Redes
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Redes
1.1 - DEFINICIÓN
Las redes constan de dos o más dispositivos informáticos (por ej. Computadoras)
conectados entre sí y permiten compartir recursos e información. La información
por compartir suele consistir en archivos y datos. Los recursos son los
dispositivos o las áreas de almacenamiento de datos de una computadora,
compartida por otra computadora mediante la red. La más simple de las redes
conecta dos computadoras, permitiéndoles compartir archivos e impresos. Una
red mucho más compleja conecta todas las computadoras de una empresa o
compañía en el mundo. Para compartir impresoras basta con un conmutador,
pero si se desea compartir eficientemente archivos y ejecutar aplicaciones de
red, hace falta tarjetas de interfaz de red (NIC, NetWare Interfaces Cards) y
cables para conectar los sistemas. Aunque se puede utilizar diversos sistemas
de interconexión vía los puertos series y paralelos, estos sistemas baratos no
ofrecen la velocidad e integridad que necesita un sistema operativo de red
seguro y con altas prestaciones que permita manejar muchos usuarios y
recursos.
Redes de Área Local (LAN): Nació con los beneficios de conector de los PC's o
los microcomputadores a fin de compartir información. Mucho antes de que fuera
considerada factible la idea de que los PC reemplazara a los macros o
minicomputadoras, comenzaron a aparecer los primeros LAN de PC. Una LAN es
un sistema de comunicaciones de alta velocidad que conecta
microcomputadoras o PC que se encuentran cercanos, por lo general dentro del
mismo edificio. Una LAN consta de hardware y software de red y sirve para
conectar las que están aisladas. Una LAN da la posibilidad de que los PC
comparta entre ellos programas, información y recursos, como unidades de
disco, directorios e impresoras. El procesador de incorporar una PC o
microcomputadora a una LAN consiste en la instalación de una tarjeta de
internase de red NIC en cada computador. Los NIC de cada computadora se
conecta con un cable especial de red. El último para implantar una LAN es
cargar cada PC un software conocido como sistema operativo de red NOS. El
NOS trabaja con el software del sistema operativo de la computadora y permite
que el software de aplicación (El procesador de palabras, las hojas de cálculo,
entre otros) que sé esta ejecutando en la computadora se comunique a través de
la red con otra computadora. Una red de área local es un medio de transmisión
de información que proporciona la interconexión, entre diversos ordenadores
terminales y periféricos situados en un entorno reducido y perteneciente a una
sola organización. Características de las LAN's: El radio que abarca es de pocos
kilómetros, Por ejemplo: edificios, un campus universitario, un complejo
industrial, etc. Utilizan un medio privado de comunicación. La velocidad de
transmisión es de varios millones de bps. Las velocidades más habituales van
desde 1 hasta 16 Mbits, aunque se está elaborando un estándar para una red que
alcanzará los 100 Mbps. Pueden atender a cientos de dispositivos muy distintos
entre sí (impresoras, ordenadores, discos, teléfonos, módems, etc.). Ofrecen la
posibilidad de comunicación con otras redes a través de pasarelas o Gateways.
Para el caso concreto de una red local, NOVELL NETWARE 3.12: Soporta hasta
250 usuarios trabajando de forma concurrente. Permite hasta 100.000 ficheros
abiertos simultáneamente. El mismo servidor sirve de puente o Gateways con
otras redes.
Redes entre iguales (Peer to Peer o P2P): No existe una jerarquía en la red: todos
los ordenadores pueden actuar como clientes (accediendo a los recursos de
otros puestos) o como servidores (ofreciendo recursos). Son las redes que
utilizan las pequeñas oficinas, de no más de 10 ordenadores. Todos los
ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser
servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.
Redes cliente/servidor:. Los papeles de cada puesto están bien definidos: uno o
más ordenadores actúan como servidores y el resto como clientes. Los
servidores suelen coincidir con las máquinas más potentes de la red. No se
utilizan como puestos de trabajo. En ocasiones, ni siquiera tienen monitor puesto
que se administran de forma remota: toda su potencia está destinada a ofrecer
algún servicio a los ordenadores de la red. Internet es una red basada en la
arquitectura cliente/servidor.
Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de
la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de
servidor que es. En la siguiente lista, hay algunos tipos comunes de servidores y
su propósito:
• Servidor de archivo: es el que almacena varios tipos de archivos y los
distribuye a otros clientes en la red.
• Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de
impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión
(aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y
realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se
realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada
directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
• Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones
relacionadas con email para los clientes de la red.
• Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones
necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los
fax.
• Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como
es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema
interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz,
encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la
entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.
• Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes
en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej.,
prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy
frecuentemente), también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un
cortafuegos. Permite administrar el acceso a Internet en una red de
computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.
• Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los
monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones
conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas
entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria y
otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.
• Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un
uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones
de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo,
mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porción del GUI
del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar
correctamente.
• Servidor Web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto,
escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos
colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la
piden en la red.
• Servidor de Base de Datos (database server): provee servicios de base de datos
a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-
servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores)
dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.
• Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene
cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas
del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de
asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta
técnica también es denominada clustering.
• Impresoras: muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red
de ordenadores sin ningún otro dispositivo, tal como un "print server" (servidor
de impresión), a actuar como intermediario entre la impresora y el dispositivo
que está solicitando que se termine un trabajo de impresión.
• Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus
servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página Web (almacenada
en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También
seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto
en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).
- Nivel de Enlace de Datos: Define las reglas para enviar y recibir información a
través de la conexión física entre dos sistemas.
- Nivel de Red: Define protocolos para abrir y mantener un camino entre equipos
de la red. Se ocupa del modo en que se mueven los paquetes.
- Nivel de Transporte: Suministra el mayor nivel de control en el proceso que
mueve actualmente datos de un equipo a otro.
- Nivel de Sesión: Coordina el intercambio de información entre equipos, se llama
así por la sesión de comunicación que establece y concluye.
- Nivel de Presentación: En este los protocolos son parte del sistema operativo y
de la aplicación que el usuario acciona en la red.
- Nivel de Aplicación: En este el sistema operativo de red y sus aplicaciones se
hacen disponibles a los usuarios. Los usuarios emiten órdenes para requerir los
servicios de la red.
INTERCONEXIÓN E INTEROPERATIVIDAD
Interconexión e interoperatividad son palabras que se refieren al arte de
conseguir que equipos y aplicaciones de distintos vendedores trabajen
conjuntamente en una red. La interoperatividad esta en juego cuando es
necesario repartir archivos entre ordenadores con sistemas operativos
diferentes, o para controlar todos esos equipos distintos desde una consola
central. Es más complicado que conectar simplemente varios equipos en una
red. También debemos hacer que los protocolos permitan comunicarse al equipo
con cualquier otro a través del cable de la red. El protocolo de comunicación
nativo de NetWare es el SPX/IPX. Este protocolo se ha vuelto extremadamente
importante en la interconexión de redes de NetWare y en la estrategia de Novell
con sistemas de red. TCP/IP es más apropiado que el protocolo nativo de
NetWare IPX para la interconexión de redes, así que se usa a menudo cuando se
interconectan varias redes.
PROTOCOLOS PARA REDES E INTERCONEXION DE REDES
El nivel de protocolo para redes e interconexión de redes incluye los niveles de
red y de transporte; define la conexión de redes similares y en el
encaminamiento (routering) entre redes similares o distintas. En este nivel sed a
la interconexión entre topologías distintas, pero o la interoperatividad. En este
nivel es posible filtrar paquetes sobre una LAN en una interconexión de redes, de
manera que no necesiten saltar a otra LAN cuando no es necesario.
PROTOCOLOS DE APLICACIONES
La interoperatividad se define en los niveles superiores de la jerarquía de
protocolos. Podríamos tener una aplicación de base de datos en la que parte
servidor trabaje en un servidor de red, y la parte de cliente lo hiciera en equipos
DOS, OS/2, Macintosh y UNIX. Otras aplicaciones interoperativa incluyen
paquetes de correo electrónico. Estas permiten a los usuarios intercambiar
archivos de correo en varios sistemas distintos (DOS, Macintosh, UNIX, etc.). El
software que se encarga de traducir de un sistema a otro cualquier diferencia
que haya en la información de los paquetes de correo electrónico.
MÉTODO DE COMUNICACIONES PARA NETWARE
Esta sección trata el modo en que las estaciones tradicionales basadas en el
DOS establecen comunicación con servidores NetWare por medio de SPX/IPX.
