Material Didáctico de Autoaprendizaje Empleo de Tecnología de Información y Comunicación
Material Didáctico de Autoaprendizaje Empleo de Tecnología de Información y Comunicación
Material Didáctico de Autoaprendizaje Empleo de Tecnología de Información y Comunicación
EDICIÓN: 02
San José, Costa Rica, Diciembre 2017
###.### Instituto Nacional de Aprendizaje (Costa Rica)
### Empleo de Tecnología de Información y comunicación /
Alejandra Marín Bonilla, —San José, C. R. INA, 2017.
193 p.; 28 x 21.5 cm.
II Edición
Instituto Nacional de Aprendizaje,
San José, Costa Rica.
Página
Contenido
PRESENTACIÓN................................................................................................. I
OBJETIVOS ........................................................................................................ II
INTRODUCCIÓN ............................................................................................... III
CAPITULO 1: Tecnologías de información y comunicación ............................... 1
Subtemas ..................................................................................................... 1
Objetivo ........................................................................................................ 1
1.1 Tecnología, Información y Comunicación ....................................... 2
1.2 Arquitectura Computacional .......................................................... 11
1.3 Software ........................................................................................ 19
1.4 Importancia de la asertividad en el uso de la tecnología para las
comunicaciones.......................................................................................... 26
Actividades de aprendizaje del capítulo 1 .................................................. 27
Ejercicios de autoevaluación del capítulo 1 ................................................ 28
CAPITULO 2: Sistemas Operativos .................................................................. 32
Subtemas ................................................................................................... 32
Objetivo ...................................................................................................... 32
2.1 Windows ........................................................................................ 33
2.2 Android .......................................................................................... 83
2.3 Linux.............................................................................................. 97
2.4 iOS .............................................................................................. 107
2.5 Diferentes tipos de aplicaciones .................................................. 114
2.6 Fallos para reporte ...................................................................... 119
Actividades de aprendizaje del capítulo 2 ................................................ 125
Ejercicios de autoevaluación del capítulo 2 .............................................. 129
CAPITULO 3: La Información ................................................................... 132
Subtemas ................................................................................................. 132
Objetivo .................................................................................................... 132
Tipos de información ................................................................................ 133
Operación de equipos periféricos ............................................................. 140
Unidades externas de almacenamiento ................................................... 152
Actividades de aprendizaje del capítulo 3 ................................................ 155
Ejercicios de autoevaluación del capítulo 3 .............................................. 156
GLOSARIO ..................................................................................................... 158
RESPUESTAS A LOS EJERCICIOS DE AUTOEVALUACIÓN ...................... 162
Capítulo 1 ................................................................................................. 162
Capítulo 2 ................................................................................................. 165
Capítulo 3 ................................................................................................. 169
BIBLIOGRAFÍA – REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ................................... 176
ANEXOS ......................................................................................................... 178
PRESENTACIÓN
I
OBJETIVOS
Objetivo General
Objetivos específicos
4. Distinguir las actitudes vinculadas al uso de las TIC acorde con las
políticas y normativas vigentes en la organización.
II
INTRODUCCIÓN
En esta gran gama de opciones surge la necesidad que las personas usuarias
puedan conocer los principios e interacciones que son necesarias entre los
diferentes componentes y dispositivos de las TIC para que, de forma
transparente, acceda a la información. En el presente es posible elaborar un
documento en una computadora de escritorio, almacenarlo en la nube y
posteriormente accederlo por medio de un dispositivo móvil con la simplicidad
con que se dice, sin embargo, para hacer esto posible ha sido necesario todo un
desarrollo en materia de tecnología y comunicaciones que generalmente resulta
invisible para las personas usuarias.
La información es uno de los recursos más importantes con los que cuentan las
empresas y organizaciones, sea cual sea la naturaleza de su negocio, por ello es
indispensable que las personas usuarias no sólo sepan hacer buen uso de esta
información, sino también que tengan las herramientas necesarias para acceder
de forma oportuna y eficiente a la misma cuando se necesita y que además
desarrollen las habilidades para garantizar la seguridad y fidelidad de esta
información.
III
CAPITULO 1: Tecnologías de información y
comunicación
Subtemas
1.1 Tecnologías de información y comunicación
1.3. Software
Objetivo
Al finalizar el estudio de este capítulo, entre otras habilidades, usted será capaz
de:
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En este capítulo se desarrollarán los principales conceptos en relación con las
tecnologías de información y comunicación que actualmente están más
difundidas en nuestro medio, para ello se estudiarán los fundamentos básicos de
la arquitectura computacional en los cuales se basan la mayor parte de los
dispositivos, así como las aplicaciones de uso más popular que hacen posible la
interacción entre estos dispositivos y el ser humano.
Tecnología
TIC
Información Comunicación
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Es así como el término Tecnologías de información y comunicación (TIC) surge a
partir de la integración de los elementos relacionados con el procesamiento de
datos por medios digitales (Informática) y de los elementos electrónicos que
hacen posible su intercambio o transmisión (telecomunicaciones). Comprende
un amplísimo conjunto de elementos físicos y lógicos, así como los
conocimientos que permiten hacer uso de ellos para el procesamiento,
almacenamiento, transmisión y destrucción de información.
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Este fenómeno se encuentra presente en todas las áreas de nuestra vida como
por ejemplo el estudio, el comercio y el ocio. Enfatizando en el ámbito laboral, el
uso de las tecnologías digitales para la manipulación de la información y las
comunicaciones ha transformado la forma de trabajar puesto que las distancias
geográficas ya no son impedimento para acceder a la información o para trabajar
en equipo, así como el tratamiento de los datos que es cada vez más ágil y
transparente.
Con el Internet de las cosas (IoT) esta realidad está cada vez más cerca, de modo
que poco a poco la conectividad se convierte en una necesidad básica.
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El primer avance en materia de telecomunicaciones fue el telégrafo, al que
sucedieron diversas invenciones como el teléfono, la radio y la televisión, que de
forma paulatina evolucionaron hasta hacer posibles las telecomunicaciones tal
como las conocemos hoy. Enormes avances se dieron una vez que fue posible
la comunicación mediante dispositivos móviles y las redes celulares.
• Telégrafo
1837
• Teléfono
1860
• Radio
1896
• Televisión
1927
• Celular
1977
• Smartphone
1994
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Por su parte los equipos de cómputo han tendido un desarrollo igualmente
acelerado, siendo en las últimas décadas dónde son más evidentes los avances.
Para clasificar su desarrollo se han establecido generaciones basadas en las
características de la tecnología con que operaban, siendo común a todos los
equipos correspondientes a cada generación.
Generación de
Características
Computadoras
I Bulbos o tubos al vacío, lenguaje de máquina
II Transistores, lenguajes de alto nivel
III Circuitos integrados o chips, lenguajes de programación
IV Microprocesador y chips de memoria, Computadoras personales
V Microcomputadoras y portátiles, Software especializado
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Según el informe Predicciones sobre Tecnología, Medios y Telecomunicaciones
2017 publicado por Deloitte ® en su sitio oficial1, la tendencia para los próximos
5 años se concentrará en tecnologías enfocadas a dispositivos biométricos,
seguridad para IoT, nuevos alcances en tecnología para redes celulares y
teléfonos móviles, así como la capacidad de aprendizaje de las máquinas
(dispositivos móviles e IoT), por ejemplo autos que se manejan solos.
