Proyecciones Graficas

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Proyecciones cartográficas

Joseph Santiago Gonzalez Navarro

Carlos Porras

Universidad de La Salle
Curso topografía y cartografía
Facultad de Ingenieria Civil
Grupo 02
Bogotá, D.C
PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS
GENERALIDADES
Nuestra Tierra gira alrededor de su eje una vez cada día. Los dos puntos extremos de su eje son los polos; el
círculo que rodea la Tierra, a igual distancia de los polos, es el Ecuador. El arco desde cualquiera de los polos
hasta el Ecuador, se divide en 90º. La distancia, expresada en grados, desde el Ecuador a cualquier punto del
arco es la latitud de ese punto, y los círculos de igual latitud son los paralelos. En los mapas es costumbre
señalar los paralelos a distancias uniformes.
El Ecuador se divide en 360º. Los círculos que rodean la Tierra de polo a polo y pasan por el Ecuador,
cortándolo perpendicularmente, sobre cada uno de los puntos que marcan los grados, se llaman meridianos.
Todos tienen la misma longitud, pero por un convenio internacional se ha elegido como primer meridiano o
meridiano origen, al que pasa por el Observatorio Astronómico de Greenwich, en Londres. La distancia,
expresada en grados, a cualquier punto situado al este o al oeste del primer meridiano, es la longitud de ese
punto. Mientras que los círculos que describen los meridianos tienen toda la misma dimensión, los círculos de
los paralelos van siendo cada vez menores a medida que se acercan a los polos. En tanto que un grado de
longitud mide, en todas partes, desde el ecuador a los polos, aproximadamente 111,111 kilómetros; un grado
de latitud varía desde aproximadamente 111,111 kilómetros en el Ecuador, hasta 0 km en lo polos.
Cada grado se divide en 60 minutos y cada minuto en 60 segundos. Un minuto de latitud mide
aproximadamente una milla náutica (1.853 metros).
El mapa es plano, pero la Tierra es casi esférica. Una esfera o una parte cualquiera de ella, no puede
aplanarse sin estirarla o romperla, a menos que la parte aplastada sea muy pequeña. Presentar en un mapa
la superficie curva de la Tierra no es difícil, si la superficie de que se trata es de pequeñas dimensiones; pero
para hacer los mapas de países, continentes o de la Tierra entera, se necesita lo que se conoce con el
nombre de proyección. Una red de paralelos y meridianos sobre los cuales pueda dibujarse un mapa
representa una proyección cartográfica.
En cualquier proyección, sólo los paralelos o los meridianos o algún otro grupo de líneas pueden ser
verdaderos o exactos, o sea, que representen la misma dimensión que tienen sobre el globo a la escala
correspondiente; todas las demás líneas son demasiado largas o demasiado cortas. Sólo sobre una esfera es
posible que los paralelos y los meridianos sean todos verdaderos. La escala dada en un mapa no puede ser
exacta para todas las partes de ese mapa. La construcción de las diversas proyecciones suele empezar con el
trazado de los paralelos o de los meridianos que representan las dimensiones exactas.
Un mapa que está dibujado sobre una superficie plana, no representa en buena forma la superficie de la
Tierra. No hay mapa que pueda competir con la esfera en representación precisa de la superficie terrestre. Sin
embargo, un mapa o partes de un mapa pueden mostrar una o más, pero nunca todas, de las siguientes
características: direcciones reales, distancias reales, áreas reales y/o formas reales.
Así, la proyección Mercator es exclusiva en su género. Produce el único mapa en el que una línea recta
dibujada en cualquier parte dentro de sus límites, muestra una dirección, pero las distancias y áreas quedan
exageradamente distorsionadas cerca de las regiones polares.
En un mapa equidistante, las distancias son reales solamente sobre líneas particulares, tales como aquellas
que radian desde un punto único seleccionado, como el centro de la proyección. Las formas son normalmente
distorsionadas en cada mapa de áreas iguales. Las medidas de las áreas quedan distorsionadas en mapas
conformes, aunque las formas de áreas pequeñas son mostradas correctamente.
Algunas proyecciones se adaptan para delinear mapas de áreas gran- des que son principalmente norte-sur
en extensión, otras para áreas gran- des que son principalmente este-oeste en extensión y todavía otras para
áreas grandes que son oblicuas al Ecuador.
La escala de un mapa en cualquier proyección es siempre importante y a menudo decisiva en función de la
utilidad del mapa para un propósito dado. Por ejemplo, la casi grotesca distorsión que es obvia en las altas
latitudes de un mapa Mercator a pequeña escala del mundo, desaparece casi completamente en un mapa
Mercator Transverso a mayor escala, de un área pequeña en las mismas altas latitudes.
El conocimiento básico de las propiedades de las proyecciones comúnmente usadas ayuda en la elección de
un mapa o carta apropiado para el cumplimiento de una necesidad específica establecida.
Casi todas las proyecciones se elaboran sobre superficies desarrollables, estas son el plano, el cono y el
cilindro, las que pueden localizarse en forma perpendicular, paralela u oblicua al eje terrestre. Asimismo, todas
ellas pue- den ser ubicadas en forma tangente o secante a la superficie terrestre.

