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Reglamento Free Fire League 2023 V3

Este documento establece las reglas para la Free Fire League Latinoamérica 2023. La liga consta de dos partes (Apertura y Clausura) y los equipos deben cumplir con requisitos como tener entre 5 y 6 jugadores mayores de 17 años, una organización que los represente y contratos firmados con los jugadores.

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Reglamento Free Fire League 2023 V3

Este documento establece las reglas para la Free Fire League Latinoamérica 2023. La liga consta de dos partes (Apertura y Clausura) y los equipos deben cumplir con requisitos como tener entre 5 y 6 jugadores mayores de 17 años, una organización que los represente y contratos firmados con los jugadores.

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Reglamento - Free Fire League Latinoamérica

Garena Free Fire Esports

Reglamento
Free Fire League Latinoamérica
2023
Reglamento - Free Fire League Latinoamérica
Garena Free Fire Esports

Introducción y propósito

Este documento tiene como finalidad, regir la competición titulada Free Fire League (“Liga”) que se
desarrollará manera Online en la región de América y organizada por Garena Free Fire Esports
(“Garena”, distribuidor y desarrollador de Free Fire).

Lo aquí estipulado será lo denominado como reglas oficiales (“Reglas”) las cuales aplican a todas
las organizaciones y miembros de los equipos, quienes aceptan cumplir estas Reglas, mismas que
están sujetas a cambios en cualquier momento a consideración de Garena.

La temporada 2023 de la Free Fire League estará dividida en dos partes con los nombres: Apertura
y Clausura. El ciclo de Apertura constará de dos fases: temporada regular y finales. El ciclo de
Clausura constará por tres partes: temporada regular, finales y promoción/relegación.

Estas reglas no restringen la participación de los jugadores. Los términos de la relación entre
jugadores y equipos es responsabilidad de dichos jugadores y equipos.

Toda la comunicación oficial de temas relacionados con la Liga será a través de los siguientes
correos electrónicos, los 3 siempre en copia: ocampod@garena.com, hernandezr@garena.com y
esportsff.mx@lvp.global
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1. Elegibilidad

1.1. Edad del jugador. Ningún jugador será considerado elegible para participar si no ha
cumplido los 17 años de edad al día de su participación, sin excepciones.

1.2. Servidores. De forma obligatoria se requiere que cada jugador tenga una cuenta
propia.

1.3. Roster. Para participar en la Liga cada equipo deberá contar con un mínimo de cinco
(5) jugadores y un máximo de seis (6), ni más ni menos. Cuatro (4) jugadores deberán
ser registrados como principales y los restantes como reserva.

1.4. Equipo. Los equipos deberán jugar las partidas de la liga con mínimo tres (3) jugadores
de nacionalidad Latinoamericana1 o Norteamericana2 y el cuarto jugador podrá ser (o
no) de nacionalidad Latinoamericana o Norteamericana. No hay restricción para jugar
con 4 jugadores Latinoamericanos o Norteamericanos.

1.5. Los equipos declaran que los jugadores cuentan con los siguientes documentos:

1.5.1. Prueba de identidad. Se requerirá de forma obligatoria evidencia documental


que valide la identidad de los jugadores registrados en la alineación, tales
como: pasaporte vigente, documento de identidad nacional, carta de
naturalización, certificado de nacionalidad o acta de nacimiento.

1.5.2. Pasaportes y visas. Es de carácter obligatorio que todos los jugadores cuenten
con un pasaporte y/o visa (en caso de ser necesario) con vigencia de al menos
un año según requiera su país origen hacia los destinos a los que viajaran.

1.6. Exclusión de empleados. Los empleados de Garena ni asociados a la organización de la


Liga son elegibles para competir en esta Liga, tampoco podrán estar afiliados o ser
parte de los equipos participantes.

1
Los países que conforman a Latinoamérica según el reglamento son los siguientes (servidor SAC y US): Costa Rica,
Colombia, Ecuador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, El Salvador, Venezuela, Argentina, Perú, Bolivia,
Chile, Paraguay, Uruguay, Antillas Neerlandesas, Guyana.
2
Los países que conforman a Norteamérica según el reglamento son los siguientes (servidor NA): Antigua y Barbuda,
Anguila, Aruba, Barbados, Bahamas, Belice, Canadá, Dominica, República Dominicana, Granada, Haití, Jamaica, San
Cristóbal y Nieves, Islas Caimán, Santa Lucía, Montserrat, Surinam, Islas Turcas y Caicos, Trinidad y Tobago, Estados
Unidos, San Vicente y las Granadinas, Islas Vírgenes.
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2. Path to pro

2.1. Free Fire Qualifiers. Torneos abiertos a cualquier jugador mayor de 17 años con cuenta
en los servidores EEUU o SAC, el primero de los 2 caminos posibles para llegar a la
Serie de Promoción de la Free Fire League donde competirán por un lugar en la
siguiente edición de la Liga.

2.2. Ligas Norte/Sur FF (tier 2) . Liga Norte (Servidor US), y Liga Sur (Servidor SAC), donde
podrán participar jugadores mayores de 17 años, 3 jugadores con nacionalidad de los
países de su Liga y 2 extranjeros de cualquier país. Segundo de los caminos a la Serie
de Promoción de la Free Fire League y donde se compite por una bolsa de
aproximadamente 20,000 USD.

2.3. Free Fire League. Liga profesional de Free Fire en Latinoamérica, con 18 equipos,
donde se concentra el mejor talento de Free Fire de la región que competirá durante
18 jornadas y 108 mapas por una bolsa de premios.
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3. Registro y participación.

3.1. Requisitos de equipo. Para poder acceder a la Liga, los equipos deberán contar con
una organización que cumpla los siguientes requisitos:

A. Una empresa o representante legal capaz de firmar contratos con sus jugadores.
B. Cuenta bancaria a nombre de la empresa o representante, activa y con posibilidad
de recibir depósitos internacionales.
C. Poder emitir facturas electrónicas.
D. Tener un logotipo y/o marca del cual se tengan los derechos de uso o propiedad.

Se solicita documentación que acredite cada requisito establecido y se le notificará por


escrito la aprobación si la organización es aceptada antes del inicio de la Liga.

3.2. Propiedad de cupo en la Liga. El cupo de la Liga pertenece únicamente a la


organización aprobada por Garena.