Todo esto refiere a grandes cambios en la forma en que hacemos las cosas,
cambios que ya no parecen tan nuevos ni lejanos, pero que sin duda alguna
abren nuevas oportunidades para todas las personas.
1 https://www2.deloitte.com/es/es/pages/technology-media-and-telecommunications/articles/predicciones-tmt.html
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Las redes de computadoras nacieron para suplir la necesidad de comunicar y
compartir de forma segura y confiable información entre diversos dispositivos con
distintas ubicaciones remotas, sin embargo, como todo lo que ha tenido que ver
con las TIC su evolución ha mutado el concepto original, siendo la distancia un
factor que se ha superado y concretándose en el principal objetivo de comunicar
y compartir información.
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Los equipos activos que componen las redes que hacen posible el envío y
recepción de la información (módems, routers, switches); además forman parte
de ellas el medio de transmisión, el cual puede ser cableado (UTP, fibra óptica)
o inalámbrico (ondas de radio o microondas). También involucra a los equipos
que emiten y reciben la información, conjuntamente son necesarios sistemas
operativos y protocolos de comunicación que regulen el tráfico de información.
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Sin duda alguna las redes constituyen esa parte menos visible pero indispensable
de las TIC que todos los días crece hacia la tendencia de trabajar en la nube
(cloud computing).
Lectura recomendada
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1.2 Arquitectura Computacional
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Independientemente de su apariencia física, los diferentes componentes de la
arquitectura de un equipo de cómputo comparten algo en común: la especificidad
de su función. Los distintos componentes o unidades cumplen un papel único y
específico para lo cual fueron diseñadas e integradas en un dispositivo.
Tipos de unidades
• Procesan los datos y
Procesamiento realizan operaciones
aritmetico lógicas
• Son el medio de
Entrada y Salida interacción con el usuario
y con otros dispositivos.
• Guardan temporal o
Almacenamiento permanentemente la
información
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UNIDADES DE PROCESAMIENTO
Los equipos actuales poseen una gran capacidad de procesamiento, esto quiere
decir que pueden realizar múltiples tareas de forma simultánea y tratar con
grandes cantidades de datos a la vez; todo esto gracias a unidades de
procesamiento cada vez más potentes y pequeñas, las cuales están integradas
a la placa o tarjeta madre por medio de slots o ranuras.
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UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA
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La mayor parte de las unidades de entrada y salida se conectan a los equipos
por medio de puertos de diversos tipos, otras están integradas al equipo por
medio de buses de datos.
Investigue
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
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Existe gran diversidad de medios o soportes de memoria secundaria, los cuales
se pueden clasificar según su naturaleza en: ópticos, magnéticos,
semiconductores, magneto-ópticos y más recientemente virtuales o en la nube.
Tipos de medio o
Ejemplos Características
soporte
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El almacenamiento virtual o en la nube permite liberar espacio físico en los
dispositivos y brinda acceso a la información siempre y cuando exista conexión.
Actualmente existen muchos proveedores del servicio tanto de forma gratuita
como de pago, con diferentes garantías y condiciones según las necesidades y
posibilidades de los usuarios.
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Un Bit es la unidad mínima de información solo puede valer uno o cero, con ocho
bits se conforma un Byte el cual permite almacenar un carácter (letra, símbolo o
dígito). A partir de la cantidad de Bytes que puede almacenar un medio o soporte
se ha establecido la capacidad del mismo en: Kilobytes o KB (1.024 Bytes o sea
1.024 caracteres), Megabytes o MB (1.024 Kilobytes) y Gigabytes o GB (1.024
Megabytes). También existen medios que soportan Terabytes (1.024 Gigabytes)
y se ha determinado la medida de Petabytes y Exabytes para definir la capacidad,
por ejemplo, del tráfico de datos en Internet.
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1.3 Software
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Sistemas operativos
Por su parte, Juan A. Alonso (2005) señala que: “Consiste en una colección de
programas que están almacenados en memoria secundaria. Al encender el
ordenador, el núcleo principal del sistema operativo se carga en memoria RAM,
quedando residente hasta que se apaga el equipo, mientras que otros programas
del SO únicamente se ejecutan cuando es necesario.” (p. 65)
Administra
Provee Gestiona Gestión de
RAM y
Interfaz I/O erores
recursos
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Las principales funciones de cualquier sistema operativo son: Proporcionar una
interfaz ya sea en modo texto o en modo gráfico, gestionar la entrada y salida
(I/O) de información y los dispositivos que hacen esto posible por medio de la
gestión de archivos y la transferencia de datos, administrar la memoria RAM,
asignar el uso de los recursos como la capacidad de procesamiento y de
almacenamiento y gestionar los posibles errores evitando pérdida de información
o daño en el sistema.
Como parte de esta evolución los sistemas operativos modernos incluyen una
amplia variedad de software o aplicaciones adicionales, tales como interfaces
gráficas que facilitan la interacción y el uso de los equipos, aplicaciones para la
reproducción de diversos formatos de audio y video, e incorporación de
tecnología táctil (touch) para facilidad de uso.
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Otra característica importante es que además son multitarea, esto significa que
es posible realizar varias y diversas operaciones al mismo tiempo mediante la
administración eficiente de los recursos (memoria, procesamiento) del equipo.
Perfiles de usuario
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En el caso anterior, ambos usuarios pueden tener acceso a los mismos recursos
del equipo incluyendo archivos y dispositivos, no obstante es posible definir
diferentes niveles de acceso para cada quien, se puede establecer una estructura
personalizada en la cual cada uno almacene su información e inclusive restringir
el acceso de forma total a ciertos recursos como, por ejemplo, Internet.
Aplicaciones
Según su uso:
Generales
Específicas
Según su origen:
Libres
Código abierto
Adquiridas
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Al igual que ocurre con los sistemas operativos, las aplicaciones tienen diferentes
requerimientos o requisitos del sistema para funcionar condiciones óptimas.
Estos requerimientos son dados por el fabricante según el desempeño y
generalmente se incluyen dentro de las especificaciones aspectos como cantidad
de memoria RAM, espacio en Disco Duro o memoria de video, por ejemplo para
aplicaciones con alto contenido gráfico.
Figura 12: Consumo de recursos por las aplicaciones, Captura de pantalla (2016)
Si bien es cierto que los fabricantes establecen los requisitos mínimos del
sistema, en muchas ocasiones una configuración superior garantiza un óptimo
desempeño tanto del software como del hardware y evita contratiempos o
problemas en los resultados esperados.
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De la misma forma han sido desarrollados numerosos antivirus por
parte de distintos fabricantes con el propósito de proteger y
desinfectar los equipos. Actualmente existen muchas
posibilidades tanto gratuitas como de pago, cada una con
ventajas y desventajas obvias en relación a su precio. Sin embargo,
dentro de las alternativas gratuitas se pueden identificar algunas muy
confiables debido a su trayectoria.
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1.4 Importancia de la asertividad en el uso de la tecnología
para las comunicaciones
Según José Antonio García Higuera es "la habilidad de expresar nuestros deseos
de una manera amable, franca, abierta, directa y adecuada, logrando decir lo que
queremos sin atentar contra los demás. Negociando con ellos su cumplimiento".
http://www.psicoterapeutas.com/pacientes/asertividad.htm 31 de marzo 2017.
