Módulo 7
Módulo 7
Módulo 7
MÓDULO 7
Entornos virtuales
de aprendizaje
CURSOS HOMOLOGADOS
ONLINE
DE FORMACIÓN
PERMANENTE
Un entorno virtual de aprendizaje (EVA) es un espacio educativo con características propias, alojado en la web. Ofrece
un conjunto de herramientas informáticas que permite la interacción didáctica para que el alumno pueda realizar ac-
tividades como conversar con otros alumnos o con el profesor, leer documentos, resolver ejercicios, hacer preguntas,
llevar a cabo trabajos en equipo, etc. Todo ello de forma simulada sin que exista una interacción física entre profesores
y alumnos.
Un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA), denominado en ingles Virtual learning environment (VLE), o también cono-
cido por las siglas LMS (Learning Management System), conocido por todos es Moodle al ser el más usado y extendi-
do EVA del mercado entre otras cosas porque se trata de un programa de código abierto, es decir de licencias gratuita.
El primer objetivo de los entornos virtuales de aprendizaje fue, en su origen, la de ser un repositorio de documentos,
un lugar para poner a disposición de los alumnos todo tipo de documentos y también sites, blogs con enlaces a otros
sitios de contenido, etc. Actualmente esta función es más amplia y también permite videoclases, colgar anuncios, en-
tregar trabajos, hacer exámenes online, realizar encuestas, consultar las calificaciones, etc.
El entorno virtual de aprendizaje no solo se usa en la formación online o a distancia sino que, en muchas ocasiones,
son una herramienta complementaria a la formación presencial y debe de ser accesible desde cualquier dispositivo y
lugar.
Un EVA es un LMS
«Un LMS es un software basado en un servidor web que provee módulos para los procesos administrativos y de segui-
miento que se requieren para un sistema de enseñanza, simplificando el control de estas tareas. Los módulos adminis-
trativos permiten, por ejemplo, configurar cursos, matricular alumnos, registrar profesores, asignar cursos a un alumno,
llevar informes de progreso y calificaciones. También facilitan el aprendizaje distribuido y colaborativo a partir de activi-
dades y contenidos preelaborados, de forma síncrona o asíncrona, utilizando los servicios de comunicación de Internet
como el correo, los foros, las videoconferencias o el chat.» (García Peñalvo)
HRDB
Course Content
Delivery
Administration Management
Service
Service Service
Leamer API
Tracking
Profiles
Service Adapter
Service
SCORM
API API
Adapter
Moodle
Moodle es un acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entor-
no Modular de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos) creado por Martin Dougiamas,
ex administrador de WebCT. La primera versión apareció el 20 de agosto de 2002 y, a partir
de allí surgen nuevas versiones de forma regular. Cuenta, a la fecha, con mas de 75000 sitios
que gestionan cursos con Moodle en 229 países y 10 millones de cursos.
Blackboard
Blackboard Inc. es una empresa de software creada en Washington, EE. UU. en 1997 y que, luego de
fusionarse con una compañía de administración de cursos de la Universidad de Cornell, viene ofre-
ciendo soluciones en torno a contenidos y gestión de información. Dado su éxito cotiza en la bolsa
desde 2004, en 2006 adquirió a WebCT, hasta entonces compañía de formación virtual rival, consoli-
dando su LMS, Blackboard, Academic Suite, como el EVA comercial más usado.
Sakai
El nombre de este EVA proviene del cocinero Hiroyuki Sakai y desde su origen ha sido desarrollado
por la Universidad de Michigan y la Universidad de Indiana, a las que se unieron el MIT, Stanford
University, la Iniciativa de Conocimiento Abierto (OKI) y el consorcio uPortal para crear la Fundación
Sakai, entidad que actualmente gestiona este EVA.
No se tiene acceso al código fuente. Se tiene acceso al código de fuente, por lo que puede ser mo-
dificado y por tanto mejorado.
Está prohibida la distribución y duplicación de software. Permite y recomienda la distribución y duplicación de co-
pias de la aplicación.
Alta vulnerabilidad ante gusanos y virus. Muy infrecuente la infección por virus y gusanos.
La actuación de la aplicación requiere la compra del nuevo El software suele ser gratuito y es posible acceder a la red a
software o el pago de licencias. nuevas versiones y mejoras que van surgiendo.
El respeto a los estándares globales está en función de las En la mayoría de los casos se respetan los estándares globa-
decisiones tomadas por el fabricante. les.
Dificil, en la mayoría de las ocasiones imposible, adaptación Fácil adaptación a las necesidades del usuario.
a las necesidades del usuario.
Su fin suele ser obtener beneficio económico, quien no lo Su fin suele ser mejorar el software y compartirlo para que
compra no lo tiene. todas las personas puedan acceder.
Ideología: entiende que el conocimiento es privado y se basa Ideología: se basa en la construcción democrática del cono-
en la economía y la propiedad privada. cimiento y en que lo importante es que todos accedamos y
participemos en esta construcción.
Entorno de autor para crear cursos. Algunas funcionalidades no son fáciles de entender.
Soporte de metadatos para objetos de aprendizaje.
La preinstalación es complicada.
www.ilias.de Muchas funcionalidades para usuarios y administradores.
Importación SCORM/AICC/HTML. Pocas herramientas sincrónicas.
Herramientas de evaluación.
La continuidad del proyecto está asegurada con el consorcio .LRN. La instalación es compleja.
Está basado en Open ASC.
www.dotlrn.org Algunas herramientas son complejas.
Foro, alimento de ficheros, calendario, noticias, encuestas, FAQ, email
de grupo.
Tiene por objetivo la movilidad de información a nivel de la Desarrollo inicial de la plataforma.
educación superior en el área de la teleenseñanza y la investigación.
www.sakaiproject.org Incertidumbre respecto a su evaluación.
Intenta crear un portal institucional basado en servicios desde el que
acceder a distintas herramientas.
Para recordar…
Hoy por hoy existe una amplia variedad de EVA, pero como siempre su elección dependerá de la evalua-
ción en función a la adaptabilidad al centro docente.
Hay que diseñar un proyecto de implantación y desarrollar una dimensión pedagógica de uso de los EVA
para cada centro docente.
Capacitar y mantener actualizado tecnológicamente al personal docente como a los directivos.
Buscar los EVA de código abierto ya que permiten adaptarse mejor a las necesidades de los estudiantes.
Diversificar y flexibilizar la oferta educativa con los EVA y ampliar las actividades fuera del centro docente.
GONZÁLEZ, M. (2000). “Modelos pedagógicos para un ambiente de aprendizaje con TIC”. Co-
nexiones, informática y escuela. Un enfoque global, 1.
En este trabajo se describen algunos principios generales que permiten tomar decisiones sobre la
forma de organizar un ambiente de aprendizaje y que sea funcional para profesores y alumnos.
“43 propuestas para aplicar las TIC en aula: web 2.0, blogs y wikis en educación infantil,
primaria, secundaria, bachillerato y formación profesional”
Conjunto de propuestas realizadas por los alumos del curso Competencia para el uso de las TIC, web
2.0, herramientas y uso didáctico de blogs y wikis. Se muestran contenidos muy variados y enrique-
cedores, abarcando todos los niveles de la enseñanza (infantil, primaria, secundaria, bachillerato y
formación profesional).