Capítulo 2 El Núcleo Del Sistema
Capítulo 2 El Núcleo Del Sistema
Capítulo 2 El Núcleo Del Sistema
o Placa base AT
Una placa base AT tiene unas dimensiones del orden de unos cien milímetros,
lo suficientemente grande como para que no pueda caber en mini
escritorios, estas dimensiones dificultan la instalación de las nuevas unidades. El
concepto de conectores de seis clavijas nació para funcionar como los conectores de
alimentación para este tipo de placas base. Producida a mediados de los 80, esta
placa base duró un buen tiempo desde el Pentium p5 hasta los tiempos en que se
comenzó a usar el Pentium 2.
AT: uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330 mm),
definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera
extensa de 1985 a 1995.
Popularmente conocidas como ATX, son las placas base producidas por Intel a
mediados de los 90 como una mejora de las placas madre que funcionaban
anteriormente, como AT. Este tipo de placas madre se diferencian de sus homólogos
AT en la forma en que estas placas permiten el intercambio de las partes conectadas.
Además, las dimensiones de esta placa base son más pequeñas que las de la placa
base AT y, por lo tanto, también se permite el lugar adecuado para las bahías de
unidades.También se hicieron algunos cambios en el sistema de conectores de la
placa. Las placas base AT tenían un conector de teclado y en las placas posteriores se
proporcionaron ranuras adicionales para varios complementos. Su tamaño es de 305
mm × 244 mm.
El factor de forma, entonces, indica las dimensiones y el tamaño de la placa,
lo que trae aparejado el tipo de gabinete específico necesario (los gabinetes
ATX, por ejem-plo, necesitan una abertura rectangular especial para los
conectores on board). También establece el modo en que se distribuyen y
ordenan los componentes (slots, socket del procesador, bancos de memoria)
en la superficie del motherboard. Factores de forma obsoletos:
Factores modernos:
Baby AT
ATX
AT
Micro-ATX
Flex-ATX
Si bien existen varios factores de forma para las placas motherboard que
definen el tamaño y la disposición de los componentes, el más común en la
actualidad sigue siendo el ATX, aun con sus variantes.
Las características principales de las placas ATX son:
Conectores de puerto serie (los COM), paralelo (LPT) y USB on board,
lo que implica que el gabinete debe estar acorde con la placa para que
estos conectores calcen en el lugar justo.
Conectores mini DYN para teclado y mouse.
Conector eléctrico de alimentación de la placa base único (no en dos
como las placas AT, los famosos P8 y P9) que implica una fuente
diferente de las AT y que se puede manejar por software, según el
equipo, para permitir su apagado, encendido o modo suspendido.
Slots PCI (prácticamente ya no vienen los ISA).-Slot AGP (sólo para
placas de video)
Otra de las consideraciones que se tuvieron en cuenta en la norma ATX fue la
refrigeración. El conjunto de un motherboard y un gabinete ATX es más
eficaz térmicamente, ya que hay una mayor circulación de aire entre el
gabinete y el exterior. Intel introdujo una modificación a la norma ATX, la
versión 2.03, que agrega un nuevo conector de energía eléctrica para proveer
de corriente extra a los motherboards utilizados con el chip Pentium 4.
Por último, un motherboard Micro-ATX respeta las medidas básicas de la
norma ATX, de tal forma que se adaptan perfectamente a los mismos
gabinetes y las mismas fuentes de alimentación. Sin embargo, en este tipo de
placa se elimina cualquier espacio superfluo. Esto hace que, si bien son más
económicos, resulten algo incómodos a la hora de montar una PC.
Figura 2 .De esta forma se interrelacionan los componentes internos del chipset
Generalmente, estas características pueden ser seteadas por el usuario desde el BIOS, o
bien desde los jumpers o switches del motherboard. Esto conduce a loque se denomina
overclocking, o sea, llevar al microprocesador a frecuencias de trabajo mayores para las
cuales no está diseñado específicamente. Una de estas formas es aumentar la frecuencia
del FSB. También otros componentes del sistema, como el bus PCI y el AGP, corren
general-mente en velocidades derivadas del FSB, con lo que se puede decir que una
frecuencia de FSB mayor implica una mejora en la velocidad de procesamiento total. A
diferencia del microprocesador, el bus PCI y el AGP por lo general corren mucho más lento
que el FSB, por lo que utilizan divisores para reducir la velocidad de reloj.
Típicamente, el bus PCI corre a 33 MHz, y el AGP lo duplica. La velocidad a la quese setea
el bus PCI deriva de una división de la del FSB. Por ejemplo, para 166 MHzde FSB,
significará que el bus PCI corre a 1/5 de la velocidad del FSB.
166 MHZ / 5 = 33 MHz
Por último, algo que presta a confusión es que el FSB es hoy un canal doble o cuádruple.
Esto significa que una velocidad de FSB anunciada como de 333 MHz puede ser, en
realidad, una de 166 MHz por canal (lo que sumado sí lleva a esos 333 MHz de velocidad).
Actualmente, los microprocesadores X86 trabajan con velocidades de FSB de entre 133
MHz por canal (266 MHz efectivo) y 200 MHz en canal cuádruple, lo que lleva a los 800
MHz efectivos.
Bus PCI
Al bus PCI (Peripheral Component Interconnect) físicamente se lo identifica como el
conector blanco (8,5 cm). Las placas PCI se identifican por tener los contactos más
pequeños, juntos y alejados del conector externo del elemento. Este bus fue un diseño
original de Intel que fue sometido al consenso del resto de la industria, que lo adoptó
como estándar, categoría que mantiene hasta el momento. Es uno de los bus más
utilizados en la actualidad y posee las características que se mencionan en la Tabla 1.
En primer lugar, hay que decir que, más que un bus, el AGP es un canal de acceso
dedicado y exclusivo directamente hacia el chipset, y de ahí al microprocesador,
sin otros intermediarios, lo que hace de la placa de video AGP el único elemento
conectado directamente al microprocesador. En algunos lados, también puede
encontrarse como puerto AGP, como está explícito en su nombre. Por esta
característica, y por ser uno solo, la placa de video no comparte el canal con
ningún otro elemento.
Gracias a la tecnología Direct Memory Execute (DIME) y un elemento llamado
Graphics Aperture Remapping Table (GART), el AGP puede manejar parte de la
memoria RAM para que colabore en la reproducción de gráficos.
Posee ejecución directa de mapas de textura desde la memoria del sistema, ya que
se conecta directamente a ella por medio de los controladores gráficos.
Para acelerar el tráfico de paquetes de información de video, la tecnología AGP
utiliza dos modos, Pipe Mode (o Pipelining) y Sideband Addressing (SBA). Ambos,
aunque trabajan de diferente manera, superan al PCI.
No está limitado por los 132 MB/s del PCI.
AGP cuenta con un ancho de banda escalable. Por su posición entre el chipset y la
controladora de gráficos, incrementa notablemente el ancho de banda disponible
para la aceleradora gráfica, porque se trata de un canal de 32 bits que puede tener
una frecuencia de clock de 66 MHz. Esto significa que en un segundo pue-de
transferir 32 bits (4 bytes) de datos 66 millones de veces, o sea, 264 MB/seg, lo
que duplica la transferencia máxima posible del bus PCI. Estos valores aumentan
notablemente en 2x y 4x, pudiendo llegar a 1 GB/seg, pero ya está diseñado para
futuras mejoras que podrían duplicar este valor.