Terapia Psicológica en el Tartamudeo, de Van Riper a la Terapia de Aceptación y Compromiso,
Editorial Ariel Psicología, España, 2013
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Actividades de aprendizaje del capítulo 1
1. Actividad #1
2. Actividad #2
3. Actividad #3
4. Actividad #4
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Ejercicios de autoevaluación del capítulo 1
Generación
I
II
III
IV
V
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4. Complete la siguiente tabla ubicando los nombres de los diversos
dispositivos del listado según sea el tipo.
Megabyte
Terabyte
Petabyte
Kilobyte
Gigabyte
Exabyte
Byte
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6. Explique las principales funciones de cualquier sistema operativo en
relación con el Hardware, el Software y el rendimiento del sistema.
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9. Mencione tres aplicaciones de la Realidad Aumentada en diferentes
actividades productivas.
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CAPITULO 2: Sistemas Operativos
Subtemas
2.1. Windows.
2.2. Android.
2.3. Linux.
2.4. iOS.
2.5. Diferentes tipos de aplicaciones.
2.6. Fallos para reporte.
Objetivo
Al finalizar el estudio de este capítulo, entre otras habilidades, usted será capaz
de:
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A lo largo de este capítulo se estudiarán varios de los sistemas operativos más
populares y las propiedades necesarias de cada equipo para poder soportar el
sistema operativo específico. Como parte de las actividades se propone la
comparación entre los diferentes sistemas operativos que se estudiarán y el
contraste entre las diferentes propiedades y aplicaciones de los mismos.
2.1 Windows
Sin duda alguna es de las familias de sistemas operativos más utilizados a nivel
mundial tanto por sus versiones de uso doméstico como para los desarrollos
pensados para las grandes organizaciones. A su vez dispone de versiones para
equipos de escritorio y para dispositivos móviles, así como para servidores. En
este apartado se analizarán las últimas tres versiones para equipos de escritorio.
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A la fecha las últimas tres versiones de MS Windows para computadoras de
escritorio son Windows 7, Windows 8 y Windows 10, cada una con diversas
ediciones y distintas funcionalidades, pero que hereda de la anterior múltiples
características similares.
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Los requerimientos mínimos que establece el fabricante para instalar2 cualquiera
de las tres versiones en una computadora de escritorio son los mismos y se
enlistan a continuación:
2La aplicación verifica que el equipo tenga esta configuración mínima al iniciar la instalación,
pero esto no garantiza que sea eficiente en su ejecución.
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Inicio y Barra de tareas
La Barra de tareas y el botón Inicio son elementos que permiten el acceso a todas
las aplicaciones del equipo y estos fueron incorporados a partir de las versiones
Windows 95 en adelante. Los íconos son representaciones de los diferentes
objetos dentro del entorno del sistema operativo como aplicaciones, carpetas y
archivos y han estado presentes desde la primera versión.
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Los anteriores elementos se han mantenido a través de las diferentes versiones
del software, gracias a su facilidad de uso y versatilidad se han ganado el gusto
de los usuarios.
Figura 15: Evolución del botón inicio y la barra de tareas, creación propia (2017)
El menú desplegado con el botón Inicio contiene todas las aplicaciones instaladas
en el equipo, ordenadas alfabéticamente y en grupos o carpetas, al lado derecho
se pueden visualizar los mosaicos donde es posible anclar y desanclar múltiples
aplicaciones.
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El anclado de las aplicaciones a los mosaicos de Inicio o a la Barra de tareas,
significa un acceso rápido y oportuno a los programas de software cuyo uso es
frecuente y que por lo tanto se desea tener siempre a la mano. Cuando una
aplicación ya no cumple esta característica simplemente la desanclamos
haciendo clic secundario sobre ella.
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Para anclar aplicaciones a la Barra de tareas estas se pueden arrastrar desde el
menú Inicio, pero también se puede utilizar la barra Buscar y escribir el nombre
del programa informático en el espacio que se despliega. Una vez localizado el
ícono de la aplicación se pulsa clic secundario sobre él para anclarla.
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Bloquear en una ubicación fija si desea evitar que se mueva
accidentalmente.
En el extremo derecho la Barra de tareas muestra un conjunto de iconos con
información y acceso a las propiedades del equipo y del sistema, estos se
analizarán más a fondo en el apartado Aplicaciones del Sistema página 76.
Windows 8
Windows 7
Windows 10
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Uno de los principales componentes de menú
desplegado del botón Inicio es el control para
Suspender, Apagar o Reiniciar el equipo. En la página
82 podrá encontrar más informacion respecto a la
diferencia entre estas opciones y cuando utilizarlas.
“El escritorio debe su nombre a que representa los objetos o elementos que se
pueden llegar a encontrar en un escritorio físico: documentos, instrumentos de
escritura y dibujo, carpetas, etc.” (Scott, Patricia 2013, p. 64). De esta forma es
recomendable alojar en el escritorio solamente los elementos que utilizamos muy
frecuentemente, de uso indispensable y que requerimos de forma inmediata, tal
como lo haríamos con nuestro puesto de trabajo. Un escritorio cargado de iconos
hace que el equipo tarde más tiempo en levantar el sistema y se torne más lento
para ejecutar cualquier proceso; adicionalmente dificulta la localización de los
diferentes elementos y da una impresión de caos.
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Los íconos son objetos dentro del entorno del sistema operativo y pueden ser de
dos tipos: iconos de objeto que se refieren a un elemento en particular alojado
directamente en el escritorio como por ejemplo una carpeta de archivos o un
documento, y los íconos de acceso directo que permiten abrir un archivo al seguir
la ruta asignada. Visualmente se diferencian porque los iconos de acceso directo
tienen una flecha en la esquina inferior izquierda.
Cada icono, sea de acceso directo o de objeto, se abre haciendo doble clic sobre
él o pulsando un clic secundario y seleccionando la opción Abrir del menú
contextual que se despliega.
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En el Anexo 2 se detalla sobre los
conceptos clic, doble clic y arrastre entre
otros eventos de Mouse.
Como se mencionó al inicio del capítulo, las ventanas permiten ejecutar una
aplicación y es posible realizar algunas acciones sobre ellas, por ejemplo:
cerrarlas, minimizarlas, minimizar tamaño y moverlas. En MS Windows las
ventanas están delimitadas por un borde y se componen principalmente de las
barras de título, menú y desplazamiento (vertical y horizontal); otras de sus partes y
propiedades se ajustan según la aplicación que esté ejecutando.
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La barra de menús agrupa las diferentes opciones del menú principal en
submenús o cintas (ribbons) desplegables.
El borde delimita el área de la ventana, pero también sirve para cambiar las
dimensiones de la misma. Al colocar el puntero del mouse éste cambia de
forma, se pulsa un clic y se sostiene arrastrándolo hasta el tamaño deseado,
luego se debe soltar para fijar sus dimensiones.
Practique
En su equipo de cómputo con el sistema operativo Ms Windows
instalado, localice los elementos que componen una ventana y
manipúlelos. Verifique los resultados con la descripción dada.
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A través de las diferentes versiones la estructura y distribución de las ventanas no
han tenido grandes cambios, aunque se han incorporado ajustes en su apariencia.
Para más detalles sobre el trabajo con ventanas visite la página de soporte de
Microsoft.
