Guía de Trabajos Prácticos Coordenadas y Vectores Resuelta

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Guía de Trabajos Prácticos Coordenadas y Vectores.

Resuelto

1- Coordenadas cartesianas en 𝑅2 y en 𝑅3 ; Distancia entre dos puntos

2
𝐴𝐵| = √(4 − (−1)) + (−2 − 1)2 = √34~5.83
Distancia entre A y B: |̅̅̅̅
1 2 17 √17
a) |̅̅̅̅
𝐴𝐷| = √(−3 + 1)2 + ( − 1) = √ 4 =
2 2 ~2,06

𝐵𝐶 | = √(−4 − 4)2 + (−2 + 2)2 = √64 = 8


b) |̅̅̅̅

1 2 221 √221
c) |̅̅̅̅
𝐷𝐵| = √(−3 − 4)2 + (2 + 2) = √ 4
= 2 ~7,43

𝐴𝐵| = √(4 − 1)2 + (−2 − 2)2 + (2 − 5)2 = √34 ≈ 5,83


a) |̅̅̅̅
𝐵𝐶 | = √(−4 − 4)2 + (−2 + 2)2 + (0 − 2)2 = √68 ≈ 8,25
b) |̅̅̅̅

̅̅̅̅| = √(−3 − 4)2 + (1 + 2)2 + (−2 − 2)2 = √74 ≈ 8,60


c) |𝐷𝐵

a) |𝐴𝐵| = √21 |𝐴𝐶 | = √17 |𝐵𝐶 | = √38


propiedad triangular: En todo triangulo ningún lado puede ser mayor o igual que la suma de los
otros dos.

√38 < √21 + √17 se forma un triángulo escaleno (tres lados distintos).

𝑏) |𝑃𝑄| = √17 |𝑃𝑅| = √68 |𝑄𝑅| = √17

√68 = 2√17 = √17 + √17 Los puntos se encuentran alineados.


ⅆ(𝑃0 𝑃1 ) = √(𝑘 − 2)2 + (3 + 1)2 + (0 − 𝑘)2 = 3√2

Desarrollando el cuadrado del binomio y elevando ambos miembros al cuadrado para cancelar la raíz
cuadrada:
2 2
(√𝑘 2 − 4𝑘 + 4 + 16 + 𝑘 2 ) = (3√2)

Aplicando la formula resolvente a 2𝑘 2 − 4𝑘 + 2 = 0 , la solución es 𝑘=1

a) ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐵 − 𝐴 = (−1 − (−3); −4 − 5) = (2; −9) 𝑣̅ = 2𝑖̌ − 9𝑗̆
⃗⃗⃗⃗⃗ = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
b) 𝐵𝐴 𝐴 − 𝐵 = (−3 − (−1); 5 − (−4)) = (−2; 9) 𝑢̅ = −2𝑖̌ + 9𝑗̆

a) ⃗⃗⃗⃗⃗ = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 𝐵 − 𝐴 = (−1 + 3; −4 − 5; 3 + 2) = (2; −9; 5) 𝑣̅ = 2𝑖̌ − 9𝑗̌ + 5𝑘̌
𝑢𝑥 𝑢𝑦 𝑢𝑧
b) Si 𝑢̅ ∕∕ 𝑣̅ ⇒ 𝑣𝑥
= 𝑣𝑦
= 𝑣𝑧
entonces un vector paralelo a 𝑣̅ debe tener sus componentes

̅ = 6𝑖̌ − 27𝑗̌ + 15𝑘̌ podemos fácilmente


proporcionales a las de 𝑣̅ . Por ejemplo: 𝑢
deducir que 𝑢̅ = 3𝑣̅ , luego son paralelos. ¿Es único? ¡NO! Hay infinitos vectores que verifican la
condición de paralelismo.

c) Si 𝑢̅ ⊥ 𝑣̅ ⇒ 𝑢𝑥 . 𝑣𝑥 + 𝑢𝑦 𝑣𝑦 + 𝑢𝑧 𝑣𝑧 = 0 entonces un vector perpendicular a 𝑣̅ podría ser:

7
𝑢̅ = 1𝑖̌ − 1𝑗̌ + 𝑘̌ 7 7
observar que (2; −9; 5) ⋅ (1; 1; 5) = 2.1 − 9.1 + 5. 5 = 0
5