En cuanto a las especificaciones, actualmente hay dos que definen el estándar
AGP. La revisión 2.0 define un soporte de 1x y 2x a 3,3 voltios; y 1x, 2x y 4x para
1,5v. La especificación 3.0 define un nuevo esquema de señal para velocidad es de
4x y 8x a 0,8v. Esta última es la que pretende alcanzar los 2,1 GB/seg de ancho de
banda. Además, ya no incorpora la tecnología pipelining, sino sólo la SBA.
Bus ISA
Puede ser que algunas placas motherboard todavía conserven un slot conocido como ISA
(Industry Standard Architecture, aunque su nombre ver-dadero es ISA-32 o EISA), ya casi
enextinción. Sus especificaciones son la que vemos en Tabla 3. Como se aprecia, su
velocidad era muy inferior a la actual AGP.
PCI Express
La palabra express (o X-Press) está de moda y con ella se bautizó una versión del PCI que
originalmente iba a ser llamada System i/o, luego, Infiniband, después, Third-Generation
Input/Output (3GIO) y, por último, Arapahoe. La cuestión es que entre 1999 y 2001
pasaron meses, nombres y responsables de desarrollo diferentes, hasta que la
responsabilidad quedó a cargo del PCI SIG, que lógicamente llevó las cosas al origen del
nombre PCI para presentar la evolución de este bus, que se espera sea tan revolucionario
como el paso de ISA a PCI.
Ranuras de expansión
Con una ranura de expansión podrás preparar y actualizar tu ordenador para que cumpla con tus
necesidades concretas, y evitará que tu equipo se quede obsoleto rápidamente y tengas que
comprar un ordenador nuevo más a menudo.
Es una ranura de alargada y estrecha ubicada en la placa base de un ordenador que sirve para
contener una tarjeta de expansión con el objetivo de ampliar la funcionalidad del equipo, como
por ejemplo una tarjeta de vídeo, una tarjeta de red o una tarjeta de sonido.
La tarjeta de expansión se conecta al puerto de expansión y, de esta forma, la placa base obtiene
acceso directo al hardware.
Las ranuras de expansión pueden conocerse también por «ranuras de bus» o «puertos de
expansión».
Las ranuras de expansión se componen de unas líneas de datos, que son pares de señalización que
sirven para enviar y recibir datos. Cada par contiene dos hilos, con lo que cada carril tiene cuatro
hilos en total. Estos carriles tienen capacidad para transferir paquetes de 8 bits al instante en
cualquier dirección.
Tipos de ranuras de expansión
A lo largo de los años han ido apareciendo diferentes tipos de ranuras de expansión. Algunos
ordenadores nuevos siguen utilizando ranuras PCI y AGP, pero la ranura PCI express o PCIe es la
más utilizada en la actualidad, reemplazando casi por completo a las anteriores tecnologías, ya
obsoletas.
Los ordenadores portátiles no tienen ranuras de expansión, pero sí una pequeña ranura en lateral
que utiliza una PC Card (PCMCIA) o una ExpressCard en los modelos más nuevos.
Estos puertos cumplen prácticamente la misma funcionalidad que las ranuras de expansión de los
ordenadores de sobremesa, por ejemplo, para tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de TV,
ranuras USB, tarjetas NIC inalámbricas, almacenamiento adicional, etc.
Nuevas interfaces
Procesadores
¿Cuál es el mejor procesador para mi PC?
Un PC está formado por varios componentes claves que sin ellos no sería capaz de
funcionar. El cerebro del PC es el procesador que marcará (principalmente) el rendimiento
que tendrá nuestro ordenador. Por esto es importante elegir bien este componente y
desde Geeknetic os vamos a contar Cómo Elegir el Procesador Ideal para tu PC sin
derrochar dinero o rendimiento, pero tampoco para quedarte corto en capacidad de
procesamiento.
La elección de la CPU de tu ordenador es una decisión importante, ya que marcará el uso
que podrás dar a tu PC. Para decidirte por un procesador influyen muchos factores que
debes tener en cuenta y que os recordaremos en esta guía. A la hora de comprar un PC
tendrás que elegir un procesador acorde a las tareas que quieras realizar, esto incluye
tareas futuras. Por ejemplo, puedes comprar un PC sin saber editar vídeo, pero si tienes
pensado realizar un curso debes tener en cuenta esto para en un futuro poder usar tu PC
para editar vídeo.
Otro factor para tener en cuenta es que nos dure en el tiempo. Si compramos un PC que
queremos que nos dure varios años, hemos de tener en cuenta que la tecnología avanza a
pasos agigantados. Comprar una CPU que no sea actual puede ser un gran error de cara a
aguantar nuestro ordenador varios años.
También deberás tener en cuenta si necesitas gráficos potentes o simplemente te valdría
con una GPU integrada en el procesador. No todos los procesadores incluyen gráficos y
generalmente las integradas ofrecen mucha menor potencia que incluso las tarjetas
gráficas independientes más económicas o de gama de entrada.
Estos y otros factores los veremos en los procesadores que están repartidos entre dos
grandes fabricantes. AMD e Intel ofrecen una gran variedad para todas las necesidades (y
bolsillos) ya sea que busques un ordenador de sobre mesa o portátil.
¿Intel o AMD?
Los dos grandes fabricantes de procesadores son Intel y AMD, entre ellos se reparten el
cotarro de las CPUs ya sean para portátiles o equipos de escritorio. Tanto AMD como Intel
ofrecen una gran variedad de procesadores que seguro cuadran en tus ideas para tu PC o
tu bolsillo.
Procesadores Intel Core 12a Gen
Sockets
Un socket es una pieza que se utiliza para conectar un componente a una red más grande de
componentes. Una portalámpara, por ejemplo, hace que una bombilla forme parte de una red
eléctrica, dándole a la bombilla la potencia que necesita para funcionar.
Si nos referimos a dispositivos tecnológicos, un socket convierte al procesador en una parte del
equipo, ya que proporciona energía y ofrece una forma de transferir datos del procesador al resto
del equipo.
Los ordenadores modernos siempre colocan el socket de la CPU en la placa base del sistema. En el
pasado existían otras configuraciones, incluyendo procesadores montados en ranuras que eran
insertados como una tarjeta PCI moderna. Hoy en día, sin embargo, los sockets son simplemente
eso. Una CPU simplemente se inserta y se asegura con un pestillo o palanca.
Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria de la computadora que almacena la
información que un programa necesita mientras se ejecuta. La memoria de acceso aleatorio se
refiere al tipo de almacenamiento de datos que permite que se pueda acceder a los datos
almacenados en cualquier orden, es decir, de manera aleatoria y no en secuencia. Por el contrario,
otros tipos de dispositivos de memoria (como cintas magnéticas, discos y tambores) pueden
acceder a los datos en el medio de almacenamiento solo en un orden predeterminado debido a
restricciones en su diseño mecánico.
Agregar memoria es una de las formas más fáciles y rentables de aumentar el rendimiento de la
computadora, ya que la mayoría de las computadoras se envían con una cantidad mínima de
memoria.
Físicamente, una memoria RAM tiene forma de tarjeta y cuenta con distintos componentes
electrónicos responsables de trabajar de manera conjunta para cumplir la función de almacenar y
procesar datos. Estas tarjetas se insertan en ranuras ubicadas en la tarjeta madre de un
ordenador, aunque también pueden venir integradas de forma permanente a la placa de ciertos
equipos como teléfonos inteligentes, cámaras digitales y otros.