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El Explorador de archivos de MS Windows es una herramienta
para visualizar y administrar el contenido de su equipo. Existen
muchas formas de acceder a él entre ellas: presionando el ícono
en la barra de tareas o en el menú inicio, empleando la
opción Buscar en Windows y escribiendo “Explorador de Windows” o finalmente
presionando la tecla del logotipo de Windows + E en el teclado que lo tenga
disponible.
Entre otras cosas permite organizar las carpetas y los archivos, ver sus
propiedades y ubicación, ver las unidades de red y realizar búsquedas
específicas. Para realizar todas estas acciones la ventana del explorador de
archivos tiene varias características particulares tales como su distribución y las
diferentes opciones del menú.
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Debajo del menú se encuentra la barra de búsqueda y a continuación el área de
trabajo dividida en paneles. El de la derecha es el panel principal, en él se
despliega el contenido del elemento seleccionado en el panel de la izquierda y la
información que decidamos mostrar a cerca de este contenido.
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Mediante el menú Vista también es posible definir la forma en que se desea
mostrar el contenido del panel principal (a la derecha) por medio de las opciones
del grupo Diseño.
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La dirección o ruta hace referencia a la ubicación lógica en la cual se encuentra
un elemento dentro del entorno del equipo. Partiendo desde la raíz va indicando
los nombres de los elementos y carpetas hasta llegar al nombre del destino o
ubicación final.
El cuadro de búsqueda permite especificar una palabra o dato como criterio para
localizar archivos o carpetas que lo contengan. Al posicionar el puntero sobre
éste se activa la cinta del Menú buscar y las Herramientas de búsqueda, por
medio de la cual hace la selección más detallada, involucrando otros criterios
como fecha, tipo de archivo, tamaño, entre otros.
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La cinta desplegada con Inicio presenta los siguientes botones, organizados en
grupos según su afinidad:
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Con la cinta Compartir se activan las siguientes opciones:
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Con el botón Propiedades se puede ver las características del equipo, tales como
el tipo de procesador y la cantidad de memoria, además de datos del sistema
operativo como la versión y el tipo de sistema.
Papelera de reciclaje
Es una aplicación que, en una ventana similar a la del Explorador, brinda acceso
a archivos que han sido eliminados y se almacenan indefinidamente en un
repositorio del sistema operativo.
Investigue
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Accesorios
Al utilizarla es necesario pulsar con el puntero del mouse sobre los botones para
incluir los dígitos y operadores, también pueden ser introducidos mediante el
teclado numérico del equipo de cómputo.
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Los resultados obtenidos en las operaciones y el historial se
pueden copiar para ser pegados en otras aplicaciones como
hojas electrónicas o editores de texto, o se pueden traer
datos de otras aplicaciones y pegarlos en la calculadora para
ser utilizados en los diversos cálculos.
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Recortes es una aplicación que permite capturar segmentos de la
pantalla y está disponible a partir de la versión Windows 7. En
versiones anteriores sólo era posible la captura de la pantalla
completa por medio de la combinación de teclas y posteriormente era necesario
editar la imagen para seleccionar el segmento a capturar.
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Una vez realizado el recorte la ventana de la aplicación se amplía mostrando la
imagen capturada.
Marcador
Resalta el segmento deseado en color amarillo
de
dejando visible el contenido.
resaltado
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Las imágenes producto del recorte también se pueden guardar como archivos
gráficos presionando el botón en forma de diskette o la opción Guardar como…
del menú Archivo. Al realizar esta acción aparecerá el cuadro de diálogo en el
cual se debe definir el nombre del archivo y la ubicación para guardarlo.
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Paint es una herramienta para crear y editar imágenes digitales, al igual que la
calculadora es uno de los accesorios que han acompañado las distintas
versiones y ediciones de Windows desde sus inicios, a pesar de la evolución en
su interfaz y a la incorporación de algunas utilidades, los principios se
mantienen3.
3 A partir de abril del 2017 la actualización de Windows 10 incluye Paint 3D con un cambio
radical en su presentación y herramientas de dibujo. Más detalles en el anexo 4.
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Prueba el trazo en forma libre con los diferentes tipos de pincel y cambia
los colores.
El botón Color 1 se refiere al color del primer plano para trazos y dibujos. El botón
Color 2 ajusta el color de relleno de las figuras y el color de fondo. Asegúrese de
seleccionar primero el cuadro del color que desea cambiar y luego el color de la
paleta a asignar.
Las figuras siempre se rellenan con el Color 2 y el estilo definido. También puede
rellenar una figura ya trazada con la opción relleno con color del grupo
Herramientas.
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El grupo portapapeles de la cinta Inicio tiene las opciones estándar
de cortado, copiado y pegado. La acción de copiar o cortar
siempre se realizará posterior a haber hecho una selección, por
ello si no hay algo seleccionado los botones aparecerán inactivos.
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Este grupo permite optar por una sola herramienta a la vez, con
funciones muy particulares y que trabajan en conjunto con otras
propiedades como color y ancho del trazo.
Las nuevas versiones de este accesorio permiten trabajar con otros formatos
como JPG, PNG y GIF, en el tercer capítulo de este manual se explicará las
diferentes maneras de manipular archivos de este tipo.
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La mnipulación y configuración de la imagen se realiza por medio de las opciones
del menú Archivo, entre otras permiten abrir, imprimir y guardar los archivos de
imagen. A continuación, una tabla con las funcionalidades de cada uno de los
botones de este menú.
Las opciones del submenú Guardar como, permite a la persona usuaria definir el
tipo de archivo gráfico que desea generar según su necesidad y uso. Observe
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en la siguiente imagen la diferencia en las propiedades y el tamaño de un archivo
gráfico guardado en diferentes formatos.
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La última versión del reproductor de Windows Media Player distribuida a partir de
la versión 7 de Windows es la 12, sirve para reproducir fotos, videos y música a
partir de la creación de bibliotecas donde se colecciona el contenido. Además
de la capacidad para reproducir archivos multimedia incorpora funcionalidades
para grabar discos y sincronizar a dispositivos móviles.
Figura 32: Windows Media Player vista Biblioteca, captura de pantalla (2016)
Figura 33: Windows Media Player vista Reproducción, captura de pantalla (2016)
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Para crear listas de reproducción, preparar contenido para grabar en un disco o
sincronizar dispositivos se selecciona la opción en las pestañas de la esquina
superior derecha de la ventana. Luego
se arrastran los elementos desde la
vista de la biblioteca hasta el espacio
inferior. Antes de reproducir, grabar o
sincronizar se puede editar y cambiar el
orden de los elementos arrastrándolos
a la posición deseada.
Una vez seleccionados todos los elementos se procede según corresponda con
las opciones que aparecen debajo de cada pestaña.
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WordPad es un procesador de textos simple con funcionalidades
elementales para crear y editar textos, posee la típica estructura de
ventana con menú y cintas de opciones. Si bien permite guardar los
archivos en formato de texto enriquecido (RFT), no es un editor WYSIWYG. Los
archivos elaborados o editados con WordPad se pueden abrir e imprimir en otros
editores de texto o procesadores de palabras.
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Portapapeles, el primer grupo, tiene las mismas funciones y
limitaciones descritas en Paint, con la única diferencia que
Pegar desde ha sido sustituido por Pegado especial. Esta
opción de pegado se adapta a lo que tenga el portapapeles,
permitiendo añadir su contenido en diferentes formatos según sea el caso.
