Trabajo Asincrono 5 Grupo Sala 4
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Martes 21 de septiembre
1. Que es un dispositivo de carga acoplada CCD y cómo funciona.
CCD significa dispositivo acoplado por carga. Estos dispositivos controlan la carga
eléctrica dentro del dispositivo y la dirigen a un área donde se puede manipular. Lo
más comúnes vemos esto cuando necesitamos convertir imágenes en un formulario
digital. Estos CCD son capaces de desplazar las señales entre las etapas del
dispositivo de una en una permitiendo que la carga se transfiera donde sea que
necesite. Estos dispositivos permiten la detección de luz con el fin de transferir una
carga eléctrica que se convierte en voltajes. Estos voltajes se muestrean, digitalizan
y almacenan en una memoria como un disco duro o una tarjeta SD para su uso
futuro. Este proceso se produce cada vez que toma una foto con su cámara digital o
graba un vídeo en su videocámara digital.
Los CCD más comunes nos dan la capacidad de ver la luz infrarroja cercana. Estos
CCD son mucho más sensibles que los que vemos en las cámaras digitales. Estos
CCD ultrasensibles nos dan la posibilidad de fotografía infrarroja y visión nocturna.
Los CCD dan al Telescopio Hubble, uno de los telescopios más grandes y versátiles
del mundo la capacidad de convertir datos crudos en imágenes impresionantes de
nuestra galaxia. Estos dispositivos también nos dan increíbles detalles de vídeo y
fotográficos. Estos dispositivos se encuentran en la mayoría de las cámaras
profesionales y cámaras de vídeo y son muy populares para cosas como
videoconferencia y vigilancia.
Existen dos tipos básicos de cámaras de TV: las portátiles, también llamadas de
ENG, y las de estudio o televisión. Las cámaras de estudio van integradas en el
sistema de producción correspondiente, es decir, forman parte de la instalación de
vídeo de ese estudio o Unidad móvil, mientras que las de ENG trabajan
independientes de cualquier instalación y suelen ir asociadas a un sistema de
grabación de señales de TV; normalmente un VTR portátil o asociado a la propia
cámara. Sin embargo, lo anterior no significa que una cámara portátil no pueda ser
parte de las instalaciones de un estudio en un momento dado.
Se dividen en:
Cámara ENG: Las cámaras ENG son cámaras de televisión de tamaño más
reducido que las cámaras de estudio o de producción que tienen como
característica principal la portabilidad. Están diseñada para trabajar "al
hombro". En la actualidad, las cámaras de ENG llevan incorporado el equipo
de grabación de vídeo y audio.
Ejemplos:
Panasonic: Videocámara
profesional 4K HC-X2000.
Grabación profesional en cualquier
parte: la videocámara HC-X2000
incluye funciones avanzadas en un
cuerpo bien equilibrado para
sobresalir en funcionalidad y
movilidad. Un nuevo ventilador
ultrafino distribuye el calor de tal
manera que permite fabricar la
videocámara 4K/60p más pequeña y
ligera de la industria, al mismo
tiempo que ofrece un muy bajo
consumo de energía.
Pregunta 3: Formatos de Audio
.3gp El formato de contenedor multimedia puede contener formatos propietarios
como AMR, AMR-WB o AMR-WB +, pero también algunos formatos abiertos
.aa Audible (Amazon.com) Un formato contenedor de audiolibros de baja tasa de bits
con DRM, que contiene audio codificado como MP3 o el códec de voz ACELP.
.aac El formato de codificación de audio avanzada se basa en los estándares MPEG-
2 y MPEG-4. Los archivos AAC suelen ser contenedores ADTS o ADIF.
.aax de Audible (Amazon.com) Un formato de audiolibro, que es un archivo M4B de
tasa de bits variable (que permite alta calidad), está encriptado con DRM. MPB
contiene audio codificado AAC o ALAC en un contenedor MPEG-4.
.act de ACT es un formato de audio comprimido ADPCM de 8 kbit / s con pérdidas
grabado por la mayoría de los reproductores de MP3 y MP4 chinos con función de
grabación y grabadoras de voz.
.aiff de Apple Un formato de archivo de audio estándar con calidad de CD sin
comprimir utilizado por Apple. Establecido 3 años antes de la versión sin comprimir
de Microsoft wav.
.alac de Apple Un formato de codificación de audio desarrollado por Apple Inc. para
la compresión de datos sin pérdida de música digital.
.amr Audio AMR-NB es utilizado principalmente para el habla.
.ape Formato de compresión de audio sin pérdida de audio de Matthew T. Ashland
Monkey.
.au De Sun Microsystems El formato de archivo de audio estándar utilizado por Sun,
Unix y Java. El audio en archivos au puede ser PCM o comprimido con los códecs µ-
law, a-law o G729.
.awb Formato de audio AMR-WB, utilizado principalmente para voz, igual que la
especificación G.722.2 de ITU-T.
.dss Los archivos Olympus DSS son un formato propiedad de Olympus. Es un códec
bastante antiguo y pobre. Generalmente se prefieren GSM o MP3 cuando la grabadora
lo permite. Permite que se guarden datos adicionales en el encabezado del archivo.
.dvf De Sony. Formato exclusivo de Sony para archivos de voz comprimidos;
comúnmente utilizado por las grabadoras de dictado de Sony.
.flac Un formato de archivo para Free Lossless Audio Codec, un códec de compresión
sin pérdidas de código abierto.