Las memorias RAM han ido a la par del avance tecnológico, por lo que se han lanzado al mercado
diferentes versiones y modelos tras el paso del tiempo, unas más potentes que otras, o con
características de uso únicas que se adaptan a las necesidades particulares de cada usuario. A
continuación, se detallarán los tipos de memoria RAM que existen hoy en día, cómo funcionan,
para qué sirven y cuáles son sus principales ventajas y desventajas.
a utilidad de la memoria RAM recae en un solo fin: agilizar los tiempos de carga y procesamiento
de datos que lleva a cabo el computador a medida que el usuario dictamina tareas concretas.
Desde cargar páginas webs a través de un navegador, hasta elaborar un documento en un
procesador de texto, todos los softwares y procesos de un ordenador necesitan tener acceso a
información indispensable para el saber cómo ejecutarlos.
Aquí, en la memoria RAM se almacena toda esa información temporal sin necesidad de hacer un
uso excesivo del disco duro o el procesador. Todo esto termina beneficiando el rendimiento
general del ordenador y permite ejecutar un mayor número de procesos de forma simultánea sin
ralentizar el equipo.
En consecuencia, de esto último; con una mayor capacidad de memoria RAM, más potencia tendrá
el ordenador para cumplir con sus tareas. Así, por ejemplo, los ordenadores gamers o equipos
destinados a diseño gráfico, ameritan de una alta capacidad de procesamiento de datos, por lo
que hacen uso de memoria RAM de mayor capacidad que otros dispositivos utilizados para fines
menos exigentes.
DIMM
Se trata de tarjetas de memoria RAM que utilizan línea dual para conectarse a los dispositivos.
Estas tienen forma de rectángulo y suele ser el formato estándar utilizado en los equipos de
sobremesa. Este tipo de tarjetas, según sea su módulo DDR, suelen tener 240 pines (DDR3), 288
pines (DDR4).
SODIMM
Se trata de memorias RAM con módulos de línea doble que además tienen un menor tamaño,
permitiendo cumplir la misma función de una RAM DIMM, requiriendo menor espacio físico. Estas
suelen ser el formato utilizado en ordenadores portátiles (laptops) e impresoras. A diferencia de
las memorias DIMM, este tipo de memoria RAM utiliza menos pines de contacto, contando así con
204 pines en memorias de módulo DDR3 y 260 pines para módulos DDR4.
Mini DIMM
Se trata de un formato más pequeño que el SODIMM, cuenta con el mismo número de pines que
el formato mencionado y se utiliza comúnmente en microcomputadoras y NUC.
SIMM
Se trata del encapsulado utilizado en las antiguas computadoras, siendo la predecesora del
encapsulado tipo DIMM. Utiliza módulos que tienen entre 30 y 60 pines.
RIM
Con módulos de 184 pines, este tipo de memorias RAM corresponde a la categoría de memorias
DRAM.
Memorias SDRAM
Se trata de una versión mejorada de las DRAM, siendo su principal característica el hecho de
contar con un reloj integrado que sincroniza la frecuencia de la tarjeta y la ajusta a la utilizada por
el procesador. Este tipo de tarjetas de memoria RAM empezaron a utilizarse desde 1998 y desde
entonces, se han convertido en el estándar utilizado por las memorias DDR.
Actualmente, el estándar más utilizado es el DDR. Una memoria DDR se caracteriza por ser de tipo
sincrónico (SDRAM), y llevar a cabo la transferencia de información de forma simultánea por
medio de dos canales. Las memorias RAM DDR cuentan con varias versiones o generaciones, que
se han ido desarrollando para adaptarse a las necesidades de las nuevas tecnologías. A
continuación, se reseñan las generaciones DDR existentes:
Se trata de la primera generación de memorias RAM DDR. Estas tarjetas se produjeron en módulos
DIMM con 182 pines y en módulos SODIMM con 200 pines. Fueron pioneras en el uso de
tecnología Dual Channel, algo que permite separar el trabajo de procesamiento a través de dos
módulos conectados a dos ranuras de forma simultánea. La frecuencia de trabajo de las DDR de
primera generación es de 100 o 200 MHz.
DDR2
La sucesora de la primera memoria DDR dobla la cantidad de bits que puede transferir por cada
ciclo completado. Otra ventaja de las DDR2 con respecto a la primera generación, es que
disminuye el consumo de energía eléctrica de 2,5 V a 1,8 V. Tienen 240 pines en su versión DIMM
y utilizan una frecuencias entre los 400 y 800 MHz. Esta generación de memorias DDR fue la más
utilizada entre el año 2000 y el 2010.
DDR3
Se trata de uno de los tipos de memoria RAM más utilizadas en la actualidad. Su consumo de
energía eléctrica es de 1,5 V, significando un ahorro energético con respecto a las DDR2. A pesar
de que utiliza el mismo número de pines que su predecesora, doblan la velocidad de
procesamiento de datos de una memoria DDR2. Cabe destacar que este tipo de memorias RAM se
fabrican en presentaciones de hasta 16 GB.
Variantes DDR3
Cabe destacar que la llegada al mercado de esta tecnología coincidió con el boom de los teléfonos
inteligentes, las tablets y las mini PC, por lo que se produjeron DDR3 en distintas presentaciones
para ser usadas en este tipo de dispositivos. Algunas de las variantes de la DDR3 son las siguientes:
DDR3L: Se trata de una memoria RAM encapsulada como SODIMM, SP-DIMM o Mini
DIMM, por lo que están diseñadas para usarse en servidores, computadoras portátiles y
otros dispositivos de poco tamaño. Las DDR3L utilizan 1,35 V.
DDR3U: A pesar de no ser muy utilizadas, se trata de una alternativa de bajo consumo
energético, ya que hacen uso de un voltaje de 1,25 V.
LPDDR3: Se trata de las versiones de RAM DDR3 de menor tamaño, suelen venir
integradas a las placas de tablets y teléfonos inteligentes. Además, su consumo energético
es de apenas 1,2 V.
DDR4
Variantes DDR4
Así como en el caso de la generación anterior, las DDR4 se fabrican en distintas presentaciones con
el objetivo de adaptarse a otros dispositivos diferentes a las PC de escritorio. Sus variantes son:
LPDDR4: Es la versión miniatura de las DDR4, se fabrican para integrarse a las placas de
teléfonos móviles, tablets y otros equipos de poco tamaño. Logra un rendimiento de hasta
1500 MHz y su mínimo consumo energético se encuentra entre los 1,05 V y 1,10 V.
Además, la clasificación habitual de memorias RAM, existen otros tipos menos comunes que vale
la pena conocer. A continuación, se señalan cuáles son:
DRAM
La DRAM o Dynamic RAM, eran un tipo de memorias RAM de tipo volátil construidas a partir de
semiconductores de silicio. Al ser las versiones primitivas e las memorias RAM, estas eran
asincrónicas, por lo que no podían ajustar su frecuencia a la del procesador. Esto traía como
consecuencia que fuera imposible obtener la máxima eficiencia de un ordenador. Las DRAM
fueron sustituidas por las SDRAM.
