Experiencia Numero 03
Experiencia Numero 03
Experiencia Numero 03
1. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Grado: 1er grado
2. TITULO:
3. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:
Los estudiantes de primer grado de primaria están en la etapa de comprender y reflexionar aspectos, sobre la función que tiene cada uno
de los miembros de la familia, así como de cumplir deberes para exigir sus derechos, ya que estos brindan garantías ante la justicia,
libertad de religión, vivir en un ambiente sano de forma igualitaria los cuales permiten establecer buenas relaciones con las personas de
su entorno.
Por tal motivo es necesario plantear los siguientes desafíos:
¿Qué deberes debemos cumplir para reconocer y exigir nuestros derechos?
¿Qué derechos debemos exigir como personas?
¿Cómo podemos difundir el respeto y cumplimiento de nuestros derechos?
¿Cómo debe ser el trato hacia los miembros de la familia de la I.E., del hogar y de la comunidad?
Producto:
Exposición de los derechos y deberes del niño
Carteles de los derechos y deberes del niño
4. ENFOQUES TRANSVERSALES:
5. ENFOQUE AMBIENTAL
VALORES ACTITUDES QUE SUPONEN DEMUESTRA, POR EJEMPLO, CUANDO:
Solidaridad planetaria y Disposición para colaborar con el bienestar y Docentes y estudiantes desarrollan acciones de ciudadanía, que
equidad la calidad de vida de las generaciones demuestren conciencia sobre los eventos climáticos extremos
intergeneracional presentes y futuras, así como con la ocasionados por el calentamiento global (sequías e inundaciones, entre
naturaleza asumiendo el cuidado del planeta otros.), así como el desarrollo de capacidades de resiliencia para la
adaptación al cambio climático.
Docentes y estudiantes plantean soluciones en relación a la realidad
ambiental de su comunidad, tal como la contaminación, el agotamiento de
la capa de ozono, la salud ambiental, etc.
Arte y Cultura Crea proyectos Crea proyectos desde los - Explora e improvisas Collage de - Aplica procesos Crea Escala de
artísticos que lenguajes artísticos. maneras de usar los manifestaciones creativos para la proyectos de valoración
demuestran - Explora y experimenta medios, los materiales y tecnológicos. creación de manifestacio
habilidades artísticas los lenguajes del arte. las técnicas artísticas, y collage. nes
iniciales para descubre que pueden ser tecnológicas,
- Aplica procesos Proyecto
comunicar ideas, utilizados para expresar dibujo
creativos. tecnológico
sentimientos, ideas y sentimientos. objetos de
observaciones y - Evalúa y socializa sus - Aplica procesos tractor, etc.
- Genera ideas a partir de
experiencias. procesos y proyectos. Dibujo elementos creativos para un
intereses, de experiencias
de la tecnología en proyecto de
Experimenta, personales, de la
la comunidad tecnología.
selecciona y explora observación de su entorno
libremente las natural y social o de estí-
posibilidades mulos externos. Empieza a
expresivas de los seleccionar y organizar
Dibujo
elementos, medios, elementos (movimientos,
elementos
materiales y técnicas acciones o efectos
de los diversos visuales o sonoros) para tecnológicos
lenguajes del arte. presentar una idea de una de la
Explora ideas que manera en particular. comunidad
surgen de su - Presenta sus trabajos y
imaginación, sus creaciones en forma
experiencias o de sus individual y grupal, y
observaciones y las describe de manera
concretiza en trabajos sencilla cómo los ha
de artes visuales, creado y organizado.
música, teatro o
danza. Comparte sus
experiencias y
creaciones con sus
compañeros y su
familia. Describe y
dialoga sobre las
características de sus
propios trabajos y los
de sus compañeros y
responde a preguntas
sobre ellos.
Educación Física Se desenvuelve de Se desenvuelve de - Explora de manera Juegos con manos - Participa en Realizan Escala de
manera autónoma a manera autónoma a autónoma sus posibilida- y dedos. juegos utilizando juegos con valoración
través de su través de su motricidad. des de movimiento al las manos. manos de
motricidad cuando - Comprende su cuerpo. realizar con seguridad y dos
comprende cómo usar confianza habilidades demostrando
- Se expresa
su cuerpo en las motrices básicas, su destreza.
corporalmente.
diferentes acciones mediante movimientos Realizan
que coordinados según sus ejercicios de
realiza utilizando su intereses, necesidades y Habilidades de - Realiza juego habilidades
lado dominante y posibilidades. fuerza de fuerza de fuerza
realiza movimientos utilizando sus para empujar
coordinados que le - Utiliza su cuerpo y el (movimientos para habilidades. objetos.
ayudan a sentirse movimiento para expresar empujar)
seguro en la práctica ideas y emociones en la
de actividades físicas. práctica de actividades
Se orienta lúdicas con diferentes tipos
espacialmente en de ritmos y música, a fin
relación a sí mismo y a de expresarse corpo-
otros puntos de ralmente y mediante el uso
referencia. Se expresa de diversos elementos.
corporalmente con sus
pares utilizando el
ritmo,
gestos y movimientos
como recursos para
comunicar.
