Bases Del Programa La Compañía 2024
Bases Del Programa La Compañía 2024
Bases Del Programa La Compañía 2024
Inspiramos y preparamos a jóvenes y adolescentes a Potenciamos los talentos, habilidades y pasiones de Empoderamos a jóvenes a través del conocimiento y
través del desarrollo de una mentalidad de jóvenes profesionales para que estos logren la las herramientas necesarias para la formación de
crecimiento e innovación para empoderarlos y transitabilidad de la educación escolar al mundo criterio en la toma de decisiones relacionadas a la vida
convertirlos en emprendedores dueños de su propio laboral, haciéndolos perfiles atractivos para el financiera, lo que les otorga libertad y posibilidad de
destino mercado. progreso.
Enfoque sistémico y
desarrollo territorial
3
La Compañía es un programa de emprendimiento y gestión
empresarial exclusivo para jóvenes escolares brindándoles una
experiencia única y valiosa. A través de este programa, los
estudiantes se convierten en protagonistas y responsables de su
propia empresa, experimentando el mundo de los negocios de
manera real.
Dirigido a:
Educación
4. Desarrollar habilidades de liderazgo, aprender a conocerse a sí mismos y fortalecer
Educación
Creatividad Financiera para el trabajo su personalidad.
Metodologías Tecnología
7. Ser responsables por el cumplimiento de una meta común, resolver conflictos,
Storytelling
Ágiles analizar de manera crítica, para participar en la toma de decisiones.
8. Liderar y entender la fuerza de ventas para lograr los objetivos comerciales. Así
mismo, diseñar planes de Márketing. Entender conceptos financieros contables
tanto personales como de la empresa. Elaborar reportes empresariales e informes de
gestión a través de la gestión de proyectos
154
Gracias al programa “LA COMPAÑIA 3.0” tuvimos el
placer de contar con una cifra alrededor de 154
000 colegios a nivel nacional. Al igual que poder
COLEGIOS contar con un alumnado de 3,617 alumnos que con
gran esfuerzo y labor tuvieron la valentía,
3,617
creatividad e innovación crearon cerca de 420
compañias participando en un arduo tiempo de 7
meses.
ESTUDIANTES
420
pasar distintos retos y desafíos. Por el cual, solo 15
de estas lograron llegar a la “Gran final”.
COMPAÑIAS
ETAPAS DEL La Compañía tiene varias etapas que le permite a los estudiantes
experimentar el mundo de los negocios y la gestión empresarial de
6 2 Bootcamp
Inicia tu viaje en la Compañía
sábado, 04 de mayo
Talleres Obligatorios
(Módulos de trabajo) sábado, 11 de mayo
3 Ideación
Tus ideas transforman
6 ContabilidadFinanciera
Rentabiliza tu idea sábado, 01 de junio
PLATAFORMAS EDUCATIVAS
EnS
Enterprise Space
Plataforma para los docentes y estudiantes.
Se logrará una mejor gestión y coordinación
de los proyectos de emprendimiento.
¿Qué es el ESP?
El ESP es el único título internacional que certifica a los estudiantes (de 14 a 19 años),
que han tenido una experiencia empresarial real, han adquirido los conocimientos,
habilidades y competencias necesarias para iniciar un negocio o para tener un
empleo exitoso.
El ESP es una iniciativa internacional que tiene como objetivo certificar los
conocimientos, habilidades y competencias que adquieren los estudiantes a través
del Programa La Compañía. Este examen tiene como misión evaluar, validar y
certificar los conocimientos teóricos y fácticos de los estudiantes, así como sus
habilidades cognitivas y prácticas sobre los conceptos empresariales más
importantes.
ESTUDIANTES autoestima.
problemas.
habilidades pedagógicas
DOCENTES
Capacitación en habilidades empresariales y liderazgo, así como el
COLEGIOS
Oportunidad para el colegio de ganar mayor reconocimiento y prestigio, ya
El programa sirve como una herramienta para fortalecer la relación del colegio
ESTUDIANTES Y DOCENTES
deberá contar con un asesor titular y hasta 2
asesores suplentes (opcional), quienes deben
cumplir con los siguientes requisitos (Es importante
precisar que un asesor puede tener bajo su cargo
más de una compañía):
Para participar en el programa los
• Ser mayor de edad al momento de la inscripción
estudiantes deben cumplir con los
siguientes requisitos.
de la compañía.
• Tener entre 14 y 19 años de edad.
