Modulo Internet
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Modulo Internet
• Internet es una red mundial formada por millones de ordenadores de todo tipo y plataforma, conectados entre
sí por diversos medios y equipos de comunicación, cuya función principal es la de localizar, seleccionar, e
intercambiar información desde el lugar en donde se encuentra hasta aquella donde haya sido solicitada o
enviada.
• Internet es la unión de miles de redes informáticas conectadas entre sí, mediante una serie de protocolos
(TCP/IP), que hacen posible, para cualquier usuario de una de estas redes, comunicarse o utilizar los servicios
de cualquiera de las otras.
• Una colección de redes unidas mediante un conjunto de protocolos comunes a todas ellas.
• MULTIDISCIPLINARIA: Integra gente de todas las profesiones, nacionalidades, creencias religiosas, culturas,
edades y niveles de preparación, tales como empresas, instituciones educativas y gubernamentales,
profesionales independientes, organizaciones regionales e internacionales, y gente con todo tipo de
ocupaciones.
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Curso básico de Informática
• MANDAR E-MAIL: O también llamado Correo Electrónico, para contactar con personas en casi cualquier
parte del mundo, a un bajo coste, como lo es el de una llamada local.
• OBTENER SOFTWARE DE DOMINIO PÚBLICO: Como Antivirus, Manuales, Clip Arts, Archivos de Audio,
Drivers para dispositivos, Juegos, Imágenes, Animaciones,...
• ENTRAR EN BASES DE DATOS ESPECIALIZADAS: Para obtener las direcciones de correo de los autores
de artículos, reportajes, crónicas, etc...
• RESERVAS A DISTANCIA: Hacer reservas en hoteles, aeropuertos, restaurantes, etc. Aunque relativamente
aún son pocos los lugares que ofrecen este tipo de servicios, su incremento es muy notable.
• PUBLICIDAD: Dar a conocer de manera mundial una empresa o compañía; cualquiera puede solicitar un
catálogo de productos al instante desde lugares donde sería prácticamente imposible llegar por métodos
tradicionales. Quedan registradas de manera automática las estadísticas de interés: sabremos quién solicitó
información, su perfil socioeconómico, teniendo así mejores herramientas para acoplar la estrategia de ventas a
las necesidades del mercado.
• COLABORACIÓN CON GENTE A DISTANCIA: Realización de proyectos de cualquier tipo con empresas o
personas mediante correo electrónico, sin necesidad de desplazamientos a otros países.
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Curso básico de Informática
• Disco Duro de tamaño medio.
y por supuesto:
• Un Módem: Es el elemento fundamental para poder establecer conexión
con Internet.
Son dispositivos que realizan la función principal de convertir la señal del
ordenador (digital, compuesta por tanto por 0´s y 1´s) en analógica, para
que esta pueda ser enviada por las líneas telefónicas y en el lugar de
destino vuelve a ser convertida a formato digital, para así poder ser
entendida por el ordenador de destino.
• Un medio físico de transmisión: Como ya hemos comentado anteriormente el más importante de ellos es la
línea telefónica, debido a que casi todo el mundo dispone de una línea telefónica en su casa y con la simple
compra de un Módem para instalar en nuestro ordenador, cumpliremos todos los requisitos "físicos" o de
hardware necesarios para poder conectarnos a Internet.
Aparte de la línea telefónica existen otros medio físicos como pueden ser el par trenzado, el cable coaxial, la
fibra óptica, etc... Que garantizan un mayor ancho de banda y por tanto mayor velocidad a la hora de navegar.
Este tipo de medios es principalmente utilizado en el ámbito profesional.
• Un software que permita las comunicaciones (TCP/IP). Adicionalmente se puede instalar un programa
amigable para la navegación a través de Internet (tradicionalmente llamados "navegadores" o "browsers".
• Un contrato con uno de los proveedores de servicios de Internet, el cual nos permitirá acceder a la red
utilizando los servicios que se hayan concertado (correo electrónico, transferencia de ficheros, servicios de
noticias, entrada a bases de datos, etc.).