Para los equipos que ya fueron registrados bajo el nombre de una organización en FFL
Qualifiers o Ligas Norte/Sur FF (tier 2) y que cumple los requisitos de la Regla 3.1 se
respetara el cupo para esa organización, a menos que el representante legal de la
organización decida por escrito abandonar o vender el cupo.

En el caso de equipos que no tengan una organización y que sean adquiridos por una,
se necesitará el consentimiento por escrito y firmado de la mayoría de los jugadores de
la última alineación registrada, por ejemplo en caso de ser 4 o 5 jugadores se
necesitará el consentimiento de un mínimo de 3 jugadores.

Garena puede retirarle la propiedad del cupo a una organización bajo los siguientes
términos:

A. Entrega de documentación falsa.


B. Incumplimiento de contrato con los jugadores.
C. Falta en los pagos a los jugadores.
D. Inasistencia a las partidas.
E. Abuso verbal o físico a la organización o staff de la misma.
F. Falta de respuesta, comunicación o claridad por parte de la organización.
G. Incumplimiento de fechas de entrega de documentación.
H. Incumplimiento con lo estipulado en los NDA o contrato de confidencialidad.
I. Los representantes de la organización empiecen un proceso judicial que afecte su
estadía en la liga.

Antes de remover la propiedad del cupo de la liga a una organización los encargados
de la liga se pondrán en contacto con la organización.
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Garena se reserva el derecho de rescindir la participación de cualquier organización si


así lo viese pertinente.

3.3. Equipos de una misma organización. Las organizaciones que conforman la Free Fire
League no pueden tener más que un solo equipo participando en la misma.

3.4. Requisitos de alineación. Se le solicita a cada equipo mantener durante toda la Liga,
un (1) Manager, quien será el contacto principal del equipo con la Liga, y con un
mínimo de cinco (5) jugadores y un máximo de seis (6). Además existirá la opción de
registrar a un Entrenador pero no será obligatorio contar con uno. Se mostrará la
alineación de todos los equipos en el sitio web de la Liga después de presentar la
documentación pertinente.

Todos los jugadores deben tener con el equipo con el que compiten un contrato por
escrito y firmado mediante una plataforma de sistema de cifrado (firma digital). Para
evitar dudas, los acuerdos verbales de un contrato escrito no cumplen con este
requisito. El contrato debe representar todas las obligaciones y derechos entre el
jugador y el equipo. Un jugador de la Liga solo tiene permitido competir y estar
contratado solo por un solo equipo globalmente.

La organización del torneo podrá solicitar a los equipos y jugadores la presentación de


los contratos a los efectos de resolver conflictos entre los jugadores y su equipo y
poder verificar la existencia y condiciones del mismo. Toda falta o irregularidad en los
contratos será sancionable según el mejor criterio de Garena.

3.5. Presentación de alineación. Antes del inicio de cada temporada (Apertura y Clausura),
todos los equipos deberán presentar la ficha de su equipo oficial participando en la
Free Fire League, junto a toda la documentación requerida:

A. Ficha de información del equipo con todos los datos requeridos completos (esta
ficha es proporcionada por la Liga).
B. Copia de la Identificación Personal de cada jugador o documento legal similar.
C. Pasaporte vigente.

Fecha límite de presentación


(11:59 pm UTC-6)

FFL (Apertura 2023) Viernes 6 de enero de 2023

FFL (Clausura 2023) Viernes 2 de junio de 2023

3.5.1. Si la organización no entrega la documentación a tiempo, este tendrá una


multa de $1200.00 USD y tendrá como máximo 3 días más para presentar
dicha alineación. En caso de no presentar la documentación después de esa
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fecha se considerará como Incumplimiento de entrega de documentación y se


le revocará el cupo de la liga.

3.6. Uniforme oficial del equipo. Cuando le sea requerido el equipo deberá confirmar,
mediante el envío de fotografías, el uniforme oficial que su equipo utilizará durante
toda la temporada y con el cual acudirá al Photoshoot. Todos los miembros del equipo
deberán utilizar el mismo diseño de uniforme. Si con posterioridad a realizado el
Photoshoot el uniforme oficial es modificado, el equipo podrá realizar una nueva
sesión fotográfica a su exclusivo cargo y gestión. La organización del torneo se reserva
el derecho de rechazar el nuevo material fotográfico realizado por el equipo en tanto
no cumpla con los estándares de calidad y formato que ésta establezca.

Garena se reserva el derecho de rechazar en todo o parte el uniforme oficial del


equipo si considera que este es o posee elementos vulgares, inapropiados o contrarios
a la ley, las buenas costumbres, la decencia pública o los valores que Garena
representa como institución.

3.7. Cambios de jugadores. Una vez hecho el primer registro de alineación y hasta 4 días
antes de iniciar la jornada 18, los equipos sólo tendrán permitido hacer cambios en su
alineación en base a los siguientes lineamientos.

A. Únicamente se podrán realizar dos (2) cambios totales para el roster,


indistintamente si son principales o reservas.
B. No se podrán realizar cambios de jugadores hasta tanto no finalice la tercera
jornada de la Liga
C. Todo cambio debe ser presentado a más tardar los días miércoles a las 02:00 pm
UTC-6 de la semana competitiva en la cual desea hacerse efectivo el cambio.
D. Toda presentación de un cambio debe ser debidamente acompañada de la
documentación estipulada en el punto 3.5 y cumplir con lo estipulado en el punto
3.6.
E. Junto con la presentación de la documentación referenciada en el punto 3.5 de la
presente cláusula, los equipos deben enviar la totalidad de las fotografías del
nuevo jugador, asumiendo ellos el costo total de las mismas, las cuales deberá
realizarse siguiendo los lineamientos de la presente guía: Guía de fotografías
De no entregar las fotografías en el plazo establecido y con la calidad requerida,
Garena podrá negarle la participación en la competencia a dicho jugador hasta
que la situación se regularice y se perderá el cambio realizado.

Fecha inicio de cambio de jugadores Fecha límite de cambio de jugadores


(08:00 am UTC-6) (11:59 pm UTC-6)

FFL (Apertura 2023) Lunes 12 de febrero de 2023 Jueves 9 de marzo de 2023

FFL (Clausura 2023) Domingo 16 de julio de 2023 Martes 2 de agosto de 2023


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3.8. Liberación de jugador. Cuando un equipo libera a un jugador registrado previamente,


el equipo debe también terminar el Contrato con el Jugador existente y deberá
notificar a la liga.