• Puede asumir como asesor titular o suplente un
• Estar cursando los últimos años docente del colegio donde cursan su
(3ro, 4to o 5to) de Secundaria. educación secundaria los alumnos integrantes de
Quienes hayan participado en la las compañías.
edición pasada del programa La
Compañía, NO pueden inscribirse Obligaciones de los docentes (Asesores).
nuevamente el presente año como • Asistencia obligatoria en los principales eventos y
miembro de una compañía talleres del programa.
participante. • Comunicar y monitorear que los alumnos de su
compañía cumplan con las actividades
programadas, las fechas de cada evento, las
evaluaciones que deben pasar, los criterios
de evaluación, manuales del programa, etc., con el
fin de garantizar que todos los
Obligaciones de los estudiantes. integrantes estén al tanto de sus obligaciones y
puedan cumplir con lo establecido en las
• Desarrollar y culminar todos los
módulos de la plataforma bases del programa.
educativa del programa, • Apoyar, asesorar, planificar y guiar a los alumnos
denominada Enterprise Space de su(s) compañía(s) en el
(Ens). cumplimiento de las tareas y actividades del
programa y de sus obligaciones.
• Asistir a los talleres virtuales, • Acompañar y monitorear a sus
sesiones de carácter obligatorio y
estudiantes/equipos durante el desarrollo de las
a los talleres opcionales
presenciales o virtuales en los que sesiones
su compañía se haya inscrito. obligatorias donde recibirán mentorías y
presentarán sus tareas (virtualmente).
• Presentar en equipo las tareas de • Incentivar a los alumnos para que estudien el
cada módulo en las sesiones manual del programa y lleguen lo mejor
pactadas con sus talleristas. preparados posible a los talleres. Del mismo modo,
deben procurar que los alumnos
Proyectos denominados
EMPRENDIMEINTO
COMPAÑÍAS
Para participar en el programa, primero, los alumnos y docentes
asesores deben cumplir con los requisitos establecidos en líneas
anteriores. Segundo, cada proyecto de emprendimiento escolar de la
Institución Educativa participante deberá cumplir con las siguientes
condiciones:
Importante
Para ser parte del programa no es obligatorio contar con un producto, servicio o
idea de negocio previo, ya que se formará desde cero a los equipos para que
creen y construyan sus proyectos de emprendimiento; sin embargo, si el equipo
ya contase con una idea de emprendimiento previa, no hay problema alguno.
Que quede claro, que en este programa se guía paso a paso a los equipos con
sus maestros para crear sus compañías, ya sea teniendo una idea previa o no.
MATERIALES
Recursos y herramientas
El docente asesor titular de cada compañía recibirá como parte del
material del programa los siguientes documentos (Todos estos
materiales también estarán disponibles en la Plataforma Enterprise
Space para su descarga e impresión, así mismo, los detalles sobre los
contenidos, el modo de uso y la carpeta Drive de descarga de todo
este material, serán indicados durante la Capacitación de Asesores):
INSCRIPCIÓN EXITOSA Paso Llenar correctamente el formulario con los datos solicitados
del colegio y el docente asesor principal en la primera
1 sección.
Link de Inscripciones La CIA 2024
El proceso de inscripción consta de registrar los
datos del Colegio, del asesor principal, los
Inscripción de estudiantes agrupados en sus respectivos equipos
estudiantes y asesores adicionales. A
Llenar correctamente las tres secciones del formulario:
continuación se detallan los pasos para una
Paso 1. Primera sección: Datos del Colegio y Director/a
2.Segunda sección: Datos del Docente Asesor Principal a cargo de
inscripción exitosa a través del formulario de
2
Implementar La Compañía.
inscripción que se divide en 3 secciones. Así 3. Tercera sección Completar las preguntas del formulario.
1. Inscribir a los estudiantes en equipos Paso Firmar y/o sellar la carta compromiso de participación por la
dirección del colegio y luego proceder a subirla al formulario de
(compañías). inscripción en el campo indicado.
4
inscripción de otros docentes asesores proporcionado por el
parte de La Compañía 2024? Una vez evaluado
programa.
por JA Perú, serán admitidos. Descargar Registro de Asesores
Mentor ASESOR
ACHIEVER
La Compañía es un programa de emprendimiento y gestión empresarial
exclusivo para jóvenes escolares que ofrece una experiencia única y valiosa. A
través de este programa, los estudiantes se convierten en protagonistas y
responsables de su propia empresa, experimentando el mundo de los negocios.
Duración:
4 meses de formacióny Dirigido a estudiantes:
3 meses de competencia. de 3ero, 4to y 5to de secundaria
Plataformas de La Compañía
scastaneda@jawperu.org
ja_peru
jamilcastaneda
Jamil Castañeda
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920-143-001