Curso de Photoshop Avan Enero Domingo
Curso de Photoshop Avan Enero Domingo
Curso de Photoshop Avan Enero Domingo
Editar: Para editar, podemos desde el panel de capas seleccionar la capa con
la imagen y arrastrarla hasta la ventana donde se encuentra la nueva imagen, o
podemos seleccionar la capa y dándole clic derecho, duplicar capa y en
documento seleccionamos donde queremos que vaya la imagen. Una vez
tenemos las FOTOGRAFÍAS en el mismo LIENZO podemos cerrar la imagen.
Duplicar: Para duplicar una capa se puede usar ctrl + j, también podemos
hacerlo CON clic derecho duplicar capa y dejamos el documento actual, una
tercera opción es yendo al menú capa, duplicar capa. Vamos a acomodar la
imagen utilizando la tecla v sobre la imagen para acomodarla, podemos
cambiar el tamaño también con ctrl+t y arrastrando desde las puntas de la
imagen. En el panel capa vamos a arrastrar nuestra imagen del mar hacia
arriba. Photoshop tiene en cuenta la posición de las capas para mostrarlas.
Podemos ajustar los niveles también de la misma manera y utilizar una capa de
ajuste de tono y saturación que afecte todas las capas. Te recuerdo que a lo
largo de este curso estaremos profundizando en cada una de estas opciones.
UNIDAD 02
2.1 CLASE 02 (MASCARAS DE CAPA)
Hola, bienvenido a este video del curso de Adobe Photoshop de Edutin
Academy. En esta clase veremos qué son las máscaras en Photoshop y cómo
usarlas.
Una vez hecho esto vamos a recortar nuestro lienzo para darle el tamaño
deseado, en mi caso quiero algo que pueda usarse para compartir en
Instagram, así que busco en proporciones y colocó 1:1 cuadrado ubicando la
imagen dentro del rectángulo de recorte, esta herramienta la veremos a
profundidad más adelante, damos enter para que se haga el recorte, ahora con
la herramienta de selección rápida que encontramos en nuestro panel de
herramientas, procederemos a seleccionar la capa de la imagen a la cual
queremos hacerle la máscara y en el panel de opciones de la herramienta
oprimimos en seleccionar sujeto.
Empecemos a pintar de negro sobre los bordes para ocultar las partes que no
queramos, así mismo podemos usar la pluma para hacer selecciones rápidas,
cuando creamos la forma damos click derecho hacer selección y sobre esa
selección podemos pintar, para recuperar ciertas zonas pintamos con color
blanco todo esto lo estamos haciendo sobre la capa de la máscara.
Vamos a emparejar un poco el color y para eso vamos a crear una nueva capa
de relleno o ajuste en el icono abajo del panel de capas y seleccionamos
curvas, oprimiendo alt y posicionando nuestro mouse entre la capa de las
curvas y la imagen con la máscara esto para crear una máscara de recorte
ajustamos para darle contraste y adicional vamos a usar una capa de tono y
saturación para tratar de llevar los colores más cerca de la imagen de fondo y
alt más click para sangrar la capa y crear otra máscara de recorte,
Por último, como había mencionado antes al dar click derecho podemos
eliminar la máscara o yendo a capa máscara de capa y eliminar, o deshabilitar
y hasta desconectar la máscara, así trabajamos las máscaras de capa.
Seguido a esto vamos a usar alt más click para sangrar, como sabemos la
máscara de recorte al afectar sólo su capa base en el caso de esta imagen
tomará la forma del texto, si desactivamos el fondo oprimiendo en el ojo al lado
de la capa veremos cómo se ha creado el efecto ahora si activamos de nuevo
el fondo y oprimimos en él candado para desbloquear la capa, creamos una
nueva capa la llevamos al fondo y con el bote de pintura vamos a seleccionar el
color blanco y a pintar, este será nuestro nuevo fondo.
Ahora si sobre la capa del texto oprimimos doble click entramos al panel de
estilo de capa, aquí activaremos sombra paralela vemos cómo se crea la
sombra llevamos la opacidad a 72 la distancia a 23 extensión de 11 y tamaño
de 51 con una luz global en un ángulo de 30° damos aceptar y habremos
separado aún más el texto del fondo, ahora si adicional aplicamos una capa de
relleno de tono y saturación y ajustamos el tono afectamos toda la imagen pero
si a su vez la convertimos a máscara de recorte del texto tendremos solo el
color sobre el texto y la máscara de recorte del concierto que se afecta por
estar debajo de la de tono y saturación.
Pueden aplicarse a una capa o a un grupo de ellas, también podemos usar los
estilos preestablecidos de Photoshop o personalizarlos, todo desde la ventana
de estilos de capas.
Veamos un ejemplo de cómo podemos utilizar los estilos y efectos de capa.
Para este ejemplo hemos creado una landing sencillo de un boceto para página
web, este archivo lo encontraremos en los recursos de la clase.
Lo que vamos a hacer para este ejemplo es usar algunos efectos para darle
volumen a la imagen. Un ejemplo práctico de cómo podríamos usar los estilos y
efectos de capa.
Empecemos separando estos botones del fondo, para esto si damos doble clic
sobre la capa de la forma del botón abriremos la ventana de estilo de capa.
Para separarlo podemos utilizar una sombra paralela activamos las sombras
paralelas y vemos cómo se crea la sombra alrededor del botón, esta forma no
contiene relleno, solo borde por lo que podríamos darle relleno del mismo color
del landing damos ok.
Vamos de nuevo a darle doble clic a la capa del botón y vamos a las opciones
de la sombra paralela vamos a ajustar la opacidad, 30%, vemos que el modo
de fusión en este caso esté en multiplicar, tenemos una clase completa en
donde veremos los modos de fusión a profundidad.