3.9. Intercambio de jugadores. Un equipo podrá intercambiar jugadores con otros equipos
de la siguiente manera:

3.9.1. Intercambio simétrico. Se puede intercambiar a los jugadores de un equipo a


otro, por ejemplo: 1 jugador por 1 jugador.

3.9.2. Intercambio asimétrico. Se puede intercambiar a los jugadores de un equipo


por otro sin la necesidad de que sea simétrico el cambio, por ejemplo: 2
jugadores por 1, 3 jugadores por 2.

3.9.2.1. Las transacciones de intercambio no están limitadas a dos equipos por


transacción. Un intercambio puede incluir a jugadores de dos o más
equipos sin límite alguno. Por ejemplo:
3.9.2.1.1. El equipo A cambia al jugador X al equipo B,
3.9.2.1.2. El equipo B cambia al jugador Y al equipo C,
3.9.2.1.3. El equipo C cambia al jugador Z al equipo A.

3.9.3. Intercambio por dinero. Se puede intercambiar a los jugadores de un equipo a


otro a cambio de dinero en efectivo u otra consideración, siempre y cuando
dicha transacción no viole alguna regla.

3.9.3.1. Las transacciones de intercambio por dinero también pueden ser híbridas,
donde se intercambia a un jugador a cambio de uno o más jugadores más
dinero en efectivo u otra consideración.

3.9.4. Aprobación de la liga. Las solicitudes de intercambio deben presentarse por


los equipos involucrados, por escrito, y deben ser aprobados por la liga, por
escrito, antes de que sean efectivas.
3.9.4.1. La solicitud debe presentarse durante las fechas de cambio estipulados en
la Regla 3.7.

La solicitud debe enviarse con los siguientes lineamientos:


Asunto del Correo: [Nombre de Equipo] y [Reporte de cambios].

Cuerpo del Correo: Descripción de los cambios y los acuerdos pactados


entre los equipos. [Ficha actualizada de todos los equipos involucrados].

3.10. Uso del Wild Card. Una única vez por Temporada, y ante una emergencia con el roster
debidamente justificado y documentada, se le podrá permitir al equipo realizar una
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única incorporación transitoria el mismo día en que debe disputarse la jornada a los
fines de suplir la falta de un jugador principal.
Esta incorporación transitoria podrá disputar todos los partidos de la jornada y los
puntos de juego que obtenga serán contabilizados al jugador que reemplace. A su vez,
deberá cumplir con todos los requisitos exigidos para los jugadores regulares de un
roster con excepción del envío del material fotográfico.
Si el equipo determina incorporar definitivamente a su roster a este jugador, deberá
hacer uso de uno de los dos cambios reglamentarios.

3.10.1. El uso del Wild Card es exclusivo para la temporada regular de la Free Fire
League:
3.10.1.1. Temporada Apertura 2023: Del 4 de febrero al 2 de abril.
3.10.1.2. Temporada Clausura 2023: Del 8 de julio al 10 de septiembre.

3.11. Nombres de equipo y jugador. Los nombres de los equipos y jugadores deben ser
únicos, la Liga se reserva el derecho de rechazar un nombre de equipo o jugador que
se considere vulgar, ofensivo o discriminatorio. A su vez, los nombres sólo podrán
contener letras del alfabeto latino actual, números arábigos (1-2-3-4, etc) y espacios, a
un máximo de once (11) caracteres (espacios incluidos) por nombre.

Si un equipo o jugador infractor no cambia su nombre adecuadamente cuando se le


solicite, la Liga se reserva el derecho de no permitirle competir.

3.12. Cambios de nombres de jugador. Todos los jugadores deberán competir con los
nombres de cuenta existentes en su ficha de registro. Los jugadores y/o equipos tienen
prohibido realizar cambios a los nombres de las cuentas de los jugadores.
Por cada jugador que se presente a competir con un nombre diferente al registrado en
la Free Fire League, el equipo podrá ser sancionado con la deducción de 15 puntos de
su puntaje global. El jugador podrá competir en esa jornada con el nuevo nombre pero
deberá cambiarlo al nombre registrado originalmente al finalizar la jornada. Por cada
jornada subsiguiente que el jugador se presente a competir con un nombre diferente
al registrado originalmente perderá otros 15 puntos de su puntaje global.

3.13. Propiedad de cuentas. Los jugadores deben usar sus propias cuentas de Free Fire. Si se
descubre que un participante está participando con otra cuenta suya diferente a la
registrada o de otro jugador, el participante y/o el equipo serán sancionados pudiendo
perder todos los puntos de la jornada hasta ser expulsados de la competencia y
vetados de toda competencia oficial de Garena.

3.14. Nivel mínimo de cuenta. Todos los jugadores deberán tener al menos nivel 20 en su
cuenta de Free Fire para poder ser registrados en la competencia.

3.15. Restricciones en la cuenta del jugador. No hay restricciones ni requisitos de personaje,


clasificación, habilidad, equipamiento, vestuario, moda, bóveda o colección, a menos
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que esté presente errores que afecten la competencia, lo cual se informará con la
mayor antelación posible.

3.16. Patrocinios. Garena se reservan el derecho de prohibir o eliminar equipos con


patrocinadores o socios que sean únicos o ampliamente conocidos por pornografía,
uso de drogas u otros temas adultos/maduros, así como cualquier patrocinador o socio
que pueda dañar la reputación de la competición o de Garena.

3.17. Publicidad de otros juegos. En el tiempo de duración de la Liga, los jugadores


registrados no podrán promocionar otro juego únicamente del género battle royale en
sus redes sociales, cualquier otro género de juego será permitido. Esta restricción no
aplica a las organizaciones.

3.18. Prohibición de participación 2023 en equipos de las Clasificatorias FFL y Ligas


Norte/Sur FF (tier 2). Ningún jugador activo y registrado en un equipo de la Free Fire
League podrá participar en un equipo de los torneos de Qualifier o Ligas que
clasifiquen a la Serie de Promoción durante ese año.

3.19. Descalificación. Las organizaciones reconocen que los cupos de la liga son concedidos
competitivamente y todos están sujetos a aprobación del staff de Garena. Las
organizaciones, los miembros de los equipos y staff de la organización están sujetos a
multas, suspensiones y/o descalificaciones impuestas por la violación de las reglas.