DEFORMACIONES
Toda representación plana de una superficie curva altera en mayor o menor grado sus elementos distancias,
ángulos, áreas, etc. Cualquier sistema de proyección altera toda o parte de la superficie representada; es así
que conociendo las características del mapa a producir se podrá es- coger el sistema de proyección más
adecuado.

CONCEPTOS GENERALES SOBRE PROYECCIONES


Un sistema de proyección permite la representación sobre un plano de toda o parte de una superficie curva.
Toda proyección trae aparejada la idea de un centro de proyección y un haz de rayos perspectivos, pero no
todas las representaciones son verdaderas proyecciones.
En general, un sistema de proyección establece una relación biunívoca entre puntos de la superficie a
representar y puntos del plano de proyección. Algunas de estas relaciones pueden definir en forma
geométrica un sistema de proyección, pero interesa más definir esa correspondencia en forma analítica, es
decir que a un punto de coordenadas geográficas conocidas sobre la esfera (o elipsoide) se le puedan
calcular las coordenadas planas rectangulares (o polares) correspondientes.

CLASIFICACIÓN DE LAS PROYECCIONES


Las proyecciones, en general, se clasifican según:

– Superficie sobre la que se proyecta

– Posición de la superficie desarrollable respecto al eje terrestre

– Las deformaciones

– La posición del centro de proyección (azimutales)

CLASIFICACIÓN DE LAS PROYECCIONES EN FUNCIÓN DE LA SUPERFICIE SOBRE LA QUE SE


PROYECTA
Proyección Cilíndrica, cuando la Tierra se proyecta se proyecta sobre un cilindro.
Proyección Cónica, cuando la proyección se hace sobre un cono.
Proyección Azimutal, cuando la proyección se hace sobre un plano (generalmente tangente a la esfera).
Proyección Convencional, cuando la relación entre puntos sobre la esfera terrestre y puntos del plano se
hace en forma puramente analítica, sin intervención de ninguna de las figuras anteriormente mencionadas.

PROYECCIÓN CILÍNDRICA
Consideremos un cilindro tangente a la esfera terrestre a lo largo de un círculo máximo (por ejemplo, el
Ecuador).
El criterio es- cogido para definir el valor de “y” es el que determina las características de la proyección.
Los planos meridianos cortan el cilindro según líneas perpendiculares al Ecuador (generatrices del cilindro).
La proyección de los paralelos puede ser hecha en formas muy diferentes, definiendo una relación y = f
(latitud), o bien en forma gráfica tomando un centro de proyección.

Algunas proyecciones cilíndricas son:


- Proyección Cilíndrica conforme de Mercator (transversal u oblicua)
- Proyección Cilíndrica equivalente de Lambert (transversal u oblicua)
- Proyección Cilíndrica equidistante de Cassini
PROYECCIÓN CÓNICA
Consideremos un cono tangente a la esfera a lo largo de un paralelo. Los planos meridianos cortan al cono
según generatrices. La proyección de los paralelos se puede hacer definiendo la distancia radial por medio de
una relación del tipo:
y = f (latitud)

Algunas proyecciones cónicas son:


- Proyección Cónica conforme de Lambert
- Proyección Cónica equivalente de Lambert
- Proyección Cónica equidistante

PROYECCIÓN AZIMUTAL
Se proyecta la esfera sobre un plano tangente a ella en un punto. La representa la esfera terrestre y un plano
tangente en el polo.
Los meridianos están representados por la intersección
de los planos meridianos con el plano sobre el que se hace la proyección. Los paralelos están representados
por círculos concéntricos cuyo radio se puede determinar en función de la latitud mediante una ecuación del
tipo: r = f (latitud).

Algunas proyecciones azimutales son:

- Proyección azimutal conforme (estereográfica, en sus tres variaciones)


- Proyección azimutal equivalente de Lambert
PROYECCIÓN CONVENCIONAL
En este tipo de proyección no es posible hacer una representación ya que del sistema de coordenadas
geográficas sobre la esfera se pasa directamente en forma analítica, a un sistema de coordenadas definido
sobre un plano, calculando las coordenadas planas x, y de un punto en función de su latitud y longitud, sobre
la esfera.

CLASIFICACIÓN DE LAS PROYECCIONES EN FUNCIÓN DE LA POSICIÓN DE LA SUPERFICIE


DESARROLLABLE RESPECTO AL EJE TERRESTRE
Cuando el eje del cilindro (o cono) coincide con el eje de la Tierra se habla de proyección normal o polar.
Cuando el eje del cilindro o cono es perpendicular al eje de la Tierra, la proyección se denomina transversal o
ecuatorial.
Cuando el eje del cilindro (o cono) forma un ángulo α, tal que Oº
< α< 90º, se tiene una proyección oblicua.