SRAM
Las memorias SRAM (Simple RAM), se caracterizan por basarse en circuitos de tipo flip-flop,
permitiendo el paso de corriente entre transistores para la transmisión de datos. Las SRAM son de
memorias de tipo estáticas, haciéndolas más veloces y confiables que las DRAM. Estas no alcanzan
una capacidad de procesamiento significativa, y actualmente están en desuso para la confección
de ordenadores. Sin embargo, habitualmente integran la construcción de procesadores.
Algunas de las versiones más comunes de las SRAM son las NVRAM (Memoria Estática de Acceso
Aleatorio) y las MRAM (Memoria de Acceso Aleatorio Magnética).
GDDR
Las GDDR (por sus siglas Graphics Double Data Rate) son un tipo de memoria RAM basadas en la
tecnología DDR y se diseñan para ser integradas a las tarjetas gráficas. Están diseñadas para
trabajar a alta frecuencia y disminuir el tiempo de lectura de datos, por lo que resultan altamente
eficientes. Las GDDR son indispensables para la construcción de tarjetas gráficas de fabricantes
como Nvidia y también suelen utilizarse en la fabricación de consolas de videojuegos.
Es común que los usuarios de computadoras deseen conocer qué tipo de memoria RAM poseen.
Esto se debe a que, aunque sus nombres sean parecidos, una tarjeta DDR3 y una DDR4 cuentan
con importantes diferencias de rendimiento.
Actualmente las tarjetas más usadas son las DDR4, aunque muchas personas aún cuentan con
ordenadores con memoria DDR3. Asimismo, la memoria RAM DDR y DDR2 han sido
descontinuadas y sólo se encuentran en computadores antiguos de poco rendimiento. A raíz de
esto, se presentan a continuación las diferencias entre las memorias RAM DDR3, DDR4 y la
próxima DDR5:
Una de las principales diferencias que se encuentran entre las memorias DDR SDRAM recae en las
velocidades de transferencia de datos. Así, una DDr3 puede tener una tasa de datos de 2,1 GB/s,
mientras que una DDR4 logra hasta 3,2 GB/s. Asimismo, las DDR5 brindan hasta 6,4 GB/s.
Otra diferencia importa recae en el consumo energético de cada generación. En este sentido, una
DDR3 utiliza 1,5 V, las DDR4 disminuyen el uso de electricidad hasta los 1,25 V y finalmente, la
DDR5 promete ofrecer un mínimo consumo de 1,1 V.
Las muescas de la tarjeta RAM también sirven para diferenciar el tipo de memoria RAM. Mientras
que la DDR3 cuenta con una muesca ligeramente situada a la izquierda, la DDR4 tiene una muesca
casi en el centro de la placa.
Windows 11 y Windows 10
Windows 8
Windows 7
1. Para abrir el menú Sistema , haga clic en el botón Inicio , haga clic con el botón
secundario en Equipo y, a continuación, haga clic en Propiedades en la lista de opciones.
2. En la sección Sistema , junto a Memoria instalada (RAM), puede ver la cantidad de
RAM que tiene la computadora.
3. En la sección Sistema , en Tipo de sistema, puede ver el registro que utiliza la
computadora.
Los compartimentos que retienen los datos se pueden propagar por todo el disco duro. Esto
significa que los datos no se escriben de manera secuencial. Existe un sistema de indexación para
permitir que el brazo actuador encuentre todos los datos pertinentes.
El disco y el brazo actuador son delicados, por eso están cubiertos de una carcasa de acero. Esto
evita que el disco se dañe en circunstancias normales.
Ventajas y desventajas
Las HDD poseen tecnología comprobada, pueden conservar muchos datos (esto cambia según el
tamaño de la unidad) y son relativamente baratas. En condiciones normales de uso, son
razonablemente durables y funcionan bien.
Sin embargo, también presentan inconvenientes. Las unidades de disco duro se pueden ralentizar,
especialmente para abrir aplicaciones o archivos grandes. Debido a que no escriben los datos de
manera secuencial, los datos se pueden fragmentar, con espacio vacío dentro de cada
compartimento. Este espacio vacío es demasiado pequeño para usar los datos pero cuando el
espacio vacío se agrega junto con los datos puede ocupar una gran parte de la unidad. Obtenga
más información sobre cómo desfragmentar su unidad de disco duro.
Las unidades de disco duro usan mucha alimentación y producen mucho calor. Esto los hace
menos útiles en computadoras pequeñas como las computadoras portátiles y las notebooks. Bajo
circunstancias normales, las HDD son duraderas. Pero cuando las unidades de disco duro están en
computadoras portátiles que se pueden caer o golpearse mientras el disco está girando, la unidad
se puede dañar y los usuarios finales no podrán recuperar los datos.
Su computadora debe tener una unidad de almacenamiento como mínimo para funcionar.
Generalmente, la unidad de almacenamiento es una unidad interna ubicada dentro de la carcasa
de la computadora. Las unidades internas vienen en muchos tamaños de almacenamiento y se
pueden reemplazar si no tiene suficiente espacio de almacenamiento.
Puede configurar su computadora con una unidad externa además de la unidad interna. Una
unidad externa se adjunta a la computadora, generalmente mediante un puerto USB. Una unidad
externa le da más espacio de almacenamiento para los archivos, imágenes o, en especial, archivos
grandes.
Las unidades externas también son portátiles, puede moverlas entre las computadoras. Esto le
permitirá compartir cosas como imágenes de manera más fácil.
• Resistencia HDD: Si se cae el equipo (sobremesa, torre o portátil) o sufre un fuerte golpe debe
ser un motivo de preocupación, ya que los HDD están construidos con piezas móviles que
aumentan la probabilidad de daño. La resistencia se mide en unidades G, considerando
generalmente que una aceleración de “un G” es igual a la gravedad estándar. Por lo tanto cuanto
más alto sea este número de “Gs” que soporta el disco duro será más resistente. Actualmente
algunos HDD si no están en funcionamiento tienen una resistencia de 300Gs.
• Resistencia SSD: Si se cae el equipo o sufre un fuerte golpe, éste se podrá arrancar de nuevo y
permitirá trabajar como si no hubiese pasado nada. Los SSD están construidos de una forma más
compacta, que disminuye la probabilidad de fallos si recibe algún impacto. Normalmente la
resistencia de los SSD es de aproximadamente 1500 Gs que es 5 veces superior a un buen HDD.
• Lectura y escritura HDD: Los HDD típicos suelen tener tasas de transferencia de datos cercanas a
80 MB/s en operaciones de lectura y a 60 MB/s en escritura. Aunque algunos “modelos
profesionales” o de “gama alta” alcanzan los 175 MB/s.
• Lectura y escritura SSD: normalmente los SSD típicos tienen una velocidad tasa de transferencia
en operaciones de de lectura cercana a 250 MB/s y a 230 MB/s en escritura de datos. Por lo que
son bastante más rápidos que un HDD normal. Además actualmente ya se pueden comprar
modelos de gama alta que alcanzan los 540 MB/s en lectura.
• Calor HDD: Generan gran cantidad de calor. Esto se debe a que éste tiene partes móviles que
producen la fricción de las piezas y un calor inevitable. Además el hecho de que estas piezas
móviles estén en funcionamiento provoca por un lado un nivel de ruido, y por otro lado que se use
bastante energía, que es crítica en caso de ordenadores portátiles.
• Calor SSD: Generan calor sobre todo en operaciones intensivas de lectura y escritura pero como
suelen tener una carcasa de aluminio no se percibe tanto la cantidad de calor generada. Debido a
que los equipos que tienen instalado un SSD no tienen partes móviles, no se produce fricción de
piezas como ocurre en los HDD. Además en el caso de equipos portátiles la vida de la batería se
prolonga.
