Reglamento Libfas 2023-1
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CAMPO
BALONES
• TAMAÑO DE BALON
Balón
Senior TDS
TIEMPO DE JUEGO
La duración de juego será de 4 cuartos. 1ro y 3ro son de 12 minutos corridos, 2do y 4to son de 10
minutos corrido +2 efectivos.
REGLAS GENERALES
• Patada de kickoff (patada fuera del campo sin tocar dicho campo, saldrán desde la yarda
10, si el balón sale por un bote por zona de anotación, saldrán desde la yarda 5, patada
que salga antes de medio campo, se saldrá desde donde allá salido, patada fuera después
de medio campo, se saldrá desde la mitad del campo).
• El inicio de juego será en la yarda cero por medio de una patada, con tres jugadores en un
lado del pateador y 4 del otro lado del pateador.
• El jugador que llegue después de dar inicio el 3er cuarto ya no podrá jugar. Si el jugador
llega durante el medio tiempo deberá de presentarse con el HC del equipo contrario.
NOTA: Cuando exista un castigo ofensivo dentro de los 59 segundos finales de cada medio
(tiempo efectivo), además de aplicar el yardaje según el foul cometido se descontarán 10 seg.
al reloj.
• Patadas de despeje siempre virtuales de 20 yardas, siempre estando detrás de la yarda 25 y
solo en cuarta oportunidad, por castigo, fumble o por detener al jugador detrás de la yarda
25 no se permite la patada.
• El punto extra se manejará de la siguiente manera: si se juega de la yarda 3 será por un
punto, y si se juega de la yarda 6 es por 2 puntos, ya sea por pase o carrera.
• Al llegar a una diferencia de 40 puntos se dará por terminado el juego.
• Las micas transparentes son permitidas. En caso de micas entintadas o espejeadas serán
permitidas bajo la total responsabilidad del jugador (no recomendadas). Tacos solo se
permiten de suelas de plástico, no intercambiables ni metálicas.
No se permite QB Sneak: El QB puede correr entre las grietas de centro y guardia (A). Siempre y
cuando sea en escopeta, o se realice un engaño bajando la bola, si se realiza de centro de mano a
mano.
Un receptor podrá tener movimiento antes de ser centrado el balón detrás de la línea.
La formación defensiva tendrá como regla a los linieros defensivos (Alas Defensivas) sombreando
hombros (nariz del defensivo apuntando el hombro del contrario) si está en 2 o 3 puntos, los Nose
se colocarán frente a frente (nariz-nariz) y colocado en 3 puntos, NUNCA COLOCADOS SOBRE LAS
GRIETAS.
El inicio de los linieros defensivos deberá ser de frente o en diagonal, no lateral o el no iniciar se
castigará como defensa ilegal.
Lb puede ajustar estando dentro de su caja al ala Cerrada siempre y cuando no rebase la caja de
tacles.
Cuando no tengan receptor abierto de su lado, los corners o esquineros podrán situarse a 4 X 4
yardas laterales del último hombre (a la misma altura de los linebackers), para poder iniciar su
movimiento hacia delante. De no estar situados a este yardaje no podrán iniciar hacia delante hasta
que la jugada se desarrolle claramente de su lado.
Solo puede disparar un jugador entre las grietas A, nunca más de un disparo, pudiendo ser su disparo
cruzado. No podrán iniciar su movimiento de pies al frente hasta que el balón este en movimiento.
Debe por lo menos haber un LB dentro de zona de tackles. El LB fuera de la caja deberá situarse a
la misma altura o a menor de las 4 yardas de la marca
En la zona de la defensiva un oficial colocara una marca para colocar al linebacker a 4 yardas. En
zona de goal (de la yarda 5 a la 0) se recorren a solo 2 yardas el LB.
Solo podrá disparar un LB, siempre y cuando se encuentre en la marca del LB a 2 o 4 yardas
dependiendo de la zona del campo y hasta que el balón haya sido centrado.
El contacto a jugadores ofensivos se permite las primeras 5 yardas y el resto del campo solo como
check sin tener ningún contacto.
El jugador debe contar con todos sus implementos de protección, obligados en categorías Infantiles
(casco, bucal, hombreras, tablas, nitros, coxera, riñoneras), opcionales guantes, micas, coderas; los
árbitros están obligados a revisar y no permitir jugar si detectan la falta de los mismos o si se
encuentran en muy malas condiciones, busquemos la seguridad de nuestros jugadores en todo
momento.