• La respuesta ha cambiado con el paso del tiempo; hace ocho años era sencilla, ya que se componía de todas
las redes que utilizan el protocolo IP y cooperan para formar una sola red para dar servicio a sus usuarios
colectivos.
• Se conectan redes sin el protocolo IP. Estas conexiones, llamadas puertas, permitían usar correo electrónico.
Adicionalmente han ido surgiendo conexiones como las de los teléfonos móviles mediante un protocolo llamado
WAP (Wireless Application Protocol) diferente al TCP/IP estándar en Internet.
• ¿Forman parte de Internet estas nuevas redes? Esta es una pregunta que no tiene fácil respuesta y que
nosotros tampoco podemos despejar...
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ORIGEN DE INTERNET
1969: Surge ARPAnet, que es una Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa, del
Departamento de Defensa de EEUU.
Es una red experimental en la cual se probaron las teorías y software en los que está basado Internet en la
actualidad. Esta red no existe en la actualidad.
Esta red gestionada por DARPA, es el origen de Internet, basado en el intento de conectar esta red (ARPAnet)
a otras redes mediante enlaces de satélite, radio y cableado.
Es una red experimental que apoya a la investigación militar, en concreto sobre la resistencia a fallos parciales.
La filosofía de esta red consiste en que cada uno de los ordenadores que componen la misma sea capaz de
comunicarse, como elemento individual, con cualquier otra computadora de la red.
DARPA fue quien diseñó específicamente el protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol), extendido actualmente de forma espectacular.
1983: Se desarrolla el servidor de nombres (DNS), evitando direcciones numéricas (a nivel usuario). Frente al
incremento de tráfico, se divide la red en MIL (Militar y restringida) y ARPA (Para el resto de comunicación).
Frente al incremento de tráfico, se divide la red en MIL (Militar y restringida) y ARPA (Para el resto de
comunicación). La unión de ambas se denomina DARPA Internet.
Paralelamente, se desarrollan las redes de área local Ethernet con protocolos de comunicación de ARPANet,
permitiendo el entendimiento entre redes. (En 1983 aparecen las primeras estaciones de trabajo para
escritorio).
Estas redes pertenecen a Universidades, Centros de Investigación y Firmas Comerciales (Usenet, BITnet,
EUNet, DECNet).
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1984: La NSF (Fundación Nacional de la Ciencia) intenta hacer uso de ARPANet para facilitar el acceso a cinco
Centros de Proceso de Datos, localizados en las principales universidades americanas. Por razones
burocráticas no se pudo utilizar ARPANet.
1984: La NSF decide crear su propia red, denominada NSFNet, basada en la tecnología ARPANet, que
acabaría convirtiéndose en la auténtica espina dorsal de Internet.
El éxito alcanzado fue tal, que hizo necesaria sucesivas ampliaciones de la capacidad de la líneas troncales.
NSFNet, es todavía una de las piezas más importantes dentro de Internet.
Debido al coste de las líneas telefónicas, se decidió crear redes regionales. El tráfico en la red se incrementó
con el tiempo hasta la saturación de los ordenadores centrales y líneas telefónicas.
En 1987 se realizó un contrato para actualizar y administrar la red, con la compañía Merit Network Inc., en
colaboración con IBM Y MCI (Microwave Comunnications Incorporated). Se mejoraron las líneas en un factor de
20, con hosts más poderosos.
El "gusano" (worm) de Internet, se transmite por la red, afectando a 6.000 ordenadores de los 60.000 que
componían la red.
El grupo de mayor autoridad sobre el desarrollo de la red es la Internet Society, creado en 1990 y formado por
miembros voluntarios, cuyo propósito principal es promover el intercambio de información global mediante la
tecnología Internet.
Desaparece ARPANet.