.gsm Diseñado para uso telefónico en Europa, gsm es un formato muy práctico para
voz con calidad telefónica. Hace un buen compromiso entre el tamaño del archivo y
la calidad. Tenga en cuenta que los archivos wav también se pueden codificar con el
códec gsm.
.iklax Un formato multimedia propietario de iKlax, el formato iKlax es un formato
de audio digital multipista que permite varias acciones sobre datos musicales, por
ejemplo, sobre mezclas y arreglos de volumen.
.ivs Una versión patentada con Digital Rights Management desarrollada por 3D Solar
UK Ltd. para usar en música descargada de su Tronme Music Store y reproductor
interactivo de música y video.
.m4a Un archivo MPEG-4 de solo audio, utilizado por Apple para la música no
protegida descargada de su iTunes Music Store. El audio dentro del archivo m4a
generalmente se codifica con AAC, aunque también se puede usar ALAC sin
pérdidas.
.m4b Una extensión de audiolibro / podcast con audio codificado AAC o ALAC en
un contenedor MPEG-4. Tanto el formato M4A como el M4B pueden contener
metadatos que incluyen marcadores de capítulo, imágenes e hipervínculos, pero M4B
permite "marcadores" (recordando el último punto de escucha), mientras que M4A
no. [7]
.m4p Una versión de AAC con administración de derechos digitales patentada
desarrollada por Apple para su uso en música descargada de su iTunes Music Store y
su servicio de transmisión de música conocido como Apple Music.
.mmf Un formato de audio de Samsung que se utiliza en tonos de llamada.
Desarrollado por Yamaha (SMAF significa "formato de aplicación móvil de música
sintética" y es un formato de datos multimedia inventado por Yamaha Corporation,
formato de archivo .mmf).
.mp3 MPEG Layer III Audio. Es el formato de archivo de sonido más común que se
utiliza en la actualidad.
.mpc Musepack o MPC (anteriormente conocido como MPEGplus, MPEG + o MP
+) es un códec de audio con pérdida de código abierto, optimizado específicamente
para la compresión transparente de audio estéreo a velocidades de bits de 160–180
kbit / s.
.msv Formato exclusivo de Sony para archivos de voz comprimidos en Memory
Stick.
.nmf Archivo de audio de NICE Media Player
.ogg, .oga, .mogg De Xiph.Org Foundation Un formato contenedor de código abierto
gratuito que admite una variedad de formatos, el más popular de los cuales es el
formato de audio Vorbis. Vorbis ofrece una compresión similar a MP3 pero es menos
popular. Mogg, el "Ogg-Vorbis Multi-Track-Single-Logical-Stream", es el formato
de archivo Ogg multicanal o multipista.
.opus Un formato de compresión de audio con pérdidas desarrollado por Internet
Engineering Task Force (IETF) y especialmente adecuado para aplicaciones
interactivas en tiempo real a través de Internet. Como formato abierto estandarizado
a través de RFC 6716, se proporciona una implementación de referencia bajo la
licencia BSD de 3 cláusulas.
.ra, .rm Un formato de RealAudio diseñado para transmitir audio a través de Internet.
El formato .ra permite que los archivos se almacenen de forma autónoma en una
computadora, con todos los datos de audio contenidos dentro del propio archivo.
.raw Un archivo sin procesar puede contener audio en cualquier formato, pero
generalmente se usa con datos de audio PCM. Rara vez se usa excepto para pruebas
técnicas.
.rf64 Un sucesor del formato Wav, que supera la limitación de tamaño de 4GiB.
.sln Formato PCM lineal firmado utilizado por Asterisk. Antes de la versión 10, los
formatos estándar eran PCM lineal firmado de 16 bits muestreados a 8 kH
H.264
H.263
MPEG-2
JPEG
JPGL
L261
IRAW
ISME
IV32
IR21
LJ11
LJPG
LZ01
LMP4
MPEG7
HE.ACC
H.264
H.264 o MPEG-4 AVC (Advance Video Coding) es un formato de codificación de video
para grabar y distribuir señales de video Full HD y audio. Fue desarrollado y mantenido por
el ITU-TVideo Coding Experts Group (VCEG) con el ISO/IEC JTC1 Moving Picture
Experts Group (MPEG).
H.263
Describe un Codec, que en primera línea se concibió para video conferencias. Está
optimizado para una tasa de bits baja (64 kbits/s) y un movimiento relativo reducido. Si bien,
el propio estándar no define una tasa de bits concreta, el H.263 ha encontrado desde entonces
muchas aplicaciones en internet: gran parte del contenido en Flash Video, usado en sitios
como YouTube, Google Video, etc.
JPEG
Es un método para comprimir las imágenes y también un formato de archivo. La mayoría de
las cámaras fotográficas actuales trabaja con archivos JPEG. El algoritmo de compresión que
usa el JPEG posibilita reducir el peso de los archivos de imagen. Aunque reduciendo también
su calidad. La imagen comprimida de este modo, no es idéntica a la imagen original.
MPEG-2
Mving Picture Experts Group 2 (MPEG-2) usado por lo general para codificar audio y video
para señales de transmisión, que incluyen TDT, satelital o cable. Con algunas
modificaciones, es también el formato de codificación usado por los discos SVCD y DVD
comerciales para películas.
MPEG-7
Norma que trata de la codificación real de imágenes en movimiento y audio, utiliza XML
para almacenar metadatos y puede adjuntarse al código de tiempo para etiquetar eventos
particulares o sincroniza la letra de una canción, por ejemplo. Está destinado a proporcionar
una funcionalidad complementaria al MPEG anteriores, que representan información sobre
el contenido.