Proyecciones Graficas
Proyecciones Graficas
Proyecciones Graficas
Carlos Porras
Universidad de La Salle
Curso topografía y cartografía
Facultad de Ingenieria Civil
Grupo 02
Bogotá, D.C
PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS
GENERALIDADES
Nuestra Tierra gira alrededor de su eje una vez cada día. Los dos puntos extremos de su eje son los polos; el
círculo que rodea la Tierra, a igual distancia de los polos, es el Ecuador. El arco desde cualquiera de los polos
hasta el Ecuador, se divide en 90º. La distancia, expresada en grados, desde el Ecuador a cualquier punto del
arco es la latitud de ese punto, y los círculos de igual latitud son los paralelos. En los mapas es costumbre
señalar los paralelos a distancias uniformes.
El Ecuador se divide en 360º. Los círculos que rodean la Tierra de polo a polo y pasan por el Ecuador,
cortándolo perpendicularmente, sobre cada uno de los puntos que marcan los grados, se llaman meridianos.
Todos tienen la misma longitud, pero por un convenio internacional se ha elegido como primer meridiano o
meridiano origen, al que pasa por el Observatorio Astronómico de Greenwich, en Londres. La distancia,
expresada en grados, a cualquier punto situado al este o al oeste del primer meridiano, es la longitud de ese
punto. Mientras que los círculos que describen los meridianos tienen toda la misma dimensión, los círculos de
los paralelos van siendo cada vez menores a medida que se acercan a los polos. En tanto que un grado de
longitud mide, en todas partes, desde el ecuador a los polos, aproximadamente 111,111 kilómetros; un grado
de latitud varía desde aproximadamente 111,111 kilómetros en el Ecuador, hasta 0 km en lo polos.
Cada grado se divide en 60 minutos y cada minuto en 60 segundos. Un minuto de latitud mide
aproximadamente una milla náutica (1.853 metros).
El mapa es plano, pero la Tierra es casi esférica. Una esfera o una parte cualquiera de ella, no puede
aplanarse sin estirarla o romperla, a menos que la parte aplastada sea muy pequeña. Presentar en un mapa
la superficie curva de la Tierra no es difícil, si la superficie de que se trata es de pequeñas dimensiones; pero
para hacer los mapas de países, continentes o de la Tierra entera, se necesita lo que se conoce con el
nombre de proyección. Una red de paralelos y meridianos sobre los cuales pueda dibujarse un mapa
representa una proyección cartográfica.
En cualquier proyección, sólo los paralelos o los meridianos o algún otro grupo de líneas pueden ser
verdaderos o exactos, o sea, que representen la misma dimensión que tienen sobre el globo a la escala
correspondiente; todas las demás líneas son demasiado largas o demasiado cortas. Sólo sobre una esfera es
posible que los paralelos y los meridianos sean todos verdaderos. La escala dada en un mapa no puede ser
exacta para todas las partes de ese mapa. La construcción de las diversas proyecciones suele empezar con el
trazado de los paralelos o de los meridianos que representan las dimensiones exactas.
Un mapa que está dibujado sobre una superficie plana, no representa en buena forma la superficie de la
Tierra. No hay mapa que pueda competir con la esfera en representación precisa de la superficie terrestre. Sin
embargo, un mapa o partes de un mapa pueden mostrar una o más, pero nunca todas, de las siguientes
características: direcciones reales, distancias reales, áreas reales y/o formas reales.
Así, la proyección Mercator es exclusiva en su género. Produce el único mapa en el que una línea recta
dibujada en cualquier parte dentro de sus límites, muestra una dirección, pero las distancias y áreas quedan
exageradamente distorsionadas cerca de las regiones polares.
En un mapa equidistante, las distancias son reales solamente sobre líneas particulares, tales como aquellas
que radian desde un punto único seleccionado, como el centro de la proyección. Las formas son normalmente
distorsionadas en cada mapa de áreas iguales. Las medidas de las áreas quedan distorsionadas en mapas
conformes, aunque las formas de áreas pequeñas son mostradas correctamente.
Algunas proyecciones se adaptan para delinear mapas de áreas gran- des que son principalmente norte-sur
en extensión, otras para áreas gran- des que son principalmente este-oeste en extensión y todavía otras para
áreas grandes que son oblicuas al Ecuador.