Ahora vamos a darle un poco de luz en la parte de arriba del botón para esto
vamos a utilizar otra sombra paralela pero esta vez con un modo de fusión
suave un color claro porque es luz, aquí no utilizaremos la luz global para poder
posicionar la luz donde queremos, ajustamos la opacidad al 100%, Angulo del
45%distancia de 8 px extensión al 0% tamaño de 24 y ajustamos la curva del
contorno.
Ahora podemos oprimir clic derecho sobre la capa que contiene los efectos y
seleccionar copiar estilo de capa, vamos a la capa del otro botón y damos clic
derecho pegar estilo de capa, automáticamente los efectos de la capa se
activarán también aquí.
Cerramos el grupo y podemos ir ahora a la barra de menú y vamos a separarla
también utilizando sombras, doble clic sobre la capa, sombra paralela,
multiplicar, color negro, opacidad al 18%, luz global activado, 137 grados para
este ejemplo, distancia de 12 px extensión 0 y tamaño 24, el contorno lo
ajustamos y ruido en 0, si activamos y desactivamos podemos ver el antes y
después del efecto, damos aceptar y ahora vemos que la sombra está
saliéndose del área que queremos, para esto podemos utilizar una máscara de
recorte vamos a la parte de debajo de la capa y oprimiendo alt nos aparecerá
este icono del cursor y sangramos la capa para que se cree el recorte ya
vemos como la sombra se queda dentro del landing. Si activamos o
desactivamos los efectos dando clic al ojo veremos cómo queda.
Ahora separemos el landing del fondo, doble clic sobre la capa del landing
sombra paralela, usamos multiplicar color negro una opacidad del 50% usamos
la luz global distancia de 30 px extensión de 0 tamaño 50 px y ajustamos la
curva de contorno, damos ok.
Ajustamos las capas cerrando las pestañas de los efectos, siempre es
importante mantener el orden cuando trabajamos con múltiples archivos,
vamos a la carpeta de iconos, doble clic sobre Twitter y probemos con una
sombra interior, también usamos multiplicar porque es una sombra, color
negro, opacidad al 50% usamos la luz global para que esta vez se posicione la
sombra en el interior del lado que la luz generaría sombra distancia de 2 px si
nos fijamos en la sombra interior no aparece extensión sino retraer 10%,
tamaño de 6 px, estas opciones son para este ejemplo en específico.
Modificamos la curva del contorno y damos ok.
Ya sabemos que para mover podemos oprimir además de las flechas la tecla
shift para que se mueva más rápido, lo que hace esto es que haya un mayor de
desplazamiento de píxeles, ahora que hemos terminado los textos lo que
haremos será ajustar los íconos, vamos a seleccionarlos dando click y
arrastrando sobre los elementos que queremos seleccionar, ctrl + t y
escalamos, posicionamos damos enter, acomodamos los textos, y con la
herramienta de mover, al tener varios elementos seleccionados nos aparecerán
las opciones de alinear, con ellas podemos justificar o alinear nuestros
elementos en la tarjeta, empezando por los textos. Ahora alineemos los iconos
junto con el nombre y cargo. En horizontal alineemos el correo y la ubicación.
Vamos a moverlos y listo ya tenemos nuestro diseño.
También vamos a seleccionar todos los textos y vamos a agruparlos. con ctrl +
g cambiemos su nombre dando doble click sobre el nombre de grupo, así
mismo cambiemos el nombre del grupo donde tenemos los recursos, vamos
ahora a desbloquear nuestro fondo que es el rectángulo que hicimos al inicio y
cambiamos su color por blanco. Le pondremos un estilo de capa al logo, vamos
a dar doble click sobre la capa, esta vez no sobre el icono ni sobre el nombre
sino al lado para abrir la ventana de estilo de capa, vamos a sombra interior en
multiplicar opacidad al 70% ángulo de 90 grados distancia 6px retraer 2 %
tamaño 8 px, vemos el efecto hecho damos ok, podemos además dar click
derecho y seleccionar un color para etiquetar las capas con colores diferentes
para organizar nuestro documento. Luego, cerramos la pestaña de efectos y
ctrl + s para guardar nuestro diseño, esto es importante si queremos ver los
cambios en nuestro lienzo base.
Volvemos a nuestro lienzo base y vemos como ya se ha creado nuestra tarjeta,
si desactivamos el fondo veremos también el rectángulo en donde está
contenido el diseño. Vamos a dar doble click sobre el posterior de la carta,
sobre el ícono, ya se nos abrió en un lienzo diferente nuestra imagen,
cambiemos el color del rectangulo al azul del logo de Edutin, vamos al panel de
capas, seleccionar el logo y arrastrarlo hasta el lienzo de el posterior, vamos a
dar doble click sobre la capa para abrir la ventana de estilos de capa para
adicionar el efecto de sobra interior vamos a seleccionar superposición de color
y lo pondremos blanco, damos ok y posicionaremos el logo en el centro de la
imagen.
Ahora, vamos a separar ahora un poco las tarjetas del fondo para eso vamos a
estilos de capa, y seleccionar sombra paralela, para crear una pequeña sombra
alrededor, ahora en multiplicar opacidad de 70, distancia de 8 px extensión de
0 y tamaño de 13 px, damos ok y tenemos nuestra sombra, vamos a colocarla
también a nuestro frontal, doble click sobre la capa luego en sombra paralela,
damos ok, podríamos decir que ya tenemos el diseño. Sin embargo, la tarjeta
frontal está por encima de la posterior y del fondo, así que en esta parte
debería tener un poco más de sombra, vamos a duplicar la capa de al frente,
vemos como se ve más pronunciada la sombra ya que se está sumando a la de
la capa original, vamos a llevarla debajo del posterior.
