2°-Sesion 002 Mat - 2024
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ENTEROS”
I. APRENDIZAJE ESPERADO:
Propósito Resolver diversas situaciones cotidianas, aplicando pertinentemente las operaciones de la adición y sustracción de números enteros.
El estudiante resuelve de manera autónoma diversas situaciones problemáticas sobre números enteros, utilizando las operaciones de la adición y
Evidencia
sustracción de números enteros.
Compe- Desempeños Instrumento
Capacidades Criterios de Evaluación
tencia precisados Evaluación
- Traduce cantidades a expresiones Selecciona y emplea diversas - Resuelve ejercicios sobre operaciones - Ficha de
de
- Usa estrategias y procedimientos de utilizando la definición de números enteros para resolver diversas
Resuelve
cantidad
El docente saluda afectuosamente y con mucha alegría a todos los estudiantes, seguidamente les recuerda los acuerdos de convivencia en el aula,
trabajados la clase anterior.
Motivación y Problematización:
- El docente presenta el juego matemático “Ganamos con los números enteros” 15
Materiales: min
- Una plantilla cuadriculada de 3 x3 (hoja bond o cartulina) y un dado.
Reglas:
- Se juega en parejas, cada estudiante lanza 5 veces el dado procurando que caiga encima de la cuadricula,
y seguidamente anota en su cuaderno las cantidades que indica el dado acompañado del signo que indica
la cuadricula. (Por ejemplo, en la imagen aparece – 5). Gana el juego el estudiante que realiza
correctamente la suma de las 5 cantidades. (Si ambos realizan correctamente la suma) se repite la dinámica
hasta tres veces. (Si ambos realizan correctamente la suma, se declara ganadores a los dos estudiantes)
10
min
- El docente organiza a los estudiantes en parejas, por cada pareja le entrega una plantilla cuadriculada y un dado. Seguidamente indica a los
estudiantes que empiecen a jugar con los dados. El docente acompaña y monitorea el juego de los estudiantes. Finalmente, el docente felicita a
los estudiantes ganadores.
Recojo de Saberes Previos:
Inicio
Evaluación: 20
- Los estudiantes en equipo resuelven los problemas y/o ejercicios de reforzamiento y la Autoevaluación (Parte V y VI de la Ficha de min
Actividades). El docente acompaña y retroalimenta a cada uno de los equipos de trabajo.
- Culminado el tiempo asignado para resolver los ejercicios de reforzamiento, el docente recoge las Fichas de Actividades.
Cierre
Metacognición y Extensión:
- El docente da a conocer las respuestas de cada una de las preguntas de reforzamiento y seguidamente plantea las siguientes interrogantes:
¿Qué dificultades tuvimos para resolver la Ficha de Actividades? 15
¿Cómo se sintieron el día de hoy durante la clase? min
- Finalmente el docente entrega a cada estudiante un Cuestionario (Tarea), para que los resuelvan de manera individual en casa.
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DIRECTOR(A) DOCENTE
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
C1: C2: C3: C4:
Determina la suma Resuelve ejercicios Resuelve Utiliza la adición
o diferencia de de adición y ejercicios sobre y sustracción de
OBSERVACIONES
números enteros. sustracción de operaciones números enteros
Nº
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
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16
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19
20
21
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28
29
“RESOLVEMOS DIVERSAS SITUACIONES SOBRE ADICIÓN Y SUSTRACCIÓN DE NÚMEROS ENTEROS”
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:
Jugamos armoniosamente con los Números Enteros:
Actualmente en el País ha aumentado exponencialmente la inseguridad ciudadana. Según la última encuesta nacional de
El Comercio hecha por Ipsos Perú, el 42% de los peruanos cree que la principal causa de inseguridad es la ineficiencia y
la corrupción del sistema judicial. La falta de valores y principios está a la par (42%). Les siguen la carencia de leyes
adecuadas (39%) y la ineficiencia y la corrupción policial (37%). Por ello la docente Matemática de 2do grado, siempre
realiza actividades en equipos con sus estudiantes, para de esa forma mejorar las relaciones interpersonales y valores entre ellos. Cierto
día Alex y María estaban jugando ““Ganamos con los números enteros”, donde obtuvieron los siguientes resultados, ver imagen, y
responde:
a) ¿Quién obtuvo mayor puntaje en el primer juego?
b) Si se sabe que en el 2do juego igualaron en puntaje. Halla
el valor de “x”
c) Si se sabe que en el 3er juego María obtuvo mayor puntaje.
Halla el valor de “y”
II. RECUERDA:
ADICIÓN DE NÚMEROS ENTEROS:
CASO 1: Adición de números enteros del mismo signo: Si los CASO 2: Adición de números enteros de diferente signo: Si los
signos son iguales, se suman los valores absolutos de los signos son diferentes, se restan los valores absolutos de los
números y al resultado se le coloca el signo de los sumandos. números y al resultado se le coloca el signo del sumando con
Por ejemplo: mayor valor absoluto.
a) (+7) + (+4) = +11 b) (–3) + (–10) = –13 Por ejemplo:
a) (+5) + (–8) = –3 b) (–9) + (+15) = +6
OTRA FORMA DE RESOLVER: La suma de números enteros se puede representar en una recta numérica.
- Si sumamos un número positivo en la recta numérica, - Si sumamos un número negativo en la recta numérica,
avanzamos hacia la derecha. Por ejemplo: –3 + 2 = ¿? retrocedemos hacia la izquierda. Por ejemplo: –2 – 3 = ¿?
Solución: Solución:
1) Ubicamos en la 1) Ubicamos en la recta
recta el primer el primer sumando (–2)
sumando (–3) 2) Como el segundo
2) Como el segundo sumando es positivo (+2) avanzamos dos sumando es negativo (– 3) retrocedemos tres unidades hacia la
unidades hacia la derecha. Resultado (–1) izquierda. Resultado (–5)
Respuesta: –3 + 2 = – 1 Respuesta: –2 – 3 = –5
SUSTRACCIÓN DE NÚMEROS ENTEROS:
En la sustracción de números enteros, el sustraendo cambia de signo.
Ejemplo:
a) (+7) – (–4) → +7 + 4 = +11 b) (–9) – (+6) → –9 – 6 = –15
OPERACIONES COMBINADAS: Para resolver operaciones combinadas de adición y sustracción de números
enteros, se eliminan los signos de agrupación y se resuelve. Si delante de los signos de agrupación está el
signo (+), se dejan los signos interiores, pero si está el signo (–), se cambian los signos interiores.
Ejemplo: Resuelve – {+9 – [+10 – (–20 + 15)]}
Efectuamos las operaciones que están dentro de los signos de colección:
– {+9 – [+10 – (–20 + 15)]} → 1er Paréntesis: –20 + 15 = –5
– {+9 – [+10 – (–5)]} → 2do Corchetes: + 10 – (–5) = +10 + 5 = +15
– {+9 – [+15]} → 3ero Llaves: + 9 – [+15] = (+9) + (–15) = –6
– {–6} = +6 → 4to El opuesto de –6 es +6.
Respuesta:
Respuesta:
c) Si se sabe que en el 3er juego María obtuvo mayor puntaje. - Compara ambos resultados:
Halla el valor de “y”
- Halla el puntaje total de cada uno:
Alex María
Respuesta: