Productos Inovadores 2

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 4

INNOVACIÓN Y CREATIVIDAD

NOMBRE: Tahiz Micaela Riera Yépez NRC:16828 FECHA:29/01/2024

1. Los kioscos que preparan pizzas en 3 minutos

La empresa 800 Degrees Woodfired Kitchen lanzó 800 GO, una red de kioscos que preparan
pizzas de forma automática en solo 3 minutos. Los clientes solo tienen que realizar su pedido
en una pantalla táctil y disfrutar ver cómo la máquina prepara la pizza a través de una ventana.

Ventajas:
 Comodidad: Los kioscos automatizados permiten a los clientes realizar su pedido en una
pantalla táctil y disfrutar de una pizza recién hecha en solo 3 minutos. Además, estos
kioscos están diseñados para funcionar las 24 horas del día, lo que los convierte en una
opción conveniente para aquellos que buscan una comida rápida y sabrosa en cualquier
momento del día.
 Ahorro de tiempo: Los kioscos automatizados pueden preparar una pizza en solo 3
minutos, lo que significa que los clientes no tienen que esperar mucho tiempo para recibir
su pedido. Esto es especialmente útil en lugares concurridos como aeropuertos,
hospitales, centros comerciales y plazas.
 Rentabilidad: Los kioscos automatizados pueden duplicar los márgenes de ganancia de
una pizzería común, lo que los convierte en una opción rentable para los empresarios que
buscan invertir en el sector de la comida rápida.
Desventajas:
 Falta de personalización: Los kioscos automatizados no permiten a los clientes
personalizar su pizza según sus preferencias. Esto puede ser un problema para aquellos
que buscan una pizza con ingredientes específicos o que tienen alergias alimentarias.
 Falta de interacción humana: Los kioscos automatizados eliminan la interacción
humana que se encuentra en una pizzería tradicional. Esto puede ser un problema para
aquellos que buscan una experiencia social mientras disfrutan de su comida.
 Limitaciones geográficas: Los kioscos automatizados solo se pueden establecer en
lugares de alto tráfico como aeropuertos, hospitales, centros comerciales y plazas. Esto
limita su alcance geográfico y los convierte en una opción menos viable para aquellos
que buscan establecer una pizzería en una ubicación más remota.

Segmentación:

 Demográficas: Se pueden segmentar los clientes según su edad, género, ingresos, estado
civil, educación, ocupación, etc. Por ejemplo, los kioscos podrían enfocarse en jóvenes y
adultos que buscan una comida rápida y económica.
INNOVACIÓN Y CREATIVIDAD
NOMBRE: Tahiz Micaela Riera Yépez NRC:16828 FECHA:29/01/2024

 Psicográficas: Esta dimensión se enfoca en los rasgos de personalidad, valores, intereses,


estilo de vida, etc. de los clientes. Por ejemplo, los kioscos podrían enfocarse en clientes
que valoran la rapidez y la eficiencia en la preparación de alimentos.
 Geográfica: Esta dimensión se enfoca en la ubicación geográfica de los clientes. Por
ejemplo, los kioscos podrían enfocarse en áreas urbanas con alta densidad poblacional y
tráfico peatonal.
 Conductual: Esta dimensión se enfoca en el comportamiento de los clientes, como sus
hábitos de compra, lealtad a la marca, etc. Por ejemplo, los kioscos podrían enfocarse en
clientes que compran comida rápida con frecuencia y que están dispuestos a probar nuevas
opciones.

2. La pluma que dura toda la vida

Fundado en el año 2014 y con base en la ciudad de Londres, Wingback es un despacho


creativo caracterizado por ir con firmeza en contra de la cultura del desperdicio y la
producción en serie. La más reciente creación de este estudio es Mechanical, una pluma
atemporal que promete convertirse en la última que necesitarás en tu vida. Así es, se trata de
un artefacto que ha sido ideado para acompañarte durante décadas y resistir, prácticamente,
cualquier tipo de incidente.
Ventajas:

 Durabilidad: Como su nombre lo indica, la pluma que dura toda la vida está
diseñada para durar mucho tiempo. A diferencia de los bolígrafos desechables,
esta pluma se puede utilizar durante años sin necesidad de reemplazarla.
 Sostenibilidad: Al no tener que reemplazar la pluma con frecuencia, se reduce
la cantidad de residuos generados. Esto es beneficioso para el medio ambiente.
 Calidad de escritura: La pluma que dura toda la vida utiliza una punta
Ethergraf, que permite escribir sin tinta. Los trazos son precisos y no se borran,
lo que la convierte en una excelente opción para aquellos que buscan una
experiencia de escritura de alta calidad.
INNOVACIÓN Y CREATIVIDAD
NOMBRE: Tahiz Micaela Riera Yépez NRC:16828 FECHA:29/01/2024

Desventajas:

 Peso: La pluma que dura toda la vida puede ser más pesada que otros tipos de
bolígrafos. Esto puede ser incómodo para algunas personas, especialmente si
necesitan escribir durante largos períodos de tiempo.
 Mantenimiento: Aunque la pluma que dura toda la vida no requiere ser
reemplazada con frecuencia, sí necesita mantenimiento. La punta Ethergraf debe
ser limpiada regularmente para asegurar que funcione correctamente.
 Disponibilidad: La pluma que dura toda la vida no es tan común como otros
tipos de bolígrafos. Puede ser difícil encontrarla en tiendas físicas y en línea.