Luego cambiamos el nombre a sombra tarjeta, abrimos la ventana de estilos de
efectos, desactivamos la sombra paralela y vamos a colocar una superposición
de color negro, damos ok, y teniendo seleccionada la capa vamos a dar ctrl +
t y click derecho, distorsionar, vamos a mover esta esquina para crear esta
sombra en diagonal, damos enter, llevamos su opacidad a 70%, vamos a darle
un desenfoque yendo a filtro desenfoque desenfoque gaussiano, démosle unos
8 pixeles de radio, y vemos el efecto hecho, pero sigue siendo muy
pronunciada la sombra en toda la tarjeta, ocultemos los efectos, cambiemos los
colores de las capas, y ahora en la sombra vamos a crear una máscara de
capa, seleccionamos la máscara damos ctrl + i para invertir, elegimos el pincel,
color blanco para revelar, y vamos a pintar en el lugar donde queremos que
haya sombra, y listo ya tenemos nuestro diseño de una tarjeta de
presentación.
Hemos llegado al final de la segunda unidad de este curso de Adobe
Photoshop de Edutin academy.
Recuerda que:
Las capas son elementos que nos permiten organizar varios elementos
dentro de un mismo documento.
Las máscaras de capa nos ayudan a controlar la visibilidad de una capa
para borrar o esconder elementos de ella sin afectar la imagen original
Los estilos de capa son efectos que afectan la capa sin comprometer la
imagen original. Estos se siguen aplicando aún si modificamos la capa o
el grupo donde están aplicados.
Me complace mucho que hayas llegado hasta aquí. Quiero que comiences a
conectar con las comunidades de conocimiento que se están formando en
torno al curso y principalmente en la comunidad de Edutin Academy donde
podrás intercambiar información, obtener respuestas y ofrecer apoyo. Nos
vemos en la siguiente unidad.
TAREA DE LA UNIDAD 2:
Actividad 1. Crear una tarjeta de invitación en Photoshop
Siguiente clase
Bienvenidos a la primera actividad de este curso de Adobe Photoshop de
Edutin academy. A través de este proyecto buscamos fortalecer los
conocimientos adquiridos a lo largo de esta unidad.
Esto último es lo que haremos en esta actividad, con las herramientas vistas en
la unidad y la anterior crearemos una tarjeta de invitación, ya sea para el
lanzamiento de un nuevo establecimiento, un concierto, un cumpleaños,
matrimonio o grado. El propósito de la invitación es libre.
Cómo empezar
UNIDAD 03
HERRAMIENTA RECORTE
Es buen momento de aprender, por eso en esta clase del curso de Adobe
Photoshop de Edutin academy trabajaremos con la resolución y tamaño de
nuestros archivos.
Cuando hablamos del tamaño de una imagen no solo debemos hablar de las
dimensiones que tiene esta, también es importante que entendamos la
resolución con la que cuenta dicha imagen. Para esto, primero debemos tener
claros algunos conceptos como pixel, resolución, tamaño de la imagen o
tamaño del archivo.
¿Qué es un pixel? Un pixel o píxel es la unidad de color homogénea más
pequeña que encontramos en una imagen digital. La palabra píxel viene del
acrónimo en inglés picture element. Toda imagen digital se forma gracias a la
sucesión de píxeles contenidos en una matriz, en donde cada uno de esos
píxeles tiene información diferente respecto a su color o brillo.
Vamos a duplicar nuestra capa haciendo clic derecho sobre nuestra capa y
oprimiendo en duplicar capa, nos saldrá este cuadro de diálogo en el que
podremos cambiar el nombre de la nueva capa y en la pestaña de documento
vamos a seleccionar nuevos damos ok. Vemos cómo se crea un nuevo
documento con la misma resolución y tamaño de la original si de nuevo vamos
a imagen y tamaño de la imagen y aplicamos el tamaño y resolución anterior
damos ok.
Ten en cuenta que dependiendo de a donde vaya tu imagen así debes tener en
cuenta el tamaño o resolución. Si vas a imprimir una fotografía te recomiendo
usar un tamaño preestablecido de papel fotográfico y una resolución de 300
dpi. Por otro lado, si tu imagen va para una red social como Instagram, te
recomiendo trabajar con una resolución de 72ppp para tener una imagen
óptima en cuanto a peso del archivo y definición.
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
Las herramientas de selección: nos sirven para aplicar ajustes y efectos solo
a las zonas que hayamos seleccionado. También podemos eliminar y mover
las partes elegidas. Aprendamos cómo usar las herramientas de selección
trabajando una imagen en Photoshop, comencemos.
Ahora, vamos a acercar nuestra imagen y para usar esta herramienta basta
con dar click y arrastrar nuestro mouse sin soltar y llevarlo hasta donde
queramos, soltamos para crear el marco rectangular, este lo identificamos por
las líneas punteadas que crean que muestran el área seleccionada en la parte
de arriba encontramos las opciones de la herramienta, una de ellas es la de
añadir a la selección, ahora si la seleccionamos y creamos un nuevo
rectángulo, veremos cómo esta selección se suma a la que ya teníamos
creada.
También podemos restar a la selección, ahora podemos crear rectángulos que
sustraigan el área seleccionada para perfeccionar nuestra selección, también
nos encontramos con intersección que como su nombre lo dice crea una
selección de la intersección de las selecciones que hagamos, vamos a dar ctrl
+ z para volver a nuestra selección anterior, de esta manera creamos
selecciones rectangulares en Photoshop.
Vemos el antes y después ocultando la capa de ajuste, ahora vamos a ver otra
de las herramientas vamos a usar la varita mágica que la encontramos aquí o
con la tecla w aquí la varita mágica nos permite seleccionar áreas de color de
manera coherente. En la parte de opciones de la herramienta podemos elegir la
tolerancia para que permita elegir mayor o menor cantidad de tonos del color
seleccionado.
Por defecto tengo esta tolerancia pero como vemos la fotografía tiene un color
rojo muy parejo así que vamos a dejarlo así y vamos a oprimir con la varita
sobre el color que queramos elegir. Al darle click vemos cómo se eligen los
rojos, al igual que con la herramienta de marco rectangular en esta también
podremos añadir o sustraer selección.