• Probabilidad de fallo HDD: Existe una formula aritmética llamada MTBF (acrónimo de Mean Time
Between Failures) que mide el promedio en horas que puede tardar un sistema en presentar un
fallo. El MTBF de un HDD típico es de 300000 horas.
• Probabilidad de fallo SDD: Estos dispositivos suelen presentar un MTBF de tres veces superior
que un HDD. De esta forma el MTBF de un SSD típico está entre 1000000 y 1500000 horas, aunque
hay modelos que ofrecen 2000000 como el Samsung 850 pro.
Los discos duros de los equipos informáticos usan para transmitir datos un conector físico que
funciona como la interfaz entre el disco duro y la placa base del equipo. Esta conexión se realiza
mediante un cable compatible con dichos conectores. Además, para que se comuniquen
correctamente el disco duro con la placa base, se debe utilizar un protocolo de comunicación
determinado. La interfaz también incluye cómo se relaciona el dispositivo con el resto de
elementos.
En el presente apartado se van a presentar los distintos tipos de interfaces internos (ATA, SATA,
etc.) mientras que los externos (USB 2.0, 3.0, etc.) se tratarán más adelante.
Aunque los interfaces internos de conexión para transferencia de datos de los equipos disponibles
en los centros docentes depende de la generación de dichos equipos, lo más habitual es que se
puedan encontrar todavía discos duros con interfaz IDE/ATA o PATA en los equipos más antiguos y
discos duros con interfaz SATA en los equipos más recientes. Actualmente casi todos los “equipos
de sobremesa” y “portátiles normales” vienen con interfaz SATA. Aunque con el auge de los
ultraportátiles y el aumento de necesidades en cuanto a transferencia de datos de los equipos es
posible que se llegue a ver tímidamente en los próximos años discos duros con interfaz M2.SATA o
incluso algún SATA Express.
La interfaz ATA o PATA ha tenido muchos nombres a lo largo del tiempo. Originalmente fue
conocida como IDE o EIDE (“Enhanced IDE” o “IDE mejorado“). Por lo que según la fuente que se
consulte se encontraran términos tales como IDE, EIDE y “Parallel ATA” (o PATA) usados
indistintamente.
En general se le denomina interfaz ATA o PATA. Aunque el origen del término PATA fue a
posteriori ya que hasta que no apareció en el mercado la interfaz SATA (Serial ATA), se utilizó el
término ATA, pero una vez que se pusieron a la venta unidades SATA, para evitar confusiones a los
usuarios se comenzó a denominar Parallel ATA (PATA) a los dispositivos ATA.
La interfaz SATA trabaja con una arquitectura “punto a punto”. Es decir, la conexión entre puerto y
dispositivo es directa lo que significa que cada dispositivo se conecta directamente a un
controlador SATA no como sucedía en los viejos PATA que las interfaces se segmentaban en
maestras y esclavas. [9] Por lo tanto, se conecta un único dispositivo por cable.
SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades,
mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante y
poder insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador. Por lo tanto se conecta un único
dispositivo por cable. Por estas razones Serial ATA ha sustituido a la interfaz tradicional Parallel
ATA o PATA. [9]
Igualmente, el cable SATA es más manejable y pequeño que el cable de un dispositivo PATA y
permite además su conexión de manera muy sencilla.
Se tiene que realizar una consideración inicial en cuanto a las unidades de medida de velocidad de
transferencia de datos, ya que algunas fuentes suelen especificar la velocidad de las diferentes
revisiones SATA en gigabits por segundo (a partir de ahora Gb/s) mientras que otras lo hacen en
megabytes por segundo (a partir de ahora MB/s). Es necesario explicar que son unidades distintas,
ya que un bit es un dígito del sistema de numeración binario (un cero o un uno) mientras que un
byte es una unidad de información utilizada como un múltiplo del bit que generalmente equivale a
8 bits. Aunque el bit es la unidad mínima de información empleada en informática, normalmente
los usuarios están más acostumbrados a usar unidades de almacenamiento en bytes (por ejemplo
cuando se compran discos duros de 2 terabytes).
También es importante explicar que cuando se dice que la velocidad de una interfaz de tercera
generación SATA es de 6 Gb/s no se hace referencia a la velocidad de transmisión de datos útiles,
sino a la frecuencia a la que trabaja el disco duro que comúnmente se mide en megahercios (Mhz)
o gigahercios (Ghz). Además para comprender la razón por la que SATA no alcanza la velocidad de
transferencia teórica, hay que explicar que SATA utiliza la codificación 8b10b para la transmisión
de bits en los buses de comunicaciones. Esta codificación consiste en transformar cada cadena de
8 bits útil en una cadena de 10 bits antes de transmitirla por la línea o bus, lo que implica una
pérdida de rendimiento del 20% con respecto a la velocidad de transmisión en bruto.
Como se observa en el anterior gráfico la primera generación (SATA revisión 1.x) proporcionaba
transferencias de 150 MB/s, que ya superaban a los dispositivos PATA más rápidos. Esta primera
revisión de SATA también fue conocida como “SATA 150 MB/s” o “Serial ATA-150”. Todavía se
pueden encontrar en el mercado dispositivos SATA de segunda generación con transferencias de
hasta 300 MB/s (también conocida como “Serial ATA-300”) y dispositivos SATA de tercera
generación que ofrecen tasas de transferencia de hasta 600 MB/s. [9]
Afortunadamente las unidades que soportan la velocidad de 3Gb/s son compatibles con un bus de
1,5 Gb/s. Aunque para llevar a cabo esta tarea, es posible tener que configurar un jumper en el
disco duro. Normalmente estos discos duros incluyen en la etiqueta una indicación de cómo
configurar dicho jumper.
Las unidades PATA (o IDE) usan un cable plano de 40 ó 80 pines que puede conectar un máximo de
dos unidades. SATA usa un cable mucho de 7 pines que solo permite conectar una unidad. La
interfaz PATA se ejecuta en paralelo mientras que la interfaz SATA funciona en serie. Cuando los
datos se envían por conexiones paralelas la parte que los recibe tendrá que esperar a que todos
los datos lleguen para poder procesarlos; sin embargo con las conexiones en serie se pueden
enviar todos los flujos de datos en una sola conexión y eliminar el retraso. De hecho la longitud de
un cable SATA es superior a la de un cable PATA.
Si bien, el tamaño de los conectores y de los cables son una diferencia fácilmente observable entre
las unidades SATA y las PATA. Además SATA cuenta con una ventaja adicional con respecto a PATA
y es que suele usar el mismo conector en las unidades de almacenamiento de equipos de
escritorio o estaciones de trabajo (unidades de 3,5 pulgadas) y en los portátiles (2,5 pulgadas), al
contrario que ocurre con los dispositivos PATA que cuentan con conectores diferentes para discos
duros de equipos de escritorio (unidades de 3,5 pulgadas) o la de equipos portátiles (unidades de
2,5 pulgadas).
En cuanto a la tasa de transferencia de datos de las unidades IDE, según la revisión soportada,
ofrecen una velocidad máxima teórica que va desde 33 MB/s a 133 MB/s, mientras que las
unidades SATA ofrecen tasas de transferencia que van desde 150 MB/s en SATA revisión 1.x, a 300
MB/s en SATA revisión 2.x y a 600MB/s en SATA revisión 3.x.