Verdana tamaño 14, color verde, tachado Calibri tamaño 10, estilo negrita,
resaltado turquesa
Tamaño 14, superíndice, color azul Times New Roman cursiva, color rojo, resaltado amarillo
Arial Black color gris, subrayado Tamaño 11, color morado, negrita y cursiva
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El tercer grupo corresponde a las opciones del formato
de párrafo. Se pueden aplicar múltiples opciones a un
mismo párrafo según las necesidades en la edición del
documento.
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El grupo Insertar contiene cuatro opciones para
incorporar diferentes elementos dentro del texto,
cada una de ellas abre un cuadro de diálogo en el
que la persona usuaria debe definir según
corresponda.
Selecciona el tipo y el
nombre de archivo
La opción Pintar dibujo permite abrir una ventana con la aplicación Paint para
diseñar un dibujo que será insertado en el texto.
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Para ver aplicados los
resultados de forma inmediata
utilice la opción Actualizar
documento del menú Archivo en
el Paint. Al cerrar la aplicación
el dibujo quedará en el texto.
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El último grupo del menú Inicio es el de Edición y se activa en el momento en
que hay contenido dentro del documento.
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la persona usuaria decida si realiza el cambio o no. Si se presiona el botón
Reemplazar todo el cambio será automático para todas las coincidencias.
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Por último, la opción Seleccionar todo del grupo Edición permite marcar como
seleccionado todo el contenido del documento incluyendo imágenes y otros
elementos gráficos, ya sea para copiarlos, borrarlos o establecer algún tipo de
formato.
Las opciones del menú Archivo son semejantes a las de la aplicación Paint (ver
página 61), en este apartado se desarrollan solamente las que presentan un
submenú con opciones diferentes.
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Los formatos XML y el
OpenDocument guardan El texto enriquecido (RTF) es
archivos que es posible abrir un formato que conserva la
desde otras aplicaciones, mayoría de las características
conservando la mayor parte de de fuente y elementos
sus propiedades. gráficos, esta característica
hace que los archivos sean
más grandes (pesados). Puede ser que
Cuando se guarda el archivo no sean compatibles con todos los
como un Documento de texto editores de textos y que en algunos no
sin formato se genera un se puedan abrir.
archivo sumamente ligero,
pero sin ninguna característica de formato.
Este tipo de archivos también es posible
abrirlos en la mayor parte de editores de texto.
Dentro de las opciones del menú desplegable están impresión rápida, la cual
envía de una vez el trabajo de impresión asumiendo los valores predeterminados
sin admitir cambios. También está disponible la opción de vista previa de
impresión. Esta opción es muy útil debido a que muestra un resultado
aproximado a lo que se espera como producto impreso.
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La ventana de vista previa de impresión contiene botones para navegar a través
del documento y para configurar las propiedades de la página.
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Utilizando la aplicación WordPad escriba el siguiente texto en un documento
nuevo.
José Martí
Ajuste los márgenes de la hoja de modo que el texto quede en los versos que
corresponde.
ElLa
resultado debe
alineación delser semejante
texto a este:
es justificada y nombre del autor alineado a la derecha.
Pablo Neruda
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La configuración del equipo permite a la persona usuaria definir los parámetros
para las características del equipo y sus periféricos de modo que se puedan
realizar ajustes en las propiedades del sistema según sus necesidades. El Panel
de control es la forma más frecuente de manipular y ajustar las propiedades el
sistema, pero existen varias formas de acceder a la configuración del equipo:
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Al abrirlo se accede a diferentes íconos que pueden estar organizados en
diversas categorías según su afinidad, las de uso más frecuente son:
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El Administrador de tareas de Windows es una aplicación que aparte de brindar
información útil que debe saber ser interpretada por la persona usuaria, le
otorga la potestad de cerrar alguna aplicación o terminar un proceso si no
responde con un simple clic derecho sobre el mismo. Según Wikipedia
(2016,1) “…proporciona información sobre los procesos y aplicaciones que el
computador está ejecutando, la actividad de red, los usuarios y los servicios de
sistema. Permite cerrar las aplicaciones que tienen conflicto de manera manual
rápida y segura.”
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Figura 45: Administrador de tareas, captura de pantalla (2016)
Cuando una aplicación no responde y dificulta la operación del equipo desde aquí
es posible cerrarla sin afectar el resto de programas en ejecución. Para hacerlo
se debe seleccionar de la lista el nombre de la aplicación y oprimir el botón en la
esquina inferior derecha que dice Finalizar tarea.
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Tienda de Windows y Apps
Consiste en una utilidad por medio de la cual las personas usuarias pueden
obtener, de forma gratuita o mediante pago, una gran cantidad de aplicaciones,
programas o información para ser instalada en sus dispositivos por medio de su
cuenta Microsoft.
Una vez seleccionado un elemento en la tienda se abre una ventana que contiene
información detallada del producto. Esta información puede ser desde un video
demostrativo hasta opinión de otras personas usuarias, así como el tamaño y los
datos del fabricante; todo esto ayuda al usuario a decidir sobre su conveniencia.
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Cierre de la sesión y apagado
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2.2 Android
Es el sistema operativo para dispositivos móviles con tecnología táctil (touch) más
popular debido a que viene instalado en una gran variedad de marcas y modelos
de teléfonos celulares inteligentes (smartphones) y tabletas, más recientemente
se han desarrollado versiones para relojes inteligentes o smartwatches, smart tv
y para ejecutar en automóviles. Su popularidad también se debe a que es el
sistema operativo de Google® y es sumamente amigable e intuitivo, adaptando
las dimensiones de la pantalla y sus elementos según el tamaño del dispositivo.
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Para conocer la versión y la edición de la misma que tiene instalada su dispositivo
debe acceder al icono de ajustes, el cual está representado por una tuerca o
engranaje, similar a alguna de estas:
Una vez desplegada la pantalla con opciones, debe ir hasta el final y localizar la
que indica: Acerca del dispositivo. Aquí encontrará
una serie de apartados donde, entre otros se
informa acerca del modelo del aparato y del
software. Al abrir la opción Información del Software
se despliegan los datos de los programas y
configuración del sistema operativo.
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¿Puede mencionar las versiones del sistema operativo Android correspondientes
a las cuatro últimas letras en la siguiente imagen?
Pantalla de inicio
Dado que existen muchos dispositivos que utilizan Android, es posible encontrar
diferentes versiones y ediciones de este sistema operativo, además cada
fabricante de dispositivos móviles lo instala y configura
de forma diferente. Por esta razón, aunque las
funciones sean las mismas muchas veces se
encuentren interfaces con marcadas diferencias.
Posteriormente es posible configurar la pantalla de
inicio personalizando el fondo con imágenes, temas y colores a nuestro gusto, y
organizar la vista del modo más conveniente
https://www.android.com/intl/es-419_mx/phones/
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Para eliminar o mover un acceso o icono de la pantalla de inicio debe pulsar4
sobre éste y sostener hasta que aparezca las opciones en la parte superior de la
pantalla y se arrastra hacia la alternativa
deseada. Esta acción sólo elimina o mueve
el acceso, en ningún momento desinstala o
elimina definitivamente la aplicación.
También puede eliminar pantallas de inicio
con el mismo procedimiento.
En la pantalla de inicio de
preferencia se ubicarán las
aplicaciones de uso más
frecuente, ya sean propias del
sistema operativo como reloj,
mensajes, galería o cámara; o
bien descargadas como redes
sociales, juegos y
navegadores web.