Vamos ahora de nuevo como en la anterior imagen a crear una máscara de
tono y saturación y vamos a mover el deslizador,un poco para dar esta
apariencia naranja, bajemos un poco la luminosidad y vamos a subir la
saturación. Si desactivamos y activamos la capa podemos ver el antes y
después.
Ahora para nuestro tercer ejemplo tenemos esta foto y vamos a hacer uso de la
herramienta de selección rápida. Esta la usamos para "pintar" rápidamente una
selección mediante una punta de pincel redonda ajustable. Al arrastrar, la
selección se expande hacia fuera y sigue automáticamente los bordes
definidos en la imagen.
Para mejorar la selección en vistas podemos elegir cómo queremos que se nos
muestre la selección para poder visualizarla de la mejor manera y a nuestro
gusto, ahora tenemos tambien pinceles dentro con los que podemos mejorar la
selección podemos ir sumando o restando la selección vamos a seleccionar las
partes que no queremos que se vean afectadas. vamos poco a poco, ustedes
pueden mejorar la selección, podemos elegir entre las diferentes vistas para
ver como se ve la seleccion aumentar la opacidad de la vista, aumentar el radio
de selección del borde.
HERRAMIENTAS DE TRANSFORMACIÓN
Ahora, si miramos cada vez que acercamos el mouse por alguno de los bordes
de nuestra imagen vemos como cambia el cursor y este nos permiteal dar click
y sin soltar escalar la imagen. Pero, ¿qué pasa si adicional utilizamos shift +
clic y arrastramos?, vemos cómo se escala la imagen pero no de manera
proporcionada, ctrl + z. Ahora si damos click derecho y elegimos ahora rotar
vemos que cuando acercamos el cursor a las esquinas, el cursor cambia a
rotación lo que nos permite girar la imagen, de nuevo click derecho, vemos
como cambia de nuevo el cursor, esta herramienta nos va a permitir inclinar la
imagen en horizontal o vertical solo en la parte que hayamos seleccionado.
Vamos posicionando punto a punto nuestra imagen, hasta que veamos que
tiene la misma perspectiva, damos enter y los ajusten quedan hechos, si
damos ctrl + z vemos cómo estaba nuestra imagen y con ctrl + shift + z para
volver a un paso adelante y estar de nuevo con nuestra imagen modificada.
Adicional a esto vamos a ocultar nuestro objeto inteligente y seleccionando el
fondo vamos con la herramienta varita mágica a seleccionar el color blanco.
Vemos cómo se selecciona el fondo, volvemos a activar nuestra capa
transformada y vamos a la parte inferior de nuestro panel de capas y creamos
una máscara de capa de la selección que hemos hecho de la capa de fondo y
ya vemos como la imagen está perfectamente encajada en el celular.
Felicidades, ahora sabes como transformar una imagen. Te recuerdo que si
tienes dudas, en Edutin tienes la sección de preguntas abajo de este video,
donde podrás obtener respuesta a tus inquietudes. Nos vemos en la siguiente
clase.
Ya una vez creada la capa de ajuste de niveles encontraremos que esta está
compuesta por el ajuste que contiene una máscara de capa blanca, además
encontraremos ahora en el panel de propiedades el histograma. El cual tiene
unos deslizadores en su parte inferior con los cuales controlaremos los tonos
claros medios y oscuros de la imagen además de los niveles de entrada y
salida de los blancos y los negros por defecto.
Los tonos medios dependiendo de hacia donde lo deslicemos permitirá aclarar
o oscurecer la imagen. Podremos restablecer el ajuste, como mencionamos
antes los deslizadores de entrada y salida nos ayudaran a controlar los niveles
finales de los blancos y negros de la imagen, si llevamos el deslizador de los
negros a su lado contrario veremos como se van perdiendo los tonos oscuros y
nos lleva al blanco puro. Contrario si hacemos lo mismo con el deslizador de
los blancos. En la parte de arriba podremos seleccionar el color rgb el cual
queremos controlar, si elegimos los rojos claramente se verán afectados todos
los rojos de la imagen y dependiendo de hacia dónde movamos los tiradores de
entrada o salida es que llevaremos al 100%. En caso de llevarlo de izquierda
hacia la derecha, caso contrario si llevamos de izquierda a derecha, el
deslizador de los tonos oscuros del histograma veremos cómo se sustraen los
rojos de la imagen y se empieza a ver más su color contrario que en este caso
serían los verdes.
En este caso al elegir una zona clara toda nuestra imagen se oscurece,
diferente si elegimos un tono más oscuro vemos cómo se oscurece la imagen
pero de una manera diferente, restablecemos el ajuste y con el cuentagotas
claro elegimos el área que creamos es la más iluminada de la imagen para que
Photoshop haga los ajustes basado en esta información, restablecemos de
nuevo. Ahora lo que vamos a tratar de hacer para este ejemplo es crear una
iluminación que se acerque más a un golden hour, siguiendo la zona de donde
viene la iluminación, utilizando el ajuste de niveles. Para esto vamos a elegir
los tonos rojos, tenemos este histograma de tonos rojos y si deslizamos como
hicimos antes nuestro deslizador de entrada y salido oscuro hacia la derecha,
tendremos una fotografía con una tonalidad roja.
Si queremos generar un color más naranja tendremos que ajustar el color que
al combinarlo nos genere naranja, el cual es el azul, ahora si llevamos los tonos
oscuros hacia la derecha veremos como el tono de la imagen se va colocando
más acorde a lo que estábamos buscando. Ya tenemos la imagen con el tono
que deseamos, pero pasa algo y es que se está viendo afectada toda la
imagen.
Lo que queremos es que crear como ese resplandor que viene del sol, es decir
afectar la iluminación de la imagen y no tanto los tonos oscuros de ella, para
eso nos vamos a ayudar de nuestra mascara de capa para ocultar o mostrar lo
que queremos, si doy click sobre la máscara y le doy ctrl + i para invertir el
blanco por el negro, veremos como el efecto se desaparece porque hemos
ocultado el efecto.