También habla de soporte TCP/IP, Appel Talk y otros.
LA INTERFAZ (SHELL) DE NETWARE
Para establecer una conexión entre una estación DOS y el servidor de archivos
NetWare, primero se carga el software de peticiones del DOS (DOS Requester).
Este software carga automáticamente el nivel de protocolo SPX/IPX y mediante
el soporte ODI permite incorporar protocolos o tarjetas de red adicionales.
Determina si las órdenes ejecutadas son para el sistema operativo local o para el
NerWare. Si las órdenes son para NetWare, las dirige a través de la red. Si son
para el DOS, las órdenes se ejecutan en forma local. El protocolo IPX esta
basado en el Sistema de red de Xerox (Xerox Network System, XNS). El XNS,
como la jerarquía de protocolo OSI, define niveles de comunicaciones desde el
hardware hasta el nivel de aplicación. Novell utilizo el IPX de esta jerarquía
(especialmente el protocolo entre redes) para crear el IPX. El IPX es un protocolo
de encaminamiento, y los paquetes IPX contienen direcciones de red y de
estación. Esta información va en el paquete en forma de datos de cabecera.
SOPORTE TCP/IP EN NETWARE
NetWare ofrece soporte para el protocolo estándar TCP/IP (Tansmission Control
Protocol/Internet Protocol). Este se instala como modulo cargable NerWare en el
servidor. El objetivo del desarrollo del TCP/IP fue crear un conjunto de protocolos
que ofrecieran conectividad entre una amplia variedad de sistemas
independientes. En 1983, los protocolos TCP/IP se convirtieron en el protocolo
oficial usado por la red del Departamento de Defensas Norteamericana. Esta red
interna ha evolucionado para conectar computadoras de dicho país y europeas
que estuvieran en investigación científica y proyecto gubernamentales. Las
estaciones que ejecutan TCP/IP (ofrecido por los productos LAN WorkPlace)
pueden comunicarse directamente con estaciones de trabajo Sun, VAX,
Macintosh, minicomputadoras, y grandes computadoras conectadas al cable de
red. Un servidor NetWare que ejecuta TCP/IP puede encaminar estos paquetes si
es necesario, dependiendo de la ubicación de los equipos TCP/IP. TCP/IP consta
del protocolo de transporte TCP y el protocolo de red IP, el cual guarda la
dirección de destino para los paquetes, y se comunica con el nivel TCP. TCP
ofrece conexiones garantizadas similares a SPX. TCP/IP e IPX son protocolos
dominantes en el mundo de las redes. Ambos presentan ventajas, pero TCP/IP se
ha establecido como protocolo para implementar interconexiones entre redes.
Con IPX, hay que mantener tablas de encaminamiento (RIP). Hay que transmitir
tablas completas por la red, lo que puede disminuir drásticamente el rendimiento
en una red de gran alcance que utilice líneas telefónicas o redes publicas de
datos. TCP/IP no tiene estas capacidades de encaminamiento, lo que le ha
supuesto una ventaja. En vez de ello, otros fabricantes han desarrollado routers
especializados con prestaciones avanzadas para satisfacer las necesidades de
encaminamiento de TCP/IP. TCP/IP es simple de implementar en una red
NetWare. Se utiliza el programa INSTALL de NetWare para cargar los módulos
que harán posible la instalación del protocolo.
SOPORTE APPLE TALK EN NETWARE
El protocolo Apple Talk va incorporado en todos los equipos Macintosh. Montar
una red con equipos Macintosh es tan simple como conectar los equipos con un
cable Apple Talk. El sistema base (Apple Talk Phase I) permite compartir
archivos e impresora hasta a 254 equipos, mientras que Apple Talk Phase II
soporta hasta 16 millones de nodos Apple Talk es relativamente fácil de
implementar en otros sistemas, ya que se adapta bien al protocolo OSI y permite
la sustitución de protocolos en diferentes niveles para permitir la integración con
otros sistemas. Apple Talk ofrece por si mismo una velocidad de transferencia de
230 Kb/seg. (Kilobit por segundo). Los cables y conectores Apple Talk son fáciles
de instalar, pudiendo sustituirse por cables y conectores telefónicos.