1993:
1995:
1985: Proyecto IRIS (Interconexión de Recursos Informáticos) bajo la gestión de Fundesco (Fundación para el
Desarrollo de la Función Social de Comunicaciones) y con fondos del Ministerio de Educación y Ciencia.
Es una red destinada a la interconexión entre Universidades y Centros de Investigación españoles, siendo su
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primer servicio el correo electrónico.
A partir de los 90 se ofrece conexión a Internet por proveedores (organismos que hacen posible el acceso a
Internet), tales como Goya Servicios Telemáticos, SareNet y Servicom.
¿QUÉ ES WWW ?
WWW es un acrónimo de World Wide Web, a veces escrito como W3. Lo que
pretende WWW es proporcionar al usuario un entorno sencillo, con el que
acceder a servicios complejos como puede ser hacer consultas a un servidor de
bases de datos.
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No podemos hablar de WWW sin hacer mención del protocolo HTTP.
Básicamente, un protocolo es la forma o el modo que se emplea para
comunicarse determinados elementos entre si.
Este protocolo de alto nivel está pensado para el futuro, dado que puede
negociar la forma en que se representan los datos por la pantalla del ordenador,
ya sea en forma de imágenes, sonido, animaciones o videos.
¿QUÉ ES UN NAVEGADOR?
Para poder acceder al World Wide Web es necesario emplear un programa cliente de este servicio.
A estos clientes se les suele denominar "browsers" o "navegadores", ya que al movernos de un servidor Web a
otro es como si estuviésemos "navegando" por la red.
Los navegadores han sido fundamentales para la popularización de Internet, principalmente debido a su
facilidad de manejo para usuarios no expertos en informática y que permiten capturar cualquier documento de
Internet, independientemente de su localización y formato y presentarlo al usuario.
Gracias a esto no es necesario seguir los complicados pasos que requerían el conocimiento del sistema Unix
para poder realizar, por ejemplo, la transferencia de un archivo por ftp.
Los navegadores ofrecen un interfaz gráfico que permite navegar por la red simplemente usando el ratón en un
soporte multimedia, para poder realizar cualquier tipo de búsquedas y encontrar lo que deseamos.
Básicamente, los navegadores son visualizadores de documentos escritos en lenguaje HTML, los cuales
pueden incluir texto, gráficos, sonidos, enlaces (links) a otros documentos o servidores Web.
Los navegadores más conocidos en la actualidad son el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer.
La historia de estos dos navegadores ha estado siempre ligada a constantes enfrentamientos entre ambas
empresas.
Netscape en un principio supo ver mejor las posibilidades de negocio que ofrecía Internet y rápidamente se
posicionó como el navegador estándar de Internet, acaparando la mayor parte del mercado.
Microsoft, en cambio, tardó más tiempo en reaccionar, pero poco a poco y valiéndose de sus mayores medios
y su posición privilegiada debido a su total dominio del mercado de los sistemas operativos domésticos con el
controvertido Windows 95 y todos sus derivados consiguió ponerse a la cabeza en la lucha de los navegadores
o también llamados browsers..
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El problema fundamental entre Microsoft y Netscape surge cuando Microsoft incluye Internet Explorer de serie
incorporado en Windows 95 OSR2, una versión mejorada de Windows 95, que corregía muchos fallos de la
versión original.
Posteriormente el problema sería más grave, ya que con Windows 98, Microsoft hizo que Internet Explorer
fuese además del navegador de Internet, el Explorador de archivos del Sistema. Teniendo como consecuencia
que fuese mucho más complicado instalar Netscape Navigator en nuestros sistema y obligando a los usuarios
de Windows a tener el navegador de Microsoft en sus sistemas aunque estos no quisieran..
Esto provocó la ira en los dirigentes de Netscape que demandaron a Microsoft por un supuesto delito de abuso
de una situación de monopolio. Esto ha llevado consigo una serie de procesos judiciales que todavía no han
concluido, pero que pueden traer consigo la división de Microsoft en dos empresas distintas. Una de Sistemas
Operativos y otra de Aplicaciones.
EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA
También es cierto que el presunto monopolio ejercido por Microsoft le ha quitado gran
cantidad de clientes y por lo tanto posibilidades de expansión y mejoras de cara al futuro.
Para el Navigator existen más visualizadores de tipos de archivos, llamados plug-ins, que
según los servidores a los que queremos acceder, puede ser muy útil.
Existen otros navegadores, como Mosaic, pero han ido perdiendo mercado en favor de
estos dos.
Como curiosidad podemos decir que Internet Explorer surgió del desarrollo de Mosaic.
Mosaic, fue el primer navegador de Internet. Tuvo una gran aceptación y gracias a su
condición de primer navegador del mercado, se situó con una gran cuota de este.
CONCLUSIÓN
Al final, la elección del navegador puede resumirse únicamente en una cuestión de gustos. Sea el navegador
que sea, todos ellos son muy semejantes entre sí y sus características suelen ser muy similares, ya que cuando
uno de ellos incorpora una novedad significativa, los demás en la siguiente versión ya la habrán incluido.
• Introducción por teclado de un dirección web o URL para poder acceder a ella..
• Grabar la página que estamos visualizando en un fichero.
• Visualizar páginas web grabadas en disco como si estuviésemos navegando realmente.
• Guardar una agenda de direcciones, de modo que no sea necesario memorizar una dirección web.
• Poder acceder a servidores de otros tipos como pueden ser FTP, Gopher, ...
• Imprimir la página que estamos viendo.
• Ver un histórico de localizaciones por las que hemos pasado para volver más fácilmente a ellas.
A pesar de todo esto, si que pueden existir diferencias, principalmente a la hora de visualizar las páginas. Esto
hace que los programadores web tengan doble trabajo, ya que tiene que programar las páginas
condicionalmente, es decir tienen que decir en el código fuente de la página que si el navegador es Internet
Explorer ejecute una serie de instrucciones y si es Netscape Navigator ejecute otras. Pero estas diferencias
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tampoco son muy grandes, varían para la reproducción de sonidos, la visualización de marcos y cosas por el
estilo.
Para acceder a las página de descarga de estos navegadores, pulsa sobre las imágenes de cada uno de ellos.
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Antes de la llegada del famoso Mosaic, cualquier archivo que no fuese texto o HTML y quisiese ser visualizado
tenía que descargarse o guardarse para abrirlo más tarde con una aplicación separada.
Posteriormente con la llegada de Mosaic, algunas imágenes podían ser visualizadas en línea pero otros tipos de
objetos multimedia seguían siendo del tipo "guardar y reproducir". También es cierto que antes los equipos no
estaban preparados para multitarea y la verdad es que la mayoría de los usuarios no utilizaban ningún tipo de
audio con su equipo y por supuesto mucho menos video.
Pasó el tiempo y llegó Netscape Navigator 1.1 que podía ejecutar automáticamente aplicaciones de ayuda para
la reproducción de estos archivos. El audio empezó a formar parte de Internet y programas como Adobe
Acrobat entraron en escena (¿quién no se ha topado por Internet con archivos en formato .PDF?)
Netscape Navigator 2 dio un paso más y cambió la apariencia de la web. Los plug-ins podían reproducir o visualizar
cualquier tipo de archivo que uno pudiera imaginar. Ahora no solo se pueden visualizar películas Shockwave Flash
(tecnología de Macromedia basada en gráficos vectoriales que crean animaciones, generalmente muy divertidas) sino que
además se puede insertar música de forma invisible en las páginas web e, incluso, RealAudio (programa para escuchar
audio de la casa RealMedia) puede reproducir estos archivos mientras se están descargando.
La respuesta de Microsoft a los plug-ins fueron los controles ActiveX, un lenguaje de guiones que usaba Visual Basic y
tecnología OLE (Object Linking & Embedding) para duplicar la idea de plug-in y dar un paso más.