Como queremos es solo iluminar y darle un tono más de golden hour y que
esta iluminación se proyecte en la dirección en la que viene la luz en la imagen,
lo que haremos es con la herramienta de degradado, seleccionaremos en las
opciones de esta un blanco que se degrade hacia el transparente para
descubrir la cantidad de ajuste que deseamos, teniendo seleccionada la
máscara de capa y siguiendo la dirección de la luz, la cual golpea el rostro de
nuestro sujeto en la imagen, utilizando en este caso el degradado radial y
dando click sin soltar, llevamos de izquierda a derecha extendiendo esta línea a
la distancia que queremos que se forme el degradado, soltamos y tenemos
este resultado.
Vemos como la máscara crea este efecto donde los tonos naranjas se ven en
la parte más clara de la imagen de donde proviene la luz mientras que los
tonos de la parte derecha de la imagen se mantienen. Una vez tenemos la
máscara podemos seguir haciendo ajustes a los niveles. En este caso vamos a
seguir ajustando el azul y también al rojo más a nuestro gusto. Si activamos la
capa vemos el antes y después de la imagen tan solo usando el ajuste de
niveles.
Bueno, ya vimos cómo ajustar el color de una imagen con el ajuste de niveles,
lo que haremos ahora es crear este efecto utilizando el ajuste de curvas, Para
eso primero desactivaremos la capa del ajuste de niveles y en el panel de
ajustes o en la parte inferior de nuestro panel de capas podemos elegir el
ajuste de curvas.
Al dar click se creará una capa que contiene el ajuste y una máscara de capa,
en el panel de propiedades encontrásemos el histograma el cual básicamente
contiene lo mismo que el ajuste de niveles. Veamos, en el de niveles:
encontramos los deslizadores para controlar los tonos oscuros y los tonos
claros y medios. Tenemos adicional dos controladores o tiradores de entrada y
salida para establecer los puntos finales de negros y blancos.
Vamos a elegir el rojo, lo que haremos es llevar el punto inferior izquierdo hacia
arriba para crear la tonalidad roja, luego al igual que la clase anterior, vamos a
los azules y con el deslizador oscuro lo llevamos hacia la derecha hasta que
tengamos la tonalidad que deseamos.
Bien, para este ejemplo he elegido esta imagen, lo que haremos aquí es ver el
ajuste de tono y saturación de Photoshop y cómo cambiar y ajustar el color con
esta herramienta.
Lo primero que haremos es ir a la parte inferior de nuestro panel de capas y en
el icono de capa de relleno o ajuste seleccionaremos tono y saturación, vamos
a cambiar el color de este vehículo de manera sencilla, en las propiedades de
nuestra capa de ajuste desplegamos la pestaña que dice todos y vamos a
elegir azules, ahora vamos a mover el deslizador de tono y lo llevaremos hacia
la izquierda o derecho y vemos automáticamente como cambia el color
afectando los azules en la imagen en la cual predomina el carro.
Voy a llevarlo hacia el verde para obtener este tono, ahora si miramos el
deslizador de saturación podemos controlar que tan saturado queremos ese
color, ya que aún tenemos seleccionado los azules, lo mismo con la
luminosidad controlamos que tan iluminado se ve el color seleccionado.
Vamos a restablecer todo, si seleccionamos este ícono nuestro cursor
cambiará a gotero y podremos seleccionar el tono específico de la imagen que
queremos modificar, en este caso el azul y vemos cómo también vuelve a estar
azules seleccionados en el listado, y si damos click sin soltar y arrastramos el
cursor vemos cómo modificamos la saturación de nuestra
selección. Restablecemos de nuevo, vemos que en la parte inferior de nuestro
panel de propiedades encontramos la casilla colorear, si la marcamos vemos
cómo cambia toda la imagen, y que el deslizador de tono se moverá a la
izquierda y si lo movemos llevamos toda la imagen a una tonalidad completa
que elijamos.
3. 5 FILTROS Y EFECTOS
FILTROS Y EFECTOS
Al oprimir nos saldrá un mensaje en donde se nos indica que lo que hará esta
opción es convertir la capa seleccionada en un objeto inteligente esto para
poder modificar los efectos y filtros que se usen. Ya vemos como se ha
convertido en objeto inteligente y ahora sí, vamos a filtro vemos los filtros que
tenemos como los neural filters, la galería de filtros, el de cámara raw
corrección de lente, licuar y después encontramos más filtros y efectos en
categorías como 3d, desenfocar, distorsionar, enfocar, estilizar, la galería
de efectos de desenfoque, interpretar, pixelar, ruido, video y otros.
Si vamos a la galería de filtros nos encontramos con una nueva ventana en
donde estarán diferentes filtros predeterminados, podemos sumar o eliminar
varios de ellos, cada uno cuenta con efectos diferentes, podemos ajustar sus
opciones dependiendo el filtro, En vidriera podemos cambiar el tamaño de la
celda la anchura del borde y la intensidad de la luz. Si damos ok vemos el
resultado y como se crea una nueva subcapa que se llama filtros inteligentes y
debajo el filtro que le hemos colocado.
Un ejemplo es que podemos dejar en este caso el ave sin filtros, para terminar,
vamos a hablar de los neural filters que son filtros que ayudan a mejorar las
imágenes al generar nuevos píxeles contextuales que no están realmente
presentes en la imagen original. Esto a través de la propia inteligencia artificial
de Adobe llamada sensei.
Hagamos otro ejemplo de cómo funcionan los filtros esta vez vamos a crear un
efecto till shift, para eso tenemos esta fotografía. Lo primero que haremos será
duplicar la capa después la convertiremos para trabajar con filtros inteligentes
después vamos a filtro galería de efectos de filtros de desenfoque y ahí
elegiremos cambio de inclinación, con eso nos saldrán estas guías o
degradado de desenfoque con las que controlaremos la cantidad de
desenfoque que queremos y la ubicación.