Del mismo modo, para el caso de una proyección azimutal se tiene:

- Proyección Polar o normal cuando el plano sobre el que se proyecta es perpendicular al eje de la Tierra.
- Proyección Ecuatorial o transversal cuando el plano es perpendicular al plano del Ecuador.
-Proyección Oblicua cuando el plano está en posición intermedia entre la proyección polar y ecuatorial.

CLASIFICACIÓN DE LAS PROYECCIONES EN FUNCIÓN DE LAS DEFORMACIONES


De acuerdo a este concepto, se pueden definir:

– Proyecciones Conformes.
– Proyecciones Equivalentes o Equiáreas.
– Proyecciones Afilácticas.
– Proyecciones Equidistantes.

PROYECCIONES CONFORMES
Proyecciones Conformes son aquellas que conservan los ángulos y por lo tanto conservan también la forma
de figuras infinitesimales.
Ejemplos:
- Proyección Cilíndrica conforme de Mercator, en sus tres casos: normal, transversal y oblicua.
- Proyección Cónica conforme de Lambert, en sus tres situaciones: normal, transversal y oblicua.
- Proyección Estereográfica.

PROYECCIONES EQUIVALENTES
Proyección equivalente es aquella que conserva las áreas (es decir la escala superficial).
Ejemplos:
- Proyección Cilíndrica equivalente de Lambert (normal, transversal).
- Proyección Cónica equivalente de Lambert (normal).
- Proyección Bonne.

PROYECCIONES AFILÁCTICAS
Se incluyen en esta categoría aquellas proyecciones que no son ni conformes ni equiáreas.
PROYECCIONES EQUIDISTANTES
Son aquellas que mantienen equidistancia entre los paralelos y ortogonalidad entre éstos y los meridianos.
Ejemplo:
- Proyección Cónica de “De L’Isle”

CLASIFICACIÓN DE LAS PROYECCIONES SEGÚN LA POSICIÓN DEL CENTRO DE PROYECCIÓN


(AZIMUTALES)
De acuerdo a esta clasificación, las proyecciones se pueden agrupar en:
- Proyección Perspectiva.
- Proyección Cuasi Perspectiva.
- Proyección Seudo Perspectiva.

PROYECCIÓN PERSPECTIVA

Se define así una proyección en la que dado el “punto de vista” “o”, la perpendicular por este punto al plano
sobre el que se hace la proyección pasa además por el centro de la esfera.
Lo que caracteriza las proyecciones perspectivas es la distancia del “punto de vista” “o”, al centro de la esfera
“c”.
De acuerdo al punto de vista, la proyección perspectiva se divide en:

PROYECCIÓN GNOMÓNICA O CENTROGRÁFICA


Cuando el punto de vista coincide con el centro de la esfera.

PROYECCIÓN ESTEREOGRÁFICA
Cuando el centro de proyección se encuentra sobre la esfera en la antípoda del punto de contacto de la esfera
con el plano de proyección.
PROYECCIÓN ORTOGRÁFICA O PARALELA
En el que el punto “o” se encuentra en el infinito y todos los rayos son paralelos.

PROYECCIONES CUASI PERSPECTIVAS


Se incluyen en este grupo aquellas cuya distancia del punto “o” al centro de la esfera tiene un valor
comprendido entre infinito y el valor del radio de la esfera terrestre.
Estas también reciben el nombre de escenográficas.

PROYECCIONES PSEUDO PERSPECTIVAS


En este tipo de proyección la perpendicular bajada desde el punto de vista al plano sobre el que se proyecta,
no pasa por el centro de la esfera. (Varía la orientación del punto de vista).
Según la orientación del punto de vista se pueden clasificar estas proyecciones en tres grandes grupos:

PROYECCIÓN POLAR
Cuando el plano de proyección es perpendicular al eje de la Tierra (p. ej. tangente en el polo) y la dirección de
proyección es paralela al eje de la Tierra.
POYECCIÓN MERIDIANA
Si el plano de proyección es perpendicular al plano ecuatorial y la dirección es perpendicular a dicho plano.

PROYECCIÓN CENITAL
Cuando el plano es tangente en uno de los polos la dirección de proyección es oblicua.