La escala de un mapa en cualquier proyección es siempre importante y a menudo decisiva en función de la
utilidad del mapa para un propósito dado. Por ejemplo, la casi grotesca distorsión que es obvia en las altas
latitudes de un mapa Mercator a pequeña escala del mundo, desaparece casi completamente en un mapa
Mercator Transverso a mayor escala, de un área pequeña en las mismas altas latitudes.
El conocimiento básico de las propiedades de las proyecciones comúnmente usadas ayuda en la elección de
un mapa o carta apropiado para el cumplimiento de una necesidad específica establecida.
Casi todas las proyecciones se elaboran sobre superficies desarrollables, estas son el plano, el cono y el
cilindro, las que pueden localizarse en forma perpendicular, paralela u oblicua al eje terrestre. Asimismo, todas
ellas pue- den ser ubicadas en forma tangente o secante a la superficie terrestre.
DEFORMACIONES
Toda representación plana de una superficie curva altera en mayor o menor grado sus elementos distancias,
ángulos, áreas, etc. Cualquier sistema de proyección altera toda o parte de la superficie representada; es así
que conociendo las características del mapa a producir se podrá es- coger el sistema de proyección más
adecuado.
– Las deformaciones
PROYECCIÓN CILÍNDRICA
Consideremos un cilindro tangente a la esfera terrestre a lo largo de un círculo máximo (por ejemplo, el
Ecuador).
El criterio es- cogido para definir el valor de “y” es el que determina las características de la proyección.
Los planos meridianos cortan el cilindro según líneas perpendiculares al Ecuador (generatrices del cilindro).
La proyección de los paralelos puede ser hecha en formas muy diferentes, definiendo una relación y = f
(latitud), o bien en forma gráfica tomando un centro de proyección.
PROYECCIÓN AZIMUTAL
Se proyecta la esfera sobre un plano tangente a ella en un punto. La representa la esfera terrestre y un plano
tangente en el polo.
Los meridianos están representados por la intersección
de los planos meridianos con el plano sobre el que se hace la proyección. Los paralelos están representados
por círculos concéntricos cuyo radio se puede determinar en función de la latitud mediante una ecuación del
tipo: r = f (latitud).
- Proyección Polar o normal cuando el plano sobre el que se proyecta es perpendicular al eje de la Tierra.
- Proyección Ecuatorial o transversal cuando el plano es perpendicular al plano del Ecuador.
-Proyección Oblicua cuando el plano está en posición intermedia entre la proyección polar y ecuatorial.
– Proyecciones Conformes.
– Proyecciones Equivalentes o Equiáreas.
– Proyecciones Afilácticas.
– Proyecciones Equidistantes.
PROYECCIONES CONFORMES
Proyecciones Conformes son aquellas que conservan los ángulos y por lo tanto conservan también la forma
de figuras infinitesimales.
Ejemplos:
- Proyección Cilíndrica conforme de Mercator, en sus tres casos: normal, transversal y oblicua.
- Proyección Cónica conforme de Lambert, en sus tres situaciones: normal, transversal y oblicua.
- Proyección Estereográfica.
PROYECCIONES EQUIVALENTES
Proyección equivalente es aquella que conserva las áreas (es decir la escala superficial).
Ejemplos:
- Proyección Cilíndrica equivalente de Lambert (normal, transversal).
- Proyección Cónica equivalente de Lambert (normal).
- Proyección Bonne.
PROYECCIONES AFILÁCTICAS
Se incluyen en esta categoría aquellas proyecciones que no son ni conformes ni equiáreas.
PROYECCIONES EQUIDISTANTES
Son aquellas que mantienen equidistancia entre los paralelos y ortogonalidad entre éstos y los meridianos.
Ejemplo:
- Proyección Cónica de “De L’Isle”
PROYECCIÓN PERSPECTIVA
Se define así una proyección en la que dado el “punto de vista” “o”, la perpendicular por este punto al plano
sobre el que se hace la proyección pasa además por el centro de la esfera.
Lo que caracteriza las proyecciones perspectivas es la distancia del “punto de vista” “o”, al centro de la esfera
“c”.