Vamos a poner como foco de la imagen este edificio, llevamos el centro y
ajustamos el degradado vamos a llevar el desenfoque a 23, ajustamos el lugar
del desenfoque, en las herramientas de desenfoque podemos controlar
también la cantidad de desenfoque que queremos y la distorsión que
queremos, la vamos a dejar en 0. Si nos damos cuenta, aquí nos aparecen
todas las herramientas de la galeria de efectos de desenfoque, podemos
adicionar efectos como de bokeh y color, rango de luz, vamos a dar ok y ya
vemos cómo se creó el efecto, para mejorarlo podemos primero ocultar partes
del filtro para corregir lugares en los que no debería haber desenfoque.
Elegimos el pincel con color negro damos click derecho vamos a elegir un
tamaño de pincel adecuado, también podemos hacerlo si usamos la tecla alt +
click derecho y si vamos hacia los lados aumentaremos o reduciremos el
tamaño del pincel y si subimos o bajamos aumentaremos su dureza. Ahora
vamos a pintar donde no queremos que se vea el efecto, en todas esas partes
que creemos deberían estar enfocadas o que queremos que lo
estén. Oprimimos z y vamos arriba para ajustar a la pantalla y por último vamos
a crear una capa de tono y saturación para aumentar la saturación de los
colores y bajar un poco la luminosidad.
Con esto hemos visto cómo funcionan algunos de los filtros en Photoshop. Ten
en cuenta que no se pueden aplicar filtros a imágenes en modo de mapa de
bits o de color indexado. Algunos filtros solo funcionan en imágenes RGB y
otros se procesan completamente en memoria RAM. Si no dispones de
suficiente memoria RAM para procesar un efecto de filtro, es posible que
recibas un mensaje de error. Nos vemos en la siguiente clase.
Una vez la tenemos lista vamos a dar enter y como convertimos a objeto
inteligente, si queremos podemos de nuevo dar ctrl t y click derecho para
deformar y vemos que tenemos la transformación anterior y que podemos
seguir editando, caso distinto si no fuera un objeto inteligente, ya que la
transformación no podría volver a editarse.
Ajustamos y damos enter, ahora vamos a dar doble click sobre la capa para
abrir los estilos de capa y en las opciones de fusión en los deslizadores de
fusionar vamos a dar alt + click sobre uno de los bordes del deslizador para
separarlo y vamos a ajustar primero la fusión de los negros de la capa,
llevemosla a 46, y en la capa subyacente, separamos el deslizador con alt de
nuevo y llevamos una de las puntas a 81, damos ok.
Vamos a ajustar la imagen, lo que haremos ahora es crear una capa de ajuste
de curvas que solo queremos aplicar a la etiqueta, así que la convertimos en
máscara de recorte de esta y ajustamos la curva. Vamos en este punto a llevar
la entrada a 77 y salida de 89. En el segundo punto la entrada en 192 y la
salida en 186. Creamos ahora una nueva capa de ajuste de tono y saturación,
ajustamos el tono a -4, la saturación la subimos a 8 y la luminosidad a -2.
UNIDAD 04
OBJETOS INTELIGENTES
¡Bienvenidos a una nueva clase de Adobe Photoshop de Edutin Academy! En
esta ocasión hablaremos de los objetos inteligentes de este editor. ¿Estás
listo? Comencemos…
Para este ejemplo tengo dos imágenes, abrimos la primera, son unos
empaques, una caja y una bolsa vacíos, lo que vamos a hacer es medir con la
regla la cual encontramos en herramientas si vamos a cuentagotas y abrimos la
pestaña encontraremos la herramienta regla, ahora si damos clic sobre una
esquina de la caja y sin soltar arrastramos el cursor hasta la otra esquina
crearemos una línea.
Damos clic sobre una de las esquinas y vamos moviendo hasta que encaje,
vamos a hacer esto mismo con las otras esquinas, luego, daremos enter.
Ahora vamos a arrastrar cada esquina del recuadro que tiene la herramienta de
deformación de perspectiva activa y posicionamos sobre las esquinas en este
caso de la caja, vamos a ir posicionando una por una nos podemos desplazar
en el lienzo oprimiendo la barra espaciadora y con el mouse dando clic y
moviendo a la vez. Cuando terminemos de posicionar las puntas podemos
alejarnos y dando click sobre el check veremos con el rectángulo queda en la
misma perspectiva de la caja, como vemos se ha creado una capa de efecto
que se llama filtro inteligente y bajo esté el filtro de deformación de perspectiva,
ahora si damos doble click sobre el objeto inteligente y luego ok.
Veremos como se abre una nueva ventana donde tendremos el cuadro que
hemos creado con las dimensiones y perspectivas originales en este
documento es donde cargaremos nuestra segunda imagen,que es este patrón
que usaremos para ponerle a la caja. La seleccionamos y arrastramos
llevándola al programa, ahora ajustamos su escala y finalmente le daremos
guardar.
¡Y ahora sabes que trabajar con objetos inteligentes en Adobe Photoshop nos
permite realizar transformaciones no destructivas!
Todos los cambios y ajustes que hagamos sobre estas capas como transformar
la escala, rotación o si deformamos la imagen no altera la imagen original, así
mismo te recuerdo que siempre podremos editar los filtros y efectos que les
coloquemos a estas capas. ¡Nos vemos en una próxima ocasión!
HERRAMIENTAS DE PINCEL
Bienvenidos a esta nueva clase del curso de Adobe Photoshop de Edutin
Academy, en esta oportunidad podrás conocer sobre una de las herramientas
más importantes del editor: la de pincel.
Adobe Photoshop cuenta con una variedad de herramientas para pintar y editar
imágenes en color. Iniciaremos en esta ocasión con la herramienta pincel que
tiene un uso similar al del objeto tradicional que conocemos y su función es
aplicar color mediante trazos del pincel. Veamos como funciona en el software.