Las unidades PATA o IDE usan una conexión eléctrica Molex estándar de 4 pines que se encuentra
prácticamente en todas las fuentes de alimentación de los ordenadores. Sin embargo, las unidades
SATA usan una nueva conexión de alimentación que tiene un conector de 15 pines. Existen varias
razones por las que SATA usa esta nueva conexión de alimentación. En lugar del estándar de 5 o
12 voltios en el conector Molex, las conexiones eléctricas SATA usan una línea de 3,3 voltios. Esta
nueva conexión de alimentación SATA también permite la conexión en caliente (intercambio en
caliente o “hot swapping”), que permite enchufar el dispositivo a la conexión de alimentación
mientras el ordenador está arrancado. Las unidades PATA o IDE sólo pueden intercambiarse en
caliente si se utilizan a través un adaptador.
Tecnología RAID
RAID es el acrónimo en inglés de matriz redundante de discos independientes (Redundant Array
of Independent Disks). Con RAID activa en su sistema de almacenamiento, puede conectar dos o
más discos en el sistema para que actúen como un solo disco rápido y de gran volumen, o bien,
configurarlos como un disco de sistema utilizado para duplicar (o reflejar) sus datos, de forma
automática e instantánea, para crear copias de seguridad en tiempo real.
RAID 0: RENDIMIENTO
El modo RAID 0 proporciona creación de bandas de datos en todos los discos del grupo de discos
de RAID. RAID 0 no proporciona redundancia de datos, pero sí brinda el mejor rendimiento de
cualquier nivel de RAID. RAID 0 desglosa los datos en segmentos menores y crea bandas con los
segmentos de datos en cada disco del grupo.
Configure el sistema para el modo de protección de datos (conocido también como modo
Duplicación o RAID 1) y la capacidad se divide a la mitad. Una mitad de la capacidad se usa para
almacenar sus datos y la otra mitad se usa para una copia en duplicado. Si uno de los discos se
rompe, sus datos estarán protegidos porque están duplicados.
En sistemas con tres o más discos, le recomendamos configurar el sistema en RAID 5. Esto le
proporciona lo mejor de ambos mundos: el rendimiento rápido al distribuir los datos en todos los
discos y la protección de los datos al dedicar un cuarto de cada disco a la tolerancia a las fallas, por
lo que deja tres cuartos de la capacidad del sistema disponibles para almacenamiento de datos.
RAID 10, o RAID 1+0, ofrece velocidades de entrada/salida muy elevadas al dividir los segmentos
RAID 1 (en espejo). Este modo RAID es bueno para las soluciones comerciales de gestión crítica de
base de datos, que requieren el mejor rendimiento y una alta tolerancia a las fallas. Un sistema
configurado en RAID 10 rinde la mitad de la capacidad total de todos los discos de la matriz.
JBOD Y EXPANSIÓN
JBOD es el uso de uno o más discos, pero no en una configuración RAID, sino gestionados como
volúmenes lógicos separados. La expansión es la combinación de discos de manera lineal para
crear un volumen lógico grande. La ventaja de usar este modo es que puede agregar más discos
sin tener que reformatear el sistema.
Almacenamiento óptico
El almacenamiento óptico en el sistema proporciona una forma económica y eficaz de almacenar y
recuperar grandes cantidades de información con un gran nivel de rendimiento. Los dispositivos
de almacenamiento óptico ofrecen grandes ventajas respecto a otros dispositivos de
almacenamiento de gran capacidad, como las cintas y los microfilms, con tiempos de acceso más
rápidos y una organización de archivos de tipo jerárquico.
En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de
datos desde un archivo a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las
unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las
unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos
compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser
leídos y grabados por estas unidades.
Las unidades de discos ópticos son una parte integrante de los aparatos de consumo autónomos
como los reproductores de CD,reproductores de DVD y grabadoras de DVD. También son usados
muy comúnmente en las computadoras para leer software y medios de consumo distribuidos en
formato de disco, y para grabar discos para el intercambio y archivo de datos. Las unidades de
discos ópticos (junto a las memorias flash) han desplazado a las disqueteras y a las unidades de
cintas magnéticas para este propósito debido al bajo coste de los medios ópticos y la casi
ubicuidad de las unidades de discos ópticos en las computadoras y en hardware de
entretenimiento de consumo.
Una ventaja de los medios ópticos es su capacidad de almacenamiento, muy superior a la de los
disquetes que tan populares fueron en su momento. Para los disquetes se utilizaba una unidad de
disquetes, cuya capacidad de almacenamiento era de apenas 1,44 MB de datos. En comparación,
un CD puede almacenar 700 MB, un DVD hasta 8,4 GB, y un BD hasta 50 GB de datos.
Los medios ópticos son más durables; duran hasta siete veces más que los disquetes. Son
económicos de fabricar y no sufren alteraciones por interferencias eléctricas o magnéticas. Y al ser
compactos y livianos, son fáciles de guardar y transportar. Los medios ópticos acceden a los datos
de manera aleatoria, no secuencial, de modo que la recuperación de datos es rápida.
Esto hace que los discos ópticos sean ideales para almacenar películas, videos y fotos.
En los tres formatos de discos, los datos se codifican en áreas planas y orificios, y se almacenan en
pistas en espiral en discos circulares. Las áreas planas se denominan valles y representan "1", y los
orificios representan "0". Un haz de láser violeta azulado de baja potencia lee los orificios. El láser
se refleja con distintas intensidades y un sensor de fotodiodo convierte la información leída en 0 y
1 eléctricos.
Las unidades ópticas se denominan así porque emplean luz, en forma de láseres, para acceder a
los datos de los discos.
A las unidades que pueden grabar en discos también se las conoce como "escritoras" o
"grabadoras". Además, dependiendo del mecanismo de carga de disco, las unidades pueden ser:
Unidad con bandeja de carga: El disco se coloca en una bandeja que entra y sale de la PC
Unidad con ranura de carga: El disco se inserta en una ranura. La unidad cuenta con rodillos que
activan la entrada y la salida del disco.
Las unidades ópticas pueden encontrarse tanto en laptops como en PC de escritorio. Lenovo
ofrece una amplia gama de laptops y PC de escritorio con unidades ópticas integradas (revisa las
especificaciones del equipo antes de la compra).
Las unidades ópticas de las laptops suelen ser con carga por ranura, ya que son más compactas. Su
diseño es de tipo delgado, de aproximadamente un centímetro de alto.
Es probable que cuentes con una colección muy variada de CD, DVD y BD, y que de vez en cuando
te den muchas ganas de escuchar música o mirar alguna película que tengas grabada en alguno de
ellos. Lo más práctico es insertar el disco en la unidad óptica de tu laptop y disfrutar del momento.
Puedes hacerlo en casa, mientras viajas durante un vuelo o en tren, o en la oficina. Olvídate de
tener que estar buscando algo que te guste en la web y depender de los caprichos de la
conectividad.
También es posible que cuentes con una muy buena colección de juegos clásicos en CD. En ese
caso, puedes disfrutarlos en tu laptop.
Otro posible uso de los CD en laptops sería la recuperación del sistema. Es ideal para crear un
disco de recuperación de sistema y tenerlo siempre a mano. Si el SO (sistema operativo) de la
laptop de tu oficina colapsa, puedes simplemente insertar el CD de recuperación y continuar con
lo tuyo.