GRÁFICO RESUMEN DE PROYECCIONES


CARACTERÍSTICAS DE ALGUNAS PROYECCIONES
LA ESFERA ESPECIFICACIONES
Las direcciones, las distancias, las formas y las áreas representadas sobre la esfera son reales y acorde a la
escala de representación.
GRANDES CÍRCULOS
La distancia más corta entre dos puntos cualquiera, sobre la superficie terrestre, puede ser encontrada
rápidamente y en forma fácil por un gran círculo.
CARACTERÍSTICAS
Aún el más grande globo posee una escala muy pequeña y muestra relativamente poco detalle. Es costoso
para reproducir y actualizar. Difícil para trasladar. Voluminoso para almacenar.
En la esfera los paralelos se ven como tales y equidistantes entre sí. Los meridianos y otros arcos de grandes
círculos son líneas rectas (si se contemplan en forma perpendicular a la superficie de la Tierra). Los
meridianos convergen hacia los polos y divergen hacia el Ecuador.
Los meridianos están equidistantes a la altura de cada paralelo, pero su distancia entre sí disminuye
progresivamente desde el Ecuador a los polos. En el Ecuador los meridianos están a la misma distancia que
los paralelos entre sí y a los 60º de
latitud están a la mitad de la distancia que los paralelos. Los paralelos y meridianos se cortan en ángulos
rectos.
El área de la superficie limitada por cualquiera de dos para- lelos y dos meridianos (para una distancia dada),
es la misma en cualquier lugar entre los mismos dos paralelos.
El factor escala en cada pun- to es el mismo en cualquier dirección.
PROYECCIÓN DE MOLLWEIDE
Los meridianos son elipses trazadas a distancias uniformes; los paralelos son líneas horizontales espaciadas
de modo que cada faja de latitud tenga la misma superficie que en el globo. Esta proyección es muy utilizada
para el trazado de planisferios, especialmente en los atlas europeos.

PROYECCIÓN DE ECKERT
Son análogas a la sinusoidal o a la de Mollweide, pero los polos se indican como una línea cuyo largo es la
mitad del correspondiente al Ecuador en la proyección. Hay diversas variantes; los meridianos son curvas
sinusoidales o elipses; los paralelos son horizontales y equidistantes o de tal modo
que se obtenga una proyección de áreas iguales. Su uso en el trazado de planisferios va en aumento. La
figura muestra la variante elíptica de áreas iguales.

PROYECCIÓN DE BONNE
Los paralelos se trazan exactamente como en la proyección cónica. Todos los paralelos están divididos
exactamente y las curvas que los atraviesan son los meridianos. Es una proyección de áreas iguales. Se
emplea para los mapas de los continentes septentrionales: Asia, Europa y América del Norte.
PROYECCIONES AZIMUTALES
En este grupo se proyecta una parte del globo desde un punto de vista sobre un plano. El punto de vista
puede estar a diferentes distancias, obteniéndose así diferentes proyecciones. El plano de proyección puede
ser tangente al Ecuador, a un polo o a cualquier otro punto sobre el que se desee enfocar la atención. La
cualidad más importante de todas las proyecciones azimutales es que muestran cada punto en su verdadera
dirección (azimut), con respecto al punto que sirve de centro (punto céntrico), y todos los puntos igualmente
distantes del punto céntrico, también estarán igualmente distantes en el mapa.

PROYECCIÓN AZIMUTAL EQUIDISTANTE

Esta es la única proyección en que cada punto se muestra tanto en la verdadera dirección del gran círculo,
como a la distancia exacta del punto céntrico, pero todas las demás direcciones y distancias están
deformadas. El principio de esta proyección puede comprenderse mejor estudiando su aplicación polar. En la
mayor parte de los mapas polares se emplea esta proyección. La aplicación oblicua se usa para determinar la
posición por radio, en las investigaciones sismológicas y en los vuelos a larga distancia. Hay que hacer un
mapa separado para cada punto central elegido.
Las distancias y direcciones hacia todas las posiciones son reales solamente desde el punto central de
proyección. Las distancias son correctas entre puntos a lo largo de lí- neas rectas que pasen a través del
centro, todas las demás distancias están incorrectas. Cualquier línea recta dibujada a través del centro está
sobre un círculo mayor.
La distorsión de áreas y formas aumenta al alejarse del punto céntrico.

PROYECCIÓN AZIMUTAL EQUIÁREA DE LAMBERT


Adecuada para regiones que se extienden en todas direcciones, des- de un punto central, tales como Asia y el
océano Pacífico.
Las áreas en el mapa son representadas en exacta proporción a las mismas áreas en la Tierra. Los
cuadrángulos (limitados por dos meridianos y dos paralelos), en la misma latitud son uniformes en área.
Las direcciones son reales solamente desde el centro. La escala disminuye gradualmente desde ese punto y
la distorsión de formas aumenta al alejarse del centro. Cualquier línea recta dibujada a través del punto central
está sobre un círculo mayor.
El mapa es equiárea, pero no conforme, perspectivo o equidistante.
Permite obtener un buen mapa polar y a menudo se extiende hasta incluir los continentes del hemisferio sur.
Es la proyección que se emplea más comúnmente para el trazado de los mapas del hemisferio oriental y el
occidental y es, también, muy útil para el de los continentes, porque presenta áreas proporcionadas que,
relativamente, tienen poca deformación.