3.20. Equipos incompletos. Los equipos tienen total responsabilidad de presentar cuatro (4)
jugadores para competir durante los días de la liga. Estos mismos jugadores son los
que previamente se registraron ante la organización con toda la documentación
mencionada en el punto 3.5. En caso de no contar con la alineación completa los
equipos serán acreedores a las sanciones mencionadas en el punto 6.4 o el punto 11.3.
No se podrá participar de ninguna manera con equipos de menos de cuatro (4)
jugadores.
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4. Equipamiento y software

4.1. Equipamiento en partidas en línea. Se espera que los jugadores proporcionen la


totalidad de su propio equipamiento, siendo ellos los exclusivos responsables de: la
protección y funcionamiento de su celular o tablet, estabilidad de la conexión a
Internet, el porcentaje y estado de la batería, actualizar el juego y que su dispositivo lo
pueda ejecutar, el rendimiento del juego en sus dispositivos y periféricos. Se
recomienda que los equipos tengan al menos una web cam durante las transmisiones.
La Liga no será responsable por aquellas afecciones que perjudiquen la funcionalidad
del equipamiento.

4.2. Equipamiento en eventos presenciales. La Liga proporcionará: celular, HUB,


auriculares o audífonos, cables de energía, mesa y silla. No se permitirá el uso de
equipamiento no aprobado o que los Árbitros sospechen que otorga una ventaja
competitiva injusta.

4.3. Emuladores. No se permite jugar en emuladores, los Árbitros se reservan el derecho


de sancionar a un jugador o equipo si se detecta que juega con emulador de cualquier
tipo y en cualquier dispositivo diferente a los permitidos (tablet o celular).

4.4. Versión de juego. Cada partida se jugará con la versión oficial disponible actual del
juego.

4.5. Sistema de comunicación (Discord). El sistema de comunicación que se utilizará será


Discord. El uso de este sistema de comunicación será opcional para los jugadores
durante las partidas de la liga, pero será obligatorio estar presentes en los canales de
chat para recibir información. Los enlaces a servidor de discord así como reglas de su
uso serán enviados por los Árbitros del torneo previo al inicio de la Liga. Descarga iOS
& Descarga Android.

4.6. Uniformes. Los jugadores deben vestir los uniformes del equipo oficiales y aprobados
por la Liga todo el tiempo en fotos y eventos presenciales.
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5. Formato de competición

5.1. Definición de Términos.

5.1.1. Partida. Una instancia de la competición en la que se juega hasta que se


determine un ganador. En este caso hasta que solo un equipo quede en pie.

5.1.2. Serie. Un conjunto de partidas que se juegan hasta terminar el total de un


número definido de partidas. Por ejemplo, una serie a 6 partidas.

5.1.3. Jornada. Una fecha individual en donde se juega una o más series.

5.1.4. Puntos de partida jornada regular. Son los puntos obtenidos en una partida
individual y según se describe en la tabla:

Posición en la partida Puntos


1° 12
2° 9
3° 8
4° 7
5° 6
6° 5 +1 puntos por cada
7° 4 kill
8° 3
9° 2
10° 1
11° 0
12° 0

5.1.5. Puntos de partida jornada especial. Son los puntos obtenidos en una partida
individual y según se describe en la tabla:

Posición en la partida Puntos


1° 16
2° 13
3° 12
4° 11
5° 10
6° 9 +3 puntos por cada
7° 8 kill
8° 7
9° 6
10° 5
11° 4
12° 3
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5.2. Detalles de cada fase.

5.2.1. Fase Regular. Fase en línea que consta de 18 equipos divididos en 3 grupos, 6
equipos en grupo A, 6 equipos en el grupo B y 6 equipos en grupo C.

5.2.1.1. Temporada Apertura 2023. La temporada regular conlleva 18 jornadas


regulares de competencia.

5.2.1.2. Temporada Clausura 2023. La temporada regular conlleva 18 jornadas


regulares de competencia.

5.2.1.3. Draft. Antes de comenzar cada temporada se realizará un sorteo para


definir los 6 equipos que conformarán los 3 grupos de la competencia (A, B
y C). El sorteo se llevará a cabo en 3 fases definidas por niveles. Los
equipos obtendrán un nivel dependiendo del resultado obtenido en la
temporada pasada.
5.2.1.3.1. Del primero (1°) lugar al sexto (6°) lugar ocuparán el 1er nivel,
5.2.1.3.2. Del séptimo (7°) lugar al treceavo (13°) lugar ocuparán el 2do
nivel,
5.2.1.3.3. Del catorceavo (14°) al dieciochoavo (18°) lugar ocuparán el 3er
nivel.
5.2.1.3.4. Las organizaciones que ingresen a la liga en el torneo de
Promoción/Relegación se les asignará automáticamente el nivel 3.

Posición en la temporada pasada Nivel


1° 1
2° 1
3° 1
4° 1
5° 1
6° 1
7° 2
8° 2
9° 2
10° 2
11° 2
12° 2
13° 3
14° 3
15° 3
16° 3
17° 3
18° 3
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5.2.1.3.5. Este sorteo tiene como fin separar a los equipos en niveles para
tener una competencia justa y balanceada. La división de equipos
deberá quedar de la siguiente manera:

Grupo A Grupo B Grupo C


Team Nivel Team Nivel Team Nivel
Team A 1 Team A 1 Team A 1
Team B 1 Team B 1 Team B 1
Team C 2 Team C 2 Team C 2
Team D 2 Team D 2 Team D 2
Team E 3 Team E 3 Team E 3
Team F 3 Team F 3 Team F 3

5.2.1.4. Mapas. Competirán en series a 6 partidas.


5.2.1.4.1. Jornadas (1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17): Las partidas se jugarán en el
siguiente orden de mapas: 1° Bermuda (día), 2° Purgatorio (día), 3°
Alpes (día), 4° Nexterra (día), 5° Bermuda (día), 6° Purgatorio (día).
5.2.1.4.2. Jornadas (2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18): Las partidas se jugarán en
el siguiente orden de mapas: 1° Alpes (día), 2° Nexterra (día), 3°
Bermuda (día), 4° Purgatorio (día), 5° Alpes (día), 6° Nexterra (día).

5.2.1.5. Formato de partida. La partida se creará en el formato “Liga”, modo


“Escuadras”, lista de suministros “Modo Esports”, máximo de 48 jugadores,
y se disputará con la siguiente configuración del juego:
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5.2.1.6. Tabla de clasificación. Habrá un puntaje global que sumará todos los
puntajes de cada partida de cada serie.