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Explore la pantalla de inicio de su dispositivo e identifique los
diferentes accesos que posee.
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Ajustes rápidos
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Menú principal de Aplicaciones
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Si lo que desea es poder editar el menú de aplicaciones el
procedimiento es muy similar, sin embrago el trasfondo es
distinto debido a que al eliminar el icono desde este menú, la
aplicación se desinstala o se inactiva.
Las aplicaciones que han sido descargadas e instaladas por la persona usuaria
son las que se pueden desinstalar o eliminar, así como los grupos o carpetas. Al
presionar el signo menos (-) sobre las aplicaciones propias del sistema la opción
desplegada es desactivar; esto quiere decir que el icono desaparecerá de la
pantalla y la aplicación no podrá ser utilizada, pero no se desinstala.
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Dentro de la categoría de aplicaciones se encuentra una gran gama de
programas, desde los más básicos como Radio que sirve para sintonizar
emisoras radiales, hasta procesadores de textos, navegadores web o servicios
de mensajería y por supuesto redes sociales.
Por otro lado los Widgets son utilidades preinstaladas que permiten contenido
interactivo el cual puede actualizarse automáticamente. Existe gran cantidad de
utilidades que pueden ser empleadas mediante los widgets y su principal función
es brindar información útil o acceder a distintos controles del dispositivo de forma
rápida.
Algunos ejemplos de
widgets: relojes en diferentes
estilos y formatos,
calendarios y agendas,
estado del tiempo y acceso
rápido a contactos.
Al igual que con las apps, se colocan en la pantalla de inicio para mayor facilidad.
Para acceder a los widgets basta con presionar sobre
cualquier área libre de la pantalla de inicio y al
desplegarse la opción entrar a la galería de Widgets.
Luego selecciona el que desea y presionando lo arrastra
hasta la pantalla en la cual lo desea colocar.
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Google Play Store
Por medio de la tienda es posible buscar e instalar una gran cantidad de utilidades
dentro de las cuales se pueden encontrar aplicaciones de todo tipo como: juegos,
libros, servicios de mensajería y redes sociales. Algunas de estas utilidades
están disponibles de forma gratuita, o con descargas parciales o temporales para
periodos de prueba. Una vez que se adquiere e instala alguna de estas
utilidades, las actualizaciones se realizan de forma automática mediante el
acceso a Internet.
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Cada producto muestra una ilustración distintiva o un
logotipo que identificará la aplicación en la pantalla, además
de su nombre y el nombre del fabricante. Las estrellas en
la parte inferior indican la calificación dada por las opiniones
de las personas usuarias y al lado especifica su precio.
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De la inmensa cantidad de aplicaciones que hay disponibles, una de las más
recomendadas son los antivirus. Hay una gran oferta, muchos de ellos gratuitos
y otros de pago, sin embargo, lo más importante es analizar las recomendaciones
de los usuarios y otras características como el tamaño y la frecuencia de las
actualizaciones. El antivirus aparte de proteger el dispositivo de códigos
maliciosos, también provee de otras características de seguridad como evitar el
robo de información e inclusive bloquear el dispositivo en caso de hurto.
Muchos de los antivirus disponibles para el sistema operativo Android han sido
desarrollados por los fabricantes de antivirus para sistemas operativos de
escritorio, por lo cual también es importante considerar la trayectoria y
confiabilidad del fabricante. Estas aplicaciones generalmente se actualizan de
forma automática cuando haya disponible conexión a Internet.
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Los dispositivos móviles también cumplen funcionalidades tradicionales de los
equipos de escritorio, con las limitaciones vinculadas al tamaño de la pantalla y
del teclado, sin embargo tienen la capacidad de crear y editar diferentes tipos de
archivos como correos electrónicos, documentos, hojas de cálculo y
presentaciones multimedia. Es
así que para todas estas
funciones existen alternativas de
software en la tienda, las cuales
pueden ser descargadas por las
personas usuarias según sus
necesidades y gustos.
Administración de la información
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El icono Mis archivos despliega una utilidad que permite ver la organización de
todos los archivos del dispositivo por medio de directorios o carpetas; o bien ver
la ubicación de los diferentes tipos de archivos. También muestra información en
relación a las propiedades del archivo como tamaño, fecha de creación y una
vista en miniatura. Mediante esta utilidad es posible crear carpetas o directorios
nuevos para organizar la información, además al seleccionar un elemento es
posible utilizar diversas opciones como
compartir, borrar, renombrar y copiar.
Aunque permite las acciones básicas de la
administración de archivos, si la interfaz no
le es muy intuitiva, existen diversas
aplicaciones con la misma funcionalidad que
se pueden descargar en la tienda.
Practique
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2.3 Linux
Está basado en Unix y es conocido por ser un sistema operativo libre y de código
abierto para equipos de escritorio, normalmente lo relacionamos con cualquiera
de los diversos entornos gráficos que posee, pero realmente Linux forma parte
del proyecto GNU6 y es un conjunto de herramientas desarrolladas en el mismo
ámbito de software libre para hacer posible la interacción entre las personas
usuarias y el equipo. Sin embargo en adelante nos referiremos a este entorno
gráfico y a sus diferentes distribuciones como Linux.
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Respecto a la aceptación de Linux en el mercado, J. Alonso (2005) opina que:
“…al no tener tanta implantación como los sistemas Windows de Microsoft (su
gran competidor) muchos fabricantes de hardware no crean drivers (programas
controladores) de sus dispositivos para Linux.” (PP 68), sin embargo, en la
actualidad es uno de los sistemas preferidos, contado con gran cantidad y
variedad de aplicaciones de diversa finalidad; desde gestores de correo y suites
de oficina, hasta reproductores de multimedia.
Por ser un software de código abierto existe una extensa oferta en versiones o
distribuciones (distros) debido a que diferentes desarrolladores crean y
personalizan su versión, las más comunes orientadas a usuarios finales son
Ubuntu, Linux Mint, RedHat y Fedora. Además existen muchas otras
denominadas ligeras, algunas que no requieren instalación en el disco duro y
también para dispositivos móviles con distintas propiedades como trabajo con
tecnología táctil.
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Los requerimientos mínimos de una computadora de escritorio para instalar, por
ejemplo, la distribución Ubuntu con un escritorio en entorno gráfico, son:
Pantalla Principal
La pantalla principal está compuesta por varios elementos dentro de los cuales
prevalece el Escritorio, los Lanzadores, los menús, los íconos y las ventanas.
Dependiendo del tipo de distribución hay diversos elementos disponibles y su
nombre o denominación cambian también.
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El escritorio conserva el concepto del escritorio físico: un área de trabajo donde
podemos colocar los instrumentos y herramientas con que estamos trabajando y
que además podemos personalizar según nuestro gusto y necesidades. Es
posible que una distribución tenga varias y diferentes presentaciones de
escritorio o entornos gráficos que la persona puede utilizar según su preferencia.
Para personalizar y configurar el escritorio basta hacer clic derecho sobre un
espacio libre del mismo y seleccionar la opción deseada, este menú también
brinda las opciones de crear nuevas carpetas directamente en el escritorio o crear
diferentes archivos de las aplicaciones disponibles en el equipo.