De acuerdo al punto de vista, la proyección perspectiva se divide en:
PROYECCIÓN ESTEREOGRÁFICA
Cuando el centro de proyección se encuentra sobre la esfera en la antípoda del punto de contacto de la esfera
con el plano de proyección.
PROYECCIÓN ORTOGRÁFICA O PARALELA
En el que el punto “o” se encuentra en el infinito y todos los rayos son paralelos.
PROYECCIÓN POLAR
Cuando el plano de proyección es perpendicular al eje de la Tierra (p. ej. tangente en el polo) y la dirección de
proyección es paralela al eje de la Tierra.
POYECCIÓN MERIDIANA
Si el plano de proyección es perpendicular al plano ecuatorial y la dirección es perpendicular a dicho plano.
PROYECCIÓN CENITAL
Cuando el plano es tangente en uno de los polos la dirección de proyección es oblicua.
PROYECCIÓN DE ECKERT
Son análogas a la sinusoidal o a la de Mollweide, pero los polos se indican como una línea cuyo largo es la
mitad del correspondiente al Ecuador en la proyección. Hay diversas variantes; los meridianos son curvas
sinusoidales o elipses; los paralelos son horizontales y equidistantes o de tal modo
que se obtenga una proyección de áreas iguales. Su uso en el trazado de planisferios va en aumento. La
figura muestra la variante elíptica de áreas iguales.
PROYECCIÓN DE BONNE
Los paralelos se trazan exactamente como en la proyección cónica. Todos los paralelos están divididos
exactamente y las curvas que los atraviesan son los meridianos. Es una proyección de áreas iguales. Se
emplea para los mapas de los continentes septentrionales: Asia, Europa y América del Norte.
PROYECCIONES AZIMUTALES
En este grupo se proyecta una parte del globo desde un punto de vista sobre un plano. El punto de vista
puede estar a diferentes distancias, obteniéndose así diferentes proyecciones. El plano de proyección puede
ser tangente al Ecuador, a un polo o a cualquier otro punto sobre el que se desee enfocar la atención. La
cualidad más importante de todas las proyecciones azimutales es que muestran cada punto en su verdadera
dirección (azimut), con respecto al punto que sirve de centro (punto céntrico), y todos los puntos igualmente
distantes del punto céntrico, también estarán igualmente distantes en el mapa.
Esta es la única proyección en que cada punto se muestra tanto en la verdadera dirección del gran círculo,
como a la distancia exacta del punto céntrico, pero todas las demás direcciones y distancias están
deformadas. El principio de esta proyección puede comprenderse mejor estudiando su aplicación polar. En la
mayor parte de los mapas polares se emplea esta proyección. La aplicación oblicua se usa para determinar la
posición por radio, en las investigaciones sismológicas y en los vuelos a larga distancia. Hay que hacer un
mapa separado para cada punto central elegido.
Las distancias y direcciones hacia todas las posiciones son reales solamente desde el punto central de
proyección. Las distancias son correctas entre puntos a lo largo de lí- neas rectas que pasen a través del
centro, todas las demás distancias están incorrectas. Cualquier línea recta dibujada a través del centro está
sobre un círculo mayor.
La distorsión de áreas y formas aumenta al alejarse del punto céntrico.
PROYECCIÓN ESTEREOGRÁFICA
Usada para mapas árticos y antárticos. Puede ser usada para cartografiar áreas grandes o de extensión
continental o similar en todas direcciones.
Usada en geofísica para resolver problemas de geometría esférica.
La proyección de las áreas polares es usada para mapas topográficos y cartas de navegación en latitudes
sobre 80º.
Las direcciones son reales solamente desde el centro de la proyección. La escala aumenta desde el centro.
Cualquier línea recta a través del punto centro, es un círculo mayor. La distorsión de áreas y de grandes
formas aumenta desde el centro.
El mapa es conforme y perspectivo, pero no equiárea o equidistante. Azimutal. Geométricamente proyectado
en un plano. El punto de proyección está en la superficie del globo opuesta al punto de tangencia.
Data desde el siglo 2 A.C. y es atribuida a Hiparco.
PROYECCIÓN GNOMÓNICA
Usada junto con la Mercator, por algunos navegantes para encontrar la senda más corta entre dos puntos.