Las laptops con unidades ópticas cuestan muy poco más que sus contrapartes sin unidades
ópticas.
El diseño de un escritorio posibilita la configuración de unidad óptica dual. La unidad óptica dual
suele ser muy práctica. Puedes reproducir un disco en una unidad y a la vez copiar otro disco
desde la segunda unidad. Ambas unidades también pueden copiar discos simultáneamente hacia o
desde el disco rígido, lo que ayuda a ahorrar tiempo.
Las unidades ópticas son prácticas para compartir grandes volúmenes de datos en un entorno de
oficina. Si generaras un gran volumen de datos en tu escritorio –unos 40 GB, por ejemplo– y
quisieras compartirlos con tus colegas, subirlos a la nube para luego descargarlos desde ahí te
llevaría mucho tiempo. Insertar un disco, copiar tus datos en él, y entregar el disco a tu colega
sería mucho más simple y rápido.
Muchas computadoras de escritorio suelen contar con unidades con bandeja de carga, ya que el
espacio no es un problema.
Las versiones de escritorio con unidad óptica integrada cuestan prácticamente lo mismo que las
que no cuentan con unidad óptica.
Como hemos visto, las unidades ópticas son muy prácticas. Pero, ¿y si ya tienes una computadora
que no cuenta con unidad óptica? ¿O si tiene una, pero ya obsoleta?
Una solución muy simple sería adquirir e instalar una unidad óptica externa, ya que son accesibles,
y plug-and-play. A las unidades externas también se las conoce como unidades portátiles. La
mayoría de las unidades ópticas se conectan por cable USB, por lo que son extremadamente
fáciles de usar.
Si tienes una PC sin unidad óptica, verifica si tiene lugar para una unidad interna. Si tiene, siempre
conviene colocar una unidad interna a una unidad externa portátil, ya que es más económico y
rápido. Y si tu PC tiene una unidad óptica interna ya obsoleta, es muy simple actualizarla a un
modelo más nuevo.
Por otra parte, la unidad externa se puede compartir, y la puedes utilizar con una laptop.
A la hora de adquirir una unidad externa, deberías tener en cuenta ciertas características, como:
Debería emplear cables estándar desmontables para poder reemplazarlos por separado en caso
de que fuese necesario
Otro punto a tener en cuenta al momento de adquirir una unidad externa serían los distintos tipos
de medios que puede reproducir. La mayoría de las unidades pueden reproducir CD, DVD y discos
Blu-ray, pero hay modelos anteriores que podrían no admitir Blu-rays.
Si no quieres tener que estar transportando la unidad portátil de un lado a otro, tienes varias
opciones. Puedes transferir el contenido de tu disco –un juego, por ejemplo– al disco rígido de tu
PC y utilizar un software de otro proveedor para crear un archivo ISO. Puedes reproducir el archivo
ISO desde el disco rígido de la misma manera que reproducirías el juego desde un CD o DVD.
También puedes copiar música o video desde tus discos al disco rígido de tu PC y disfrutar del
contenido en tu tiempo libre. Claro que debes observar toda restricción sobre derechos de
reproducción.
Lenovo ofrece una amplia gama de unidades ópticas externas. Cuentan con conector USB, son
regrabables, y son compatibles con escritorios, laptops, Windows, Linux y Mac. Vienen en diseños
atractivos, de líneas elegantes. Son ultradelgadas, livianas y vienen con garantía.
Las computadoras de escritorio "todo en uno" u all in one integran todas las partes de una PC en
una misma unidad, excepto el teclado y el mouse. Suelen ser muy elegantes y atractivas a la vista,
y ocupan muy poco espacio. Muchos modelos de computadoras "todo en uno" vienen con
unidades ópticas integradas. Claro que siempre se puede conectar una unidad externa a
cualquiera de los puertos USB disponibles en las PC.
A modo de cierre
Hemos visto que las unidades ópticas son posibles de pagar y útiles. Si estás planeando adquirir
una nueva laptop o PC de escritorio, considera un modelo que venga con una unidad óptica
integrada. Lenovo ofrece una amplia gama de laptops y PC de escritorio con unidades ópticas a
precios asequibles.
Y si ya cuentas con una computadora sin unidad óptica, podrías considerar agregar una unidad
óptica interna –en el caso de PC de escritorio–, o una unidad óptica portátil.
Tarjetas de memoria
Memory Stick
También hay lectores que usan PCMCIA, CompactFlash, lectores floppy de 3½ pulgadas y otros
formatos. En términos de compatibilidad, una Memory Stick antigua puede ser usada en lectores
MS más recientes (como también puede utilizarse la Memory Stick Duo con un adaptador en
lectores más recientes). Aun así, la Memory Stick Pro y la Memory Stick Pro Duo a menudo no son
soportados en los lectores antiguos. Incluso, aunque las tarjetas de alta velocidad Pro o Pro Duo
puedan trabajar en lectores Pro, las Pro Duo necesitando de un adaptador, su mayor velocidad
puede no estar disponible.
El Memory Stick original estaba disponible con capacidades de hasta 128 MiB, y una versión más
pequeña, la Memory Stick Select, que permite tener dos núcleos de 128 MiB en una misma tarjeta.
La Memory Stick Pro tiene un máximo de memoria de 32 GiB de acuerdo con Sony, con tamaños
que van hasta los 8 GiB disponibles para 2006 y para 2008 los de 16 GiB.
Se puede comprar un adaptador para las Memory Stick Pro Duo, y poder insertarla en una ranura
de Memory Stick Duo. No confundir este adaptador con los adaptadores de Memory Stick y
Memory Stick Pro Duo que permiten insertar tarjetas de memoria microSD card en los dispositivos
Sony diseñados para Memory Stick.
Sony ha comercializado también la Memory Stick Micro o Memory Stick M2, de tamaño muy
reducido similar a una microSD card, pensado para teléfonos móviles. Los Sony Ericsson más
recientes llevan un lector de tarjetas de este formato para el cual también hay adaptadores a
Memory Stick Pro.
La Memory Stick para muchos es asociada sólo con la marca propietaria Sony, ya que la gran
mayoría de dispositivos portátiles de esta la han utilizado durante mucho tiempo. Aun así, los
únicos fabricantes relevantes que producen la Memory Stick son SanDisk y Lexar. A pesar de ser
propiedad de una marca en especial o debido al apoyo obstinado de parte de Sony para el
formato, la Memory Stick ha sobrevivido más que otros formatos de memoria flash de otras
marcas, y su longevidad es sólo comparable a la del CompactFlash y la del Secure Digital.
Las primeras tarjetas CompactFlash utilizaban una memoria flash NOR, un tipo de memoria flash
que puede leerse y escribirse de forma aleatoria. Lo anterior hizo que las tarjetas CompactFlash
fueran perfectas para almacenar archivos pequeños, como imágenes o documentos de texto. No
obstante, la memoria flash NOR resultaba ser mucho más lenta y costosa que otros tipos de
memoria flash, como la memoria flash NAND.
Cuando la memoria flash NAND se hizo más popular y más económica, las tarjetas CompactFlash
comenzaron a utilizar este tipo de memoria flash. La memoria flash NAND es más rápida y puede
escribirse en orden de serie, lo que la hace más apropiada para almacenar archivos de mayor
tamaño, como videos o música.