PROYECCIÓN TRANSVERSAL DE MERCATOR


Usada para mapas a diferentes escalas; tales mapas pueden ser unidos en sus bordes solamente si están en
la misma zona con respecto a un meridiano central. También usada para delinear mapas de áreas grandes
que son principalmente norte-sur en extensión.
Las distancias son reales solamente a lo largo del meridiano central elegido por el cartógrafo o en otro caso a
lo largo de dos líneas paralelas a él, pero todas las distancias, direcciones, formas y áreas son exactas dentro
de los límites de los 15º del meridiano central. La distorsión de distancias, direcciones y tamaño de las áreas
aumenta rápidamente fuera de la banda de los 15º. Esto se debe a que el mapa es conforme, sin embargo,
las formas y ángulos dentro de los límites de cualquier área pequeña (tales como aquellas mostradas por un
mapa topográfico), son esencialmente reales.
El espacio de cuadrícula aumenta desde el meridiano central. El Ecuador es recto. Otros paralelos son curvas
complejas cóncavas con respecto al polo más cercano.
El meridiano central y cada meridiano a 90º desde él, son rectos y otros meridianos son curvas complejas
cóncavas con respecto al meridiano central.
PROYECCIÓN MERCATOR
Usada para la navegación o para mapas de regiones ecuatoriales. Cualquier línea recta sobre estos mapas es
una línea loxodrómica (línea de dirección constante).
Las direcciones a lo largo de una línea loxodrómica son reales entre dos puntos cualquiera en un mapa, pero
una línea loxodrómica usualmente no es la distancia más corta entre puntos.
Las distancias son reales solamente a lo largo del Ecuador, pero son razonablemente correctas hasta los 15º
desde el Ecuador. Pueden ser usa- das escalas especiales para medir distancias con otros paralelos.
Las áreas y formas de espacios grandes aparecen distorsionadas. La distorsión aumenta alejándose del
Ecuador y es extrema en las regiones polares. El mapa, sin embargo, es conforme en los ángulos y forma
dentro de cualquier área pequeña (tales como aquellas mostradas por un mapa topográfico), son
esencialmente reales.
El mapa no es perspectivo, de áreas iguales o equidistantes.
El Ecuador y otros paralelos son líneas rectas (el espacio entre ellos aumenta hacia los polos), y se cortan con
los meridianos (igualmente líneas rectas espaciadas), en ángulos rectos.
Los polos no se observan en ésta proyección, pues que- dan fuera del área proyectada.

PROYECCIÓN OBLICUA DE MERCATOR


Usada para mostrar regiones a lo largo de un círculo mayor distinto al Ecuador o a un meridiano, esto es,
teniendo su extensión general oblicua al Ecuador. Este tipo de mapa puede ser hecho para mostrar como una
línea recta, la distancia más corta entre cualquier par de puntos preseleccionados a lo largo del círculo mayor
elegido.
Las distancias son reales solamente a lo largo del círculo mayor (la línea de tangencia para esta proyección),
o a largo de dos líneas paralelas a él. Las distancias, direcciones, áreas y formas son exactas dentro de los
límites de los 15º del círculo mayor.
La distorsión de distancias, áreas y formas aumenta desde el círculo mayor. Es excesiva con respecto a los
bordes de un mapa del mundo, excepto cerca de la senda del círculo mayor.
El mapa es conforme, pero no perspectivo, de áreas iguales o equidistante. Las líneas loxodrómicas son
curvadas.
El espacio de cuadrícula aumenta desde el círculo mayor, pero la conformidad se mantiene. Ambos polos
pueden ser mostrados. El Ecuador y otros paralelos son curvas complejas cóncavas con respecto al polo más
cercano. Dos meridianos apartados en 180º son líneas rectas. Todos los de- más son curvas complejas
cóncavas con respecto al círculo mayor.
PROYECCIÓN MERCATOR DE ESPACIO OBLICUO
Esta proyección conforme de la era espacial fue desarrollada para ser usada en imágenes Landsat, porque no
hay distorsión a lo largo del territorio rastreado bajo el satélite. Tal como se necesita para el mapeo continuo
de imágenes de satélite, pero es útil solamente para una relativamente angosta banda a lo largo del territorio
rastreado.
Los mapas Mercator de espacio oblicuo muestran un territorio rastreado por el satélite, como una línea
curvada que es continuamente real para la es- cala a medida que la órbita continúa.
La extensión del mapa está definida por la órbita del satélite.
El mapa es básicamente conforme, especialmente en la región de “escaneó” del satélite.