Actualmente uno de los plug-ins más utilizados en las páginas web, por la espectacularidad y buen acabado de los mismos
son los applets Java, que son programas que son cargados por el navegador (sólo aquellos que soporten Java).
Como hablar acerca de lo que es un applet es un poco complejo, creemos que la mejor forma de que comprendan a lo que
nos referimos es que vean un ejemplo por si mismos.
¿QUÉ ES UN BUSCADOR?
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Un buscador es una página de Internet en la que nosotros podemos entrar y buscar todo tipo de información.
Pero no nos equivoquemos, realmente la información que nosotros encontramos al realizar búsquedas en este
tipo de páginas no reside en la pagina del buscador. (Salvo casos excepcionales, en los que el buscador
pretenda encontrar palabras o artículos alojados en la misma página en la que nos encontramos. Como sucede
en esta misma página web).
La función del buscador consiste en, según la información introducida para la consulta comparar con sus listas
indexadas y comprobar cuantas páginas conoce en las que se trate dicho tema. Tras la consulta, mostrará al
usuario todas aquellas coincidencias que haya encontrado, y así nosotros podremos acceder a todas ellas
Para hacer una búsqueda en cualquiera de los buscadores existentes en Internet, simplemente tendremos que
acceder a la página en la que resida el buscador y escribir en el cuadro de texto que aparecerá en dicha página
que es lo que queremos buscar.
Aquí te mostramos una pequeña muestra de una búsqueda directa con Yahoo España:
opciones
Otra opción ofrecida en muchos buscadores es la de acceder a una lista de informaciones clasificada por
temas, usando una estructura jerárquica en forma de directorios donde, con estructura de árbol, se irán
agrupando todas las materias de un tema en común.
Ésta se trata más bien de una búsqueda selectiva, en la que iremos encontrando la información clasificada de
un modo mucho más preciso, según vayamos pulsando en los diferentes enlaces.
El peligro de este sistema radica en que si no tenemos muy claro lo que buscamos, podemos perdernos,
encontrar algo que nos llame la atención y terminar en un sitio al que no nos habíamos propuesto llegar.
Aquí te mostramos una pequeña muestra de una búsqueda selectiva con Yahoo España:
Ciencia y tecnología
Animales, Informática, Ingeniería... Materiales de consulta
Bibliotecas, Diccionarios...
BUSQUEDAS AVANZADAS
Siempre se dice que en Internet se puede encontrar de todo. Pero ahí radica también su mayor inconveniente;
debido a la enorme cantidad de información y el crecimiento espectacular que está sufriendo, es difícil, sin
ayuda, encontrar algo sobre un tema concreto.
Para facilitar la labor de búsqueda, se ha desarrollado un tipo de programas que funcionan por todo el mundo y
a los que se accede como a un servidor Web más: son los buscadores.
Los buscadores se nos presentan como páginas de Web y tienen, principalmente, dos formas de trabajar bien
diferenciadas:
En la primera, nos encontramos ante una pantalla donde introduciremos las palabras claves relacionadas con el
tema que nos interese, después elegiremos el tipo de búsqueda (un AND lógico de las palabras introducidas, un
OR, etc.) y para finalizar pulsaremos en el botón con la palabra "Search" (o algo parecido). En breves instantes
(o no tan breves, pues depende de lo saturada que esté la línea y de la velocidad del buscador), aparecerá una
lista con varias direcciones y un pequeño resumen sobre lo que podremos encontrar en ellas (lo normal es que
aparezcan en grupos de unos 20). Dependiendo de la complejidad del buscador, del algoritmo utilizado y de lo
concreta que hayamos hecho la búsqueda, esta lista será más o menos grande. Un ejemplo de este tipo de
buscadores es AltaVista, de la compañía Digital.
En la segunda nos encontraremos con un menú clasificado de temas a los que iremos accediendo
aproximándonos sucesivamente en nuestra búsqueda.