5.2.1.7. Puntos de victoria. Cada 3 jornadas; el líder de esas jornadas ganará 5


puntos para la final. (Los puntos de victoria se darán en las jornadas
3,6,9,12,15,18 dando un total de 30 puntos)

Posición en cada bloque o 3


Bloque Jornada Puntos
jornadas
1
1 1er lugar 2 +5 puntos para la final
3
4
2 1er lugar 5 +5 puntos para la final
6
7
3 1er lugar 8 +5 puntos para la final
9
10
4 1er lugar 11 +5 puntos para la final
12
13
5 1er lugar 14 +5 puntos para la final
15
16
6 1er lugar 17 +5 puntos para la final
18

5.2.1.8. Clasificación. Los 12 equipos de la Tabla General con mayor puntaje


acumulado durante la fase regular clasificaran a las finales. Al final de los
ciclos competitivos (Temporada Apertura y Temporada Clausura) los dos
equipos con menor cantidad de puntos de clasificación (lugar 17° y 18°)
participarán en la Serie de Promoción donde tendrán que defender su
continuidad en la siguiente temporada de la Free Fire League.

5.2.1.9. Desempate en la tabla de clasificación. En caso de empate de 2 o más


equipos en el puntaje global, se tomará en cuenta la suma de Booyah's
globales, ordenando a los equipos empatados de mayor a menor número
de Booyah's. De seguir empatados se definirá por la suma de
eliminaciones globales obtenidas y de seguir siendo un empate se definirá
el desempate por la posición obtenida en la última serie de la fase regular.

5.2.1.10. Desempate para los puntos para la final. En caso de empate de 2 o más
equipos en el puntaje global, se tomará en cuenta la suma de Booyah's
globales, ordenando a los equipos empatados de mayor a menor número
de Booyah's. De seguir empatados se definirá por la suma de
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eliminaciones globales obtenidas y de seguir siendo un empate se definirá


el desempate por la posición obtenida en la última serie de la fase regular

5.2.2. Finales.

5.2.2.1. Temporada Apertura 2023. 12 equipos competirán en una gran final para
decidir quién es el campeón de la Liga.

5.2.2.2. Temporada Clausura 2023. 12 equipos competirán en una gran final para
decidir quién es el campeón de la Liga.

5.2.2.3. Formato Finales. 12 equipos competirán en una serie de 8 partidas en el


siguiente orden: 1° Bermuda (día), 2° Purgatorio (día), 3° Alpes (día), 4°
Nexterra (día), 5° Bermuda (día), 6° Purgatorio (día), 7° Alpes (día), 8°
Nexterra (día).

Habrá un puntaje global que sumará todos los puntajes de cada partida
para determinar la premiación y el campeón de la Free Fire League.

5.2.2.4. Desempate. En caso de empate de 2 o más equipos en puntaje global se


tomarán en cuenta la suma de Booyah´s de todas las partidas, ordenando
a los equipos empatados de mayor a menor número de Booyah´s. De
seguir empatados se definirá por la suma de eliminaciones obtenidas y de
continuar el empate se definirá el desempate por la posición obtenida en
la última partida de la fase final.

5.3. Remake. Garena tiene la potestad de decidir, según su mejor y exclusivo criterio,
determinar el remake de una partida con el fin de velar por la correcta integridad
deportiva o ante fallos en el servidor de juego.

5.4. Calendario.

5.4.1. Temporada Apertura 2023

FFL 2023 Apertura


Bloque Jornada Fecha Enfrentamiento Hora México CST
1 Febrero 4 A vs B 13:00 13:00
1 2 Febrero 5 B vs C 13:00 13:00
3 Febrero 11 C vs A 13:00 13:00
4 Febrero 12 A vs B 13:00 13:00
2 5 Febrero 18 B vs C 13:00 13:00
6 Febrero 19 C vs A 13:00 13:00
7 Febrero 25 A vs B 13:00 13:00
3
Reglamento - Free Fire League Latinoamérica
Garena Free Fire Esports

8 Febrero 26 B vs C 13:00 13:00


9 Marzo 4 C vs A 13:00 13:00
10 Marzo 5 A vs B 13:00 13:00
4 11 Marzo 11 B vs C 13:00 13:00
12 Marzo 12 C vs A 13:00 13:00
13 Marzo 18 A vs B 13:00 13:00
5 14 Marzo 19 B vs C 13:00 13:00
15 Marzo 25 C vs A 13:00 13:00
16 Marzo 26 A vs B 13:00 13:00
6 17 Abril 1 B vs C 13:00 13:00
18 Abril 2 C vs A 13:00 13:00

Final Free Fire League Apertura 2023


Fase Fecha Hora CST
Serie TBD (~abr 15) 13:00 MX 13:00

5.4.2. Temporada Clausura 2023

FFL 2023 Clausura


Bloque Jornada Fecha Enfrentamiento Hora México CST
A vs B
1 Julio 8 B vs C 13:00 13:00
C vs A
B vs C
1 2 Julio 9 C vs A 13:00 13:00
A vs B
C vs A
3 Julio 15 A vs B 13:00 13:00
B vs C
A vs B
4 Julio 16 B vs C 13:00 13:00
C vs A
B vs C
2 5 Julio 22 C vs A 13:00 13:00
A vs B
C vs A
6 Julio 23 A vs B 13:00 13:00
B vs C
A vs B
7 Julio 29 B vs C 13:00 13:00
C vs A
3 B vs C
8 Julio 30 C vs A 13:00 13:00
A vs B
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C vs A
9 Agosto 5 A vs B 13:00 13:00
B vs C
A vs B
10 Agosto 6 B vs C 13:00 13:00
C vs A
B vs C
4 11 Agosto 12 C vs A 13:00 13:00
A vs B
C vs A
12 Agosto 13 A vs B 13:00 13:00
B vs C
A vs B
13 Agosto 19 B vs C 13:00 13:00
C vs A
B vs C
5 14 Agosto 20 C vs A 13:00 13:00
A vs B
C vs A
15 Agosto 26 A vs B 13:00 13:00
B vs C
A vs B
16 Agosto 27 B vs C 13:00 13:00
C vs A
B vs C
6 17 Septiembre 2 C vs A 13:00 13:00
A vs B
C vs A
18 Septiembre 3 A vs B 13:00 13:00
B vs C

Final Free Fire League Clausura 2023


Fase Fecha Hora CST
Serie TBD (~sep) 13:00 MX 13:00

5.5. Personajes y mascotas . Los siguientes son los personajes y mascotas permitidos en
Free Fire League 2022
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5.5.1. Personajes