¿Es único? NO! Hay infinitos vectores que verifican Producto escalar
la condición de perpendicularidad.
a) 𝑆𝑖 𝑢⃗ ⊥𝑣⇒𝑢⃗ ⋅ 𝑣 = 0 entonces: (2; −1; 𝑘) ∙ (−1; 2; 𝑘) = 0
−2 − 2 + 𝑘 2 = 0
𝑘2 = 4
|𝑘 | = 2 𝑘1 = −2 ó 𝑘2 = 2
−1 2 𝑘
b) 𝑆𝑖 𝑣 ∕∕ 𝑤
⃗⃗ ⇒ 𝑘
= −4 = 2
Entonces se debe verificar que:
4 = 2𝑘 ∧ 4 = −4𝑘

𝑘=2 ∧ 𝑘 = −1 absurdo por lo tanto ∄𝑘 𝑞𝑢𝑒 𝑣𝑒𝑟𝑖𝑓𝑖𝑞𝑢𝑒 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑐𝑜𝑛ⅆ𝑖𝑐𝑖ó𝑛

𝑣̅ = (𝑥; 𝑦; 𝑧) |𝑣̅ | = √𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2

𝑥 𝑐𝑜𝑛 𝑥 𝑝𝑎𝑟
Además, las componentes son: { 𝑦 = 𝑥 + 2
𝑧 = 𝑦+2 = 𝑥+4

Entonces √𝑥 2 + (𝑥 + 2)2 + (𝑥 + 4)2 = 2√5

Operando nos queda √3𝑥 2 + 12𝑥 + 20 = 2√5, elevando al cuadrado m.a.m (Ídem operatoria ej. 1.7)

3𝑥 2 + 12𝑥 + 20 = 20 ⇒ 3𝑥(𝑥 + 4) = 0 ⇒ 𝑥 = 0 ∨ 𝑥 = −4

Entonces existen dos vectores que cumplen con la condición:

v̅1 = (0; 2; 4) ó v̅2 = (−4; −2; 0)

Partiendo del cálculo del producto escalar de dos vectores vamos a poder deducir el ángulo que
forman entre ellos.
𝑢̅

𝛼
𝑢̅ ⋅ 𝑣̅ = |𝑢||𝑣|𝑐𝑜𝑠𝛼
̅⋅𝑣̅
𝑢
𝑣̅
𝑐𝑜𝑠𝛼 = |
𝑢||𝑣 |
̅⋅𝑣̅
𝑢
𝛼 = 𝑎𝑟𝑐𝑐𝑜𝑠 (| )
𝑢||𝑣 |
Vamos a la Resolución:

(2; 𝑘; −1). (0; 1; 0) 1 𝑘 1


𝑐𝑜𝑠60° = = ⇒⇒⇒⇒ =
√4 + 𝑘 2 + 1. √1 2 √5 + 𝑘 2 2
2
2𝑘 = √5 + 𝑘 2 ⇒ 𝑘 2 = (√5 + 𝑘 2 )

5 5
4𝑘 2 = 5 + 𝑘 2 ⇒⇒⇒ 3𝑘 2 = 5 ⇒⇒⇒ |𝑘| = √ 𝑎ⅆ𝑒𝑚𝑎𝑠 𝑘 > 0 ⇒ k = √
3 3

Llamaremos:

𝛼 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎ⅆ𝑜 𝑝𝑜𝑟 𝑙𝑜𝑠 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑒𝑠 ⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗


𝐴𝐵 𝑦 𝐴𝐶
𝛽 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎ⅆ𝑜 𝑝𝑜𝑟 𝑙𝑜𝑠 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑒𝑠 ̅̅̅̅
𝐴𝐵 𝑦 ̅̅̅̅
𝐵𝐶
𝛾 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎ⅆ𝑜 𝑝𝑜𝑟 𝑙𝑜𝑠 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑒𝑠 ̅̅̅̅
𝐵𝐶 𝑦 ̅̅̅̅
𝐶𝐴