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OTRA CLASE DE BUSCADORES
Además de estos buscadores cuyo cometido, básicamente, es buscar términos en páginas web, también
existen otros buscadores que sirven para buscar direcciones de e-mail (no siempre encuentran) y para buscar
en artículos pasados y presentes de las news, cosas bastante interesantes, ya que dichos mensajes tienen un
tiempo de consulta relativamente corto, sobre todo si son grupos con mucho movimiento.
Aquí tienes una lista de los buscadores más conocidos con sus características más importantes. Si quieres
acceder a cualquiera e ellos, sólo tienes que pulsar en el logo de cada uno de ellos.
ALTAVISTA
ASTALAVISTA
C4
EUROSEEK
EXCITE
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muy buenos resultados a nivel mundial, pero
que no resulta recomendable si lo que buscamos
son cosas relacionadas con nuestro país.
EXCITE ESPAÑA
Bastante completo.
HOTBOT
LYCOS ESPAÑA
TERRA
WEB CRAWLER
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YAHOO!
Esto quiere decir que no necesitamos tener inatalado ningún programa cliente de correo para poder
utilizarlo. Simplemente tecleamos la dirección de la pagina web del servicio de webmail que utilicemos en
el navegador que utilizamos normalmente y, después de introducir el usuario y la contraseña, aparecerá
una pantalla similar a esta de Hotmail que ves a continuación.
Tiene prácticamente los mismos elementos que un programa cliente de correo. En la parte central
puedes ver la bandeja de entrada con los correos que han llegado a la cuenta. En la parte izquierda
puedes ver las diferentes carpetas. Hay una carpeta de "Correo no deseado" que permite que los correos
provinientes de las direcciones que tu indiques sean dejados en esta carpeta, para después borrarlos. En
la parte superior tienes unas solapas para Redactar un nuevo correo, ir a la libreta de direcciones, ir a la
página principal o a la carpeta de entrada.
Esta forma de usar el correo surgió debido a la limitación que imponen los programas de correo de tener
que configurarlos en cada ordenador desde donde se utilicen. Con el webmail, desde cualquier
ordenador que tenga conexión a Internet podemos leer y enviar nuestro correo sin tener que configurar
nada.
Simplemente hay que entrar en la página de Internet que nos ofrece este servicio, por ejemplo
eresMas, Terra, hotmail, hispavista, yahoo , etc.
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La desventaja respecto a los programas de correo es que hay menos espacio para almacenar los
mensajes, y que sólo podemos manejar una cuenta a la vez. Sólo podemos manejar la cuenta del portal
que nos lo ha suministrado.
Mensajería instantánea
La mensajería instantánea es una especie de correo en tiempo real.
Nada más enviar tu mensaje el destinatario recibirá instantáneamente un aviso de que quieres
comunicarte con él. No hay que esperar a que el destinatario abra el correo.
Previamente hay que descargarse el programa de mensajería instantánea y dar la dirección de las
personas que quieres que formen tu grupo de usuarios o conocidos. Las personas que no estén
autorizadas no podrán enviarte este tipo de mensajes.
Para que la comunicación pueda ser en tiempo real, el programa de mensajería siempre se está
ejecutando, está a la escucha de nuevos mensajes. Esto no suele ser un problema ya que son
programas que utilizan poca memoria y casi nada de los recursos del procesador, se ejecutan en
"segundo plano".
Cuando nos conectamos a Internet un servidor toma nota de ello y avisará a todos los miembros
autorizados que acabamos de conectarnos, luego nos avisará de cada mensaje que llegue.
La mensajería instantánea viene a solucionar la carencia más importante del mail, no somos avisados de
cuando nos llega un correo (aunque determinados
programas se puede configurar para que lo hagan esa
opción no siempre funciona bien).
Los programas de mensajería instantánea como Micosoft Instant Messenger están integrados con el
webmail y permiten ver al instante los correos que nos llegan.
AOL Instant Messenger, Instanterra y Yahoo Messenger son otras posibilidades de mensajería
instantánea.
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