También tenemos el tampón de clonar este pinta una parte de una imagen
sobre otra parte de la misma imagen. También puede pintar parte de una capa
sobre otra. Lo que hacemos aquí es primero oprimiendo la tecla alt es
seleccionar la parte que queremos que el tampón clone damos clik y luego
vamos a la parte de la imagen que queremos corregir y oprimimos click.
Podemos en las opciones del tampón bajar la opacidad y hasta el flujo de la
herramienta. Para que no afecte tan bruscamente la parte que estamos
modificando. Vamos a restablecer al 100% y seguiremos corrigiendo algunas
imperfecciones, vamos a volver a elegir el corrector puntual, y de nuevo
seguiremos corrigiendo, podemos pintar ciertas áreas para que Photoshop las
mejore, y para terminar habilitando o deshabilitando la copia de la capa
veremos el antes y el después.
Ahora, vamos a canales y crearemos una máscara de capa, por defecto vemos
que se llamará alfa. Podemos quitar la selección y teniendo elegida la capa
vamos a ir a edición, escala según contenido, también podemos hacerlo con
los comando alt + mayús + ctrl + c, en el panel de opciones de la herramienta
en la pestaña donde dice ninguno, vamos a seleccionar el canal alfa con la
selección que hemos creado, ahora cuando estiramos la imagen de nuevo
vemos cómo se va distorsionando la imagen pero nuestro sujeto permanece
igual.
Vamos a activar el primer ejemplo que hicimos solo distorsionando la imagen y
comparamos con la capa de la herramienta de relleno según contenido y este
es el resultado.
4.4 LICUAR
LICUAR
¿Te encuentras curioso por esto? Te invito a que veas como funciona. A
continuación, voy a ejemplificar esta clase con esta fotografía de un retrato.
Para finalizar, vamos a seleccionar cara y con los ajustes que nos aparecen en
el rostro, vamos a corregir, primero el rostro, ajustemos la boca y si queremos
podemos agrandar los labios o corregir ojo por ojo, si desmarcamos
previsualización veremos el antes y después, damos ok y si desactivamos la
capa también podremos ver el cambio. Y así de fácil es usar una de las
herramientas más populares de Adobe Photoshop.
Ya pudiste ver como el filtro licuar nos permite hacer alteraciones grandes o
pequeñas en una fotografía, lo cual la convierte en una herramienta clave para
todos aquellos que se dedican o quieren aprender sobre retoque profesional o
fotocomposición.
MODOS DE FUSIÓN
Gracias por continuar en las clases de Adobe Photoshop que Edutin Academy
tiene para ti. En esta ocasión, conocerás sobre los modos de fusión y cómo
estos pueden afectar los valores de color y luminosidad en una imagen.
El primero que tenemos es el modo normal. Este es el modo por defecto que
vienen nuestras capas. Los píxeles de la capa superior se mostrarán según su
opacidad.
Al igual que pasa con el modo disolver el cual toma valores de transparencia
para mostrar la capa base entre mayor sea la transparencia mayor será la
cantidad de píxeles que se muestran de la capa base.
Existen los modos oscuros, estos se encargan de resaltar los píxeles oscuros
de una capa, mientras que todos los píxeles claros tenderán a volverse
transparentes en función de su luminosidad. Aquí encontramos el modo
oscurecer, multiplicar, sobreexponer color, subexposición lineal y color
más oscuro.
También tenemos los modos claros o de aclarar los cuales al contrario de los
oscuros dan relevancia a los colores claros mientras que los oscuros se
volverán transparentes en función de que tan cerca a los negros estén. Aquí
encontramos el modo aclarar, trama, sobreexponer color, sobreexposición
lineal y color más claro.
Luego están los modos de contraste, los cuales resaltan los colores más
oscuros al igual que los claros y reducen la opacidad de los tonos medios. Es
decir, combinan los modos de fusión del modo oscurecer y aclarar. Aquí
encontramos superponer que resalta los tonos oscuros de la manera que lo
hace multiplicar y los claros de la manera que lo haría aclarar, también
está luz suave, luz fuerte, luz intensa, luz lineal, luz focal y mezcla
definida.
Más abajo tenemos los modos de diferencia que transforman cada pixel de la
imagen invirtiendo sus valores, aquí tenemos diferencia, exclusión, restar y
dividir. Restar y dividir funcionan uno contrario al otro, mientras en restar los
valores de la capa superior son restados de la capa base afectando a los tonos
claros, dividir genera el efecto contrario puesto que los colores oscuros resultan
más brillantes y los claros se verán poco afectados.
Por último, están los modos por componente que toman diferentes valores
del modo de color hsv (matiz saturación y brillo) para generar una mezcla, aquí
encontramos tono, saturación, color y luminosidad. Tono mantiene el brillo y
la saturación pero transforma el matiz, saturación mantiene el brillo y el tono,
pero afecta la saturación de la capa base usando los niveles de saturación de
la capa superior. Color mezcla la saturación y el matiz de la capa superior y la
transmiten a la capa base. Luminosidad que mantiene el tono y la saturación de
la capa base y toma y brillo de la capa superior.
¿Qué tal si hacemos un ejercicio práctico? Para esta clase haremos a partir
de una fotografía, un póster inspirado en una serie popular coreana, aplicando
todo lo visto en esta unidad.
Y de esta manera finalizamos la cuarta unidad del curso de Adobe Photoshop
de Edutin Academy. ¡Muchas gracias por llegar hasta aquí! Y recuerda sobre la
importancia de trabajar con todas las herramientas mencionadas. Ya queda
muy poco para que seas un experto en manejando este editor. ¡Ánimo! Nos
vemos en una próxima ocasión.