El Dash abre una ventana con diversos elementos, el primero y más significativo
es un buscador, el cual permitirá localizar cualquier archivo que contenga la
información que se digite en la casilla de búsqueda. Los resultados de esta
Las ventanas en Linux conservan su típica forma rectangular, sin embargo se las
puede encontrar de muy variados tipos y funcionalidades, desde las que se
asemejan bastante a las de MS Windows con sus menús y botones de cerrar,
minimizar y restaurar, hasta algunas que en pro del bajo consumo de memoria
son translúcidas y se trabajan sin mouse.
Manejo de Archivos
Gimp
También puedes probar:
Libre Office
VLC Media
Mozilla Firefox 3D Chess
VLC Media Player Ring
Mozilla Thunderbird Skype
Gedit Angry Drunken
Dwarves
Una vez instalado y configurado, presenta las típicas vistas de las bandejas,
calendario y tareas, organizadas en pestañas con su respectivo menú en forma
de cintas. Posee una potente barra de filtrado y búsqueda que permite localizar
correos de forma inmediata y eficaz. En Thunderbird es posible archivar los
mensajes para liberar la bandeja de entrada, pero sin borrarlos.
Los sistemas operativos de la familia Mac (iOS, x OS, WatchOS) son exclusivos
para distribución con equipos de la marca Apple, la compañía crea y distribuye
su propio software con sus equipos, por lo tanto los requerimientos del sistema
están dados por el mismo fabricante. Dentro del software creado y distribuido
por la misma casa Apple se encuentra software de aplicación, drivers y por
supuesto el sistema operativo que al igual que Linux está basado en Unix. Existe
además una amplia gama de aplicaciones creadas para x OS dentro de las cuales
se encuentran gestores de correo electrónico, aplicaciones para diseño y suites
de oficina, tanto de pago como libres.
Para los dispositivos móviles como IPad y IPhone, Apple produce la versión
específica de sistema operativo denominada iOS la cual va ser el objeto de
estudio en esta sección. Muchas de las características y funcionalidades son
muy semejantes a las de la versión para equipos portátiles (Mac Book) y para los
equipos de escritorio (iMac) conservando los principios de la filosofía de este
potente sistema operativo.
El Dock se encuentra en
la parte inferior de la
pantalla
Aplicaciones
La ventana del Safari se muestra con las típicas características del sistema
operativo y la barra de dirección, así como los botones de navegación hacia
adelante, hacia atrás y refrescar.
IWork: Es la suite de ofimática creada por la compañía para sus equipos y cuenta
con un procesador de textos, una hoja electrónica y un presentador multimedia.
Aunque existe una amplia oferta de aplicaciones de este tipo, IWork presenta la
ventaja de ser gratuito para las personas que adquieren un equipo Mac.
Notas: Esta aplicación funciona como una libreta de apuntes en la cual es posible
anotar ideas y tareas pendientes para recordatorio, con la posibilidad de incluir
mapas, imágenes y de realizar dibujos a mano alzada en los dispositivos con
pantalla táctil. A partir de la versión 11 es posible escanear contenido, además
de incorporar fotos y videos. La posibilidad de realizar trazos con diversas
herramientas y escribir texto sobre el contenido para luego guardarlo o enviarlo.
Centro de Control
El Centro de control de los dispositivos móviles Apple es una utilidad que brinda
acceso de forma rápida a los ajustes de las funcionalidades de uso más frecuente
del dispositivo, como por ejemplo el volumen, el brillo y rotación de la pantalla,
Wi-Fi y Bluetooth. También permite el acceso rápido a algunas apps como la
cámara y el temporizador y al contenido que se está reproduciendo.
Las aplicaciones de código abierto también son libres, pero la diferencia radica
en que al igual que se puede acceder a la aplicación para instalarla y utilizarla,
se puede acceder al código del lenguaje en la que ha sido creada de modo que
es posible modificar, ajustar y personalizar según el gusto y necesidades de la
persona usuaria.
Mientras tanto, las adquiridas son todas aquellas por las que hay que emitir un
pago para poder instalarlas y utilizarlas, generalmente son creadas y distribuidas
por alguna firma comercial ya sea en un medio físico (CD/DVD) o vía WEB.
• Software libre
• Software adquirido
Spotify: Es una utilidad para reproducir música que permite escuchar en modo
radio ya sea por artista, álbum o listas de reproducción creadas por cada una de
las personas usuarias según sus preferencias. La gran variedad de música que
pone a disposición proviene de contratos firmados con las principales casa
discográficas.
Instagram: Es una red social cuyo principal objetivo es compartir fotos y videos,
ya sea de forma pública, privada o exclusiva para una persona en particular. La
aplicación redimensiona las fotografías tomadas con dispositivos móviles y les da
forma cuadrada, de modo que al rotar la imagen conserva su proporción, además
es posible aplicar efectos especiales mediante filtros, marcos y similitudes
térmicas.
A nivel de Software
Otra señal que indica problemas con el software del sistema puede presentarse
si a pesar de que el sistema levanta correctamente, algunos de los dispositivos
de I/O (impresora, scanner) no responden. En este caso será necesario reinstalar
los drivers o controladores del dispositivo en particular.
Al igual que en el caso del software del sistema, esto puede deberse a alguna
alteración en la estructura de los archivos o en la configuración, a la falta de
algunos archivos de actualización o “parches”; también puede darse por
problemas en la compatibilidad de los archivos y aplicaciones que se desea
acceder o problemas de memoria (memoria insuficiente).
En las comunicaciones
El Service Desk es toda una plataforma que opera para brindar el servicio de
asistencia técnica, aspecto indispensable para la persona usuaria, sin embargo
su cobertura va más allá dado que proporciona el control y la información
necesaria para realizar una eficiente gestión de TI.
1. Actividad #1.
2. Actividad #2.
3. Actividad #3.
4. Actividad #4.
Los ejercicios planteados se realizan en equipos que operen con los Sistemas
Operativos estudiados en el capítulo, a saber: Windows, Android, Linux y iOS.
Instálese en el puesto de trabajo y verifique el funcionamiento del equipo y de las
aplicaciones necesarias.
iOS
El cuadro debe permitir la comparación entre los dos sistemas operativos para
dispositivos móviles estudiados, en relación con tres de las características dadas:
Tipos de información
Operación de equipos periféricos en S.O. Windows y Linux
Unidades externas de almacenamiento
Objetivo
Tipos de información
Importancia
Significado
Vigencia
Validez
Valor
Tipos de archivos
La información digitalizada, pese a estar toda compuesta por Bits y Bytes (como
se analizó al inicio de este libro), es organizada o constituida en archivos para
facilidad de uso. Los archivos, que son las unidades básicas de almacenamiento
digital, pueden ser de diferente tipo según su contenido o naturaleza y para su
nomenclatura también existen estándares establecidos.
Así por ejemplo, dentro de los archivos de audio cuya información está
compuesta por sonidos encontramos MP3, WMA y WAV, entre otros; y dentro de
los archivos de imágenes los formatos más populares son GIF, BMP y JPG
aunque existen muchos otros dependiendo del tipo de imagen y de la aplicación
con la que se haya creado como CDR y DXF.
En el anexo 2 se muestra una tabla que resume los tipos de archivos más
frecuentes y su extensión, en correspondencia con la aplicación en la que
han sido creados o para la cual han sido creados.
Los archivos del sistema, los cuales incluyen el sistema operativo y otras
aplicaciones que hacen posible la correcta operación del dispositivo y su
comunicación con otros sistemas, generalmente se encuentran en carpetas o
directorios separados y en ocasiones ocultos para la vista de las personas usuarias.