Segmentación:

 Demográficas: Esta dimensión se enfoca en características como edad, género,


ingresos, educación, estado civil, entre otros. Por ejemplo, si la pluma es
costosa, es probable que los consumidores con mayores ingresos sean el público
objetivo1.

 Psicográficas: Esta dimensión se enfoca en características psicológicas y de


personalidad, como valores, intereses, estilo de vida, actitudes, entre otros. Por
ejemplo, si la pluma es de alta calidad, es probable que los consumidores que
valoran la calidad y la durabilidad sean el público objetivo.

 Geográfica: Esta dimensión se enfoca en la ubicación geográfica de los


consumidores. Por ejemplo, si la pluma es costosa, es probable que los
consumidores que viven en áreas urbanas sean el público objetivo

 Conductual: Esta dimensión se enfoca en el comportamiento de los


consumidores, como la frecuencia de compra, la lealtad a la marca, la
sensibilidad al precio, entre otros. Por ejemplo, si la pluma es de alta calidad y
durabilidad, es probable que los consumidores que compran artículos de alta
calidad y durabilidad sean el público objetivo

3. El gadget que te enseña a tocar piano sin intimidarte

Todo el mundo tiene un lado musical, pero aprender a tocar un instrumento puede ser
desalentador. LUMI cambia eso y te brinda todo lo que necesitas para comenzar a aprender a
tocar el piano en cualquier lugar. La luz y el color transforman la experiencia, haciéndola
INNOVACIÓN Y CREATIVIDAD
NOMBRE: Tahiz Micaela Riera Yépez NRC:16828 FECHA:29/01/2024

divertida, fácil y gratificante. Sumérgete, empieza a tocar las canciones que te encantan y
descubre que tú también eres músico.
Ventajas:

 Comodidad: Los gadgets para aprender a tocar el piano son extremadamente


beneficiosos, especialmente si el trabajo o los estudios ocupan la mayor parte de
tu tiempo. Con LUMI, puedes estudiar directamente desde casa o en cualquier
lugar que desees.
 Autosuficiencia: Un piano se basta y se sobra para hacer música. Tú haces todo:
el bajo, el acompañamiento, la melodía, la segunda melodía. O dicho de otra
forma más guay: tú eres la orquesta: los contrabajos, los trombones, los sellos,
las violas, los vientos, los violines.
 Versatilidad: Los gadgets para aprender a tocar el piano sirven como
instrumento solista, para acompañar, o que lo acompañen (conciertos de
piano…). Y para cualquier estilo de música.

Desventajas:

 Olvido: En cuanto dejas de tocar una pieza, al poco tiempo se te olvida y si


quieres volver a tocarla la tienes que volver a estudiar.
 Dificultad para tocar a primera vista: No se puede (salvo excepciones y/o con
mucho entrenamiento) tocar a primera vista. Tener que leer dos pentagramas a la
vez lo hace muy, muy, muy difícil.
 Necesidad de estudio: Los pianistas necesitan estudiar cada cosa que vayan a
tocar. No importa que sea una pieza que esté muy por debajo de nuestro nivel, la
tenemos que estudiar igualmente (aunque nos cueste menos y luego podamos
tocarla con los ojos cerrados)

Segmentación:

 Demográficas: Esta dimensión se enfoca en características como edad, género,


ingresos, educación, estado civil, entre otros. Por ejemplo, si el gadget es
costoso, es probable que los consumidores con mayores ingresos sean el público
objetivo.
 Psicográficas: Esta dimensión se enfoca en características psicológicas y de
personalidad, como valores, intereses, estilo de vida, actitudes, entre otros. Por
ejemplo, si el gadget es fácil de usar, es probable que los consumidores que
buscan comodidad y simplicidad sean el público objetivo.
 Geográfica: Esta dimensión se enfoca en la ubicación geográfica de los
consumidores. Por ejemplo, si el gadget es portátil y fácil de transportar, es
probable que los consumidores que viajan con frecuencia sean el público
objetivo.
 Conductual: Esta dimensión se enfoca en el comportamiento de los
consumidores, como la frecuencia de compra, la lealtad a la marca, la
sensibilidad al precio, entre otros. Por ejemplo, si el gadget es de alta calidad y
durabilidad, es probable que los consumidores que compran artículos de alta
calidad y durabilidad sean el público objetivo.

También podría gustarte