Shirou
Dimitri Thiva D-bee Maro

Skyler Chrono K Jai Wolfrahh

Luqueta Jota Alvaro Alok Joseph

Rafael Hayato Wukong Antonio Andrew


(Includes (Includes
Awakened) Awakened)

Miguel Kla Maxim Ford

Dasha Clu Kapella Steffie Notora


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Shani A124 Laura Moco Caroline


(Includes
Awakened)

Paloma Misha Nikita Kelly Olivia


(Includes
Awakened)

J. Biebs
Homer Luna
Iris Kenta

Santino
Maro

5.5.2. Mascotas

Sensei Tig Dr. Beanie Moony Dreki Beaston


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Rockie Mr. Waggor Falco Ottero Poring


(Skill equip only)

Robo Spirit Fox Shiba Night Panther


Detective Panda

Mechanical Pup Kitty


Dragoncito
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6. Proceso de enfrentamientos

6.1. Papel de los Árbitros. Son los miembros de la Liga que tienen la responsabilidad de
juzgar cada asunto, pregunta y situación que ocurra antes, durante e inmediatamente
después de cada juego. Las decisiones de los Árbitros son definitivas y no podrán ser
discutidas ni cambiadas una vez tomadas.

6.2. Sitio web de la liga. La información más importante y actualizada para consulta del
público y los participantes será mostrada en el sitio web. Datos tales como fechas,
equipos, alineaciones, resultados, puntos, noticias, estadísticas, videos, entre otros.
https://freefireleague.com/

6.3. Cambios en el calendario. La Liga puede, a su consideración, reorganizar el horario de


las series de un día dado y/o cambiar la fecha de un combate de la Liga a una fecha u
hora distinta. En caso de modificaciones los Árbitros notificarán a todos los equipos a
la mayor brevedad posible.

6.4. Asistencia y tolerancia. Para la primera partida del día los equipos deberán
presentarse al Discord 1 hora antes de la hora indicada para el inicio de la serie en el
calendario de la web o la Regla 5.4 y en la sala de juego 30 minutos antes el cual se
enviará el ID y Password de SALA por discord y whatsapp . La tolerancia será de 20
minutos, es decir que deberán presentarse a más tardar 10 minutos antes de la hora
indicada en el calendario o serán sancionados.

● Check-in en discord 12:00 hs México / 14:00 hs Argentina


● Creación de SALA y entrada de Equipos 12:30 hs México / 14:30 hs Argentina
● Tolerancia hasta 12:50 hs México / 14:50 hs Argentina

De la segunda partida en adelante habrá 5 minutos de tiempo de tolerancia contando


a partir de que finaliza la partida anterior para estar en el discord y sala de juego.
Durante esta ventana de tiempo, los equipos podrán realizar cambios en su alineación
y deberán avisar del cambio a los oficiales de la liga en los canales oficiales. Cualquier
cambio reportado después de los 5 minutos no se considerará aceptado.

Aquellos equipos que no cumplan con los plazos establecidos recibirán una
penalización. Esta penalización será acumulativa y perdurará durante toda la
competencia por lo que la reincidencia generará que se aplique la siguiente sanción en
el listado de sanciones

Listado de sanciones

1° - Warning
2° - Quita de 5 puntos de la tabla general de posiciones
3° - Quita de 10 puntos de la tabla general de posiciones
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4° - Quita de 20 puntos de la tabla general de posiciones


5° - Descalificación de la jornada (el equipo no podrá participar en esa jornada)
6°- Descalificación de la jornada (el equipo no podrá participar en esa jornada y se
considera como derrota por inasistencia)
7° - Descalificación de la competencia

En caso de no participar en 2 o más partidas de una serie en una jornada se le otorgará


una derrota por inasistencia al equipo y no recibirá puntos en esa jornada. Si un
equipo acumula 2 derrotas por inasistencia durante la Fase Regular, será descalificado
de la Liga y no recibirá premio alguno.

6.5. Creación del lobby de juego. Los Árbitros serán los responsables de crear la sala de
juego oficial y compartir la información en Discord para que los equipos puedan
unirse. Los equipos son responsables de estar atentos a la información de la sala y
unirse por su propia cuenta.

6.6. Restricciones de elementos de juego. Se podrán agregar restricciones en cualquier


momento antes o durante una serie, si hay errores conocidos de algún elemento del
juego. El hecho de ignorar estas restricciones sea de forma deliberada o intencionada
podrá ser motivo de derrota, pérdida de puntos y/o expulsión del equipo de la
competición.

6.7. Resultados. Al final de cada partida los Árbitros son los responsables de hacer el
reporte de resultados y guardar las pruebas de la partida.

6.8. Reporte de bugs y/o infracciones. Los jugadores managers de cada equipo deberán
reportar por medio de correo electrónico a esportsff.mx@lvp.global
ocampod@garena.com y hernandezr@garena.com toda situación que queda ir en
contra del reglamento o alguna problemática que pueda afectar la jugabilidad de algún
participante de la Liga.

El reporte puede enviarse hasta 48 horas después de terminada la jornada en donde se


ha generado la infracción o se ha sufrido el problema técnico con los siguientes
lineamientos:

Asunto del Correo: [Nombre de Equipo] y [ Reporte de Situación]

Cuerpo del Correo: Descripción de los hechos del reporte junto con todas las pruebas
adjuntadas (fotos,videos o cualquier elemento que consideren de fuerza probatoria).
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7. Desconexiones y pausas.
7.1. Desconexiones. Si un participante es desconectado debido a problemas de red, se les
permite volver a conectarse al juego mientras el partido sigue en curso. Los
participantes no pueden solicitar una pausa o un remake debido a esta razón.

7.2. Desconexiones intencionales. Si un participante se desconecta intencionalmente de la


partida el equipo será sancionado con la quita de 10 puntos del puntaje global. Queda
a la exclusiva discreción de Garena determinar cuál situación constituye o no una
desconexión intencional.

7.3. Ping alto. El participante es el único responsable por la calidad de su conexión a


internet. Los participantes no pueden solicitar una pausa o un remake debido a ping
alto o malas condiciones de red.

7.4. Pausas. Solo los Árbitros pueden considerar una pausa, si se detectan razones que no
permitan que el juego transcurra con normalidad. Algunos ejemplos de razones que
ameritan una pausa son: fallo en el servidor de juegos y que todos los jugadores no
pueden conectarse, o si 10 jugadores o más se desconectan al mismo tiempo.