Hoy en día, la mayoría de las tarjetas CompactFlash utilizan memoria flash NAND. No obstante,
algunas tarjetas CompactFlash todavía utilizan memoria flash NOR, como la tarjeta SanDisk
Extreme Pro CompactFlash.
Las tarjetas CompactFlash están disponibles en varios tamaños, desde 8 GB hasta 512 GB. La
capacidad de esta tarjeta se determina por el número de chips NAND flash que se usan para
almacenar los datos.
Aplicaciones de la tarjeta CF
Las tarjetas CompactFlash se usan normalmente para las cámaras digitales y videocámaras.
También se utilizan en reproductores de música portátiles y asistentes digitales personales (PDA).
Algunas de las cámaras digitales que utilizan tarjetas CompactFlash son las cámaras DSLR de gama
alta e incluso algunas cámaras de apuntar y disparar compactas. Los fotógrafos profesionales
prefieren las tarjetas CompactFlash a otras tarjetas de memoria, pues ofrecen una mayor
velocidad de transferencia de datos y son más duraderas.
Las tarjetas CompactFlash también son famosas por su capacidad de grabación de video, pues
pueden almacenar grandes archivos sin necesidad de mucha energía. Esto las hace ideales para las
cámaras de video y otros dispositivos de video portátiles.
Finalmente, las tarjetas CompactFlash a veces se utilizan para aplicaciones de tipo industrial, como
en los casos de registro de datos y automatización de máquinas. Para estas aplicaciones, las
tarjetas se utilizan a menudo con lectores CompactFlash, que permiten transferir los datos de la
tarjeta a una computadora.
Características de CompactFlash
No puedes comprender qué es una tarjeta CompactFlash hasta que no hayas leído sus diferentes
características. Entre ellas se encuentran:
Velocidad: Las tarjetas CompactFlash son más rápidas que otras tarjetas de memoria,
como las SD. Y es que las tarjetas CompactFlash utilizan una tecnología llamada UDMA,
que te permite transferir datos a una velocidad de hasta 167 MB/s.
Capacidad: Las tarjetas CompactFlash están disponibles en diferentes tamaños, desde 8
GB hasta 512 GB. Son ideales para almacenar archivos de gran tamaño, como imágenes o
videos de alta resolución.
Durabilidad: Las tarjetas CompactFlash son muy duraderas y resistentes al desgaste. No
tienen piezas movibles y están cubiertas en una carcasa de plástico sólido.
Confiabilidad: Las tarjetas CompactFlash son muy seguras y tienen un bajo índice de
errores. No tienen piezas movibles que puedan romperse o desgastarse.
Compatibilidad: Las tarjetas CompactFlash son compatibles con diferentes dispositivos,
como cámaras digitales, cámaras de video y computadoras.
Las tarjetas CF se conectan a 50 orificios, los cuales deben estar perfectamente alineados para que
la tarjeta funcione de forma correcta. En ocasiones, estos orificios se pueden doblar con el paso
del tiempo, causando problemas en la cámara o en el lector de CompactFlash. Usa un pequeño
destornillador para girar suavemente la clavija y fijarla en su sitio.
Las tarjetas CF son muy fáciles de usar. Todo lo que tienes que hacer es formatear la tarjeta y
grabarla. Utilizan el formato FAT32 o exFAT y son compatibles con productos Windows y Apple.
Ten en cuenta el tamaño y la velocidad a la hora de buscar una tarjeta CF. Hay una gran variedad
de tamaños, desde 4 GB hasta 512 GB, cuyo precio varía dependiendo de dos factores.
Para los cineastas y fotógrafos es fundamental conocer la velocidad de lectura de una tarjeta CF,
aunque no es tan importante porque las velocidades de escritura siempre serán más lentas. En
cambio, algunas tarjetas pueden tener tarifas muy ajustadas para que el trabajo se haga con
mayor rapidez.
¡Las tarjetas CF son diferentes en todas partes! Comprueba tanto la velocidad mínima como la
máxima de lectura/escritura de tu tarjeta. Si no puedes leer una tarjeta CF, puedes aprender
nuestras maneras de arreglar la tarjeta CF que no lee; soluciónalo antes de perder tus datos.
Tipos de tarjetas CF
Tipo II: 5,0 mm de espesor. Se inserta en distintos tipos de microdrive. Está disponible en
cuatro categorías de velocidad.
Hay dos tipos de tarjetas de memoria que son muy populares: las CompactFlash (CF) y las Secure
Digital (SD). Ambas se utilizan para almacenar datos en cámaras digitales y otros dispositivos
portátiles. Las dos tienen muchas similitudes, como el pequeño tamaño y la gran capacidad, es
decir, estas pequeñas piezas almacenan muchos datos. Entender lo que es una tarjeta SD te
ayudará a entender qué es lo que te servirá según tu situación.
Diferencias entre la tarjeta CF y la tarjeta SD
El siguiente cuadro muestra los diferentes aspectos en que se diferencian unas de otras.
Las tarjetas CompactFlash son una excelente opción para almacenar tus fotos y videos en
cualquier lugar. Están disponibles en diferentes tamaños, de modo que puedes encontrar uno
adecuado para cualquier dispositivo con el que vayas a trabajar. También son compatibles con los
estándares más importantes, como CF1-6 (CompactFlash) y PATA. No obstante, las tarjetas CFast
son compatibles con la interfaz SATA III, por lo que son más rápidas.
El mercado mundial de tarjetas de memoria flash está creciendo y se espera que alcance los
10,600 millones de dólares en 2027, con una tasa de crecimiento anual del 5%. A continuación se
enumeran algunas de las principales marcas de tarjetas CF que lideran el mercado en la
actualidad.
SP
PNY Elite
Lexar
SanDisk
Delkin
Toshiba
ProsSpec
Kingston
Integral
Tal vez te interese saber qué debes tener en cuenta al comprar una tarjeta CompactFlash. Te
sugerimos que, dado que vas a depender mucho de este pequeño aparato, tienes que tener en
cuenta algunos aspectos, entre ellos:
Espacio de almacenamiento
Durabilidad
Fiabilidad
Velocidad de escritura
En caso de que la puntuación sea buena en todas las categorías, no pierdas más el tiempo
buscando otros tipos de tarjetas CF
Se define como una interfaz de comunicación entre una computadora y los elementos periféricos.
Aquí los datos son transferidos de un bit por vez, de forma secuencial. En un comienzo, los puertos
serie eran muy lentos en el traspaso de información. Sin embargo, a medida que el tiempo fue
transcurriendo, adquirieron gran velocidad. Disponen de un escaso cableado y son utilizados para
conectar la computadora con el mouse, la impresora, el modem.
PUERTO PARALELO:
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir,
se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el
puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para automatización. El cable paralelo es el conector físico entre el puerto
paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías
aparte que irá en ambos sentidos por caminos distintos
Puerto USB
Un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120dispositivos. Además, los mismos son
reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte
esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información.
FireWire
PUERTO FIREWARE:
IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. ycomo i.Link porSony) (pirocable en español) es
un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a
gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras
digitales y videocámaras a computadoras. Existen cuatro versiones de 4, 6, 9 y12 pines. Su escasa
popularidad entre los fabricantes ha dado lugar a que los dispositivos periféricos, como los ya
mencionados e impresoras, entre otros, vengan provistos actualmente tan solo de puertos USB en
sus versiones 2.0 y3.0.
Periféricos