Asume una vida Asume una vida - Explica la importancia de Juegos con manos - Realiza Participan en
saludable cuando saludable. la activación corporal y dedos. diferentes juegos juegos en
diferencia los - Comprende las (calentamiento) y usando los parejas
alimentos saludables relaciones entre la psicológica (atención, dedos. respetando
de su dieta personal y actividad física, concentración y reglas.
familiar, los momentos alimentación, postura e motivación) antes de la
- Participa en
adecuados para higiene personal y del actividad lúdica, e Juegos en pareja
juegos en
ingerirlos y las ambiente, y la salud. identifica los signos y
parejas
posturas que lo síntomas relacionados con
- Incorpora prácticas que
ayudan al buen el ritmo cardiaco, la
mejoran su calidad de
desempeño en la respiración agitada y la
vida.
práctica de actividades sudoración, que aparecen
físicas, recreativas y en el organismo al
de la vida cotidiana, practicar actividades
reconociendo la lúdicas.
importancia del
autocuidado. Participa
regularmente en la
práctica de actividades
lúdicas identificando
su ritmo cardiaco,
respiración y
sudoración; utiliza
prácticas de activación
corporal y psicológica
antes de la actividad
lúdica.
Interactúa a través de Interactúa a través de sus - Participa en juegos Juegos en pareja - Realiza juegos
sus habilidades habilidades cooperativos y de oposi- en parejas
sociomotrices al sociomotrices. ción en parejas y respetando
aceptar al otro como - Se relaciona utilizando pequeños grupos; acepta reglas de cada
compañero de juego y sus habilidades al oponente como juego.
busca el consenso sociomotrices. compañero de juego y
sobre la manera de llega a consensos sobre la
- Crea y aplica
jugar para lograr el manera de jugar.
estrategias y tácticas
bienestar común y
de juego.
muestra una actitud de
respeto evitando
juegos violentos y
humillantes; expresa
su posición ante un
conflicto con intención
de resolverlo y
escucha la posición de
sus compañeros en
los diferentes tipos de
juegos. Resuelve
situaciones motrices a
través de estrategias
colectivas y participa
en la construcción de
reglas de juego
adaptadas a la
situación y al entorno,
para lograr un objetivo
común en la práctica
de actividades lúdicas.
Competencias Se desenvuelve en los Se desenvuelve en los - Navega en entornos Navega en - Observa videos Video de Escala de
transversales entornos virtuales entornos virtuales virtuales y realiza bús- entornos virtuales de internet para trabajos valoración
cuando analiza y generados por las TIC quedas de información para las diferentes afianzar sus realizados en
ejecuta - Personaliza entornos como parte de una áreas. aprendizajes. las áreas.
procedimientos para virtuales: actividad. Ejemplo: El - Investiga en
elaborar o modificar estudiante busca infor- internet
- Interactúa en entornos
objetos virtuales que mación en un libro digital o información para
virtuales
representan y en contenidos de un CD- afianzar temas
comunican vivencias - Crea objetos virtuales ROM. de diferentes
en espacios virtuales en diversos formatos
- Explora dispositivos áreas.
adecuados a su edad, tecnológicos, como radio,
realizando intentos televisión, videograbadora,
sucesivos hasta cámara, tablet, teléfonos
concretar su propósito. celulares, entre otros, y los
utiliza en actividades
específicas teniendo en
cuenta criterios de
seguridad y cuidado.
Gestiona su Gestiona su aprendizaje - Determina con ayuda de Actividades de las - Reflexiona Fichas de Escala de
aprendizaje al darse de manera autónoma un adulto qué necesita diferentes áreas. sobre lo que aplicación y valoración
cuenta de lo que debe - Define metas de aprender considerando necesita autoevaluaci
aprender al aprendizaje. sus experiencias y saberes aprender. ón.
preguntarse qué es lo previos para realizar una - Señala sus
- Organiza acciones
que aprenderá y tarea. Fija metas de potencialidades y
estratégicas para
establecer aquello que duración breve que le limitaciones para
alcanzar sus metas.
le es posible lograr permitan lograr dicha alcanzar sus
para realizar la tarea. - Monitorea y ajusta su tarea. metas.
Comprende que debe desempeño durante el
- Propone al menos una - Propone
organizarse y que lo proceso de
estrategia para realizar la estrategias para
planteado incluya aprendizaje.
tarea y explica cómo se alcanzar sus
acciones cortas para organizará para lograr las metas.
realizar la tarea. metas.
- Explica las
Monitorea sus
dificultades que
avances respecto a la
tiene para
tarea al evaluar con
facilitación y alcanzar sus
retroalimentación metas.
externas un proceso
del trabajo y los
resultados obtenidos
siendo ayudado para
considerar el ajuste
requerido y disponerse
al cambio.
6. PLANIFICADOR DE ACTIVIDADES:
Sumatoria de elementos Reconocen las normas Aprendemos el padre Dibujo libre Nos valoramos
de un conjunto de convivencia. nuestro Arte y cultura Tutoría
Personal social Educación religiosa
Matemática