PROYECCIÓN CILÍNDRICA DE MILLER


Usada para representar la Tierra en una estructura rectangular. Popular para mapas del mundo. Parecida a la
Mercator, pero no es útil para la navegación. Muestra los polos como líneas rectas.
Evita algunas de las exageraciones de escala de la Mercator, pero aparecen formas y áreas con distorsión.
Las direcciones y distancias son reales solamente a lo largo del Ecuador. La distorsión de distancias,
áreas y formas es extrema en latitudes altas. El mapa no es equiárea, equidistante, conforme o perspectivo.
PROYECCIÓN DE ROBINSON
Usa más coordenadas tabulares que fórmulas matemáticas para hacer que el mundo “luzca bien”.
Tiene mejor equilibrio entre tamaño y forma para tierras de alta latitud, que las proyecciones Mercator, Van
der Grinten o Mollweide. La Unión Soviética, Canadá y Groenlandia aparecen fieles a su tamaño, aunque
Groenlandia se observa comprimida.
Las direcciones son reales a lo largo de todos los paralelos y a lo largo del meridiano central. Las distancias
son constantes a lo largo del Ecuador y otros paralelos, pero las escalas varían. La escala es real a lo largo de
los paralelos 38º N y S, y es constante a lo largo de cualquier paralelo dado; idénticos paralelos N y S, a lo
largo, están a igual distancia desde el Ecuador.
Todos los puntos tienen algo de distorsión. Muy baja a lo largo del Ecuador y dentro de los lí-
mites de 45º del centro. La más grande cerca de los polos.
No es conforme, equiárea, equidistante o perspectivo.

PROYECCIÓN SINUSOIDAL EQUIÁREA (SANSON - FLAMSTEED)


Usada frecuentemente en atlas para mostrar modelos de distribución, también es frecuentemente utilizada
para mostrar áreas de prospección de hidrocarburos y cuencas sedimentarias del mundo.
Una proyección equiárea de fácil dibujo para mapas del mundo. Puede tener un meridiano central único o, en
forma interrumpida, diversos meridianos centrales. El espacio de cuadrícula retiene la propiedad de
equivalencia de área. Las áreas en el mapa son proporcionales a las mismas áreas en el mapa.
Las distancias son correctas a lo largo de todos los paralelos y el (los) meridiano(s) central(es). Las formas
son distorsionadas en forma creciente lejos del(os) meridiano(s) central(es) y cerca de los polos. El mapa no
es conforme, perspectivo o equidistante.
Esta proyección no permite trazar planisferios aceptables porque las regiones exteriores quedan
deformadas, pero la porción central es buena, por lo que esta parte de la proyección se usa a menudo en los
mapas de África y América del Sur.
PROYECCIÓN ORTOGRÁFICA
Usada para vistas perspectivas de la Tierra, la Luna y otros planetas. La Tierra aparece como lo haría en una
fotografía desde el espacio profundo.
Las direcciones son reales solamente desde el punto de centro de la proyección. La escala disminuye a lo
largo de todas las líneas radiantes desde el punto centro. Cualquier línea recta a través del punto centro es un
círculo mayor. Las áreas y formas están distorsionadas por la perspectiva; la distorsión aumenta desde el
punto centro.
El mapa es perspectivo, pero no conforme o equiárea. En el aspecto polar, las distancias son reales a lo largo
del Ecuador y todos los otros paralelos.
Esta proyección fue conocida para los egipcios y griegos, hace ya 2.000 años.
La aplicación polar o la ecuatorial son raras, pero la oblicua se ha popularizado debido a su visualidad. Tiene
la apariencia de una esfera terráquea. Aunque la deformación en la periferia es extremada, no nos damos
cuenta de ella porque el ojo percibe la proyección no como un mapa, sino como la representación de un globo
en sus tres dimensiones. Es evidente que sólo puede representarse un hemisferio (la mitad del globo).

PROYECCIÓN ESTEREOGRÁFICA
Usada para mapas árticos y antárticos. Puede ser usada para cartografiar áreas grandes o de extensión
continental o similar en todas direcciones.
Usada en geofísica para resolver problemas de geometría esférica.
La proyección de las áreas polares es usada para mapas topográficos y cartas de navegación en latitudes
sobre 80º.
Las direcciones son reales solamente desde el centro de la proyección. La escala aumenta desde el centro.
Cualquier línea recta a través del punto centro, es un círculo mayor. La distorsión de áreas y de grandes
formas aumenta desde el centro.
El mapa es conforme y perspectivo, pero no equiárea o equidistante. Azimutal. Geométricamente proyectado
en un plano. El punto de proyección está en la superficie del globo opuesta al punto de tangencia.
Data desde el siglo 2 A.C. y es atribuida a Hiparco.
PROYECCIÓN GNOMÓNICA
Usada junto con la Mercator, por algunos navegantes para encontrar la senda más corta entre dos puntos.
También usada en trabajos sísmico, porque las ondas tienen tendencia a viajar a lo largo de círculos mayores.
Cualquier línea recta dibujada en el mapa está sobre un círculo mayor, pero las direcciones son reales
solamente desde el punto central de la proyección. La escala aumenta muy rápidamente desde el centro. La
distorsión de las formas y áreas también aumenta desde el centro.
El mapa es perspectivo (desde el centro de la Tierra en un plano tangente), pero no conforme, equiárea o
equidistante.