 𝐴𝐵
⃗⃗⃗⃗⃗ = (4 − 1; −1 − 3; 0) = (3; −4; 0) ⃗⃗⃗⃗⃗ | = √25 = 5
|𝐴𝐵
 ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐶𝐵 = (4 + 2; −1 + 3; 0) = (6; 2; 0) |𝐵𝐶 ⃗⃗⃗⃗⃗ | = √40 = 2√10
 ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐶𝐴 = (1 + 2; 3 + 3; 0) = (3; 6; 0) |𝐴𝐶 ⃗⃗⃗⃗⃗ | = √45 = 3√5
⃗⃗⃗⃗ ⋅ 𝐴𝐶
𝐴𝐵 ⃗⃗⃗⃗ −9 + 24 1
𝛼 = 𝑎𝑟𝑐𝑐𝑜𝑠 ( ) ⇒⇒⇒ 𝛼 = = ⇒⇒⇒ 𝛼 ≈ 63.43°
|⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵||𝐴𝐶 ⃗⃗⃗⃗ | 15√5 √5

⃗⃗⃗⃗ ⋅ 𝐶𝐵
𝐴𝐵 ⃗⃗⃗⃗ 18 − 8 1
𝛽 = 𝑎𝑟𝑐𝑐𝑜𝑠 ( ) ⇒⇒⇒ 𝛽 = = ⇒⇒⇒ 𝛽 ≈ 71.57°
⃗⃗⃗⃗ ||𝐶𝐵
|𝐴𝐵 ⃗⃗⃗⃗ | 10√10 √10

⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐶 ⋅ ⃗⃗⃗⃗
𝐶𝐵 18 + 12 1
𝛾 = 𝑎𝑟𝑐𝑐𝑜𝑠 ( ) ⇒⇒⇒ 𝛾 = = ⇒⇒⇒ 𝛾 = 45°
|⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ |
𝐴𝐶||𝐶𝐵 30√2 √2

⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 = (2 + 1; −3 − 0; −5 − 3) = (3; −3; −8)

a) La expresión canónica de ⃗⃗⃗⃗⃗ ̌


𝐴𝐵 es: 𝑣 = 3𝑖̌ − 3𝑗̌ − 8𝑘

b) Siendo 𝑣 = (𝑎; 𝑏; 𝑐) y 𝑉 = |𝑣 |

𝑎
𝛼 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑞𝑢𝑒 𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎 𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑣 𝑐𝑜𝑛 𝑒𝑙 𝑒𝑗𝑒 𝑥 ⇒ 𝑐𝑜𝑠𝛼 =
𝑉
𝑏
𝛽 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑞𝑢𝑒 𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎 𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑣 𝑐𝑜𝑛 𝑒𝑙 𝑒𝑗𝑒 𝑦 ⇒ 𝑐𝑜𝑠𝛽 =
𝑉
𝑐
𝛾 𝑎𝑙 á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑞𝑢𝑒 𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎 𝑒𝑙 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟 𝑣 𝑐𝑜𝑛 𝑒𝑙 𝑒𝑗𝑒 𝑧 ⇒ 𝑐𝑜𝑠𝛾 =
𝑉

Entonces: en nuestro ejemplo siendo 𝑣 = (3; −3; −8) 𝑦 𝑉 = √9 + 9 + 64 = √82


𝑎 3
 𝑐𝑜𝑠𝛼 = ⇒⇒⇒ 𝑐𝑜𝑠𝛼 = ⇒⇒⇒ 𝛼 ≈ 70.65°
𝑉 √82
𝑏 −3
 𝑐𝑜𝑠𝛽 = ⇒⇒⇒ 𝑐𝑜𝑠𝛽 = ⇒⇒⇒ 𝛽 ≈ 109.35°
𝑉 √82
𝑐 −8
 𝑐𝑜𝑠𝛾 = ⇒⇒⇒ 𝑐𝑜𝑠𝛼 = ⇒⇒⇒ 𝛾 ≈ 152.06°
𝑉 √82
⃗ ∈ 𝑅2 ⇒ 𝑖̌ = (1,0) 𝑦 𝑗̌ = (0,1) ⇒ 𝑢
a) Considerando que 𝑢 ⃗ = −𝑖̌ + 𝑗̌ ⇒
⃗ = (−1,0) + (0,1) = (−1,1)
𝑢

Vamos a considerar un vector 𝑣 = (𝑎, 𝑏)


