en formato § Hacer diferentes escenarios recordatorios que le
audible. presentaciones controlados por el sean efectivos.
§ Leer en voz alta las orales. adulto. Ejemplo el § Utilizar las
instrucciones. § Hacer videos piso, la mesa del recompensas al
§ Permitir que el explicativos. comedor y luego, un terminar sus tareas
estudiante se grabe § Hacer exposiciones escritorio. asignadas en el
mientras lee el tiempo establecido.
material. Aprendiz § Establecer horarios
§ Audiolibros multisensorial: flexibles para
§ Repetición de § Señalar la completar las tareas.
instrucciones contestación a una
§ Pedirle al estudiante § Proveer recesos
computadora o a una entre tareas.
que explique en sus
propias palabras lo persona. § Tener flexibilidad en
que tiene que hacer § Utilizar cuando al mejor
§ Utilizar el material manipulativos para horario para
grabado representar su completar las tareas.
§ Identificar contestación. § Comenzar con las
compañeros que § Hacer tareas más fáciles y
puedan servir de presentaciones luego, pasar a las
apoyo para el orales y escritas. más complejas.
estudiante § Hacer dramas donde § Brindar tiempo
represente lo extendido para
Aprendiz aprendido. completar sus tareas.
multisensorial: § Crear videos,
§ Presentar el material canciones, carteles,
segmentado (en infografías para
pedazos) explicar el material.
§ Dividir la tarea en
§ Utilizar un
partes cortas
comunicador
§ Utilizar
manipulativos electrónico o
§ Utilizar canciones manual.
§ Utilizar videos
§ Presentar el material
de forma activa, con
materiales comunes.
§ Permitirle al
estudiante investigar
sobre el tema que se
trabajará
§ Identificar
compañeros que
puedan servir de
apoyo para el
estudiante
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HOJA DE DOCUMENTAR LOS ACOMODOS RAZONABLES UTILIZADOS AL
TRABAJAR EL MÓDULO DIDÁCTICO
Estimada familia:
Utiliza la siguiente hoja para documentar los acomodos razonables que utiliza con tu hijo
en el proceso de apoyo y seguimiento al estudio de este módulo. Favor de colocar una
1. marca de cotejo [ü] en aquellos acomodos razonables que utilizó con su hijo para
completar el módulo didáctico. Puede marcar todos los que aplique y añadir adicionales
en la parte asignada para ello.
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Acomodos de presentación Acomodos de tiempo e itinerario
¨ Utilizar videos
¨ Presentar el material de forma activa, con
materiales comunes.
¨ Permitirle al estudiante investigar sobre el
tema que se trabajará
¨ Identificar compañeros que puedan servir de
apoyo para el estudiante
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_________________________________________________________________________________
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Si tu hijo es un candidato o un participante de los servicios para estudiantes
2. aprendices del español como segundo idioma e inmigrantes considera las
siguientes sugerencias de enseñanza:
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Si tu hijo es un estudiante dotado, es decir, que obtuvo 130 o más de cociente
3. intelectual (CI) en una prueba psicométrica, su educación debe ser dirigida y
desafiante. Deberán considerar las siguientes recomendaciones:
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