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Contra bloqueo abajo, bloqueo de fuera hacia adentro (crack), tackleo de cuello por detrás (horse
collar) y no hay bloqueo en contra flujo en todo el campo o dos fouls personales, amerita
expulsión y pago de una multa de $700 por jugador.
CASTIGOS
Los castigos se sancionan de acuerdo a la NCAA realizando equivalencias para la modalidad de
Football ARENA:
• 5 yardas (3 yardas)
• 10 yardas (5 yardas)
• 15 yardas (8 yardas)
SERÁ OBLIGACIÓN PARA TODOS LOS EQUIPOS
Presentar solo 1 HC con los oficiales, el cual será quien pueda dirigirse para aclarar alguna situación.
Como se acordó las dudas de reglamento solo se checarán en junta.
En postemporada en caso de empate en tiempo regular se puede jugar desempate desde la yarda
10 y solo 2 serie extra.
Los jugadores pueden festejar una buena acción dentro del campo siempre y cuando se dirijan a
su anotación (sin excederse ni mofarse o palabras provocativas) y no hacia el rival, de lo contrario
se castigará con actitud antideportiva.
Los representantes y managers de los equipos participantes registrados ante la liga, serán los
responsables de la conducta de los entrenadores, jugadores, porristas y seguidores de su equipo, y
no permitirán que permanezcan en el campo de juego, ni que invadan la caja de entrenadores
personas ajenas al partido, debiendo vigilar que, con excepción de los representantes de la liga, no
permanezcan dentro del terreno de juego.
No se permitirán porras que inciten a burla, agresión o insulto, será notificado el head coach y
sancionado si continúan. La sanción será correspondiente a una multa equivalente a $800, si las
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actitudes continúan en partidos posteriores, las porras y los acompañantes le serán prohibidos al
equipo además de la multa correspondiente.
Está prohibido ingerir bebidas alcohólicas en el campo de juego, tribunas y dentro de los 200
metros del campo de juego. De ser violada esta norma conllevará una sanción de $1000 para el
equipo que la infrinja. En caso de que exista una reincidencia el equipo será sancionado con la
multa y no podrá llevar porra al resto de los partidos.
Está prohibido fumar dentro del campo o en las gradas, en caso de ser sorprendidos se les solicitara
apaguen su cigarro o se retiren del campo.
El staff de coacheo del equipo pueden permanecer de su lado del campo, así como los cadeneros,
de no acatar dicha indicación, se marcará la primera llamada de atención al equipo responsable,
siendo la 2da llamada de atención la expulsión del head coach.
No se permite que la porra del equipo se meta con los árbitros, ni ofenderlos o quejarse de lo
marcado, se castigará después de una advertencia, el castigo contará como faoul personal y al
segundo se expulsará a el capitán. Si la porra sigue el juego se dará por terminado y el equipo
pagará una multa de $1000.
Enseñar los fundamentos técnicos del juego, haciendo que sus jugadores participen con lealtad y
deportivismo, cumpliendo con las más altas normas de ética.
Saludar antes y después del juego a sus rivales, procurando una conducta respetuosa ante todos.
Acatar el reglamento, las decisiones de la liga y sus autoridades, las de su respectiva organización
y/o equipo, así como las personas que los representen.
Los representantes, managers y entrenadores, serán responsables de que todos los jugadores que
participen en los juegos estén debidamente registrados.
Los actos que se adviertan durante el desarrollo de la temporada, durante el desarrollo de un juego
oficial y que sean contrarios al presente reglamento, deberán hacerse del conocimiento a la liga por
conducto de los representantes de los equipos debidamente acreditados a través de la respectiva
cédula de juego.
La protesta que se presente sin cumplir con los requisitos dispuestos en el artículo anterior, se tendrá
por no interpuesta.
La cedula de juego que contenga la protesta planteada y sus anexos (evidencia si se cuenta con ella),
se entregará al representante de la liga, con la finalidad de que, en la siguiente junta o asamblea,
éste se manifieste con la presunta irregularidad atribuida.
Los jugadores o staff de coacheo expulsado, no pueden permanecer en la caja de coacheo, debe
pasar a las gradas desequipado.
Equipo que no firme la cedula, no tiene derecho de aclaración, en caso de no existir cedula,
se podrá llenar una hoja para esa función.
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Se deben mandar los resultados el mismo día del juego por las planillas arbitrales.
Jugador o staff expulsado será suspendido en base al reporte de árbitros, pagando una multa de
$700.00 pesos.