Si 𝑢
⃗ ⊥𝑣⇒𝑢 ⃗ ⋅ 𝑣 = 0 ⇒⇒⇒ (−1,1) ⋅ (𝑎, 𝑏) = 0 ⇒⇒⇒ −𝑎 + 𝑏 = 0 𝑐𝑜𝑛 𝑙𝑜 𝑐𝑢𝑎𝑙 𝑎 = 𝑏
Entonces cualquier vector de la forma 𝑣 = (𝑎, 𝑎 ) será ortogonal a 𝑢
⃗ por ejemplo 𝑣1 = (2,2) ó
𝑣2 = (−6, −6), sólo son dos ejemplos, pero hay infinitos.

⃗⃗ = (𝑎, 𝑏, 𝑐) tal que


b) De la misma forma que en el ítem a) pero en el espacio buscaremos un vector 𝑤

𝑣 = (2,0,1) multiplicado escalarmente por 𝑤


⃗⃗ de como resultado 0

𝑣⋅𝑤⃗⃗ = (2,0,1) ∙ (𝑎, 𝑏, 𝑐) = 0 ⇒⇒⇒ 2𝑎 + 0𝑏 + 𝑐 = 0 𝑐𝑜𝑛 𝑙𝑜 𝑐𝑢𝑎𝑙 𝑐 = −2𝑎 ∧ 𝑏 ∈ 𝑅


Entonces cualquier vector de la forma:
⃗⃗ = (𝑎, 𝑏, −2𝑎) 𝑐𝑜𝑛 𝑎 𝑦 𝑏 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑒𝑠 𝑠𝑒𝑟𝑎 𝑜𝑟𝑡𝑜𝑔𝑜𝑛𝑎𝑙 𝑎 𝑣 un ejemplo podría ser
𝑤
⃗⃗ = (2, 8, −6) pero hay infinitos.
𝑤

c) No, hay infinitos vectores que verifican las condiciones solicitadas.

d) Para encontrar un vector que sea ortogonal a otros dos debemos recurrir al producto vectorial
entre esos vectores, a diferencia del producto escalar en que el resultado es un numero real, en al
producto vectorial se obtiene como resultado un vector que será ortogonal a ambos.

⃗ = (𝑏𝑥 , 𝑏𝑦 , 𝑏𝑧 ) entonces el producto vectorial entre 𝐴 y 𝐵


Sean los vectores 𝐴 = (𝑎𝑥 , 𝑎𝑦 , 𝑎𝑧 ); 𝐵 ⃗ es:

En nuestro ejemplo: 𝐴 𝑒𝑠: 𝑢 ⃗ 𝑒𝑠: 𝑣 = (2,0,1)


⃗ = −𝑖̌ + 𝑗̌ y 𝐵
⃗ = −(1,0,0) + (0,1,0) = (−1,1,0)
𝑢

Luego: 𝑢 ⃗ × 𝑣 = (1.1 − 0.0)𝑖̌ + (0.2 + 1.1)𝑗̌ + (−1.0 − 1.2)𝑘̌ = 𝑖̌ + 𝑗̌ − 2𝑘̌ entonces un vector ortogonal a
⃗⃗⃗ y 𝑣 es el 𝑤
𝑢 ⃗⃗ = (1,1, −2), no es único dado que cualquier múltiplo de 𝑤 ⃗⃗ también será ortogonal a 𝑢
⃗⃗⃗ y 𝑣.
Vamos a encontrar un vector ortogonal (recordá que son infinitos) mediante el producto vectorial
planteando el determinante formado por filas por los coeficientes de los vectores 𝑢
⃗⃗⃗ y 𝑣 y los versores
canónicos.
Nota: El determinante lo podés resolver por Sarrus o Laplace.

⃗ = (−2,3,1)
𝑢 𝑣 = (1, −2,1)

𝑖̌ 𝑗̌ 𝑘̌ ̌
⃗⃗ = 5𝑖̌ + 3𝑗̌ + 𝑘
𝑛⃗ = |−2 3 1| = (3 + 2)𝑖̌ − (−2 − 1)𝑗̌ + (4 − 3)𝑘̌ ⇒⇒⇒ ⃗𝑛
1 −2 1

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