7.5. Reanudación de la partida. Después de una pausa y que se hayan resuelto los
problemas, los Árbitros serán los responsables de reanudar la partida dando aviso a los
equipos por medio del chat general de Discord 60 segundos antes de ejecutar la acción
de reanudación. Los equipos son responsables de estar alertas a los mensajes de parte
de los Árbitros.
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8. Premios.

8.1. Cantidad. Los equipos tendrán la oportunidad de ganar premios en efectivo en USD
(dólares estadounidenses), basados en la posición final obtenida. Ver las tablas de esta
sección.

8.2. Forma y tiempo de pago. Para la entrega de premios se harán las retenciones de
impuestos obligadas por la ley. Para recibir el pago el equipo deberá emitir una factura
electrónica válida. Su residencia fiscal y la titularidad de una cuenta bancaria serán
acreditados con los documentos entregados al registro del equipo, y en caso de
necesitar más información o documentación deberá ser entregada.

8.2.1. Los premios serán entregados únicamente a las organizaciones/equipos


registrados ante la liga. Los premios no serán entregados a terceros.

8.3. Caducidad de los premios. Los equipos ganadores de los premios dispondrán de un
plazo de 45 días desde terminada la Gran Final para reclamar sus premios presentando
la documentación requerida para el pago de los mismos. Finalizado ese periodo si no
se ha recibido dicha documentación los premios no podrán ser reclamados.

PREMIOS DE FASE REGULAR


Posición Final FFL 2022
1 12 000
2 8 000
3 7 000
4 5 000
5 4 000
6 3 500
7 3 000
8 3 000
9 2 500
10 2 500
11 2 000
12 2 000
13 1 500
14 1 500
15 1 500
16 1 500
17 1 000
18 1 000
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PREMIOS FINAL
Posición Final Finales
1 35 000
2 15 000
3 8 000
4 5 000
5 3 000
6 2 000
7 1 000
8 1 000
9 1 000
10 1 000
11 ---
12 ---
MVP 1500

RECOMPENSAS POR JORNADAS


Jornada Posición cada 3 Premio
jornadas
1
2 1 2000
3
4
5 1 2000
6
7
8 1 2000
9
10
11 1 2000
12
13
14 1 2000
15
16
17 1 2000
18
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9. Clasificación Free Fire World Series y Promoción/Relegación

9.1. Clasificación Free Fire World Series. Al finalizar cada fase regular de la temporada y
cada final, los equipos obtendrán un puntaje de clasificación correspondiente a su
rendimiento.

9.1.1. La clasificación a Free Fire World Series se llevará a cabo con la sumatoria de
las dos temporadas regulares (Apertura y Clausura) y las dos finales (Apertura
y Clausura). Los tres equipos que tengan más puntos al final de las dos fases
serán los que clasifiquen al torneo Free Fire World series.
Ejemplo de clasificación:

Puntos de Clasificación
Posición Team
Apertura Final Apertura Clausura Final Clausura Total Clasificación
1 Team X 15 14 30 30 89 FFWS
2 Team S 25 17 23 23 88 FFWS
3 Team Q 17 12 15 22 66 FFWS
4 Team R 16 18 12 13 59 No clasificado

9.1.2. Tabla de puntos de clasificación.

9.1.2.1. Temporada Apertura 2023.

Fase Regular Apertura 2023


Posición tabla general Puntos de clasificación
1 25
2 18
3 17
4 16
5 15
6 14
7 13
8 12
9 11
10 10
11 9
12 8
13 7
14 6
15 5
16 5
17 0
18 0
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Final Apertura 2023


Posición tabla general Puntos de clasificación
1 25
2 18
3 17
4 16
5 15
6 14
7 13
8 12
9 11
10 10
11 9
12 8

9.1.2.2. Temporada Clausura 2023.

Fase Regular Clausura 2023


Posición tabla general Puntos de clasificación
1 30
2 23
3 22
4 21
5 20
6 19
7 18
8 17
9 16
10 15
11 14
12 13
13 12
14 11
15 10
16 9
17 5
18 5

Final Clausura 2023


Posición tabla general Puntos de clasificación
1 30
2 23
3 22
4 21
5 20
Reglamento - Free Fire League Latinoamérica
Garena Free Fire Esports

6 19
7 18
8 17
9 16
10 15
11 14
12 13

9.1.3. Desempate en los puntos de clasificación. En caso de empate de 2 o más


equipos en el puntaje global de clasificación a FFWS, se tomará en cuenta la
suma de Booyah's globales, ordenando a los equipos empatados de mayor a
menor número de Booyah's. De seguir empatados se definirá por la suma de
eliminaciones globales obtenidas y de seguir siendo un empate se definirá el
desempate por la posición obtenida en la última serie de la fase final.

9.2. Torneo de Promoción/Relegación. La participación en las series de


Promoción/Relegación se llevará a cabo con el equipo que menos puntos haya
obtenido durante la sumatoria de las dos temporadas regulares (Apertura y Clausura) y
las dos finales (Apertura y Clausura).

9.2.1. Desempate en los puntos del torneo Promoción/Relegación. En caso de


empate de 2 o más equipos en el puntaje global, se tomará en cuenta la suma
de Booyah's globales, ordenando a los equipos empatados de mayor a menor
número de Booyah's. De seguir empatados se definirá por la suma de
eliminaciones globales obtenidas y de seguir siendo un empate se definirá el
desempate por la posición obtenida en la última serie de la fase final.

9.2.2. Por única ocasión el equipo de Alpha Atheris no será candidato para disputar
el torneo de Promoción/Relegación durante la temporada Clausura 2023.
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10. Ascenso a Free Fire League

10.1. Serie de Promoción. Al finalizar la temporada de competencias de Ligas Norte/Sur FF


(tier 2) , Clasificatorias FFL y la Free Fire League, un cierto número de equipos de cada
competencia deberá disputar la Serie de Promoción. Es una serie a 8 partidas: 1°
Bermuda (día), 2° Purgatorio (día), 3° Alpes (día), 4° Nexterra (día), 5° Bermuda (día),
6° Purgatorio (día), 7° Alpes (día), 8° Nexterra (día), donde el mejor equipo que
acumule más puntos bajo el mismo sistema de puntuación de la Regla 5.1.4 y
desempate de la Regla 9.2, ascenderá o mantendrá su lugar en la siguiente temporada
de la Free Fire League.