INTRODUCCIÓN A LA UNIDAD 05
Para esta clase utilizaremos esta imagen en formato raw, cuando abrimos una
imagen de este formato en photoshop se nos abrirá la ventana de cámara raw,
nos saldrá el nombre del archivo con la cámara con la que fue tomada en la
parte superior. También encontraremos el histograma y la información de cómo
fue tomada la fotografía así mismo en la parte de abajo de la ventana
encontraremos el perfil de color junto con el tamaño de la fotografía en pixeles
y la cantidad de pixeles por pulgada. En la parte derecha encontraremos el
panel de editar, donde haremos los ajustes a la imagen.
Sigamos con los efectos, en la pestaña de efectos vamos a darle una pequeña
viñeta oscura para resaltar más el centro de nuestra fotografía, vamos a llevarla
a -16, si activamos y desactivamos el ojo en el apartado de efectos veremos el
antes y después del ajuste.
Por último vamos a hacer correcciones como la de esta parte del vestido que
se ve desordenada, usaremos la pestaña de corregir y con un tamaño de pincel
adecuado pintaremos sobre lo que queremos que desaparezca, muy parecido
a como funciona la herramienta de parche. Una vez tengamos el efecto
deseado vamos a crear una máscara con un degradado para ajustar las zonas
que están aún muy claras como el cielo, llevaremos la exposición a -.75, el
contraste a +9 y las iluminaciones a +7, subimos la temperatura a +10 y la
saturación a +29, estos ajustes son de la máscara que hemos creado.
¡Ya sabes cómo gestionar tus archivos raw en Adobe Photoshop! Te invito a
que no dejes de practicar lo enseñado en esta clase para que de esta manera
logres tener tener mayor control y rango en los ajustes que realices a tus
imágenes.
Seguro en más de una ocasión has visto películas que con el paso del tiempo
se vuelven reconocibles por su paleta de colores o look característico. Este tipo
de manipulación digital se le conoce como: color grading o en español como
gradación de color.
Con esta técnica se juega con los contrastes de luces, sombras y colores para
crear un ambiente único para el espectador. ¿Qué te parece si creamos uno en
Photoshop? Hagamos un color degradado a esta fotografía a partir de este
frame de la película Joker:
Para lograr este resultado:
En este caso, para empezar, en el modo hsl tenemos tono para controlar la
carga tonal de cada color, aquí llevaremos los azules que tenemos, por
ejemplo, en el cielo y los tornaremos más hacia los verdes moviendo el
deslizador hacia la izquierda.
Vemos también como los verdes a +19 pueden emparejarse con los del frame,
de igual forma si los labiales se ven un poco más pálidos podemos ir a
saturación y bajar los rojos, si los bajamos a -100 o a 100 podremos ver los
lugares que está afectando la saturación en este color, esto nos sirve para ver
si estamos eligiendo los colores que son para cambiar. (esto sirve para saber si
estos son los colores correctos para cambiar)
Hola, muchas gracias por haber llegado a la última clase de Adobe Photoshop
de Edutin Academy, cerraremos esta unidad aprendiendo cómo guardar
nuestras imágenes en diferentes formatos. ¡Comencemos!
Ya guardada nuestra imagen, vamos ahora con otro ejemplo. Pensemos que
necesitamos este banner en png, podemos ir a archivo- exportar y aquí
tenemos 2 opciones, exportación rápida como png y exportar como,
aunque también podemos ir a guardar como y de nuevo vemos que solo
tenemos algunas opciones, pero si damos en guardar una copia y entramos a
tipo de archivo encontramos que podemos guardar nuestro documento como
un png.
Posteriormente vamos a exportar nuestra imagen, ya sabemos que archivo
exportar, nos vamos a exportar como, se abrirá la ventana correspondiente, en
esta encontraremos que podemos exportar como png, jpg y gif en el menú
desplegable de formato, ahora al elegir png debemos decidir si queremos
guardar con transparencia o si queremos crear un archivo más pequeño, el
tamaño de la imagen en pixeles, la escala que reduce el tamaño de la imagen
el tamaño del lienzo, si queremos añadir metadatos, el espacio de color,
convertirlar en srgb o incrustar un perfil de color en el perfil del recurso
exportado.
Damos exportar y vemos que solo nos aparece el tipo de archivo elegido y
damos guardar, si optamos por exportación rápida como png elegiremos la
opción predeterminada que hemos seleccionado en las preferencias de dicha
exportación, de nuevo podemos buscar el lugar donde vamos a guardar y como
tercera opción guardaremos nuestro landing page, para esto vamos a ir a
guardar una copia como, aquí encontraremos varios tipos de archivo, entre
esos el raw en caso tal deseemos una imagen sin compresión y también el pdf
de Photoshop, que es como guardaremos este ejemplo.
Otra opción es ir a guardar como y entre las opciones de tipo de archivo que
tenemos también nos encontramos pdf, si damos guardar se nos abrirá primero
esta ventana que nos recuerda que al guardar como adobe pdf se pueden
sobrescribir las opciones del diálogo, damos ok y nos aparece la ventana de
este tipo de archivo, en donde encontramos generales compresión salida
seguridad y resumen, como ajuste preestablecido tendremos impresión de alta
calidad.
El estándar, con el tipo de compatibilidad que por defecto nos aparece para
acrobat 5, si vamos a la pestaña de compresión tendremos dentro de sus
opciones no disminuir la resolución, disminuirla a una medida seleccionada,
submuestreo y disminución de resolución bicubic, podemos determinar el tipo
de compresión, en los cuales tenemos compresión por zip jpeg y jpeg 2000.
En la pestaña de generales podemos elegir entre conservar las capacidades
para editar de nuevo en Photoshop y también en la pestaña de seguridad
podemos crear una contraseña para abrir el documento, damos en guardar pdf
y nos muestra este cuadro de diálogo que nos dice que si tenemos versiones
anteriores del software este no tendrá las capacidades para editarlo y se abrirá
como un pdf genérico, nos pregunta si queremos continuar damos que si y eso
es todo.