Resultados Tarea02 - Eqnn 1

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FC-FISC-1-8-2016)

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ


FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS
GUÍA DE ACTIVIDAD N° 2
Tarea N° 2
___________________________________________________________________________________________________

Facilitador(a): Anna Araba de Ruiz Asignatura: Programación


Equipo de Trabajo: ______ Fecha de entrega: __________________ Grupo: _______
Estudiantes: ____(Nombre/Cedula)_______ __________________________ _______________________
___________________________ _____________________________
___________________________________________________________________________________________________

Lea cuidadosamente toda la guía de la asignación de la Tarea # 2 y complete toda la información solicitada en el
documento Word de Resultados:

Nombre del archivo del Equipo: RESULTADOS Tarea02_Eqnn:


nn: número del equipo
G. RESULTADOS:
Elaborar un informe profesional, sobre las principales ideas de los siguientes temas:
1. Glosario: Ordene alfabéticamente y defina cada uno de los conceptos de informática, listados a continuación:

1. Algoritmo
2. Programa
3. Programación
4. Prueba de Escritorio
5. Codificación
6. Compilación
7. Ejecución
8. Programa fuente
9. Programa Objeto
10. Instrucción
11. Variable
12. Constante
13. Alternativa
14. Identificador
15. Lenguaje de Programación

16. Seudocódigo o Pseudocódigo


17. Diagrama de flujo o Flujograma
18. Problema
19. Comentario
20. Contador
21. Palabra reservada
22. Depuración
23. Expresión
24. Implementación
25. Infografía
26. Información
27. Mantenimiento
28. Proceso
29. Prototipo
30. Sistema
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Tarea N° 2
2. Elaborar un mapa conceptual, empleando los conceptos del glosario.

3. Identifique y describa cuáles deben ser las competencias de un buen programador. Mínimo 10.

4. En el área de informática:
a. Identifique y describa:
I. ¿Cuáles son las principales características y elementos de los algoritmos?
II. ¿A qué nos referimos con buenas prácticas de programación?
III. ¿Cuáles buenas prácticas debemos aplicar al diseñar algoritmos? ¿Por qué?
IV. ¿Cuáles buenas prácticas debemos aplicar en nuestros programas? ¿Por qué?
V. ¿A qué nos referimos con buenas prácticas a utilizar en el lenguaje de programación C?
VI. Identifique y describa al menos cinco (5) buenas prácticas de programación en lenguaje C.

b. IDE de programación:
I. ¿Qué es?
II. ¿Cuál es su función?

c. Codeblocks:
I. ¿Qué es?
II. ¿Cuál es su función?
III. Principales características del Ide que utiliza
IV. Principales elementos del Ide de Codeblocks
V. Descripción de los pasos a realizar en Codeblocks para crear un programa C

H. CONSIDERACIONES FINALES:
 Para los textos de las consideraciones finales utilizar mínimo 6 líneas

 Opinión Individual:
 Cada estudiante debe identificarse (Apellido y nombre) y expresar su opinión sobre el logro de los objetivos y el
desarrollo de la Tarea # 2, (indicar Dificultades y como las resolvió, comentarios, experiencia, aprendizaje, etc.) .
 Expresar sus comentarios en forma específica sobre toda la asignación y no solo sobre lo investigado individualmente

 Opinión Grupal:
 El equipo expresara su opinión sobre la experiencia

I. BIBLIOGRAFIA:
 Identifique las referencias bibliográficas encontradas, utilizando el formato APA 1.
 (Texto, apunte, referencias de internet, utilizado como material base para la actividad)

J. RÚBRICAS:
Asistencia: 15%
Seguir indicaciones 10%
1
Referencia (APA): http://normasapa.net/referencias/
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Resultados de la búsqueda y su análisis 50%
Consideraciones Finales: 10%
Compartir con el resto de la clase 10 %
Entrega en la fecha programada en Teams 5%
Total 100%

Fecha de asignación: miércoles 23 de agosto de 2023

Fecha de entrega del documento en Teams y su discusión: miércoles 6 de septiembre de 2023

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