Serie de Promoción
Fase Fecha Hora CST
Serie TBD (oct 28) 13:00 MX 13:00

10.1.1. Relegación FFL 2023. Al finalizar la temporada de Free Fire League Clausura
2023 el torneo de Promoción/Relegación comenzará con los siguientes
equipos:

10.1.1.1. El equipo que menos puntos haya obtenido durante la sumatoria de los
puntos de clasificación de las dos temporadas regulares (Apertura y
Clausura) y las dos finales (Apertura y Clausura). Ver regla 9.2 sección
9.2.2.
10.1.1.2. Los tres primeros lugares de la Liga Retadores Norte FF,
10.1.1.3. Los tres primeros lugares de la Liga Retadores Sur FF,
10.1.1.4. Los 4 mejores equipos del torneo Last Chance Qualifier

Competencia Temporada Equipos Compite en:


Liga Norte FF (tier 2) TBD Top 3
Liga Sur FF (tier 2) TBD Top 3 Serie de
promoción a FFL
Last Chance Qualifier TBD Top 4 2024
Free Fire League 2023 Año 2023 17° y 18°

10.2. Desempate en promoción. En caso de empate de 2 o más equipos en puntaje global


se tomarán en cuenta la suma de Booyah´s de todas las partidas, ordenando a los
equipos empatados de mayor a menor número de Booyah´s. De seguir empatados se
definirá por la suma de eliminaciones obtenidas y de continuar el empate se definirá el
desempate por la posición obtenida en la última partida de la fase de Relegación.
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10.3. Reglamento de Free Fire League. Las series de promoción se rigen por las reglas de
FFL, una vez que los equipos estén clasificados, se les entregará este reglamento oficial
que contiene todos los detalles oficiales para disputar estas series.

10.4. Estructura del equipo. Si bien no es exigencia para el equipo el tener una organización
a los fines de participar de la Serie de Promoción, si deberán contar con un manager
que responda por el equipo frente a la organización del torneo. Tanto en el reglamento
de los torneos de Qualifiers como en de las Ligas Norte/Sur FF (tier 2) se establecerá
un plazo para que el equipo designe y presente a su manager.

10.5. Requisitos de ascenso. Garena solicitará documentación que acredite cada uno de los
requisitos:

A. Una empresa o representante legal capaz de firmar contratos con sus jugadores.
B. Cuenta bancaria a nombre de la empresa o representante, activa y con posibilidad
de recibir depósitos internacionales.
C. Poder emitir facturas electrónicas.
D. Tener un logotipo y/o marca del cual se tengan los derechos de uso o propiedad.

Garena se reserva el derecho de aceptar a las organizaciones presentadas según su


criterio. Y una vez aceptada una organización esta será la única propietaria del cupo en
la Free Fire League y tomará todas las decisiones.

10.6. Organizaciones en FFL. Las organizaciones que conforman la Free Fire League pueden
tener un equipo compitiendo en Retadores FF, Clasificatorias FFL u otras competencias
oficiales de Garena. Sin embargo, este no será elegible para participar en sus
respectivas series de promoción y, por consecuencia, no podrá ascender. El equipo
deberá ceder su cupo en promociones al siguiente lugar viable.
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11. Código de conducta

11.1. Conductas o acciones no permitidas. Las siguientes acciones están totalmente


prohibidas y serán sujetas a sanciones a discreción de los Árbitros.

11.1.1. Confabulación. Cualquier acuerdo o acción entre 2 o más jugadores o equipos


para dejar en desventaja a los contrincantes o beneficiarse de un resultado.

11.1.2. Hackeo. Cualquier modificación al cliente de juego.

11.1.3. Aprovechamiento. Usar de manera intencionada cualquier error dentro del


juego para tratar de sacar ventaja.

11.1.4. Obscenidad. Usar lenguaje obsceno, vil, vulgar, insultante, amenazador,


abusivo, injurioso, calumnioso o difamatorio.

11.1.5. Acoso. Actos sistemáticos, hostiles y repetidos que se realizan para aislar o
excluir a una persona o afectar su dignidad.

11.1.6. Discriminación y denigración. Ofender la dignidad o integridad de un país,


persona privada o grupo de personas por medio de palabras o acciones
despectivas, discriminatorias o denigrantes a causa de la raza, color de piel,
etnia, origen nacional o social, género, idioma, religión, orientación sexual,
opinión política o de otro tipo, estado financiero, nacimiento u otro estado.

11.1.7. Declaraciones negativas. Hacer, publicar o apoyar cualquier declaración o


acción que tenga o esté designada a tener un efecto perjudicial o dañino para
los mejores intereses de Garena.

11.1.8. Actividad criminal. Estar involucrado en actividades que estén prohibidas por
una ley, estatuto o tratado común.

11.1.9. Soborno. Ofrecer regalos a un jugador, entrenador, director, árbitro, empleado


de Garena o a otra persona relacionada a la Competición por servicios que
beneficien en los resultados de la competencia.

11.1.10. Engaño. Presentar evidencias falsas o mentir a los árbitros.

11.1.11. Confidencialidad. Ningún miembro de los equipos puede revelar ninguna


información confidencial proporcionada por Garena.

11.2. Derecho a publicar. La Liga tendrá el derecho de emitir una declaración en la que
exponga la sanción a un equipo.
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11.3. Sanciones. Luego de descubrir que cualquier miembro de equipo ha cometido una
violación a las reglas, la Liga puede, sin limitación de su autoridad, aplicar una o
cuantas desee de las siguientes sanciones al jugador y/o equipo:

● Warning
● Remoción de puntos
● Pérdida de una partida o serie, tanto disputada como por disputarse.
● Pérdida de los premios
● Suspensión de partidos
● Suspensión de jornadas
● Descalificación de la competencia

Las infracciones repetidas serán sujeto de sanciones escaladas, hasta, e incluyendo,


descalificación de futuras participaciones en la Liga. Debe notarse que las sanciones
puede que no siempre sean impuestas de una manera sucesiva. La Liga, a su criterio,
por ejemplo, puede descalificar a un jugador por una primera ofensa si la acción de
dicho jugador se considera suficientemente ofensiva como para merecer la
descalificación de la Liga.
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12. Finalidad de las Reglas

12.1. Finalidad. Todas las decisiones relacionadas con la interpretación de estas Reglas,
elegibilidad de las organizaciones, elegibilidad de los jugadores y sanciones por mala
conducta son responsabilidad única y exclusiva de Garena.

12.2. Cambio en las reglas. Estas reglas oficiales pueden ser corregidas, modificadas o
complementadas por Garena, con el fin de garantizar el juego limpio y la integridad de
la competencia.

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