No obstante, la proyección tiene una cualidad importante: todos los círculos máximos aparecen como líneas
rectas. Por esta razón se usa para trazar las rutas de los vuelos a larga distancia o para la navegación
transoceánica.

PROYECCIÓN CÓNICA
La idea original de la Proyección Cónica es la de poner sobre el globo un cono en el cual se proyectan los
paralelos y los meridianos desde el centro del globo. Luego se abre el cono y se extiende sobre un plano. El
cono puede hacerse tangente a cualquier paralelo central que se elija.
La Proyección Cónica realmente usada, es una modificación de esta idea. El radio del paralelo central se
obtiene como se indica en el dibujo. Los meridianos son líneas rectas radiales exactamente espaciadas que
cortan el paralelo central. Los paralelos son círculos concéntricos espaciados a distancias exactas. Todos los
paralelos son demasiados largos, excepto el central.
La proyección se usa para el trazado de mapas de países en latitudes medias, pues presenta la configuración
y los accidentes geográficos con pequeños errores de escala. Hay diversas variantes. El uso de dos paralelos
centrales, uno cerca de la parte superior del mapa, el otro cerca de la parte inferior, permite reducir el error de
escala.

PROYECCIÓN CÓNICA EQUIÁREA DE ALBERS

En la Proyección de Albers los paralelos están espaciados desigualmente, para hacer que la proyección sea
de áreas iguales.
Está bien adaptada para países grandes u otras áreas que son principalmente de extensión este-oeste y que
requieren una representación de igual área. Esta es una proyección adecuada para los mapas de Estados
Unidos. Se usa para muchos mapas temáticos.
Los mapas que muestran áreas adyacentes pueden ser unidos por sus bordes solamente si tienen los mismos
paralelos estándares (paralelos sin distorsión) y la misma escala.
Todas las áreas en el mapa son proporcionales a las mismas áreas sobre la Tierra. Las direcciones son
razonablemente fieles en regiones limitadas. Las distancias son reales en ambos paralelos estándares. La
escala es real solamente a lo largo de los paralelos estándares.

PROYECCIÓN CÓNICA CONFORME DE LAMBERT


En ésta proyección los paralelos están espaciados de tal manera que cualquier pequeño rectángulo de la red,
tenga las mismas formas que en el globo. Esta es la mejor proyección para las cartas de navegación aérea,
pues tiene azimuts relativamente rectos. Usada para mostrar países o regiones que se extienden
principalmente en forma este-oeste.
Es una de las proyecciones más usadas en Estados Unidos hoy día. Es parecida a la Cónica de Albers pero el
espacio de cuadrícula difiere.
Retiene la conformidad. Las distancias son reales solamente a lo largo de los paralelos estándares; son
razonablemente fieles en otras partes, pero en regiones limitadas.
La distorsión de áreas y formas es mínima, pero aumenta a partir de los paralelos estándares. Las formas en
mapas a gran escala de áreas pequeñas son reales en general. El mapa es conforme, pero no es perspectivo,
equiárea ni equidistante.

PROYECCIÓN CÓNICA EQUIDISTANTE (CÓNICA SIMPLE)


Usada en atlas para mostrar áreas en latitudes medias.
Apropiada para mostrar regiones dentro de unos pocos grados de latitud y que están ubicadas sobre un lado
del Ecuador.
Las distancias son reales solamente a lo largo de todos los meridianos y a lo largo de uno o dos
paralelos estándares. Las direcciones, formas y áreas son razonablemente fieles, pero la distorsión aumenta a
partir de los paralelos estándares.
El mapa no es conforme, perspectivo ni equiárea, pero es un arreglo entre la Cónica Conforme de Lambert y
la Cónica Equiárea de Albers.

PROYECCIÓN POLICÓNICA
El meridiano central divide exactamente la Tierra en dos puntos; los paralelos son círculos no concéntricos,
cuyos radios se obtienen trazando tangentes al globo, tal como si éste estuviera cubierto por varios conos en
lugar de uno solo. Cada paralelo se divide con exactitud y las curvas que los atraviesan son los meridianos.
Todos los meridianos, excepto el central, son demasiado largos. Esta proyección se usa para el trazado de
cartas topográficas a gran escala y, con menos frecuencia, para el de los países o continentes, caso este
último, en que es apropiada para áreas con una orientación norte-sur.
Las direcciones son reales solamente a lo largo del meridiano central y en las distancias a lo largo de cada
paralelo. La distorsión aumenta a partir del meridiano central.
PROYECCIÓN CÓNICA CONFORME OBLICUA BIPOLAR
Esta proyección, “hecha a la medida”, es usada para mostrar parcial o totalmente el continente americano.
Los contornos en el diagrama de la proyección representan áreas mostradas en los mapas tectónicos y de
basamento de Norteamérica.
La escala es real a lo largo de dos líneas (“paralelos normales transformados”), que no están trazadas a lo
largo de ningún meridiano o para- lelo. La escala está comprimida entre estas líneas y extendida más allá de
ellas. La escala generalmente está bien pero el error es de un 10% en el borde de la proyección usada.
El espacio de cuadrícula aumenta a partir de las líneas de la escala real, pero mantiene las propiedades de
conformidad, excepto para una desviación pequeña en donde las dos proyecciones cónicas se unen.
El mapa es conforme pero no equiárea, equidistante o perspectivo.

