Proyecto Academico
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CICLO: VIII
TEMA: ALGEBRA
El presente objeto denominado el futbol del algebra es un material que consiste en un sistema
de avance progresivo haciendo uso de tarjetas que permiten al estudiante pensar y desarrollar
ejercicios algebraicos en un tiempo relativamente corto y superando las dificultades para que
este pueda seguir avanzando y poder ganar el juego.
Este material ayudará a los alumnos a desarrollar una mejor capacidad en el desarrollo de
ejercicios para el tema de …………….. , así como también ayudara en su desempeño y hará de
las matemáticas una forma divertida y entretenida para aprender, ya que los estudiantes
harán uso de este material que tiene cierta relación con el deporte que es lo que a ellos mas
les gusta.
Espero que este material sea de gran ayuda durante mis sesiones y mejore a los estudiantes en
especial el hecho que es una manera fácil y sencilla de aprenderse las reglas del juego, las
cuales no son muchas.
INDICE
PARTE I: ASPECTO TEÓRICO:
Según Cedeño Mexico (2004) “el material didáctico entonces, son los objetivos que usa el
docente y/o el alumno durante el proceso educativo, siendo estos objetos motivadores; se
ubican en el entrono del niño, por lo cual les tiene un gran valor, como serian: colecciones de
piedras, canicas, estampas, bellotas, etc; además de que al niño le paresacn familiares, le
despiertan el interés y la imaginación propiciando el jueg con sus amigos y permitiéndole un
acercamiento a su realidad. (pg39)
Es un material experimental ya que permite que los estudiantes puedan hacer uso de sus
conocimientos y así poder hacer uso del material para poder completarlo
ECUACIONES ALGEBRAICAS:
Cada ecuación tiene dos miembros, y estos se separan mediante el uso del signo
igual (=).
Cada miembro está conformado por términos, que corresponden a cada uno de
los monomios.
Los valores de cada monomio de la ecuación pueden ser de diferente orden.
Importancia:
Cartón o cartulina.
Plumones de colores
Hojas bond.
Hojas de colores para las tarjetas.
Dados o moneda:
Hojas de colores o una impresión de un campo de futbol.
Imágenes para decorar.
3. Guía didáctica de la aplicación del material
Una vez comenzado el juego el jugador que comience primero tendrá derecho a
sacar una carta de la baraja de 30 cartas la cual contiene una operación
algebraica donde el alumno deberá resolverlo de manera rápida y correcta (el
tiempo de resolución varias según criterio), si en el caso falla en la operación o
no lo resuelve en le tiempo correcto se saltara el turno y le tocara al siguiente
jugador.
Dentro del tablero de juego habrá unas cuantas casillas con condiciones
especiales.
Referencias
Conclusiones