También usada en trabajos sísmico, porque las ondas tienen tendencia a viajar a lo largo de círculos mayores.
Cualquier línea recta dibujada en el mapa está sobre un círculo mayor, pero las direcciones son reales
solamente desde el punto central de la proyección. La escala aumenta muy rápidamente desde el centro. La
distorsión de las formas y áreas también aumenta desde el centro.
El mapa es perspectivo (desde el centro de la Tierra en un plano tangente), pero no conforme, equiárea o
equidistante.
No obstante, la proyección tiene una cualidad importante: todos los círculos máximos aparecen como líneas
rectas. Por esta razón se usa para trazar las rutas de los vuelos a larga distancia o para la navegación
transoceánica.
PROYECCIÓN CÓNICA
La idea original de la Proyección Cónica es la de poner sobre el globo un cono en el cual se proyectan los
paralelos y los meridianos desde el centro del globo. Luego se abre el cono y se extiende sobre un plano. El
cono puede hacerse tangente a cualquier paralelo central que se elija.
La Proyección Cónica realmente usada, es una modificación de esta idea. El radio del paralelo central se
obtiene como se indica en el dibujo. Los meridianos son líneas rectas radiales exactamente espaciadas que
cortan el paralelo central. Los paralelos son círculos concéntricos espaciados a distancias exactas. Todos los
paralelos son demasiados largos, excepto el central.
La proyección se usa para el trazado de mapas de países en latitudes medias, pues presenta la configuración
y los accidentes geográficos con pequeños errores de escala. Hay diversas variantes. El uso de dos paralelos
centrales, uno cerca de la parte superior del mapa, el otro cerca de la parte inferior, permite reducir el error de
escala.
En la Proyección de Albers los paralelos están espaciados desigualmente, para hacer que la proyección sea
de áreas iguales.
Está bien adaptada para países grandes u otras áreas que son principalmente de extensión este-oeste y que
requieren una representación de igual área. Esta es una proyección adecuada para los mapas de Estados
Unidos. Se usa para muchos mapas temáticos.
Los mapas que muestran áreas adyacentes pueden ser unidos por sus bordes solamente si tienen los mismos
paralelos estándares (paralelos sin distorsión) y la misma escala.
Todas las áreas en el mapa son proporcionales a las mismas áreas sobre la Tierra. Las direcciones son
razonablemente fieles en regiones limitadas. Las distancias son reales en ambos paralelos estándares. La
escala es real solamente a lo largo de los paralelos estándares.
PROYECCIÓN POLICÓNICA
El meridiano central divide exactamente la Tierra en dos puntos; los paralelos son círculos no concéntricos,
cuyos radios se obtienen trazando tangentes al globo, tal como si éste estuviera cubierto por varios conos en
lugar de uno solo. Cada paralelo se divide con exactitud y las curvas que los atraviesan son los meridianos.
Todos los meridianos, excepto el central, son demasiado largos. Esta proyección se usa para el trazado de
cartas topográficas a gran escala y, con menos frecuencia, para el de los países o continentes, caso este
último, en que es apropiada para áreas con una orientación norte-sur.
Las direcciones son reales solamente a lo largo del meridiano central y en las distancias a lo largo de cada
paralelo. La distorsión aumenta a partir del meridiano central.
PROYECCIÓN CÓNICA CONFORME OBLICUA BIPOLAR
Esta proyección, “hecha a la medida”, es usada para mostrar parcial o totalmente el continente americano.
Los contornos en el diagrama de la proyección representan áreas mostradas en los mapas tectónicos y de
basamento de Norteamérica.
La escala es real a lo largo de dos líneas (“paralelos normales transformados”), que no están trazadas a lo
largo de ningún meridiano o para- lelo. La escala está comprimida entre estas líneas y extendida más allá de
ellas. La escala generalmente está bien pero el error es de un 10% en el borde de la proyección usada.
El espacio de cuadrícula aumenta a partir de las líneas de la escala real, pero mantiene las propiedades de
conformidad, excepto para una desviación pequeña en donde las dos proyecciones cónicas se unen.
El mapa es conforme pero no equiárea, equidistante o perspectivo.
OTRAS PROYECCIONES