SOPORTE DE INTERFAZ DE RED ODI Y NDIS
El método tradicional de comunicaciones de NetWare con IPX es ideal para redes
que soportan exclusivamente estaciones DOS y OS/2. IPX es un sistema de
entrega de paquetes rápido y eficiente para redes locales. Sin embargo IPX es
usado exclusivamente por Novell, lo que dificulta la interoperatividad con otros
tipos de redes. TCP/IP puede ofrecer redes con sistemas distintos y de gran
alcance (WAN). Aunque TCP/IP esta recibiendo la máxima atención debido a la
interoperatividad, también existen otros estándares como Apple Talk, y por
supuesto. Los protocolos OSI. Debido a esto Novell desarrollo la Interfaz abierta
de enlace de datos (Open Data - Link Interface, ODI), que permite la coexistencia
de varias jerarquías de protocolos en un servidor o estación. Además.
Recientemente ha incorporado la especificación de interfaz de controlador de
red (Network Drive Interface Specification, NDIS), una interfaz para tarjetas de
red desarrollada por Microsoft. NDIS es necesaria para conectar redes distintas,
como LAN Manager de Microsoft, 3+Share de 3Com y LAN Server de IBM. NDIS o
ODI pueden coexistir en una estación, de modo que los usuarios podrán acceder
a redes NetWare. El propósito de ODI y NDIS es escandalizar la interfaz de
controladores y tarjetas de red. De este modo, no se necesita controladores
separados para cada tipo de protocolo que se desee ejecutar en la tarjeta.
1.6 - COMPONENTES DE UNA RED
Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software.
El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las
unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para
gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A
continuación se listan los componentes:
- Servidor.
- Estaciones de trabajo.
- Placas de interfaz de red (NIC).
- Recursos periféricos y compartidos.
Componentes de una red
Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a
las estaciones de trabajo.
Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la
primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una
estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser
computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de
trabajos sin discos.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una
red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red
específico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a
la parte trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado
para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen
los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos
ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser
utilizados por cualquiera en la red.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS TIPOS DE REDES
LAN
Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos
programas, información, recursos entre otros. La máquina conectada (PC)
cambia continuamente, así que permite que sea innovador este proceso y que se
incremente sus recursos y capacidades.
Desventajas: Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's
deben estar cerca geográficamente. Solo pueden conectar PC's o
microcomputadoras.
WAN
Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y
macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta limitada a
espacio geográfico para establecer comunicación entre PC's o mini o
macrocomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satélites, fibra óptica,
aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces.
Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere
que el acceso sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de
virus, eliminación de programas, entre otros).
RAZONES PARA INSTALAR UNA RED DE COMPUTADORAS
1.7 - Conmutación
Modos de Conmutación
• Circuito virtual:
o Cada paquete se encamina por el mismo circuito virtual que los anteriores.
o Por tanto se controla y asegura el orden de llegada de los paquetes a destino
• Datagrama
o Cada paquete se encamina de manera independiente de los demás
o Por tanto la red no puede controlar el camino seguido por los paquetes, ni
asegurar el orden de llegada a destino.
Ventajas
• Si hay error de comunicación se retransmite una cantidad de datos aun menor
que en el caso de mensajes
• En caso de error en un paquete solo se reenvía ese paquete, sin afectar a los
demás que llegaron sin error.
• Comunicación interactiva. Al limitar el tamaño máximo del paquete, se asegura
que ningún usuario pueda monopolizar una línea de transmisión durante mucho
tiempo (microsegundos), por lo que las redes de conmutación de paquetes
pueden manejar tráfico interactivo.
• Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red.
o Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una comunicación
(p.ej. en caso de avería de uno o más enrutadores).
o Se pueden asignar prioridades a los paquetes de una determinada
comunicación. Así, un nodo puede seleccionar de su cola de paquetes en espera
de ser transmitidos aquellos que tienen mayor prioridad.
Desventajas
• Mayor complejidad en los equipos de conmutación intermedios, que necesitan
mayor velocidad y capacidad de cálculo para determinar la ruta adecuada en
cada paquete.
• Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino,
el host receptor(destino) no enviara el acuse de recibo al emisor, por el cual el
host emisor al no recibir un acuse de recibo por parte del receptor este volverá a
retransmitir los últimos paquetes del cual no recibió el acuse, pudiendo haber
redundancia de datos.
• Si los cálculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable del
tiempo de transmisión, el rendimiento del canal (información útil/información
transmitida) disminuye.