Una de las opciones es convertir los archivos a formato PDF (Portable Document
File) a la cual se tiene acceso en muchas ocasiones mediante la misma aplicación
de procesamiento de textos, hoja electrónica u otra en la que se crea y edita el
archivo. Esta opción está disponible al guardar el archivo y además de reducir el
tamaño del archivo (en bytes) conservando todas sus propiedades de formato,
también es posible abrirlo en modo lectura en una gran cantidad de aplicaciones
como Acrobat Reader, Foxit PDF o Sumatra los cuales permiten cierto tipo de
edición como el resaltado y los comentarios, además de la impresión.
Como cualquier otro artículo electrónico los cuidados de estos equipos periféricos
son los mismos que se deben tener con los equipos de cómputo y también las
mismas consideraciones en cuanto al consumo de electricidad en apego a las
tendencias mundiales de ahorro energético
Escáneres
Impresoras
Cámara digital
Ante las tendencias mundiales es posible creer que es poco lo que a nivel
personal e individual se puede hacer, sin embargo, cada pequeño esfuerzo
cuenta al momento de utilizar tecnología.
Muchos gobiernos han implementado políticas en favor del ahorro de papel que
van desde la simplificación de trámites hasta el gobierno digital: afortunadamente
cada vez son más las organizaciones públicas y privadas que se unen a esta
iniciativa; y cada vez son más las personas que amplían su cultura en torno al
uso de las Tecnologías de Información y Comunicación para la realización de
En la página http://www.elfinancierocr.com/ambiente/reciclar.php es
posible acceder a una base de datos con un listado de empresas según el
tipo de material que reciben.
Seguridad ocupacional
Cuidados y recomendaciones
CD / DVD
Almacenamiento en la Nube
Acceso gratuito
Dropbox, iCloud, Google Drive y One Drive son de las alternativas más populares
y que brindan opciones de planes gratuitos con solamente registrar una cuenta.
Muchos de los proveedores incluyen opciones de pre visualización e inclusive de
edición de archivos de tipo documento u hoja electrónica, con lo cual se amplía
la facilidad de uso y acceso a nuestros archivos desde cualquier lugar.
1. Actividad #1.
Utilice un dispositivo con cámara digital para tomar una fotografía a su gusto.
Guarde el archivo en el dispositivo y asígnele nombre Foto1.
Cree una carpeta nueva en el escritorio y mueva a ella los tres archivos
trabajados. Compare las propiedades de cada uno de los archivos en cuanto
a tipo de archivo y tamaño.
2. Actividad #2.
Lleve a cabo los procedimientos necesarios para cumplir con cada uno de los
aspectos que se le solicitan a continuación.
7. Utilice el navegador para buscar guías sobre el uso del lenguaje inclusivo.
Seleccione una que se encuentre en formato PDF y guárdelo en la carpeta
“Prueba practica” del dispositivo USB.
8. Utilice el navegador para buscar una página sobre la equidad de género en el
trabajo (recomendadas páginas de ONG´s como OIT, ONU, fundaciones).
9. Guarde la página completa en la carpeta “Prueba practica” del dispositivo
USB.
10. Utilice la aplicación para comprimir la carpeta “Prueba practica” completa en
el mismo dispositivo USB.
11. En una unidad de almacenamiento en la nube cree una carpeta denominada
“Compartir”.
12. Suba el archivo comprimido que creó en el punto #11 dentro de la carpeta
“Compartir”. Suba también el archivo “Unico” en la misma carpeta.
13. Comparta la carpeta “Compartir” con al menos una persona contacto
mediante su cuenta de correo electrónico.
14. Expulse y retire la unidad o dispositivo de almacenamiento USB.
15. Descargue el archivo comprimido que se encuentra almacenado en la nube
hacia el escritorio de la computadora personal en la que trabaja.
16. Extraiga el archivo y restaure todo su contenido en el escritorio.
17. Abra el archivo el archivo guía sobre el uso del lenguaje incluyente en formato
PDF de la carpeta “Prueba practica” que extrajo en el escritorio. Realice el
procedimiento para imprimirlo.
18. Valore la no utilización de papel cancelando el trabajo de impresión.
19. Acceda la carpeta “Compartir” desde un dispositivo móvil (Tableta o
Smartphone)
20. Descargue y abra el archivo “Unico.PDF” en el dispositivo móvil.
Cuadro de diálogo: Tipo de ventana que permite comunicación simple entre las
personas y el sistema informático, en ocasiones solamente reporta alguna
situación y en otras solicita información adicional por parte de la persona usuaria.
Gráfico vectorial: Imagen digital formada por objetos geométricos creada por
medio de aplicaciones para dibujo digital.
Malware: Cualquier tipo de software que produzca daños físicos o lógicos a los
equipos y a su información.
Píxeles: Punto de color o unidad mínima de las que está compuesta una
imagen digital.
Virus: Programa informático creado para infectar los archivos y carpetas con
la intención destruir, alterar o espiar los datos almacenados en ellos.
WYSIWYG: Acrónimo de What You See Is What You Get, que significa que lo
que se muestra en la pantalla va a ser el resultado obtenido en la impresión.
Aplica para editores de texto y editores web haciendo referencia a los formatos y
la presentación de documentos.
Generación
I Bulbos o tubos al vacío, lenguaje de máquina
II Transistores, lenguajes de alto nivel
III Circuitos integrados o chips, lenguajes de programación
IV Microprocesador y chips de memoria, Computadoras
personales
V Microcomputadoras y portátiles, Software especializado
Megabyte
Byte
Terabyte
Kilobyte
Petabyte
Megabyte
Kilobyte
Gigabyte
Gigabyte
Terabyte
Exabyte
Exabyte
Byte
Petabyte
Capítulo 2
“Energía”
11. Cree una versión PDF del archivo “Energía” desde el Gedit y guárdela en
la misma carpeta.
el Centro de software.
5. Realice una copia del archivo “Texto” en la raíz del dispositivo USB.
6. Renombre el archivo con el nombre de “Unico”
Extraer aquí
17. Abra el archivo el archivo guía sobre el uso del lenguaje incluyente en
formato PDF de la carpeta “Prueba practica” que extrajo en el escritorio. Realice
el procedimiento para imprimirlo.
Clic: Es la definición popular del equivalente a dar un pulso sobre el botón principal del dispositivo mouse o ratón.
Doble clic: Consiste en dos pulsos o clics sucesivos, siempre sobre el botón principal del mouse.
Desplazamiento: Al mover el mouse el símbolo del puntero se traslada dentro de las dimensiones de la pantalla.
Arrastre: Acción de desplazar el puntero a través de la pantalla sin soltar el botón con el que se ha hecho clic.
Scrolling: Es un tercer botón que permite el desplazamiento rápido adaptado a las diferentes necesidades.
Touchpad: Dispositivo que sustituye las funciones del mouse mediante un panel táctil por el cual se desplaza el dedo y dos
botones que emulan las funciones de los botones del mouse.
Video: “Curso Windows Vista: Aprender a usar el mouse (4/11)” https://www.youtube.com/watch?v=UZ0dynUT_fs
Anexo 3
Algunos tipos de archivos y su extensión
https://support.microsoft.com/es-cr/help/22881/windows-10-3d
Anexo 5
Eventos básicos para la tecnología táctil. Entre paréntesis, el término original en inglés.