MÉDICO
El servicio lo presta la liga. Es importante tener en cuenta que el servicio que se presta es de
primera atención, la liga no se hará cargo de gastos médicos de los jugadores, ya que es su
responsabilidad contar con un seguro médico que los respalde. Si el jugador o el equipo se niega
a recibir la atención medica que se ofrece en campo, la liga no se hará responsable en ningún
momento, en caso de que decidan que alguien más lo atienda será bajo la responsabilidad del
jugador, por ende, LIBFAS se deslinda de cualquier responsabilidad.
TOLERANCIA
Para los juegos en nuestro campo sede, tendrán que llegar con anticipación ya que se debe pasar
por el filtro de sanitización, con la finalidad de respetar al equipo que llega a tiempo, ya sea el local
o el visitante, solo en casos fortuitos como un accidente, deberá reportarlo el representante al
equipo contrario y a la liga ya que el afectado directo es el equipo contrario, en caso de tener al
menos 7 jugadores en campo equipados ya pueden iniciar el juego, o se realizará la ceremonia de
For Feit, siempre y cuando estén ambos equipos informados de que si cuenta en el marcador, el
árbitro y representante deben informar al equipo que llego tarde que el partido lo perdieron por For
Feit.
El marcador por For Feit será 35-0 a favor del equipo presente y completo (con el mínimo de
jugadores 7).
Los árbitros no tienen tolerancia
En caso de que no llegaran a un juego o incompletos, serán sancionados con juegos, o la
suspensión definitiva del torneo.
El Pago de arbitraje debe ser antes de iniciar el juego (OBLIGATORIAMENTE) o el día de la junta
previa al juego.
REGISTROS
Todos los equipos deben enviar su roster autorizado por la liga. Se tomará roster en campo por
parte de los visores. Jugador que llegue después debe acercarse al staff de la liga para pasar su
asistencia (EL JUGADOR DEBE ENTRAR POR LO MENOS 1 JUGADA ANTES DE QUE FINALICE EL 2do
CUARTO).
CADENAS
DEBEN MEDIR 10 YARDAS y el manejo de ellas tendrá que ser alternado por los equipos, es decir, las
cadenas y dado permanecerán del lado del equipo local en el primer medio y se cambiarán al equipo
visitante en el segundo medio.
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Dichas personas que apoyen en cadenas y dado deberán guardar la compostura en todo momento
del partido ya que aun siendo parte de la tribuna de su propio equipo no podrá dirigirse al equipo
contrario ni a los oficiales, además de que deberá guardar respeto en todas las jugadas, de lo
contrario se marcará castigo por llamada de atención a la banca, a la segunda llamada de atención
la persona será reemplazada además de cargar una multa por $500.00 al equipo implicado.
En caso de tener tres o más equipos empatados en uno o más de los criterios para desempate, se
llevará a cabo la eliminación de acuerdo al proceso mencionado, eliminándose en primera instancia
al equipo que en alguno de los pasos del proceso obtenga la diferencia más baja del criterio (en caso
de existir más equipos con un similar diferencial y este sea el de la diferencia más baja, también se
eliminarán), una vez eliminado algún o algunos de los equipos se regresara al inciso a) para iniciar
un nuevo proceso de eliminación hasta que quede un solo equipo.
• El juego entre ellos, en caso de haberse enfrentado dos veces durante la temporada y
hubiese un partido ganado para cada uno, se sumarán los puntos a favor y en contra.
• Puntos obtenidos contra contrincantes comunes (JG=2, JE=1, JP=0).
• En caso que hayan tenido el mismo contrincante dos veces durante la temporada, se
tomarán los puntos obtenidos o perdidos.
• Diferencia de puntos en anotaciones a favor y en contra, considerando los juegos contra
rivales comunes.
• Diferencia de puntos en anotaciones a favor y en contra, considerando los juegos dentro del
mismo grupo.
• Diferencia de puntos totales.
• Anotaciones a favor entre anotaciones en contra.
MULTAS
EN CASO DE NO PRESENTARSE A JUGAR TENDRA COMO CONSECUENCIA MULTAS ADMINISTRATIVAS
DE LA SIGUIENTE MANERA.
EN CASO DE SUSPENSIÓN DEL TORNEO POR RIÑAS DENTRO Y/O FUERA DEL CAMPO ENTRE LOS
INVOLUCRADOS DEL TORNEO, NO HABRÁ NINGUNA DEVOLUCIÓN DE DINERO AL EQUIPO O LOS
EQUIPOS IMPLICADOS EN TAL SITUACIÓN, POR EL CONTRARIO, EN CASO DE QUE EL EQUIPO SEA
EXPULSADO DEL TORNEO DEBERA CUMPLIR CON EL PAGO TOTAL DE LA TEMPORADA.