PROYECCIÓN UNIVERSAL TRANSVERSAL DE MERCATOR (UTM)


La idea era tener una proyección universal que abarcara toda la Tierra y se adaptara en la mejor forma a cada
área.
La solución fue dividir la Tierra en husos y generar un sistema de tablas de conversión universal. Las primeras
ecuaciones referidas al elipsoide para representarlo en un plano fueron establecidas por Gauss y las
ecuaciones de transformación de coordenadas geográficas en rectangulares fueron resueltas por Krugger.
Se conoce así la proyección Gauss-Krugger, pero los países de habla inglesa la denominaron sistema
transverso de Mercator, siendo de esta forma como se ha mantenido.
La proyección transversal de Mercator es un sistema de representación conforme de la esfera o elipsoide de
revolución y corresponde al desarrollo de un cilindro tangente a la Tierra a lo largo del Ecuador. El sistema de
Gauss difiere en el sentido que corresponde al desarrollo de un cilindro tangente a la Tierra a lo largo de un
meridiano.
El sistema internacional está basado en los husos definidos por Gauss a lo largo del Ecuador y se denomina
proyección Universal Transversal de Mercator (UTM).
Esta proyección posee ciertas características generales que le otorgan su calidad de proyección universal,
tales como:
- Es una proyección geodésica y su aplicación se encuentra en mapas o cartas a escala grande y media.
- Se origina siempre a partir de un elipsoide exactamente definido.
- Su canevá se basa en coordenadas geodésicas, mientras que otras proyecciones cartográficas se basan en
coordenadas geográficas.
- Las coordenadas rectangulares E y N son calculadas para cada punto geodésico y estos puntos se
establecen sobre el elipsoide por coordenadas geográficas.
- La transformación de las coordenadas esféricas o elipsoidales sobre un plano es imposible realizarla sin
alguna distorsión, sin embargo, en esta proyección geodésica se reduce al mínimo tal dificultad,
encontrándose la mayor similitud con la realidad.
Esta proyección alcanzó su mayor importancia después de la Segunda Guerra Mundial. Los países de la
Organización de del Atlántico Norte (OTAN) establecieron una posición para los mapas militares de los
distintos Estados partícipes, ya que la existencia de coordenadas no comparables y de distintos elipsoides
había generado una serie de problemas. Así, la proyección se basó en el Elipsoide Internacional de 1924
aprobado por la Unión Geodésica y Geográfica Internacional.
Aunque la proyección es transversal, sin embargo, es especial, porque sobre el cilindro envolvente sólo es
proyectada una pequeña zona, la cual está definida por un huso. Para proyectar otra zona, el cilindro es
girado en el sentido de la longitud hacia esta otra zona.
Para los efectos de esta proyección, la Tierra se ha dividido en husos de 6º de longitud, y se extiende desde
los 84º de latitud norte hasta los 80º de latitud sur. Cada huso tiene un meridiano central, el cual a su vez es el
meridiano de tangencia.
Esta proyección es conforme y no tiene centro de proyección. En ella el Ecuador y el meridiano central se
representan como una línea recta y los meridianos son levemente curvados al igual que los paralelos con el
objeto de mantener la conformidad.
En la figura siguiente se muestra al cilindro envolviendo la Tierra y visto desde el punto de vista imaginario
sobre el polo. En forma exagerada se muestra entre A y B y entre C y D una zona de 6º de longitud. El cilindro
está secante para disminuir las distorsiones, y en los puntos 1, 2, 3 y 4 no existe distorsión. Los puntos 5-6
representan el meridiano central.
Las partes encerradas por los puntos 1-5, 5-2, 3-6 y 6-4 se reducen en tamaño en la proyección, y las partes
encerradas por los puntos A-1, B-2, C-3 y D-4 crecen en tamaño.
Existen dos líneas rectas que son grandes círculos: el Ecuador y el meridiano central, que son
perpendiculares entre sí.
Estas dos líneas constituyen los ejes de la cuadrícula en la proyección UTM en cada zona

OTRAS PROYECCIONES

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