Diario Programador de Areas de 3

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UNIVERSIDAD FRANCISCO DE PAULA SANTANDER

FACULTAD DE EDUCACIÓN, ARTES Y HUMANIDADES


DEPARTAMENTO DE PEDAGOGÍA, ANDRAGOGÍA, COMUNICACIONES Y MULTIMEDIA

PRACTICA PROFESIONAL

ESTRUCTURA DEL DIARIO PROGRAMADOR


INSTITUCIÓN Colegio San Francisco de Sales FECHA: 08 de mayo de 2023 I.H 6
EDUCATIVA :

ÁREA: Matemáticas PENSAMIENTO: Pensamiento PERIODO: 2 GRADO: 3° PRACTICANTE: Daniela Anaya


numérico y
Ana María Lizcano
sistema
numérico.

PROPÓSITO GENERAL: Conocer los conceptos básicos de las áreas y su aplicación.

TRANSVERSALIDAD: Física, Educación artística. PROCESO MATEMÁTICO: Pensamiento numérico y sistema numérico.

Evidencia de Aprendizaje (DBA -Mallas de Aprendizaje): Describe y argumenta posibles relaciones entre los valores del área y el perímetro de figuras planas
(especialmente cuadriláteros).

PROPOSITO DE APRENDIZAJE:

Calcular áreas en objetos de figuras geométricas que están a su alrededor en espacios como la casa, el colegio y el parque.

ACTIVIDADES METODOLOGICAS RECURSOS TIEMPO

Actividades de rutina: - Guía con dibujos para colorear. 1 HORA


- Tijeras, marcadores, cartulina
INICIO: Se iniciará la jornada con un video explicativo sobre áreas, para dar
inicio al tema.
https://www.youtube.com/watch?v=sEMgXuFcvOw

Luego se hará una breve explicación sobre las figuras que vamos a utilizar:
triangulo, cuadrado y rectángulo.
Se proporcionará material impreso para que ellos coloreen y recorten las figuras.

DESARROLLO: Terminada la actividad anterior se dará explica del tema por - Tablero 3 HORAS
ver (áreas del cuadrado, triangulo, y rectángulo), explicando desde cero en que
- Marcador
consiste, para que sirven, como se resuelven problemas prácticos en el salón, en la
casa y en otros espacios sociales. - Taller

Se dará tiempo para resolver y comprender la guía de trabajo que se tiene


preparada.

- Se harán actividades individuales como: motivar a los estudiantes por medio de


premios, haciéndoles preguntas respecto a lo que ya se ha visto, para así
incentivar la participación de todos

CIERRE Kahoot 2:00 HORAS


✔ Se realizará un quiz utilizando Tic´s en donde se les dé una nota Celular
apreciativa por su participación.
Tablets
Computadoras
✔ Seguidamente se hará la evaluación final del tema, poniendo en juego las
competencias de los estudiantes.
COMPROMISOS
Repasar las tablas de multiplicar.

OBSERVACIONES/SUGERENCIAS:

Firma de docente Titular __________________________________________ VoB0 DOCENTE PRACTICAS_______________________

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